STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_PERFECT                          :Превосходный

STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT_EXTRA                   :{STRING}, 'Превосходный' улучшает распределение и группировку

STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE_COSTS                       :{GOLD}Совместное использование инфраструктуры
STR_FINANCES_SECTION_INFRASTRUCTURE_INCOME                      :{GOLD}Совместное использование инфраструктуры

STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_EQ                   :асимметричный (равномерное распределение)
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_ASYMMETRIC_NEAREST              :асимметричный (ближайший)

STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_16X                             :16x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_32X                             :32x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_64X                             :64x
STR_CONFIG_SETTING_ZOOM_LVL_OUT_128X                            :128x

STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE_DEFAULT                    :По умолчанию

STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING                             :Ждущий груз
STR_ORDER_CONDITIONAL_ACCEPTANCE_DROPDOWN                       :Принятый груз
STR_ORDER_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS                            :Свободные платформы
STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT                                   :Процент случаев
STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY                            :Заполненность слотов
STR_ORDER_CONDITIONAL_TRAIN_IN_SLOT                             :Поезд в слоте
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_LOAD_PERCENTAGE                     :Процент загрузки груза
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT                      :Количество ожидающих грузов
STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER_VALUE                             :Значение счётчика
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_VALUE                           :Текущее время/дата
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE_STATE                           :Состояние расписания
STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT                             :Диспетчерский слот

STR_ORDER_STOP_LOCATION_THROUGH                                 :[через нагрузку]

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_EXTREME_SLOW                     :Крайне низкая
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_VERY_SLOW                        :Очень низкая

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM         :Каждые {COMMA}{NBSP}минут{P 0 а ы ""}

STR_RIVERS_VERY_MANY                                            :{RED}Очень большое
STR_RIVERS_EXTREMELY_MANY                                       :{RED}Крайне большое

STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT_PERIODS                       :Разрешите компаниям попробовать подкупить местные городские власти. Если взятка будет замечена инспектором, компания не сможет действовать в городе в течение полугода

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT_PERIODS              :Если компания покупает эксклюзивные права на перевозку в городе, станции соперников (пассажирские и грузовые) не будут получать грузы в течение одного периода

STR_COMMA_SEPARATOR                                             :,{SP}

STR_UNIT_NAME_VELOCITY_IMPERIAL                                 :миль/ч
STR_UNIT_NAME_VELOCITY_METRIC                                   :км/ч
STR_UNIT_NAME_VELOCITY_SI                                       :м/с
STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS                                :клеток/день
STR_UNIT_NAME_VELOCITY_GAMEUNITS_WALLCLOCK                      :клеток/сек

STR_UNITS_SECONDS_SHORT                                         :{COMMA}{NBSP}с
STR_UNITS_PRODUCTION_INTERVALS                                  :{NUM}{NBSP}производственный интервал{P "" а ов}

STR_BUTTON_RENAME                                               :{BLACK}Переименовать

STR_MEASURE_DIST_HEIGHTDIFF                                     :{BLACK}Расстояние «Манхэттэн»: {NUM}{}Расстояние по прямой: {NUM}{}Расстояние от ближайшего края: {NUM}{}Высота над уровнем моря: {HEIGHT}{}Разница высот: {HEIGHT}

STR_SORT_BY_PROFIT_LIFETIME                                     :Пожизненная прибыль
STR_SORT_BY_AVG_ORDER_OCCUPANCY                                 :Средняя наполняемость заказа
STR_SORT_BY_MAX_SPEED_LOADED                                    :Максимальная скорость (при полной загрузке)
STR_SORT_BY_VEHICLES_CALLING                                    :Количество вызываемых транспортных средств
STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY_VS_RUNNING_COST                      :Вместимость/Стоимость обслуживания
STR_SORT_BY_VEHICLE_COUNT                                       :Количество транспортных средств

STR_SCENEDIT_TOOLBAR_PLACE_HOUSE                                :{BLACK}Разместить дом

STR_SETTINGS_MENU_ZONING                                        :Зонирование

STR_SETTINGS_MENU_MONEY_TEXT_EFFECTS                            :Отображение текстов о доходах/расходах
STR_SETTINGS_MENU_SHOW_HIDDEN_SIGNS                             :Скрытые знаки и отображаемые имена

STR_MAP_MENU_PLAN_LIST                                          :Список планов

STR_VEHICLE_TYPE_TRAINS                                         :Ж/д транспорт
STR_VEHICLE_TYPE_ROAD_VEHICLES                                  :Автотранспорт
STR_VEHICLE_TYPE_SHIPS                                          :Водный транспорт
STR_VEHICLE_TYPE_AIRCRAFT                                       :Авиатранспорт

STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_SPEED                     :{TINY_FONT}{BLACK}Средняя скорость доставки ({STRING})
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_TITLE_AVG_SPEED                   :{TINY_FONT}{BLACK}Оплата за доставку 1 единицы (или 1000 литров) груза на расстояние 200 квадратов
STR_GRAPH_CARGO_PAYMENT_RATES_X_LABEL_MINUTES                   :{TINY_FONT}{BLACK}Минут в пути
STR_GRAPH_STATION_CARGO_CAPTION                                 :{WHITE}{STATION} - История ожидающих грузов
STR_GRAPH_STATION_CARGO_X_LABEL_DAYS                            :{TINY_FONT}{BLACK}Развитие за последние {NUM} дней
STR_GRAPH_STATION_CARGO_X_LABEL_SECONDS                         :{TINY_FONT}{BLACK}Развитие за последние {NUM} секунд
STR_GRAPH_STATION_CARGO_TITLE                                   :{TINY_FONT}{BLACK}Единицы груза, ожидающие на станции

STR_GRAPH_CARGO_SPEED_MODE                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Средняя скорость
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_TIME_MODE                               :{BLACK}Отображение времени в пути на оси X графика
STR_GRAPH_CARGO_TOOLTIP_SPEED_MODE                              :{BLACK}Отображение средней скорости движения на оси X графика

STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_COMPANY_MODE                       :{TINY_FONT}{BLACK}Компании
STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_CARGO_MODE                         :{TINY_FONT}{BLACK}Грузы
STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_COMPANY_MODE_TOOLTIP               :{BLACK}Отображение одной строки для каждой выбранной компании
STR_GRAPH_DELIVERED_CARGO_BY_CARGO_MODE_TOOLTIP                 :{BLACK}Отображение одной строки для каждого выбранного груза

STR_GRAPH_LAST_72_PRODUCTION_INTERVALS_TIME_LABEL               :{TINY_FONT}{BLACK}Последние 72 производственных интервала

STR_SMALLMAP_SCREENSHOT                                         :{BLACK}Скриншот

STR_NEWS_VEHICLE_NO_DEPOT_ORDER                                 :{WHITE}{VEHICLE} не имеет заказа на депо в своем расписании
STR_NEWS_TRAIN_OVERSHOT_STATION                                 :{WHITE}{VEHICLE} не смог остановиться в {STRING} из-за чрезмерной скорости

STR_NEWS_ROAD_REBUILDING_PERIODS                                :{BIG_FONT}{BLACK}Дорожный хаос в {TOWN}!{}{}Программа реконструкции дорог, профинансированая {STRING} принесёт автомобилистам полгода страданий!
STR_NEWS_EXCLUSIVE_RIGHTS_DESCRIPTION_PERIOD                    :{BIG_FONT}{BLACK}Администрация города {TOWN} подписала контракт с {STRING} на 1 период эксклюзивных транспортных прав!

STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_DROPDOWN_EVERY_MINUTES_CUSTOM_LABEL   :Пользовательский интервал (минуты реального времени)
STR_GAME_OPTIONS_AUTOSAVE_MINUTES_QUERY_CAPT                    :{WHITE}Интервал автосохранения в минутах реального времени

STR_CONFIG_SETTING_ADVISED_LEAVE_DEFAULT                        :Рекомендуется оставить это значение по умолчанию.

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_REALISTIC                      :Реалистичная {PUSH_COLOUR}{RED}(Эксперт){POP_COLOUR}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_ASPECT_LIMITED_ON              :На {PUSH_COLOUR}{RED}(Эксперт, Сложно){POP_COLOUR}

STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_SIGNALS_NOT_ALLOWED        :{WHITE}Реалистичное торможение не может быть включено. Присутствует хотя бы один предварительный или двусторонний сигнал.

STR_CONFIG_SETTING_DELIVERY_BALANCED                            :Сбалансированная

STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT                       :Эксплуатационные расходы на транспортные средства в депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT_HELPTEXT              :Установить уровень затрат на техническое обслуживание и эксплуатацию транспортных средств в ожидании в депо (без остановок)
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_IN_DEPOT_VALUE                 :1 / {COMMA}

STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED                   :Эксплуатационные расходы неподвижных транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED_HELPTEXT          :Установить уровень расходов на техническое обслуживание и эксплуатацию транспортных средств, когда они стоят на месте, но не находятся в депо
STR_CONFIG_SETTING_RUNNING_COSTS_WHEN_STOPPED_VALUE             :1 / {COMMA}

STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER                      :Позволить многопользовательским клиентам использовать чит на деньги: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MONEY_CHEAT_MULTIPLAYER_HELPTEXT             :Если эта функция включена, то многопользовательские клиенты, не являющиеся администраторами, смогут использовать чит на деньги. Он всегда доступен в режиме одиночной игры и для администратора многопользовательского сервера.

STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER                     :Позволить многопользовательским клиентам переименовывать города: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RENAME_TOWNS_MULTIPLAYER_HELPTEXT            :Если эта функция включена, то многопользовательские клиенты, не являющиеся администраторами и зрителями, смогут переименовывать города. Это всегда доступно в одиночной игре, а также администратору многопользовательского сервера.

STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER           :Позволить многопользовательским клиентам изменять настройки города: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TOWN_SETTINGS_MULTIPLAYER_HELPTEXT  :Если эта функция включена, то многопользовательские клиенты, не являющиеся администраторами и зрителями, смогут изменять настройки каждого конкретного города. Это всегда доступно в одиночной игре, а также администратору многопользовательского сервера.

STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_INCREASE                           :Увеличение зоны покрытия станции: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT_INCREASE_HELPTEXT                  :Увеличить зону покрытия станции на указанное количество клеток

STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_CARGO_CLASS_WAIT_TIME         :Отношение станций к времени ожидания зависит от класса груза: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_CARGO_CLASS_WAIT_TIME_HELPTEXT:Если включено, то время ожидания с момента последнего получения груза влияет на рейтинг станции для этого груза в зависимости от класса груза. Пассажиры, почта, ценности, рефрижераторные грузы и экспресс-грузы в разной степени менее терпимы к ожиданию. Наливные и жидкие грузы более терпимы.

STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_SIZE_CARGO_AMOUNT             :Вместимость станции и допустимый рейтинг зависят от её размера: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_SIZE_CARGO_AMOUNT_HELPTEXT    :Если включено, то вместимость станций перед ожиданием груза усекается, и влияние количества ожидающего груза на рейтинг станции для этого груза зависит от размера станции. Более крупные станции могут хранить больше грузов и более терпимы к большому количеству ожидающих грузов.

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_DELIVERY_MODE                          :Режим распределения доставки грузов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_DELIVERY_MODE_HELPTEXT                 :Метод, используемый для доставки грузов на предприятия, расположенные вокруг станции.

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL                          :Модель торможения поезда: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_BRAKING_MODEL_HELPTEXT                 :Выберите физическую модель торможения поезда. "Оригинальное" позволяет поездам останавливаться мгновенно. При "реалистичной" модели у поездов появится тормозной путь, они будут соответствующе резервировать его и не смогут останавливаться мгновенно.{}{}"Реалистичная" Модель имеет множество ограничений для сигнализации и проектирования путей, поэтому является продвинутой функцией, которая может не подойти новичкам. В частности, не допускаются предварительные и двусторонние сигналы, и везде используюся маршрутные семафоры.

STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED             :Реалистичное торможение поезда ограничено аспектами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REALISTIC_BRAKING_ASPECT_LIMITED_HELPTEXT    :При реалистичной модели торможения поезда ограничить опережающее движение поездов аспектом сигналов (то есть запретить резервировать и опережать неограниченное количество сигналов).{}Для этого необходимы NewGRF, которые обеспечивают многоаспектные сигналы.{}{}Это экспертная настройка, которая, вероятно, повысит сложность игры и потребует дополнительных размышлений о типах и размещении сигналов.

STR_CONFIG_SETTING_LIMIT_TRAIN_ACCELERATION                     :Ограничение ускорения поезда: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LIMIT_TRAIN_ACCELERATION_HELPTEXT            :При использовании реалистичной модели торможения поездов также ограничьте максимальное ускорение поездов. Это необходимо для того, чтобы пассажиры не пролили свои напитки из-за чрезмерно быстрого ускорения некоторых типов поездов.

STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT                     :Максимальная скорость поездов при сквозной погрузе: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_THROUGH_LOAD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Максимальная разрешенная скорость движения поездов при сквозной погрузке на станции

STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT                       :Максимальная скорость в железнодорожном депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAIL_DEPOT_SPEED_LIMIT_HELPTEXT              :Максимальная разрешённая скорость движения поездов при въезде или выезде из железнодорожного депо

STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME                :Неведущие локомотивы сохраняют пользовательские имена: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NON_LEADING_ENGINES_KEEP_NAME_HELPTEXT       :Должны ли локомотивы сохранять своё пользовательское название при перемещении на не ведущую позицию в составе поезда

STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING                :Поиск пути до обратных сигналов одностороннего пути: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BACK_ONE_WAY_PBS_SAFE_WAITING_HELPTEXT       :Если включено, алгоритм поиска пути для поездов YAPF сможет находить пути до задней части сигнала одностороннего пути.

STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES                        :Разрешить инфляцию с 1920 до 2090: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_FIXED_DATES_HELPTEXT               :Если включено, то инфляция всегда применяется с 1920 до 2090 года, вне зависимости от даты начала игры. Эта модель инфляции используется с OpenTTD версии 1.11.{}Если отключено, то инфляция будет применяться с даты начала игры в течение 170 лет. Эта модель инфляции использовалась в OpenTTD до версии 1.10.

STR_CONFIG_SETTING_IMPROVED_BREAKDOWNS                          :Включить улучшенные поломки: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE                     :Корабли избегают столкновений: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHIP_COLLISION_AVOIDANCE_HELPTEXT            :Если включено, то корабли будут пытаться не проходить через друг друга. Наилучшие результаты достигаются при запрете поворотов на 90°.

STR_CONFIG_SETTING_CHUNNEL                                      :Разрешить строительство туннелей под водой: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CHUNNEL_HELPTEXT                             :Если включено, то туннели можно будет прокладывать под водоемами на уровне моря. На каждом конце туннеля зазор между туннелем и береговой клеткой должен составлять {NUM} и {NUM} клеток.

STR_CONFIG_SETTING_NO_TRAIN_CRASH_OTHER_COMPANY                 :Поезда разных компаний не смогут врезаться друг в друга: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NO_TRAIN_CRASH_OTHER_COMPANY_HELPTEXT        :Эта настройка предназначена в первую очередь для того, чтобы игроки намеренно не вызывали крушения поездов других компаний в многопользовательских играх с совместным использованием железнодорожной инфраструктуры.

STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_ARTICULATED_OVERTAKING               :Сочлененные автотранспорты могут совершать обгон: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_ARTICULATED_OVERTAKING_HELPTEXT      :Позволить сочлененным дорожным траспортным средствам обгонять другие.

STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_CANT_QUANTUM_TUNNEL                  :Автотранспорты не проходят друг через друга при блокировке: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROADVEH_CANT_QUANTUM_TUNNEL_HELPTEXT         :Запретить проезд одних дорожных транспортных средств через другие, если их путь перекрыт в течение длительного периода времени.

STR_CONFIG_SETTING_DRIVE_THROUGH_TRAIN_DEPOT                    :Проходные железнодорожные депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRIVE_THROUGH_TRAIN_DEPOT_HELPTEXT           :Включить эмуляцию проходных железнодорожных депо. Поезда могут перемещаться между депо, расположенными друг за другом, опционально с промежуточными депо между ними. Требуется алгоритм поиска пути YAPF.

STR_CONFIG_SETTING_WARN_RESTRICTION_WAIT_VEHICLE                :Оповещать, если поезд застрял из-за ограничения маршрута: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_RESTRICTION_WAIT_VEHICLE_HELPTEXT       :Запуск сообщений о поездах, которые застряли в ожидании у маршрутного семафора на долгое время из-за ограничения маршрута

STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER                          :Предупреждать, если у транспортного средства нет заказа на депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER_HELPTEXT                 :Если эта функция включена, а также если включен просмотр заказов на транспортные средства, отправляется сообщение, когда поезд, автотранспорт или судно не имеет заказа на депо в своем расписании.
STR_CONFIG_SETTING_WARN_NO_DEPOT_ORDER_IF_BREAKDOWNS_ON         :Если включены поломки транспортных средств

STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER                     :Срок эксплуатации транспортных средств не истекает после: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT            :Транспортные средства, срок эксплуатации которых закончился бы в этом году, будут доступны всегда.{}Снижение надежности двигателя также прекращается по достижении этого года
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_VALUE               :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_VEHICLES_AFTER_ZERO                :Отключено

STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER                  :Запрет транспортных средств, выпущенные после: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_HELPTEXT         :Транспортные средства, которые должны быть выпущены в этом или следующем году, не появятся
STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_VALUE            :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_NO_INTRODUCE_VEHICLES_AFTER_ZERO             :Отключено

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR                        :Показывать год выпуска вагона в окне сборки транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_WAGON_INTRO_YEAR_HELPTEXT               :Добавить строку в окно создания транспортного средства, показывающую год выпуска вагонов поезда.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_LENGTH_IN_DETAILS                 :Показывать длину поезда в сведениях: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_LENGTH_IN_DETAILS_HELPTEXT        :Демонстрировать длину поезда в окне сведений о транспортном средстве

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_IN_DETAILS                :Показывать группу транспортных средств в сведениях: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_IN_DETAILS_HELPTEXT       :Отображать название группы транспортных средств в окне сведений о транспортном средстве

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_WEIGHT_RATIOS_IN_DETAILS          :Показывать соотношение веса поезда в сведениях: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_TRAIN_WEIGHT_RATIOS_IN_DETAILS_HELPTEXT :Демонстрировать соотношение веса поезда в окне сведений о транспортном средстве

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_RESTRICTED_SIG_RECOLOUR                 :Отображать сигналы ограничения по умолчанию синими сигнальными столбиками: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_RESTRICTED_SIG_RECOLOUR_HELPTEXT        :При использовании графики сигналов по умолчанию электрические сигналы с программами ограничения маршрутизации отображаются синим сигнальным столбиком. Не влияет на графику сигналов из NewGRF. Это сделано для того, чтобы легче было визуально различать запрещенные сигналы.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF                             :Показывать все сигналы, используя графику по умолчанию: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF_HELPTEXT                    :Показывать все сигналы, используя графику сигналов по умолчанию, вместо любой графики сигналов из NewGRF. Необходимо для того, чтобы было проще определить состояние и тип сигналов, если в NewGRF представлены нечеткие или недоступные сигнальные графики.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_DEF_HELPTEXT_EXTRA              :{STRING}{}Режим "Только для запрещенных сигналов" использует графику сигналов по умолчанию для электрических сигналов с подключенными программами ограничения маршрутизации, когда перекрашивание сигнальных столбиков включено и NewGRF не обрабатывает различные графики для сигналов с ограничением самостоятельно.
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ALL_SIG_RESTRICTED_RECOLOUR             :Только для запрещенных сигналов

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES             :Показывать расширенные функции ограничения маршрутизации: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES_HELPTEXT    :Показывать расширенные возможности ограничения маршрутизации. Если отключено, то некоторые расширенные возможности не будут отображаться в пользовательском интерфейсе, но останутся доступными всем игрокам.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES                        :Показывать программируемую функцию предварительного сигнала: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES_HELPTEXT               :Показывать функцию программируемых предварительных сигналов. Если отключено, то кнопки для создания и настройки программируемых предварительных сигналов не не будут отображаться в пользовательском интерфейсе, но останутся доступными всем игрокам.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES                     :Показывать функцию сигнала запрета на въезд: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_NOENTRYSIG_FEATURES_HELPTEXT            :Показывать функцию сигнала запрета на въезд. Если отключено, то кнопки для создания и настройки сигналов запрета входа не будут отображаються в пользовательском интерфейсе, но останутся доступными всем игрокам.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES               :Показывать расширенные возможности режима загрузки: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES_HELPTEXT      :Показывать расширенные возможности режима погрузки (сквозная загрузка/разгрузка, направление движения транспортных средств). Если отключено, то некоторые расширенные возможности режима загрузки не будут отображаться в пользовательском интерфейсе, но останутся доступными всем игрокам.

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS            :Отключить кнопки массовых действий для списков транспортных средств верхнего уровня: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_TOP_VEH_LIST_MASS_ACTIONS_HELPTEXT   :Отключить депо/сервис и кнопки запуска/остановки для всех транспортных средств и всех негруппированных списков транспортных средств. Это сделано для того, чтобы избежать негативных последствий случайного нажатия одной из этих кнопок.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_DEPOT_SELL_GUI                          :Отображать функцию "отправить в депо/ангар и продать": {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_DEPOT_SELL_GUI_HELPTEXT                 :Отображать функцию для отправки транспортного средства в депо/ангар с последующей продажей. Если включено, то Ctrl+щелчок по кнопке "Перейти в депо" в окне транспортного средства позволит изменить режим работы текущего заказ на депо.

STR_CONFIG_SETTING_OPEN_VEHICLE_GUI_CLONE_SHARE                 :Открывать окно нового транспортного средства при клонировании с общими заказами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OPEN_VEHICLE_GUI_CLONE_SHARE_HELPTEXT        :Если включено, то при клонировании транспортного средства с общими заказами из окна депо открывается окно нового клонированного транспортного средства.

STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES                                :Названия транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES_HELPTEXT                       :Выбрать схему для названий транспортных средств. Не относится к транспортным средствам с пользовательскими названиями.
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES_TRADITIONAL                    :Оригинальная
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES_MODERN                         :Современная
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_NAMES_LONG                           :Длинная

STR_CONFIG_SETTING_SHADED_TREES_ON_SLOPES                       :Затенять деревья на склонах: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHADED_TREES_ON_SLOPES_HELPTEXT              :Изменить яркость деревьев, растущих на склонах. Улучшает внешний вид лесного покрова в горных районах.

STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE                        :Спрашивать перед сносом строений: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_HELPTEXT               :Запрашивать подтверждение перед необратимым сносом строений.
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_OFF                    :Отключено
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_INDUSTRY               :Предприятия
STR_CONFIG_SETTING_DEMOLISH_CONFIRM_MODE_ALL                    :Предприятия и железнодорожные станции

STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW              :Разделять вагоны и локомотивы в окне покупки поездов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_HELPTEXT     :Если включено, то в окне покупки поездов вагоны и локомотивы будут показаны в отдельных боковых списках.

STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_DUAL_BUTTONS :Отображать отдельные наборы кнопок в окне покупки поезда: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DUAL_PANE_TRAIN_PURCHASE_WINDOW_DUAL_BUTTONS_HELPTEXT:Если включено, то списки вагонов и локомотивов в окне покупки поездов будут иметь свой собственный набор кнопок.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL                    :Разрешить скрывать метки в окне просмотра путевых точек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_HIDE_WAYPOINT_LABEL_HELPTEXT           :Если включено, то ярлыки путевых точек могут быть скрыты по отдельности.{}Полезно, когда незначительные путевые точки не требуют обозначения или путевые точки используются декоративно.

STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION                      :Отключить анимацию воды: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_HELPTEXT             :Если включено, то отключается анимация воды, когда масштаб изображения находится на указанном и больших уровнях.{}Это может помочь избежать визуальных артефактов с анимированной водой при высоких уровнях масштабирования в некоторых наборах базовой графики.
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_8X                   :8x
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_16X                  :16x
STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_32X                  :32x

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT              :По умолчанию показывать занятость задания: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_OCCUPANCY_BY_DEFAULT_HELPTEXT     :По умолчанию при открытии окна заказов транспортного средства показывается подробная информация о занятости каждого задания

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_GROUP_HIERARCHY_NAME                    :Показывать иерархию групп в имени: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT           :Если включено, то имена групп включают полную иерархию имен их родительских групп

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_HIERARCHY_NAME            :Отображение иерархии групп в названиях транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_GROUP_HIERARCHY_NAME_HELPTEXT   :Если включены эта функция и показ иерархии групп в имени, то в названиях транспортных средств, включающих имя группы, используется полное имя группы с иерархией

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_NUMBER_IN_VEHICLE_VIEW            :Отображение номера задания в окне просмотра транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ORDER_NUMBER_IN_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT   :Если включено, то текущий заказ транспортного средства будет отображаться в окне просмотра транспортного средства на панели запуска/остановки

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_SPEED_FIRST_IN_VEHICLE_VIEW             :Показывать скорость до пункта назначения в окне просмотра транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_SPEED_FIRST_IN_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT    :Если включено, то в окне просмотра транспортного средства скорость будет отображается перед пунктом назначения в строке запуска/остановки

STR_CONFIG_SETTING_SHORTEN_STATUS_VEHICLE_VIEW                  :Краткий статус транспортного средства в его окне: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHORTEN_STATUS_VEHICLE_VIEW_HELPTEXT         :Если включено, то текст, используемый для отображения пункта назначения в окне просмотра транспортного средства будет сокращён.

STR_CONFIG_SETTING_HIDE_DEFAULT_STOP_LOCATION                   :Скрывать места остановки заданий по умолчанию: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HIDE_DEFAULT_STOP_LOCATION_HELPTEXT          :Если включено, то место остановки задания будет скрыто, если оно совпадает со стандартным.

STR_CONFIG_SHOW_RAIL_POLYLINE_TOOL                              :Показывать инструмент полилинии рельса: {STRING}
STR_CONFIG_SHOW_RAIL_POLYLINE_TOOL_HELPTEXT                     :Если включено, то на панели инструментов строительства рельсов появится кнопка для построения в режиме полилинии.

STR_CONFIG_SHOW_VEHICLE_RUNNING_COSTS_CALENDAR_YEAR             :Показывать расходы на эксплуатацию транспортного средства за календарный год/период: {STRING}
STR_CONFIG_SHOW_VEHICLE_RUNNING_COSTS_CALENDAR_YEAR_HELPTEXT    :При использовании коэффициента продолжительности дня больше единицы, показывать эксплуатационные расходы транспортного средства за календарный год (в режиме календаря) или за период (в режиме реального времени), а не за оригинальный год.

STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES                     :Включить сигналы на мостах/туннелях в расширенных режимах: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT            :Включить использование расширенного режима моделирования сигналов на мостах и в туннелях. Если отключено, то мосты/туннели, которые еще не находятся в расширенном режиме, не смогут быть переведены в него, однако другие игроки могут включить этот параметр и использовать расширенный режим.

STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED                    :Сортировать типов дорожек по скорости: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED_HELPTEXT           :Сортировать типы дорожек по совместимости и по скорости вместо сортировки по умолчанию.

STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS                       :Максимальное количество программируемых изменений предварительного сигнала, разрешенных одновременно: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAX_SIGNAL_EVALUATIONS_HELPTEXT              :Установить максимальное количество программируемых изменений предварительного сигнала, разрешенных одновременно

STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT                        :Высота линии тропического леса: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RAINFORESTLINE_HEIGHT_HELPTEXT               :Определите, на какой высоте начинается тропический лес в субтропическом климате. Дождевые леса также влияют на генерацию промышленности и требования к росту городов

STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MODE                       :Режим порога климата: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MODE_HELPTEXT              :Линии снега и тропических лесов/пустынь рассчитываются автоматически на основе процента покрытия или управляется вручную.
STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_COVERAGE                   :Покрытие
STR_CONFIG_SETTING_CLIMATE_THRESHOLD_MANUAL                     :Вручную

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_MIN_LENGTH                             :Минимальная длина рек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_MIN_LENGTH_HELPTEXT                    :Минимальная длина рек. Также контролирует создание озер.

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_ROUTE_RANDOM                           :Случайность речных маршрутов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_ROUTE_RANDOM_HELPTEXT                  :Установите, насколько случайным может быть путь реки.

STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL                           :Реки должны начинаться на вершинах холмов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVERS_TOP_OF_HILL_HELPTEXT                  :Укажите, должны ли истоки рек обязательно генерироваться на вершинах холмов.

STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH                          :Ширина тропиков вокруг рек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT                 :Определяет ширину тропической зоны, которая окружает реки в субтропическом климате.{}Это суммарная ширина зоны обеих сторон реки.

STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH                           :Ширина тропиков вокруг озер: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAKE_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT                  :Определяет ширину тропической зоны, которая окружает озера в субтропическом климате.{}Это суммарная ширина зоны обеих сторон озера.

STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH                          :Ширина тропиков вокруг побережья: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_HELPTEXT                 :Определяет ширину тропической зоны, которая окружает побережья в субтропическом климате.

STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_DEFAULT                  :По умолчанию
STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_MEDIUM                   :Средняя
STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_LARGE                    :Большая
STR_CONFIG_SETTING_COAST_TROPICS_WIDTH_EXTRALARGE               :Очень большая

STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE                                    :Размер озер: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_HELPTEXT                           :Определяет размер озер, образующихся вдоль рек.
STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_VALUE                              :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_LAKE_SIZE_ZERO                               :Нет

STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS                     :Озера и реки могут генерироваться в пустынях с субтропическим климатом: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_LAKES_ALLOWED_IN_DESERTS_HELPTEXT            :Выберите, разрешено ли озерам и рекам появляться в пустынях субтропического климата.

STR_CONFIG_SETTING_ROCKS_AMOUNT                                 :Размер скальных участков: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ROCKS_AMOUNT_HELPTEXT                        :Определяет размер скалистых участков. При высоких значениях они могут покрывать значительную часть карты.

STR_CONFIG_SETTING_HEIGHT_ROCKS                                 :Размер скальных участков увеличивается с высотой: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHT_ROCKS_HELPTEXT                        :Определяет, насколько увеличивается размер скальных участков с высотой. Это кумулятивно связано с настройкой размера скалистых участков и лучше всего работает, когда размер скалистых участков установлен на низкие значения.

STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY                           :Разрешить только задания с меткой «без остановок»: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NONSTOP_ORDER_ONLY_HELPTEXT                  :Позволяет создавать только задания с меткой «без остановок» для поездов и автотранспорта

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE                      :Показывать на карте маршрут выбранного транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_HELPTEXT             :Если включено, то при выборе окна транспортного средства показать маркеры и/или линии между местами расположения заданий транспортного средства.{}В режиме с остановками показываются только те задания, в которых транспортное средство останавливается на станции (сюда не входят сквозные задания, путевые точки и депо)..
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_OFF                  :Отключено
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_ALL_LOCATIONS        :Все места задания
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_MODE_STATIONS_ONLY        :Только остановки на станциях

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEPS                     :Показать маркеры маршрута транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEPS_HELPTEXT            :Если включено, то при выборе окна транспортного средства в месте расположения каждого задания ставится маркер с номером и типом задания.

STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_LIST_COMPANY_COLOUR             :Помечать автомобили других компаний в списках их фирменным цветом: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEHICLE_LIST_COMPANY_COLOUR_HELPTEXT    :Транспортные средства в окне списка транспортных средств, которые принадлежат компании, отличной от владельца списка транспортных средств, отмечаются цветным квадратом в фирменном цвете транспортного средства.

STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SINGLE_VEH_SHARED_ORDER_GUI           :Включить одиночные транспортные средства в окне группы общих заказов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_SINGLE_VEH_SHARED_ORDER_GUI_HELPTEXT  :Разрешить использование окна группы общих заказов с отдельными транспортными средствами, без общих заказов.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SLOPES                     :Показывать склоны: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SLOPES_HELPTEXT            :Нужно ли затенять склоны при масштабировании в режиме карты.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_HEIGHT                     :Показывать высоту: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_HEIGHT_HELPTEXT            :Нужно ли затенять уровни высоты при уменьшении масштаба в режиме карты, а не в режиме растительности.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_BRIDGES                    :Показывать мосты: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_BRIDGES_HELPTEXT           :Следует ли отображать пунктирную линию для мостов при уменьшении масштаба в режиме карты.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_TUNNELS                    :Показывать туннели: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_TUNNELS_HELPTEXT           :Следует ли отображать пунктирную линию для туннелей при уменьшении масштаба в режиме карты.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP               :Показывать прокручивающееся окно просмотра: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_HELPTEXT      :При прокрутке окна просмотра, не находящегося в режиме карты, отображать указание на то, где находится окно просмотра, на всех окнах просмотра в режиме карты.
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_NOTHING       :Нет
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_CONTOUR       :Контур
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_BLEND         :Смешивание с немного белым (только 32 bpp)
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_SCROLLING_VP_ALL           :Смешивание + контур

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL  :Использовать цвет владельца для мостов и туннелей: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_USE_OWNER_COLOUR_BRIDGE_TUNNEL_HELPTEXT :Использовать ли цвет владельца для пунктирных линий мостов и тоннелей при увеличении масштаба карты в режиме отображения владельца.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE                    :Режим по умолчанию: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DEFAULT_MODE_HELPTEXT           :Режим отображения по умолчанию для основного окна просмотра и всех дополнительных при масштабировании в режиме карты.

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK                 :Функция двойного клика: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_HELPTEXT        :Какое действие следует выполнять при двойном щелчке на окне просмотра при уменьшении масштаба в режиме карты.
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_DO_NOTHING      :Ничего не делать
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_ZOOM_MAIN       :Увеличьте масштаб прямо на 1x
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_ACTION_DBLCLICK_NEW_EXTRA       :Открыть дополнительное окно просмотра

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE              :Показывать линии наложения маршрутов транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_SHOW_VEHICLE_ROUTE_HELPTEXT     :Если включено, и окно транспортного средства выбрано, между местами расположения каждого из заказов транспортного средства рисуются линии. (Ветви условного заказа показываются желтыми линиями).

STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH                 :Стиль отрисовки линий наложения маршрута транспортного средства: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_HELPTEXT        :Как рисовать линии между местами расположения каждого из заказов транспортного средства при отображении наложения маршрута транспортного средства.
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_VALUE           :пунктирные линии шириной {COMMA} пиксел{P ь я ей}
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_DRAW_ROUTE_DASH_DISABLED        :простые линии

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE                                     :Автосохранение: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_HELPTEXT                            :Укажите интервал между автоматическими сохранениями

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_REALTIME                            :Autosave interval uses real-time: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_REALTIME_HELPTEXT                   :Если включено, то интервалы автосохранения будут использовать реальное время, прошедшее по настенным часам (при паузе автосохранение будет остановлено, пока вы не сделаете какие-либо изменения в игре).{}Если отключено, то интервалы автосохранения будут использовать истекшее время симуляции игры.

STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT               :Автосохранение при отключении от сети: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_ON_NETWORK_DISCONNECT_HELPTEXT      :Если включено, то многопользовательские клиенты будут автоматически сохранять игру при отключении от сервера

STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM                   :Предупреждение перед перезаписью сохранения: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_HELPTEXT          :Отображать ли диалог подтверждения, если сохранение игры или карты высот приведёт к перезаписи существующего файла сохранения.
STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_DISABLED          :Нет
STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_DIFFERENT         :Только если разные
STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_DIFFERENT_UNKNOWN :Только если разные или неизвестные
STR_CONFIG_SETTING_SAVEGAME_OVERWRITE_CONFIRM_ENABLED           :Да

STR_CONFIG_SETTING_AUTO_TIMETABLE_BY_DEFAULT                    :По умолчанию использовать автоматические расписания: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_TIMETABLE_BY_DEFAULT_HELPTEXT           :Выберите, следует ли автоматически включать автоматическое составление расписания для новых транспортных средств

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_BY_DEFAULT              :По умолчанию использовать расписание для обеспечения разделения транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_BY_DEFAULT_HELPTEXT     :Выберите, следует ли автоматически включать разделение транспортных средств для новых автомобилей

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS                     :Показывать оставшиеся тики в расписании: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS_HELPTEXT            :При преобразовании тиков в дни/минуты  также показывать оставшиеся тики в расписании

STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TIME_SETTINGS                       :Использовать настройки времени клиента вместо настроек времени сохранения игры: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_OVERRIDE_TIME_SETTINGS_HELPTEXT              :Выберите, использовать ли локальные настройки клиента для отображения времени вместо настроек времени в сохраненной игре.

STR_CONFIG_SETTING_TIME_IN_MINUTES                              :Показывать время в минутах, а не в днях: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIME_IN_MINUTES_HELPTEXT                     :Выберите, использовать ли часы и минуты вместо дней

STR_CONFIG_SETTING_TICKS_PER_MINUTE                             :Тиков в минуту: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TICKS_PER_MINUTE_HELPTEXT                    :Количество тиков игры в минуту

STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME                               :Показывать дату и время в строке состояния: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_HELPTEXT                      :Показывать реальную дату игры в строке состояния, а также время

STR_CONFIG_SETTING_CLOCK_OFFSET                                 :Смещение часов в минутах: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CLOCK_OFFSET_HELPTEXT                        :Количество минут, на которое смещены игровые часы

STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_NONE                          :Нет
STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_Y                             :Год
STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_YM                            :Месяц и год
STR_CONFIG_SETTING_DATE_WITH_TIME_YMD                           :Полная дата

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_START_TEXT_ENTRY                   :Введите время начала расписания в виде текста (необходимо указать время в минутах): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_START_TEXT_ENTRY_HELPTEXT          :Выберите, можно ли вводить время начала расписания в виде текста, если время показывается в минутах.

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION                         :Использовать расписание для обеспечения разделения транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_HELPTEXT                :Выберите, обеспечивать ли разделение транспортных средств при использовании автоматического расписания.
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_RATE                    :Авторасписание коэффициент разделения транспортных средств: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_SEPARATION_RATE_HELPTEXT           :Какое изменение авторасписания разделения транспортных средств следует применять на каждом этапе

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS            :Округлять время автозаполнения расписания до кратных этому количеству тиков: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_HELPTEXT   :Время расписания, скорректированное автоматизацией расписания, не округляется. День с длиной 1 равен 74 тикам.{}По умолчанию используется значение тиков игры в минуту, если используются минуты, в противном случае используется 74 тика.
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_VALUE      :{COMMA}{NBSP}тик{P "" а ов}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_AUTOFILL_ROUNDING_TICKS_DEFAULT    :По умолчанию

STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION          :Продолжительность по умолчанию для новых графиков диспетчеризации: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_HELPTEXT :Устанавливает продолжительность по умолчанию для новых расписаний отправлений. По умолчанию - 24 часа (1440 минут). (При составлении расписания в днях по умолчанию используется 1 год).
STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_VALUE    :{COMMA}{NBSP}минут{P а ы ""}
STR_CONFIG_SETTING_SCHEDULED_DISPATCH_DEFAULT_DURATION_DEFAULT  :По умолчанию

STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE                            :Типы дорог/трамвайных путей по умолчанию (после запуска новой игры/загрузки): {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_ROAD_TYPE_HELPTEXT                   :Выбор типа дороги/трамвайных путей после запуска новой игры или загрузки старой. 'первые доступные' выбирает самый старый тип дороги/трамвайного пути, 'последние доступные' выбирает самый новый тип дороги/трамвайного пути, 'наиболее используемые' выбирает тип, который наиболее часто используется в настоящее время, и 'по умолчанию' выбирает тип по умолчанию.

STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER                           :Включить строительство рек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT                  :Разрешить прокладывать реки не только в редакторе сценариев

STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER                          :Включить удаление моря и рек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER_HELPTEXT                 :Разрешить убирать море и реки не только в редакторе сценариев

STR_CONFIG_SETTING_SHARING_RAIL                                 :Включить совместное использование железных дорог: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ROAD                                 :Включить совместное использование остановок и депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_WATER                                :Включить совместное использование доков и пристаней: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_AIR                                  :Включить совместное использование аэропортов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_RAIL                             :Ежедневная плата за проезд поездов: {STRING} на 1000 тонн
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_ROAD                             :Плата за остановку автотранспорта: {STRING} в день
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_WATER                            :Плата за причаливание: {STRING} в день
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_AIR                              :Плата за использование терминала для воздушных транспортных средств: {STRING} в день
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_FEE_HELPTEXT                         :Плата взимается за немасштабированный день (то есть продолжительность дня при длине дня 1, это 74 тика).
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_PAYMENT_IN_DEBT                      :Разрешить компаниям, имеющим задолженность, оплачивать совместное использование: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_USED_BY_VEHICLES                     :Невозможно изменить этот параметр - транспортные средства используют инфраструктуру чужих компаний.
STR_CONFIG_SETTING_SHARING_ORDERS_TO_OTHERS                     :Невозможно изменить этот параметр - у транспортных средств есть задания с пунктами назначения в инфраструктуре чужих компаний.

STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_RAIL               :Позволять конкурентам покупать и обновлять поезда в депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_ROAD               :Позволить конкурентам покупать и обновлять автотранспорт в депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_WATER              :Позволить конкурентам покупать и обновлять корабли в депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INFRA_OTHERS_BUY_IN_DEPOT_AIR                :Позволить конкурентам покупать и обновлять авиатранспорт в ангарах: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SPEED_ADAPTATION                       :Включить адаптацию скорости поезда: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_HELPTEXT              :Если включено, более быстрые поезда регулируют свою скорость, чтобы соответствовать более медленным поездам впереди.

STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES                 :Автотранспорт замедляется на поворотах: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SLOW_ROAD_VEHICLES_IN_CURVES_HELPTEXT        :Если включено, то дорожные транспортные средства замедляются на поворотах (только при реалистичном ускорении).

STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS                             :Симуляция светофоров в туннелях и на мостах каждые: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_HELPTEXT                    :Устанавливает целевое расстояние между светофорами для новых мостов и туннелей. Фактическое расстояние может немного отличаться от указанного, чтобы избежать неравномерного расположения. Изменение этого параметра не приводит к переоборудованию существующих мостов и туннелей со светофорами.
STR_CONFIG_SETTING_SIMULATE_SIGNALS_VALUE                       :{COMMA} клет{P ку ки ок}

STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR                            :Коэффициент продолжительности дня: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DAY_LENGTH_FACTOR_HELPTEXT                   :Темп игры замедляется из-за этого фактора.

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS                                 :Строительство тоннелей городами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_HELPTEXT                        :При каких условиях городам разрешено строить дорожные тоннели

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_FORBIDDEN                       :Запрещено
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED_OBSTRUCTION             :Разрешено только для небольших препятствий
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_TUNNELS_ALLOWED                         :Разрешено

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE                          :Ограничить строительство непрерывных наклонных дорог в городах: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_HELPTEXT                 :Ограничивает длину последовательных наклонных дорожных плит, которые будут строить города. Это может быть использовано для предотвращения роста городов от длинных прямых участков дорог вверх или вниз по склонам гор.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_VALUE                    :{NUM} клет{P ку ки ок}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MAX_ROAD_SLOPE_ZERO                     :Нет

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_BRIDGES                           :Города могут строить мосты: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_TOWN_BRIDGES_HELPTEXT                  :Включение этой настройки разрешает городам строить мосты

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_HELPTEXT_EXTRA          :{STRING}{}Сюда не входят предприятия, занимающиеся вырубкой деревьев.{}Не гарантируется полная совместимость со всеми NewGRFs с предприятиями.

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGO_SCALE_MODE                        :Временной интервал для масштабирования производства грузов городов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_MODE                    :Временной интервал для масштабирования производства грузов предприятий: {STRING}

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_HELPTEXT                    :Ежемесячно/каждый производственный интервал: Производство груза за месяц или производственный интервал масштабируется.{}{}Игровое время: производство груза за единицу игрового времени масштабируется, (производство груза за месяц или производственный интервал также масштабируется коэффициентом продолжительности дня). Очень высокие коэффициенты масштабирования могут быть недостижимы.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_CARGO_SCALE_MODE_HELPTEXT_EXTRA     :{STRING}{}Не гарантируется, что режим игрового времени будет полностью совместим со всеми NewGRFs с предприятиями.

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_MONTHLY                     :Ежемесячно
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_GAME_TIME                   :Игровое время

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_MODE_PER_PRODUCTION_INTERVAL     :Каждый производственный интервал

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE_MONTHLY                    :{NUM}% (ежемесячно)
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE_REAL_TIME                  :{NUM}% (игровое время)

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_SCALE_VALUE_PER_PRODUCTION_INTERVAL    :{NUM}% (каждый производственный интервал)

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT                            :Никаких городов выше уровня: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ABOVE_HEIGHT_HELPTEXT                   :Во время создания карты не строятся города выше указанного уровня высоты.

STR_CONFIG_SETTING_MIN_TOWN_LAND_AREA                           :Минимальная площадь прилегающей территории для городов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MIN_TOWN_LAND_AREA_HELPTEXT                  :Города могут быть размещены только на смежных территориях, занимающих как минимум столько клеток.

STR_CONFIG_SETTING_MIN_CITY_LAND_AREA                           :Минимальная площадь прилегающей территории для мегаполисов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MIN_CITY_LAND_AREA_HELPTEXT                  :Мегаполисы могут быть размещены только на смежных территориях, занимающих как минимум столько клеток.

STR_CONFIG_SETTING_MIN_LAND_AREA_VALUE                          :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_MIN_LAND_AREA_ZERO                           :Отсутсвует

STR_CONFIG_SETTING_FLOOD_FROM_EDGES                             :Вода заливает края карты: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_FLOOD_FROM_EDGES_HELPTEXT                    :Заливает ли вода крайние плитки на уровне моря от края карты.

STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE                                :Поведение краёв карты: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_HELPTEXT                       :Разрешается ли поднимать края карты над уровнем моря и как отображается пустота за пределами карты
STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_DEFAULT                        :По умолчанию
STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_SEA_LEVEL                      :Края карты ограничены уровнем моря
STR_CONFIG_SETTING_MAP_EDGE_MODE_SEA_LEVEL_OUTSIDE_WATER        :Края карты ограничены уровнем моря, пустота отображается как вода

STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE                        :Скорректированное размещение арктических деревьев: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_HELPTEXT               :Регулирует размещение деревьев вокруг снеговой линии в условиях субарктического климата. Деревья редеют выше линии снега. Деревья представляют собой смесь арктического и умеренного климата чуть ниже линии снега. Ниже этого уровня деревья находятся в умеренном климате.
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE                  :Радиус арктических деревьев: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_RANGE_HELPTEXT         :Примерный радиус арктических деревьев в районе снеговой линии
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_DYNAMIC_RANGE          :Сезонная ширина снеговой линии для арктических деревьев: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREES_AROUND_SNOWLINE_DYNAMIC_RANGE_HELPTEXT :При использовании сезонно изменяющейся снеговой линии, какой процент от вариации снеговой линии использовать в качестве снеговой линии для размещения арктических деревьев. 0% использует нижнюю (зимнюю) снеговую линию, 100% использует весь диапазон между летней и зимней снеговыми линиями.

STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS                           :Построить общественные дороги, соединяющие города: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_HELPTEXT                  :Создаёт общественные дороги, соединяющие города. Занимает некоторое время на больших картах. 'Строить без изгибов' генерирует дороги, которые избегают изгибы и создают соединения, очень похожие на сетку.
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_NONE                      :Нет (по умолчанию)
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_WITH_CURVES               :Строить с изгибами
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_PUBLIC_ROADS_AVOID_CURVES              :Стройть без изгибов

STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH                                  :Скорость роста деревьев: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_HELPTEXT                         :Контролирует скорость роста деревьев во время игры. Может повлиять на предприятия, которые зависят от роста деревьев, например, на лесопильные заводы.
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_NORMAL                           :Нормальная
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_SLOW                             :Медленная
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_VERY_SLOW                        :Очень медленная
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_EXTREMELY_SLOW                   :Крайне медленная
STR_CONFIG_SETTING_TREE_GROWTH_STATIC                           :Нулевая

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONES                                   :{ORANGE}Пользовательские городские зоны
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE                          :Использовать пользовательские расчеты городских зон: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_CALC_MODE_HELPTEXT                 :Позволяет вручную настраивать размер городских зон, создаваемых городами. Значения по умолчанию для настроек пользовательской городской зоны аналогичны значениям для генерации города по умолчанию. Некоторые зоны требуют лишь небольших изменений, в то время как, в частности, Зона 0 выигрывает от больших значений.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_0_MULT                             :Множитель для Зоны Города 0: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_0_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Города 0 (внешние дороги без покрытия). Эта настройка может выиграть от больших значений.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_1_MULT                             :Множитель для Зоны Города 1: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_1_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Города 1 (внешняя зона с тротуарами). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_2_MULT                             :Множитель для Зоны Города 2: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_2_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Города 2 (внешняя зона с тротуарами). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_3_MULT                             :Множитель для Зоны Города 3: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_3_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Города 3 (внутренние дороги, обсаженные деревьями). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_4_MULT                             :Множитель для Зоны Города 4: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_ZONE_4_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Города 4 (внутренние дороги с уличным освещением). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_0_MULT                             :Множитель для Зоны Мегаполиса 0: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_0_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Мегаполиса 0 (внешние дороги без покрытия). Эта настройка может выиграть от больших значений.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_1_MULT                             :Множитель для Зоны Мегаполиса 1: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_1_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Мегаполиса 1 (внешняя зона с тротуарами). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_2_MULT                             :Множитель для Зоны Мегаполиса 2: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_2_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Мегаполиса 2 (внешняя зона с тротуарами). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_3_MULT                             :Множитель для Зоны Мегаполиса 3: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_3_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Мегаполиса 3 (внутренние дороги, обсаженные деревьями). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_4_MULT                             :Множитель для Зоны Мегаполиса 4: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_ZONE_4_MULT_HELPTEXT                    :Множитель для размера Зоны Мегаполиса 4 (внутренние дороги с уличным освещением). Эта настройка лучше всего работает при незначительных изменениях.

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_CARGO_TRANSPORTED                :Скорость роста города зависит от перевозимых грузов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_GROWTH_CARGO_TRANSPORTED_HELPTEXT       :Процент скорости роста города, который зависит от доли городских грузов, перевезенных за последний месяц.{}Этот процент от рассчитанной скорости роста города умножается на долю пассажиров и почты, которые были перевезены за последний месяц. Эта настройка может только уменьшить скорость роста города, но не увеличить ее.

STR_CONFIG_SETTING_RANDOM_ROAD_RECONSTRUCTION                   :Вероятность случайной реконструкции городских дорог: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_RANDOM_ROAD_RECONSTRUCTION_HELPTEXT          :Вероятность случайной реконструкции городских дорог (0 = отсутствует, 1000 = максимальная)

STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM                      :Алгоритм оплаты грузоперевозок: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM_HELPTEXT             :Алгоритм, по которому рассчитывается, сколько денег нужно заплатить за доставку груза к месту назначения.
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM_TRADITIONAL          :Традиционный
STR_CONFIG_SETTING_CARGO_PAYMENT_ALGORITHM_MODERN               :Современный

STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE                                    :Скорость игровых тиков: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_HELPTEXT                           :Количество миллисекунд на один игровой тик.
STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_TRADITIONAL                        :30 мс/тик (традиционная)
STR_CONFIG_SETTING_TICK_RATE_MODERN                             :27 мс/тик (современная)

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE                            :Минимальное расстояние между городами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_MIN_DISTANCE_HELPTEXT                   :Устанавливает минимальное расстояние между городами (в клетках) при генерации карты и случайном основании.

STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO                       :Переопределение режима распределения для этого груза: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_PARAM                 :Переопределение режима распределения для {STRING}: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT              :"(по умолчанию)" означает, что режим распределения является стандартным для класса этого груза. "симметричный" означает, что со станции А на станцию Б будет отправлено примерно столько же грузов, сколько со станции Б на А. "асимметричный" означает, что произвольное количество груза может быть отправлено в любом направлении. "ручной" означает, что для этого груза не будет проводиться автоматическое распределение.
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_DEFAULT               :(по умолчанию)
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_HELPTEXT_EXTRA                  :{STRING}{}"асимметричный (равномерное распределение)" означает, что груз будет распределен таким образом, что каждая принимающая станция получит примерно одинаковое количество груза в целом. "асимметричный (ближайший)" означает, что груз будет отправляться на ту станцию, которая находится ближе всего.

STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_PATH_COST                           :Масштаб расстояния путей, на которых используется авиатранспорт: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_AIRCRAFT_PATH_COST_HELPTEXT                  :Увеличивает стоимость (метрику расстояния) путей, использующих авиатранспорт, так что они кажутся более длинными/менее прямыми, чем есть на самом деле. Снижает вероятность того, что прямые маршруты с использованием самолетов окажутся сильно перегруженными.

STR_CONFIG_SETTING_SYNC_LOCALE_SETTINGS_NETWORK_SERVER          :Синхронизация настроек локализации с сервером в многопользовательской игре: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SYNC_LOCALE_SETTINGS_NETWORK_SERVER_HELPTEXT :При подключении к многопользовательской игре в качестве сетевого клиента измените настройки локализации, чтобы они соответствовали серверу.

STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_DEPARTUREBOARDS                    :{ORANGE}Доски для отъезда
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_WALLCLOCK                          :{ORANGE}Реальное время
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_TIME_CLIENT                        :{ORANGE}Настройки клиента
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_TIME_SAVEGAME                      :{ORANGE}Настройки сохранения игры
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_TIMETABLE                          :{ORANGE}Расписания
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_SIGNALS                            :{ORANGE}Светофоры
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_SAVE                               :{ORANGE}Сохранение и автосохранение
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VEHICLE_WINDOWS                    :{ORANGE}Окна транспортного средства
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD_RIVERS_LAKES                        :{ORANGE}Реки и озёра
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST_PER_CARGO_OVERRIDE     :{ORANGE}Распределение грузов - переопределение по каждому грузу
STR_CONFIG_SETTING_VIEWPORT_MAP_OPTIONS                         :{ORANGE}Режим карты
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLE_ROUTE_OVERLAY                        :{ORANGE}Наложение маршрутов транспортных средств
STR_CONFIG_SETTING_SHARING                                      :{ORANGE}Совместное использование инфраструктуры
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_EDITOR                              :{ORANGE}Редактор сценариев

STR_CONFIG_SETTING_REROUTE_RV_ON_LAYOUT_CHANGE                  :Изменять маршрут движения автотранспорта при изменении планировки дороги: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REROUTE_RV_ON_LAYOUT_CHANGE_HELPTEXT         :Нужно ли изменять маршрут всех автотранспортных средств на карте при изменении схемы дорог.{}Это может повысить скорость реагирования автотранспорта на изменение планировки дороги за счет снижения производительности.{}Обратите внимание, что если установить значение "Да", то рост города может вызвать изменение маршрута движения транспорта, что может привести к замедлению работы на больших картах.
STR_CONFIG_SETTING_REROUTE_RV_ON_LAYOUT_CHANGE_NO               :Нет
STR_CONFIG_SETTING_REROUTE_RV_ON_LAYOUT_CHANGE_REMOVE_ONLY      :Только при удалении дорог
STR_CONFIG_SETTING_REROUTE_RV_ON_LAYOUT_CHANGE_YES              :Да

STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_ROAD_CUSTOM_BRIDGE_HEADS              :Включить настриваемые опоры дорожных мостов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_ROAD_CUSTOM_BRIDGE_HEADS_HELPTEXT     :Позволяет дорожным мостам иметь пользовательские, непрямые плоские клетки для въезда/выезда
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_RAIL_CUSTOM_BRIDGE_HEADS              :Включить настриваемые опоры железнодорожных мостов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_RAIL_CUSTOM_BRIDGE_HEADS_HELPTEXT     :Позволяет железнодорожным мостам иметь нестандартные, непрямые плоские клетки для въезда/выезда

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_OBJECTS_UNDER_BRIDGES              :Разрешить все объекты NewGRF под мостами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_OBJECTS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT     :Разрешить всем объектам NewGRF строиться под мостами, даже если это не разрешено GRF.{}Может вызвать проблемы с графикой.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES             :Разрешить железнодорожные станции/маршрутные точки NewGRF под мостами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_GRF_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT    :Если включено, NewGRF железнодорожные станции/маршрутные точки, для которых не указано, можно ли их строить под мостами, будут разрешены под мостами без ограничений.{}Может вызвать проблемы с графикой.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES            :Разрешить дорожные/трамвайные остановки под мостами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT   :Разрешает дорожные/трамвайные остановки под мостами. Для сквозных остановок требуется 1 уровень высоты, для въездных - 2 уровня.
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_ROAD_STATIONS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}{}NewGRF дорожные/трамвайные остановки могут изменять эту настройку и разрешать или запрещать пользовательские остановки под мостами, а также устанавливать собственные требования к уровню высоты.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_DOCKS_UNDER_BRIDGES                    :Разрешить пристани под мостами: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_DOCKS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT           :Разрешает пристани под мостами. Пристани требуют 2 уровня высоты.{}Может вызвать проблемы с графикой.

STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED                      :Разрешение на покупку земли: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED_HELPTEXT             :Установить, разрешено ли компаниям приобретать земельные участки и в каком количестве.

STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED                       :Разрешить массовое строительство объектов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED_HELPTEXT              :Установить, разрешено ли компаниям строить объекты по районам, а не по одному.

STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER                      :Объекты не устаревают после: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_HELPTEXT             :Объекты, срок действия которых в противном случае истек бы в этом году, остаются доступными навсегда
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_VALUE                :{NUM}
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_ZERO                 :Отключено

STR_CONFIG_SETTING_IGNORE_OBJECT_INTRO_DATES                    :Игнорировать даты введения объектов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_IGNORE_OBJECT_INTRO_DATES_HELPTEXT           :Установите, разрешено ли игрокам строить объекты до даты их введения.{}Не применяется к объектам, построенным в процессе создания карты.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_CONVERT_TOWN_ROAD_NO_HOUSES            :Разрешить переоборудование городских дорог под дороги, не предназначенные для жилых домов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_CONVERT_TOWN_ROAD_NO_HOUSES_HELPTEXT   :Могут ли игроки переводить дороги, принадлежащие городу, в тип дороги, не позволяющий строить дома.{}По умолчанию - отключено, поскольку может помешать городам строить дома, что приведет к уменьшению городов.

STR_CONFIG_SETTING_PURCHASED_LAND_CLEAR_GROUND                  :Использовать чисткю клетку грунта для приобретенной земли: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PURCHASED_LAND_CLEAR_GROUND_HELPTEXT         :Если эта функция включена, то купленная земля будет отображаться с использованием того же типа грунта, что и клетки чистой земли, то емть голая земля - трава, побережье, снег, пустыня и так далее.

STR_CONFIG_SETTING_SPAWN_PRIMARY_INDUSTRY_ONLY                  :Генерировать только сырьевые предприятия: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SPAWN_PRIMARY_INDUSTRY_ONLY_HELPTEXT         :Если включено, то при создании карты и во время игры будут появляться только сырьевые предприятия.

STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_NO                                  :Нет
STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_SINGLE                              :Да, по 1 клетке за раз
STR_PURCHASE_LAND_PERMITTED_AREA                                :Да, по большой площади за раз

STR_PURCHASE_LAND_NOT_PERMITTED                                 :Покупка земли не разрешается
STR_PURCHASE_LAND_NOT_PERMITTED_BULK                            :Покупка больших участков земли не допускается

STR_BUILD_OBJECT_NOT_PERMITTED_BULK                             :Не разрешается застраивать большие площади объектами

STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_CROSSINGS                           :Закрытие прилегающих переходов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADJACENT_CROSSINGS_HELPTEXT                  :Закрывает все соседние переходы на параллельных путях, если один или несколько заняты.

STR_CONFIG_SETTING_SAFER_CROSSINGS                              :Более безопасные переходы: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SAFER_CROSSINGS_HELPTEXT                     :Изменения на переездах для повышения безопасности дорожных транспортных средств.

STR_CONFIG_SETTING_PAY_FOR_REPAIR_VEHICLE                       :Взымать плату за починку ТС: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_PAY_FOR_REPAIR_VEHICLE_HELPTEXT              :Если включено, в депо будет взыматься плата за ремонт каждой поломки транспортного средства

STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST                                  :Стоимость ремонта: 1/{STRING} полной стоимости ТС
STR_CONFIG_SETTING_REPAIR_COST_HELPTEXT                         :Стоимость ремонта вышедших из строя автомобилей в долях от текущей стоимости покупки автомобиля. Стоимость удваивается, если автомобиль старше максимального возраста.

STR_CONFIG_OCCUPANCY_SMOOTHNESS                                 :Плавность измерения заполненности порядка: {STRING}
STR_CONFIG_OCCUPANCY_SMOOTHNESS_HELPTEXT                        :0% устанавливает измерение на самое актуальное значение, 100% оставляет его без изменений.

STR_CONFIG_SETTING_ADVANCE_ORDER_ON_CLONE                       :Предварительное задание после клонирования/копирования/обмена: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ADVANCE_ORDER_ON_CLONE_HELPTEXT              :После клонирования транспортного средства или копирования/обмена заданий с существующим транспортным средством.{}Для поездов, автотранспорта и кораблей: если транспортное средство находится в депо, которое есть в списке заданий, перейдите к заказу, который следует за одним из заданий для этого депо.{}Для авиатранспорта: если воздушное судно находится в ангаре и соответствующий аэропорт есть в списке заданий, перейдите к одному из заданий для этого аэропорта.

STR_CONFIG_SETTING_COPY_CLONE_ADD_TO_GROUP                      :Добавлять транспортное средство в группу при копировании-клонировании: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_COPY_CLONE_ADD_TO_GROUP_HELPTEXT             :Установите, нужно ли добавлять клонированные транспортные средства, не имеющие общих заданий, в группу скопированного транспортного средства.

STR_CONFIG_SETTING_REMAIN_IF_NEXT_ORDER_SAME_STATION            :Остаться на станции, если следующее задание касается той же станции: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_REMAIN_IF_NEXT_ORDER_SAME_STATION_HELPTEXT   :Если следующее задание транспортного средства относится к той же станции, с которой оно собиралось уехать, начать погрузку/разгрузку снова, а не уезжать.

STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_MULTIPLE_BUILDINGS                  :Разрешить множественные церкви/стадионы: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_MULTIPLE_BUILDINGS_HELPTEXT         :Позволяет вручную добавлять церкви и стадионы, если они уже есть в городе.

STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_DATES                  :Игнорировать ограничения года постройки дома: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_DATES_HELPTEXT         :Позволяет вручную добавлять дома, которые не доступны на текущую дату.
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES                  :Игнорировать ограничения зоны дома: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_HELPTEXT         :Позволяет вручную добавлять дома, которые не подходят для целевой зоны города.
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF                    :Игнорировать ограничения GRF домов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_GRF_HELPTEXT           :Разрешите вручную добавлять дома, даже если это не разрешено GRF дома.

STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_OFF              :Нет
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_WITHIN_TOWN      :В пределах города
STR_CONFIG_SETTING_SCENARIO_HOUSE_IGNORE_ZONES_ANYWHERE         :Где угодно

STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_SKIP_STATIONS                   :При перетаскивании автозаполнения продолжать движение мимо станций/маршрутных точек: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_SKIP_STATIONS_HELPTEXT          :Выберите поведение размещения светофоров при Ctrl+перетаскивание светофоров. Если отключено, то размещение светофора прекращается при достижении станции/маршрутной точки. Если включено, то размещение светофоров продолжается на дальней стороне железнодорожных станций/маршрутных точек.

STR_CONFIG_SETTING_NETWORK_CHANGE_NOT_ALLOWED                   :{WHITE}Невозможно изменить настройку...
STR_CONFIG_SETTING_NETWORK_CHANGE_NOT_ALLOWED_NEWGRF            :{WHITE}...ею управляет NewGRF

STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS                           :Показывать расписание в тиках, а не в днях: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TIMETABLE_IN_TICKS_HELPTEXT                  :Время пути в графиках движения будет измеряться игровыми тиками, а не днями.

STR_CONFIG_SETTING_PATHFINDER_FOR_TRAINS_HELPTEXT_EXTRA         :{STRING}{}Различные функции требуют использования алгоритма поиска пути YAPF, в том числе: ограничения маршрута (все действия, связанные с поиском пути и резервированием), разворот на маршрутной точке/светофоре и проезд через железнодорожные депо.

STR_CONFIG_SETTING_DISABLED_TIMEKEEPING_MODE_CALENDAR           :{RED}[Настройка отсключена при системе отчёта времени "Календарь"]
STR_CONFIG_SETTING_DISABLED_TIMEKEEPING_MODE_WALLCLOCK          :{RED}[Настройка отсключена при системе отчёта времени "Реальное время"]

STR_CHEAT_EDIT_MONEY_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}Увеличить или уменьшить количество денег
STR_CHEAT_INFLATION_COST                                        :{LTBLUE}Изменение уровня инфляции: {ORANGE}{DECIMAL}
STR_CHEAT_INFLATION_COST_QUERY_CAPT                             :{WHITE}Изменение уровня инфляции
STR_CHEAT_INFLATION_INCOME                                      :{LTBLUE}Изменение уровня инфляции доходов: {ORANGE}{DECIMAL}
STR_CHEAT_INFLATION_INCOME_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Изменение уровня инфляции доходов
STR_CHEAT_TOWN_RATING                                           :{LTBLUE}Рейтинг у городской администрации зафиксирован на "Великолепном" уровне: {ORANGE}{STRING}

STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY_RECEIVE                          :*** {STRING} даёт вашей компании {2:CURRENCY_LONG}
STR_NETWORK_MESSAGE_GAVE_MONEY_AWAY                             :*** Вы дали {1:STRING} {2:CURRENCY_LONG}
STR_NETWORK_MESSAGE_MONEY_GIVE_SRC_DESCRIPTION                  :{STRING} ({COMPANY})

STR_TRANSPARENT_LOADING_TOOLTIP                                 :{BLACK}Переключение прозрачности индикаторов загрузки. Ctrl+клик - заблокировать.
STR_TRANSPARENT_TUNNELS_TOOLTIP                                 :{BLACK}Переключение прозрачности транспортных средств в туннелях. Ctrl+клик - заблокировать.

STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_TIME_EXTENSION_GENERAL              :{}Среднее время в пути: {STRING}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_CAPACITY                            :{}Ёмкость: {CARGO_LONG}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_USAGE                               :{}Использование: {CARGO_LONG}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_PLANNED                             :{}Планируется: {CARGO_LONG}
STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_DISTANCE                            :Манхэттенское расстояние: {COMMA} клет{P ка ки ок}{}Расстояние птичьего полета: {COMMA} клет{P ка ки ок}

STR_LINKGRAPH_STATS_TOOLTIP_PRODUCTION_INTERVAL                 :{BLACK}{CARGO_LONG} нужно перевезти за один производственный интервал из {STATION} на {STATION} ({COMMA}% вместимости){STRING}

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_POLYRAIL                         :{BLACK}Построить железнодорожный путь с помощью режима полилинии. Ctrl переключает строительство/удаление железной дороги. Shift переключает строительство/показ сметы расходов

STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_PROG_TOOLTIP                         :{BLACK}Программируемый предварительный сигнал (семафор){}Программируемый предварительный сигнал - это комбинированный сигнал, который может быть запрограммирован на сложное поведение.
STR_BUILD_SIGNAL_SEMAPHORE_NO_ENTRY_TOOLTIP                     :{BLACK}Сигнал запрета входа (семафор){}Сигнал пути позволяет нескольким поездам одновременно входить в сигнальный блок, если поезд может зарезервировать путь к безопасной точке остановки. Сигналы о запрете въезда не могут быть переданы с лицевой стороны
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_PROG_TOOLTIP                          :{BLACK}Программируемый предварительный сигнал (электрический){}Программируемый предварительный сигнал - это комбинированный сигнал, который может быть запрограммирован на сложное поведение.
STR_BUILD_SIGNAL_ELECTRIC_NO_ENTRY_TOOLTIP                      :{BLACK}Сигнал запрета въезда (электрический){}Сигнал пути позволяет нескольким поездам одновременно входить в сигнальный блок, если поезд может зарезервировать путь к безопасной точке остановки. Сигналы о запрете въезда не могут быть переданы с лицевой стороны
STR_BUILD_SIGNAL_DEFAULT_STYLE                                  :По умолчанию
STR_BUILD_SIGNAL_STYLE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Выберите стиль сигнала

# Tracerestrict GUI
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_EQUALS                :равно
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_EQUALS            :не равно
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_THAN             :<
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_LESS_EQUALS           :<=
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_THAN             :>
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_MORE_EQUALS           :>=
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_CARGO_EQUALS          :может перевозить
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_CARGO_NOT_EQUALS      :не может перевозить
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_STATUS            :обладает
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOESNT_HAVE_STATUS    :не обладает
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_PASS                  :проходит сквозь
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOESNT_PASS           :не проходит сквозь
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_IF                               :Если
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELIF                             :Иначе если
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORIF                             :Или если
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ELSE                             :Иначе
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENDIF                            :Конец если
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_LENGTH                        :длина поезда
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_MAX_SPEED                           :максимальная скорость
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_CURRENT_ORDER                       :текущее задание
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_NEXT_ORDER                          :следующее задание
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_LAST_VISITED_STATION                :последняя посещенная станция
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_CARGO                               :груз
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_LOAD_PERCENT                        :процент загрузки
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_ENTRY_DIRECTION                     :направление входа
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL                    :маршрутный входной сигнал
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_ENTRY_SIGNAL_LONG               :входной сигнал маршрутного блока
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_SIGNAL                  :маршрутный конечный сигнал
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_SIGNAL_LONG             :сигнал в текущем конце маршрутного резервирования
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_TILE                    :конечная клетка маршрутного резервирования
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_PBS_RES_END_TILE_LONG               :клетка в конце маршрутного резервирования от этого сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_GROUP                         :группа поездов
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_SLOT                          :поезд в слоте
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY                      :занятость слотов
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING            :оставшиеся места в слоте
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_SHORT                :заполняемость
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_SLOT_OCCUPANCY_REMAINING_SHORT      :оставшаяся заполняемость
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_COUNTER_VALUE                       :значение счётчика
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TIME_DATE_VALUE                     :текущее время/дата
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVED_TILES_AHEAD                :зарезервированные клетки впереди
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_WEIGHT                        :вес
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_POWER                         :мощность
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_MAX_TE                        :макс Т.У.
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_POWER_WEIGHT_RATIO            :мощность / вес соотношение
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_MAX_TE_WEIGHT_RATIO           :макс Т.У. / вес соотношение
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_OWNER                         :владелец поезда
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_STATUS                        :состояние поезда
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_TRAIN_ENGINE_CLASS                  :класс двигателя
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_ORDER_TARGET_DIRECTION              :направление цели задания
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH                 :проходящие клетки маршрутного резервирования
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_RESERVATION_THROUGH_SHORT           :маршрутное резервирование
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_UNDEFINED                           :неопределенный
STR_TRACE_RESTRICT_VARIABLE_UNDEFINED_RED                       :{PUSH_COLOUR}{RED}неопределенный{POP_COLOUR}
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_INTEGER                  :{STRING} {STRING} {STRING} {COMMA} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_SPEED                    :{STRING} {STRING} {STRING} {VELOCITY} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_WEIGHT                   :{STRING} {STRING} {STRING} {WEIGHT_SHORT} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER                    :{STRING} {STRING} {STRING} {POWER} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE                    :{STRING} {STRING} {STRING} {FORCE} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_POWER_WEIGHT_RATIO       :{STRING} {STRING} {STRING} {POWER_WEIGHT_RATIO} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_FORCE_WEIGHT_RATIO       :{STRING} {STRING} {STRING} {FORCE_WEIGHT_RATIO} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_TIME_HHMM                :{STRING} {STRING} {STRING} {TIME_HHMM} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_STATION                    :{STRING} {STRING} {STRING} {STATION} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_WAYPOINT                   :{STRING} {STRING} {STRING} {WAYPOINT} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ORDER_DEPOT                      :{STRING} {STRING} {STRING} {DEPOT} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_CARGO                            :{STRING} поезд {STRING} груз: {STRING} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_DIRECTION                  :{STRING} поезд {STRING} входящий из {STRING} крайней клетки затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_FACE                :{STRING} поезд {STRING} входящий из {STRING} сигнала затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENTRY_SIGNAL_TYPE                :{STRING} поезд {STRING} {STRING} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TILE_INDEX                       :{STRING} {STRING} {STRING} на {NUM} x {NUM} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP                            :{STRING} поезд {STRING} в группе: {GROUP} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_GROUP_STR                        :{STRING} поезд {STRING} в группе: {STRING} {BLACK}{STRING}затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_OWNER                            :{STRING} {STRING} {STRING} {COMPANY} {COMPANY_NUM} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT                             :{STRING} поезд {STRING} в слоте: {TRSLOT} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_STR                         :{STRING} поезд {STRING} в слоте: {STRING} {BLACK}{STRING}затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY                   :{STRING} {STRING} слота: {TRSLOT} {STRING} {COMMA} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_SLOT_OCCUPANCY_STR               :{STRING} {STRING} слота: {STRING} {BLACK}{STRING} {STRING} {COMMA} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TRAIN_STATUS                     :{STRING} поезд {STRING} состояние: {STRING} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER                          :{STRING} значение счётчика: {TRCOUNTER} {STRING} {COMMA} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COUNTER_STR                      :{STRING} значение счётчика: {STRING} {BLACK}{STRING} {STRING} {COMMA} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_ENGINE_CLASSES                   :{STRING} поезд {STRING}: {STRING} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_TARGET_DIRECTION                 :{STRING} клетка {STRING} {STRING} далее {STRING} чем эта сигнальная клетка затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_PASSES_TILE_INDEX                :{STRING} {STRING} {STRING} {NUM} x {NUM} затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_UNDEFINED                        :{STRING} {STRING} {STRING} {RED}неопределенный {BLACK}{STRING}затем
STR_TRACE_RESTRICT_CONDITIONAL_COMPARE_UNDEFINED                :{STRING} {RED}неопределенный {BLACK}{STRING}затем
STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_ITEM                              :Добавить штраф поиска пути: {COMMA}
STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_ITEM_PRESET                       :Добавить {STRING} штраф поиска пути
STR_TRACE_RESTRICT_WHITE                                        :{WHITE}
STR_TRACE_RESTRICT_START                                        :Старт
STR_TRACE_RESTRICT_END                                          :Конец
STR_TRACE_RESTRICT_PF_DENY                                      :Отказать
STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW                                     :Разрешить
STR_TRACE_RESTRICT_PF_ALLOW_LONG                                :Разрешить (отменить предыдущее Отказать)
STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH                              :Резерв через
STR_TRACE_RESTRICT_RESERVE_THROUGH_CANCEL                       :Отменить резерв через
STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE                                 :Длинный резерв
STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE_CANCEL                          :Отменить длинный резерв
STR_TRACE_RESTRICT_LONG_RESERVE_UNLESS_STOPPING                 :Длинный резерв (если не останавливаться)
STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS                                  :Ждать на маршрутном сигнале
STR_TRACE_RESTRICT_WAIT_AT_PBS_CANCEL                           :Отменить ждать на маршрутном сигнале
STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT                             :Ждать на старте маршрутного сигнала резервирование, заканчивающееся здесь
STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_CANCEL                      :Отменить ждать на старте маршрутного сигнала резервирование, заканчивающееся здесь
STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_SHORT                       :Ждать на старте маршрутного сигнала...
STR_TRACE_RESTRICT_PBS_RES_END_WAIT_CANCEL_SHORT                :Отменить ждать на старте маршрутного сигнала...
STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY                                   :Штраф
STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_SMALL                               :маленький
STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_MEDIUM                              :средний
STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_LARGE                               :большой
STR_TRACE_RESTRICT_PF_VALUE_CUSTOM                              :настраиваемый
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_FRONT                              :вперёд
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_BACK                               :назад
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_NE                                 :северо-восток
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_SE                                 :юго-восток
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_SW                                 :юго-запад
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_NW                                 :северо-запад
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_ENTRANCE                 :въезд в туннель/мост
STR_TRACE_RESTRICT_DIRECTION_TUNBRIDGE_EXIT                     :выезд из туннеля/моста
STR_TRACE_RESTRICT_COMPANY                                      :Компания
STR_TRACE_RESTRICT_UNDEFINED_COMPANY                            :Неопределённая компания
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP                                      :Работа слота
STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE                                      :Реверс
STR_TRACE_RESTRICT_SPEED_RESTRICTION                            :Ограничение скорости
STR_TRACE_RESTRICT_NEWS_CONTROL                                 :Контроль новостей
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_OP                                   :Работа счётчика
STR_TRACE_RESTRICT_PF_PENALTY_CONTROL                           :Конфигурация штрафа
STR_TRACE_RESTRICT_SPEED_ADAPTATION_CONTROL                     :Адаптированный контроль скорости
STR_TRACE_RESTRICT_SIGNAL_MODE_CONTROL                          :Управление режимом сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT                            :Получить или ждать
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE                             :Попытаться получить
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT                           :Выпуск (вперёд)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK                            :Выпуск (назад)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_ON_RESERVE                      :Выпуск (в резерве)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT                :Маршрутный конечный сигнал: Получить или ждать
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE                 :Маршрутный конечный сигнал: Попытаться получить
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE                     :Маршрутный конечный сигнал: Выпуск
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_ACQUIRE_WAIT_ITEM                       :Слот получения: {STRING}{BLACK}{STRING}, или ждать на маршрутном сигнале
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_TRY_ACQUIRE_ITEM                        :Попытаться получить слот: {STRING}{BLACK}{STRING}, или все равно продолжить
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_FRONT_ITEM                      :Освободить слот: {STRING}{BLACK}{STRING} (спереди поезда)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_BACK_ITEM                       :Освободить слот: {STRING}{BLACK}{STRING} (сзади поезда)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RELEASE_ON_RESERVE_ITEM                 :Освободить слот: {STRING}{BLACK}{STRING} (на маршрутном резерве)
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_ACQUIRE_WAIT_ITEM           :Маршрутное резервирование заканчивается здесь: Получить слот: {STRING}{BLACK}{STRING}, или подождать на старте
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_TRY_ACQUIRE_ITEM            :Маршрутное резервирование заканчивается здесь: Получить слот: {STRING}{BLACK}{STRING}, или все равно продолжить
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_PBS_RES_END_RELEASE_ITEM                :Маршрутное резервирование заканчивается здесь: Освободить слот: {STRING}{BLACK}{STRING}
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_NAME                                    :{TRSLOT}
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_NAME_PREFIXED                           :[{STRING}] {TRSLOT}
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_LIST_HEADER                             :{BLACK}Слот{CONSUME_ARG}{P а ы ""}: {LTBLUE}
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_LIST_SEPARATOR                          :{BLACK}, {LTBLUE}
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_NAME                                 :{TRCOUNTER}
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_INCREASE                             :Увеличить
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DECREASE                             :Уменьшить
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET                                  :Установить
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_INCREASE_ITEM                        :Увеличить счётчик: {STRING} на {COMMA}
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DECREASE_ITEM                        :Уменьшить счётчик: {STRING} на {COMMA}
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_ITEM                             :Установить счётчик: {STRING} на {COMMA}
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_EMPTY                           :пустой
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_FULL                            :полный
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_BROKEN_DOWN                     :сломанный
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_NEEDS_REPAIR                    :нуждается в ремонте
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_REVERSING                       :реверсирование
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_STATION_WAYPOINT     :направляется к станции/маршрутной точке
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_HEADING_TO_DEPOT                :направляется в депо
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOADING                         :загрузка
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_WAITING                         :ожидание
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_LOST                            :потерянный
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_REQUIRES_SERVICE                :требует обслуживания
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_STATUS_STOPPING_AT_STATION_WAYPOINT    :остановка на станции/маршрутной точке
STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG                                  :Задний ход за сигналом
STR_TRACE_RESTRICT_REVERSE_SIG_CANCEL                           :Отмена заднего хода за сигналом
STR_TRACE_RESTRICT_SET_SPEED_RESTRICTION                        :Ограничьте скорость поезда до: {VELOCITY}
STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_SPEED_RESTRICTION                     :Снять ограничение скорости поездов
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK                              :Поезд не застрял, не показывать репортажи об ожидании на этом маршрутном сигнале
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_CANCEL                       :Отменить поезд не застрял, не показывать репортажи об ожидании на этом маршрутном сигнале
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_SHORT                        :Поезд не застрял...
STR_TRACE_RESTRICT_TRAIN_NOT_STUCK_CANCEL_SHORT                 :Отменить поезд не застрял...
STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY                          :Не применять штраф за прохождение этого маршрутного сигнала сзади
STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL                   :Отменить не применять штраф за прохождение этого маршрутного сигнала сзади
STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_SHORT                    :Нет штрафа за проход маршрутного сигнала сзади
STR_TRACE_RESTRICT_NO_PBS_BACK_PENALTY_CANCEL_SHORT             :Отменить нет штрафа за проход маршрутного сигнала сзади
STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT           :Освободить поезд от автоматической адаптации скорости
STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT         :Убрать освобождение поезда от автоматической адаптации скорости
STR_TRACE_RESTRICT_MAKE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT     :Освободить
STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TRAIN_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT_SHORT   :Убрать освобождение
STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE                       :Использовать обычный формат сигнала (комбинированный нормальный/шунтовый формат сигнала)
STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE                        :Использовать шунтовый формат сигнала (комбинированный нормальный/шунтовый формат сигнала)
STR_TRACE_RESTRICT_USE_NORMAL_ASPECT_MODE_SHORT                 :Использовать обычный формат сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_USE_SHUNT_ASPECT_MODE_SHORT                  :Использовать шунтовый формат сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE                                  :текущая минута (0 - 59)
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR                                    :текущий час (0 - 23)
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE                             :текущий час и минута (0 - 2359)
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY                                     :текущий день (1 - 31)
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH                                   :текущий месяц (1 - 12)
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE_ITEM                             :текущая минута
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_ITEM                               :текущий час
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE_ITEM                        :текущий час и минута
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY_ITEM                                :текущий день
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH_ITEM                              :текущий месяц
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MINUTE_SHORT                            :минута
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_SHORT                              :час
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_HOUR_MINUTE_SHORT                       :час и минута
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_DAY_ITEM_SHORT                          :день
STR_TRACE_RESTRICT_TIME_MONTH_ITEM_SHORT                        :месяц
STR_TRACE_RESTRICT_TIMETABLE_LATENESS                           :опоздание
STR_TRACE_RESTRICT_TIMETABLE_EARLINESS                          :ранность
STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_NEXT                           :следующий слот отправления
STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_LAST                           :последний слот отправления
STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_NEXT                     :следующий
STR_TRACE_RESTRICT_DISPATCH_SLOT_SHORT_LAST                     :последний
STR_TRACE_RESTRICT_VALUE_CAPTION                                :{WHITE}Значение
STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION                                      :{WHITE}Ограничение на прокладку маршрута
STR_TRACE_RESTRICT_CAPTION_SHARED                               :{WHITE}Ограничение на прокладку маршрута - всего {COMMA} сигналов
STR_TRACE_RESTRICT_UP_BTN_TOOLTIP                               :{BLACK}Переместить выбранную инструкцию вверх{}Ctrl+клик - переместить условную инструкцию вместо целого блока
STR_TRACE_RESTRICT_DOWN_BTN_TOOLTIP                             :{BLACK}Переместить выбранную инструкцию вниз{}Ctrl+клик - переместить условную инструкцию вместо целого блока
STR_TRACE_RESTRICT_TYPE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Тип
STR_TRACE_RESTRICT_COND_COMPARATOR_TOOLTIP                      :{BLACK}Оператор сравнения
STR_TRACE_RESTRICT_COND_VALUE_TOOLTIP                           :{BLACK}Значение
STR_TRACE_RESTRICT_CONDFLAGS_TOOLTIP                            :{BLACK}Тип состояния
STR_TRACE_RESTRICT_GOTO_SIGNAL_TOOLTIP                          :{BLACK}Перейти к сигналу
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_OP_TOOLTIP                              :{BLACK}Тип работы слота
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_GUI_LIST_TOOLTIP                        :{BLACK}Слоты - нажмите на слот, чтобы перечислить все транспортные средства этого слота.
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_TOOLTIP                          :{BLACK}Нажмите, чтобы создать слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_TOOLTIP                          :{BLACK}Удалить выбранный слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_TOOLTIP                          :{BLACK}Переименовать выбранный слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_TOOLTIP               :{BLACK}Установить максимальную вместимость выбранного слота
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CAPTION                                 :{WHITE}Ограничения маршрутизации - Управление слотами ({STRING})
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_MANAGE                                  :Управление слотами
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_MAX_OCCUPANCY                           :{TINY_FONT}{COMMA} / {COMMA}
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_RENAME_CAPTION                          :{BLACK}Переименовать слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_CREATE_CAPTION                          :{BLACK}Создать слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_SET_MAX_OCCUPANCY_CAPTION               :{BLACK}Установить максимальную занятость слота
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_QUERY_DELETE_CAPTION                    :{WHITE}Удалить слот
STR_TRACE_RESTRICT_SLOT_DELETE_QUERY_TEXT                       :{WHITE}Вы уверены, что хотите удалить этот слот?
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_OP_TOOLTIP                           :{BLACK}Тип работы счётчика
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_GUI_LIST_TOOLTIP                     :{BLACK}счётчики - нажмите на счётчик, чтобы изменить его.
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE                               :{BLACK}Создать
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DELETE                               :{BLACK}Удалить
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_RENAME                               :{BLACK}Переименовать
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_VALUE                            :{BLACK}Установить значение
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE_TOOLTIP                       :{BLACK}Нажмите, чтобы создать счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DELETE_TOOLTIP                       :{BLACK}Удалить выбранный счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_RENAME_TOOLTIP                       :{BLACK}Переименовать выбранный счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_VALUE_TOOLTIP                    :{BLACK}Установить значение выбранного счётчика
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CAPTION                              :{WHITE}Ограничения маршрутизации - Управление счётчиками
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_MANAGE                               :Управление счётчиками
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_RENAME_CAPTION                       :{BLACK}Переименовать счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_CREATE_CAPTION                       :{BLACK}Создать счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_SET_VALUE_CAPTION                    :{BLACK}Установить значение счётчика
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_QUERY_DELETE_CAPTION                 :{WHITE}Удалить счётчик
STR_TRACE_RESTRICT_COUNTER_DELETE_QUERY_TEXT                    :{WHITE}Вы уверены, что хотите удалить этот счётчик?
STR_TRACE_RESTRICT_INSERT                                       :{BLACK}Вставить
STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE                                       :{BLACK}Удалить
STR_TRACE_RESTRICT_RESET                                        :{BLACK}Сбросить
STR_TRACE_RESTRICT_COPY                                         :{BLACK}Копировать
STR_TRACE_RESTRICT_APPEND                                       :{BLACK}Добавить
STR_TRACE_RESTRICT_DUPLICATE                                    :{BLACK}Дублировать
STR_TRACE_RESTRICT_SHARE                                        :{BLACK}Поделиться
STR_TRACE_RESTRICT_UNSHARE                                      :{BLACK}Не делиться
STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_ONTO                                   :{BLACK}Поделиться Онто
STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_TARGET                                :{BLACK}Выбрать цель
STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_SIGNAL                                :{BLACK}Выбрать сигнал
STR_TRACE_RESTRICT_SELECT_TILE                                  :{BLACK}Выбрать клетку
STR_TRACE_RESTRICT_INSERT_TOOLTIP                               :{BLACK}Вставить инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_REMOVE_TOOLTIP                               :{BLACK}Удалить выбранную инструкцию{}Ctrl+клик - удалить выбранную условную инструкцию, но сохранить ее содержимое
STR_TRACE_RESTRICT_RESET_TOOLTIP                                :{BLACK}Сбросить текущий сигнал (без влияния на общие программы)
STR_TRACE_RESTRICT_COPY_TOOLTIP                                 :{BLACK}Копировать программу из другого сигнала{}Ctrl+клик - добавить программу из другого сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_DUPLICATE_TOOLTIP                            :{BLACK}Дублировать выбранную инструкцию{}Ctrl+клик - добавить программу из другого сигнала
STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_TOOLTIP                                :{BLACK}Поделиться программой с другим сигналом
STR_TRACE_RESTRICT_UNSHARE_TOOLTIP                              :{BLACK}Прекратить делиться программой с другими сигналами, создать копию программы
STR_TRACE_RESTRICT_SHARE_TOOLTIP_EXTRA                          :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+клик - установить другие сигналы для совместного использования с этой программой
STR_TRACE_RESTRICT_SIGNAL_GUI_TOOLTIP                           :{BLACK}Ограничение на прокладку маршрута
STR_TRACE_RESTRICT_INSTRUCTION_LIST_TOOLTIP                     :{BLACK}Нажмите на инструкцию, чтобы выбрать ее{}Ctrl+клик - для прокрутки к цели инструкции (если таковая имеется)
STR_TRACE_RESTRICT_HIGHLIGHT_TOOLTIP                            :{BLACK}Переключение подсветки всех сигналов, использующих эту программу
STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_REQUIRES_REALISTIC_BRAKING           :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(требует реалистичного торможения){POP_COLOUR}
STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_SIGNAL_MODE_CONTROL_ONLY             :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(только для действий по управлению режимом сигнала){POP_COLOUR}
STR_TRACE_RESTRICT_WARNING_NO_SIGNAL_MODE_CONTROL               :{STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}(не для управления режимом сигнала){POP_COLOUR}
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_INSERT_ITEM                      :{WHITE}Невозможно вставить инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MODIFY_ITEM                      :{WHITE}Невозможно изменить инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_REMOVE_ITEM                      :{WHITE}Невозможно удалить инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_MOVE_ITEM                        :{WHITE}Невозможно переместить инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_DUPLICATE_ITEM                   :{WHITE}Невозможно продублировать инструкцию
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALUE_TOO_LARGE                        :{WHITE}Значение слишком велико, максимум - {DECIMAL}
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_NO_PROGRAM                             :Нет программы
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_OFFSET_TOO_LARGE                       :Слишком большое смещение
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_CHANGE_CONDITIONALITY            :Невозможно изменить условия
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_REMOVE_ENDIF                     :Невозможно удалить 'конец если'
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_SHALLOW_REMOVE_IF_ELIF           :Нельзя неглубоко удалить блок 'если' с одним или несколькими блоками 'иначе если', 'или если' или 'иначе'.
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_END_CONDSTACK                 :Проверка не удалась: кондстек не пуст при выходе
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_NO_IF                         :Проверка не удалась: иначе/конец если без открывающего если
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_DUP_ELSE                      :Проверка не удалась: дублирующийся иначе
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_ELIF_NO_IF                    :Проверка не удалась: иначе если без открывающего если
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_VALIDATE_UNKNOWN_INSTRUCTION           :Проверка не удалась: неизвестная инструкция
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SOURCE_SAME_AS_TARGET                  :Исходный и целевой сигналы одинаковы
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_TARGET_ALREADY_HAS_PROGRAM             :Целевой сигнал уже имеет программу
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_RESET_SIGNAL                     :{WHITE}Невозможно сбросить сигнал
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_COPY_PROGRAM                     :{WHITE}Невозможно скопировать программу
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_COPY_APPEND_PROGRAM              :{WHITE}Невозможно добавить программу
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_SHARE_PROGRAM                    :{WHITE}Невозможно поделиться программой
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_CAN_T_UNSHARE_PROGRAM                  :{WHITE}Невозможно удалить программу из общего доступа
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_CREATE                      :{WHITE}Невозможно создать слот...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_DELETE                      :{WHITE}Невозможно удалить этот слот...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_RENAME                      :{WHITE}Невозможно переименовать слот...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_ADD_VEHICLE                 :{WHITE}Невозможно добавить транспорт в этот слот...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_REMOVE_VEHICLE              :{WHITE}Невозможно удалить транспорт из этого слота...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_SLOT_CAN_T_SET_MAX_OCCUPANCY           :{WHITE}Невозможно установить максимальную занятость этого слота...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_CREATE                   :{WHITE}Невозможно создать счётчик...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_DELETE                   :{WHITE}Невозможно удалить этот счётчик...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_RENAME                   :{WHITE}Невозможно переименовать счётчик...
STR_TRACE_RESTRICT_ERROR_COUNTER_CAN_T_MODIFY                   :{WHITE}Невозможно изменить этот счётчик...

# Programmable Pre-Signals
STR_PROGRAM_SIGNAL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Программируемый пресигнал 

STR_ERR_PROGSIG_INVALID_INSTRUCTION                             :{WHITE}Невозможно вставить инструкцию после инструкции с недопустимым идентификатором
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_OPCODE                                  :{WHITE}Невозможно вставить инструкцию с таким опкодом
STR_ERR_PROGSIG_NOT_THERE                                       :{WHITE}В нем нет программируемого пресигнала
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL_STATE                            :{WHITE}Состояние сигнала недействительно
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION                               :{WHITE}Это условие недействительно
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_CONDITION_FIELD                         :{WHITE}Это поле недопустимо для условия
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_COMPARATOR                              :{WHITE}Этот компаратор недействителен
STR_ERR_PROGSIG_INVALID_SIGNAL                                  :{WHITE}Выбран недопустимый сигнал

STR_PROGSIG_CAPTION                                             :{WHITE}Программа программируемого пресигнала
STR_PROGSIG_COND_VARIABLE_TOOLTIP                               :{BLACK}Условия для сравнения
STR_PROGSIG_COND_COMPARATOR_TOOLTIP                             :{BLACK}Оператор для сравнения переменных
STR_PROGSIG_COND_VALUE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Значение, с которым сравнивается переменная
STR_PROGSIG_SIGNAL_STATE_TOOLTIP                                :{BLACK}Установить сигнал в состояние
STR_PROGSIG_COND_SET_SIGNAL                                     :{BLACK}Установить сигнал
STR_PROGSIG_COND_SET_SIGNAL_TOOLTIP                             :{BLACK}Установить сигнал, на который нужно обратить внимание
STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL                                         :{BLACK}Перейти к сигналу
STR_PROGSIG_GOTO_SIGNAL_TOOLTIP                                 :{BLACK}Перейти к этому сигналу
STR_PROGSIG_INSERT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Вставить инструкцию
STR_PROGSIG_REMOVE_TOOLTIP                                      :{BLACK}Удалить выбранную инструкцию
STR_PROGSIG_REMOVE_PROGRAM_TOOLTIP                              :{BLACK}Удалить всю программу
STR_PROGSIG_COPY_PROGRAM_TOOLTIP                                :{BLACK}Скопировать программу из существующего сигнала
STR_PROGSIG_COND_SLOT_TOOLTIP                                   :{BLACK}Слот для сравнения заполненности
STR_PROGSIG_COND_COUNTER_TOOLTIP                                :{BLACK}Счётчик для сравнения значения

STR_PROGSIG_REMOVE_PROGRAM                                      :{BLACK}Удалить программу
STR_PROGSIG_COPY_PROGRAM                                        :{BLACK}Копировать программу
STR_PROGSIG_REMOVE                                              :{BLACK}Удалить
STR_PROGSIG_INSERT                                              :Вставка
STR_PROGSIG_INSERT_IF                                           :Состояние
STR_PROGSIG_INSERT_SET_SIGNAL                                   :Установить состояние сигнала

STR_PROGSIG_FIRST                                               :Старт
STR_PROGSIG_LAST                                                :Конец

STR_PROGSIG_IF                                                  :Если {STRING} Тогда
STR_PROGSIG_ELSE                                                :Иначе
STR_PROGSIG_ENDIF                                               :Конец если

STR_PROGSIG_SET_SIGNAL                                          :Подать сигнал {STRING}

STR_PROGSIG_COND_ALWAYS                                         :всегда
STR_PROGSIG_COND_NEVER                                          :никогда
STR_PROGSIG_COND_COMPARE                                        :{STRING} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE                                   :заполненность {TRSLOT} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_SLOT_COMPARE_INVALID                           :заполненность {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE                         :остаточная заполненность {TRSLOT} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING_COMPARE_INVALID                 :остаточная заполненность {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE                                :значение {TRCOUNTER} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_COUNTER_COMPARE_INVALID                        :значение {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {NUM}
STR_PROGSIG_COND_SIGNAL_STATE                                   :состояние сигнала
STR_PROGSIG_COND_SLOT                                           :заполненность слота
STR_PROGSIG_COND_SLOT_REMAINING                                 :остаточная заполненность слота
STR_PROGSIG_COND_COUNTER                                        :значение счётчика
STR_PROGSIG_CONDVAR_SIGNAL_STATE_SPECIFIED                      :сигнал на {NUM} x {NUM} зелёный
STR_PROGSIG_CONDVAR_SIGNAL_STATE_UNSPECIFIED                    :{PUSH_COLOUR}{RED}неопределённый сигнал{POP_COLOUR} зелёный
STR_PROGSIG_CONDVAR_NUM_RED                                     :красные сигналы
STR_PROGSIG_CONDVAR_NUM_GREEN                                   :зелёные сигналы

STR_PROGSIG_CONDITION_VALUE_CAPT                                :{WHITE}Значение состояния

STR_ERROR_CAN_T_INSERT_INSTRUCTION                              :{WHITE}Невозможно вставить инструкцию
STR_ERROR_CAN_T_MODIFY_INSTRUCTION                              :{WHITE}Невозможно изменить инструкцию
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_INSTRUCTION                              :{WHITE}Невозможно удалить инструкцию
STR_ERROR_CAN_T_GOTO_UNDEFINED_SIGNAL                           :{WHITE}Невозможно перейти к неопределенному сигналу
STR_ERROR_NOT_AN_EXIT_SIGNAL                                    :{WHITE}Не выходной сигнал
STR_ERROR_NOT_AN_PROG_SIGNAL                                    :{WHITE}Не программируемый пресигнал
STR_ERROR_CANNOT_USE_SELF                                       :{WHITE}Невозможно скопировать программу от себя
STR_ERROR_CAN_T_DEPEND_UPON_BIDIRECTIONAL_SIGNALS               :{WHITE}Не может условно зависеть от двунаправленных сигналов
STR_ERROR_INVALID_SIGNAL                                        :{WHITE}Недопустимый сигнал

STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_ROAD_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Преобразовать дорогу в маршрутную точку. Ctrl включает соединение маршрутных точек. Shift переключает построение/показ сметы расходов
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_TRAM_TO_WAYPOINT               :{BLACK}Преобразовать трамвайный путь в маршрутную точку. Ctrl включает соединение маршрутных точек. Shift переключает построение/показ сметы расходов

STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_IN_GAME_TOOLTIP              :{BLACK}Разместить реки

STR_LANDSCAPING_TOOLTIP_RULER_TOOL                              :{BLACK}Использовать виртуальную линейку для измерения расстояния и высоты

#House construction window (for SE only)
STR_HOUSE_BUILD_CAPTION                                         :{WHITE}Выбор дома
STR_HOUSE_BUILD_CUSTOM_CAPTION                                  :{WHITE}{STRING}
STR_HOUSE_BUILD_HOUSESET_LIST_TOOLTIP                           :{BLACK}Выбрать набор домов
STR_HOUSE_BUILD_SELECT_HOUSE_TOOLTIP                            :{BLACK}Выбрать дом для строительства
STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_NAME                                      :{GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_BUILD_HISTORICAL_BUILDING                             :{GOLD}(историческое здание)
STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_POPULATION                                :{BLACK}Население: {GOLD}{NUM}
STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_ZONES                                     :{BLACK}Зоны дома: {STRING} {STRING} {STRING} {STRING} {STRING}
STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_ZONE_DISABLED                             :{GRAY}{NUM}
STR_HOUSE_BUILD_HOUSE_ZONE_ENABLED                              :{GOLD}{NUM}
STR_HOUSE_BUILD_LANDSCAPE                                       :{BLACK}Ландшафт: {STRING}
STR_HOUSE_BUILD_LANDSCAPE_ABOVE_OR_BELOW_SNOWLINE               :{GOLD}выше или ниже снеговой линии
STR_HOUSE_BUILD_LANDSCAPE_ONLY_ABOVE_SNOWLINE                   :{GOLD}только выше снеговой линии
STR_HOUSE_BUILD_LANDSCAPE_ONLY_BELOW_SNOWLINE                   :{GOLD}только ниже снеговой линии
STR_HOUSE_BUILD_YEARS                                           :{BLACK}Года: {STRING}{GOLD} - {STRING}
STR_HOUSE_BUILD_YEARS_BAD_YEAR                                  :{RED}{NUM}
STR_HOUSE_BUILD_YEARS_GOOD_YEAR                                 :{GOLD}{NUM}
STR_HOUSE_BUILD_SUPPLIED_CARGO                                  :{BLACK}Отправляет: {GOLD}{CARGO_LIST}
STR_HOUSE_BUILD_ACCEPTED_CARGO                                  :{BLACK}Принимает: {GOLD}{STRING}
STR_HOUSE_BUILD_CARGO_FIRST                                     :{STRING}
STR_HOUSE_BUILD_CARGO_SEPARATED                                 :, {STRING}
STR_HOUSE_BUILD_CARGO_VALUE_JUST_NAME                           :{1:STRING}
STR_HOUSE_BUILD_CARGO_VALUE_EIGHTS                              :({COMMA}/8 {STRING})
STR_BASIC_HOUSE_SET_NAME                                        :Базовые дома

#Town select window (for SE only)
STR_SELECT_TOWN_CAPTION                                         :{WHITE}Выбрать город
STR_SELECT_TOWN_LIST_ITEM                                       :{BLACK}{TOWN}

STR_TREES_REMOVE_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Удалить все деревья
STR_TREES_REMOVE_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Удалить все деревья над ландшафтом

STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS                                      :{BLACK}Строить общественные дороги
STR_TERRAFORM_PUBLIC_ROADS_TOOLTIP                              :{BLACK}Создайте общественные дороги между городами на карте

STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_ALL                        :Все предпрятия

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROGSIGNALS                 :Железнодорожный путь с программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY2SIGNALS             :Железнодорожный путь с невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_PROGSIGNALS          :Железнодорожный путь с блокирующими и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NORMAL_NOENTRY2SIGNALS      :Железнодорожный путь с блокирующими и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_PROGSIGNALS             :Железнодорожный путь с пре- и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PRE_NOENTRY2SIGNALS         :Железнодорожный путь с пре- и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_PROGSIGNALS            :Железнодорожный путь с выход- и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_EXIT_NOENTRY2SIGNALS        :Железнодорожный путь с выход- и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_PROGSIGNALS           :Железнодорожный путь с комбо- и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_COMBO_NOENTRY2SIGNALS       :Железнодорожный путь с комбо- и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_NOENTRY2SIGNALS         :Железнодорожный путь с путевыми и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PBS_PROGSIGNALS             :Железнодорожный путь с путевыми и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_PROGSIGNALS         :Железнодорожный путь с однонаправленными путевыми и программируемыми пресигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_NOENTRY_NOENTRY2SIGNALS     :Железнодорожный путь с однонаправленными путевыми и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_WITH_PROG_NOENTRY2SIGNALS        :Железнодорожный путь с программируемыми пре- и невходящими сигналами
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE                     :{STRING}: ({STRING})
STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_TRACK_SIGNAL_STYLE2                    :{STRING}: ({STRING} и {STRING})

STR_LAI_RAIL_DESCRIPTION_RESTRICTED_SIGNAL                      :{STRING} (restricted)

STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_CHUNNEL                     :Железнодорожный туннель (подводный)
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL                      :Железнодорожный туннель с симуляцией светофоров
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL_CHUNNEL              :Железнодорожный туннель с симуляцией светофоров (подводный)
STR_LAI_TUNNEL_DESCRIPTION_ROAD_CHUNNEL                         :Дорожный туннель (подводный)
STR_LAI_BRIDGE_DESCRIPTION_RAILROAD_SIGNAL                      :Железнодорожный мост с симуляцией светофоров

STR_SAVELOAD_UNKNOWN_ID                                         :{YELLOW}Этот файл может быть из другой игры.
STR_SAVELOAD_DIFFERENT_ID                                       :{YELLOW}Этот файл из другой игры.
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_ID                       :{WHITE}Перезаписать файл (другая игра)
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE_DIFFERENT_VERSION_SUFFIX           :{STRING} (Другая версия)
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_DIFFERENT_ID                     :{YELLOW}Вы уверены, что хотите перезаписать существующий файл?{}{}Этот файл из другой игры.
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_DIFFERENT_VERSION_SUFFIX         :{STRING}{}{}Файл из другой версии{STRING}.{}Если файл будет перезаписан, он больше не будет читаться оригинальной версией.
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING_VERSION_NAME                     : ({STRING})

STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT                                     :{BLACK}Высота снеговой линии:
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP                                         :{BLACK}Поднять снеговую линию
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN                                       :{BLACK}Опустить снеговую линию
STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_HEIGHT                               :{BLACK}Высота линии тропических лесов:
STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_UP                                   :{BLACK}Переместить высоту линии тропических лесов на один уровень вверх
STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_DOWN                                 :{BLACK}Переместить высоту линии тропических лесов на один уровень вниз
STR_MAPGEN_TOO_MANY_TILES_MESSAGE                               :{YELLOW}Слишком много клеток на карте. Максимальное количество клеток - {NUM}, вы выбрали - {NUM}
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT                                 :{WHITE}Изменить высоту снеговой линии
STR_MAPGEN_RAINFOREST_LINE_QUERY_CAPT                           :{WHITE}Изменить высоту линии тропических лесов

STR_GENERATION_PUBLIC_ROADS_GENERATION                          :{BLACK}Генерация общественных дорог

STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH                                      :{BLACK}О
STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH_TOOLTIP                              :{BLACK}Переключите, нужно ли обновлять содержимое каждый кадр.
STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE                                  :{BLACK}Ж
STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE_TOOLTIP                          :{BLACK}Вывести текстовое содержимое этого окна на консоль
STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE                                    :{BLACK}Д
STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE_TOOLTIP                            :{BLACK}Дублировать это окно
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP                                  :{BLACK}Ц
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_TOOLTIP                          :{BLACK}Отображение текущей цепочки спрайтов
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT                            :{BLACK}Г
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT_TOOLTIP                    :{BLACK}Отображение групп спрайтов без применения каких-либо оптимизаций.{}{}Требуется перезагрузка NewGRF если ранее они не были включены (misc_debug 10).
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_GOTO                             :Прокрутить до номера спрайта
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLEAR                            :Убрать выделение/маркировку
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_MORE_DETAILS                     :Показать больше деталей
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLICK_TO_HIGHLIGHT               :Нажать, чтобы выделить
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_CLICK_TO_MARK                    :Нажать, чтобы отметить
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_OPTIONS                          :{BLACK}Опции и дополнительные команды
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_HIGHLIGHT          :{BLACK}Нажать, чтобы выделить группу спрайтов
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_MARK               :{BLACK}Нажать, чтобы отметить группу спрайтов
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_COLLAPSE           :{BLACK}Shift+клик - свернуть группу спрайтов
STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP_HIGHLIGHT_TEMP     :{BLACK}Ctrl+клик - выделить регистр временного хранения
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_SIGNALS                    :Сигналы
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_TRACERESTRICT                        :Программа ограничения маршрутизации на {HEX}/{HEX}
STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_FEATURE_ID                 :Нереализованная функция ремаппинга идентификатора: название: {2:STRING}, сопоставленная с: {5:HEX} (спрайт {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_PROPERTY                   :Нереализованная отличительная функция ремаппинга Action 0: {4:HEX}, название: {2:STRING}, сопоставленная с: {5:HEX} (спрайт {3:NUM})
STR_NEWGRF_ERROR_UNIMPLEMETED_MAPPED_ACTION5_TYPE               :Нереализованный тип ремаппинга Action 5: название: {2:STRING}, сопоставленный с: {4:HEX} (спрайт {3:NUM})

STR_NEWGRF_TOO_MANY_STRINGS                                     :{WHITE}Недостаточно идентификаторов строк для всех NewGRF.
STR_NEWGRF_TOO_MANY_STRINGS_DETAIL                              :{WHITE}Некоторые имена и текстовые поля могут отображаться некорректно. Попробуйте использовать меньше NewGRFs.

STR_TOWN_VIEW_NOISE_IN_TOWN_NO_LIMIT                            :{BLACK}Предельный уровень шума в городе: {ORANGE}{COMMA}

STR_TOWN_VIEW_CARGO_LAST_PRODUCTION_INTERVAL_MAX                :{BLACK}{CARGO_LIST} последний интервал: {ORANGE}{COMMA}{BLACK}  максимум: {ORANGE}{COMMA}

STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_ALLOW_ROADS                :Разрешено строить дороги
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_ALLOW_LEVEL_CROSSINGS      :Разрешено строить переезды
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TUNNELS                    :Разрешено строить туннели
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_MAX_ROAD_SLOPE             :Ограничение строительства непрерывных наклонных дорог
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TOWN_GROWTH                :Скорость роста города
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_BRIDGES                    :Разрешено строить мосты

STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_DEFAULT                    :По умолчанию ({STRING})
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_STR                        :{STRING}: {PUSH_COLOUR}{YELLOW}{STRING}{POP_COLOUR}
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TEXT                       :{YELLOW}Переопределить следующие настройки для этого конкретного города:{}{STRING}{}{STRING}
STR_LOCAL_AUTHORITY_SETTING_OVERRIDE_TOOLTIP                    :{BLACK}Изменить переопределение настроек

STR_STATION_VIEW_DEPARTURES_BUTTON                              :{BLACK}Отправления
STR_STATION_VIEW_DEPARTURES_TOOLTIP                             :{BLACK}Показать список запланированных отправлений

STR_STATION_VIEW_HISTORY_BUTTON                                 :{BLACK}История
STR_STATION_VIEW_HISTORY_TOOLTIP                                :{BLACK}Показать историю ожидающих грузов

STR_DEPARTURES_CAPTION                                          :{WHITE}{STATION} Информация о путешествиях в прямом эфире
STR_DEPARTURES_CAPTION_WAYPOINT                                 :{WHITE}{WAYPOINT} Информация о путешествиях в прямом эфире
STR_DEPARTURES_PAX                                              :{BLACK}{TINY_FONT}Р
STR_DEPARTURES_FREIGHT                                          :{BLACK}{TINY_FONT}Г
STR_DEPARTURES_DEPARTURES                                       :{BLACK}{TINY_FONT}О
STR_DEPARTURES_ARRIVALS                                         :{BLACK}{TINY_FONT}П
STR_DEPARTURES_VIA_BUTTON                                       :{BLACK}{TINY_FONT}через
STR_DEPARTURES_PAX_TOOLTIP                                      :{BLACK}Показать прибытие/отправление пассажиров
STR_DEPARTURES_FREIGHT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Показать прибытие/отправление грузов
STR_DEPARTURES_DEPARTURES_TOOLTIP                               :{BLACK}Показать отправления по расписанию
STR_DEPARTURES_ARRIVALS_TOOLTIP                                 :{BLACK}Показать прибытия по расписанию
STR_DEPARTURES_VIA_TOOLTIP                                      :{BLACK}Показать транспортные средства, которые не останавливаются здесь по расписанию
STR_DEPARTURES_SHOW_TRAINS_TOOLTIP                              :{BLACK}Показать предстоящие поезда в расписании этой станции
STR_DEPARTURES_SHOW_ROAD_VEHICLES_TOOLTIP                       :{BLACK}Показать предстоящие рейсы автотранспорта по расписанию этой станции
STR_DEPARTURES_SHOW_SHIPS_TOOLTIP                               :{BLACK}Показать ближайшие суда в расписании этой станции
STR_DEPARTURES_SHOW_AIRCRAFT_TOOLTIP                            :{BLACK}Показать предстоящие самолеты в расписании этой станции
STR_DEPARTURES_SHOW_TYPE_TOOLTIP_CTRL_SUFFIX                    :{BLACK}{STRING}. Ctrl+клик - показывать эксклюзивно.
STR_DEPARTURES_EMPTY                                            :{ORANGE}В настоящее время на эту станцию не запланировано ни одного транспортного средства.
STR_DEPARTURES_NONE_SELECTED                                    :{ORANGE}Информация о расписании не запрашивалась.
STR_DEPARTURES_TIME                                             :{ORANGE}{STRING}
STR_DEPARTURES_TIME_DEP                                         :{ORANGE}{STRING} {GREEN}{UP_ARROW}
STR_DEPARTURES_TIME_ARR                                         :{ORANGE}{STRING} {RED}{DOWN_ARROW}
STR_DEPARTURES_TIME_BOTH                                        :{ORANGE}{STRING} {RED}{DOWN_ARROW} {ORANGE}{STRING} {GREEN}{UP_ARROW}
STR_DEPARTURES_TERMINUS                                         :{ORANGE}{STATION}{STRING}
STR_DEPARTURES_TERMINUS_VIA_STATION                             :{ORANGE}{STATION}{STRING} через {STRING}
STR_DEPARTURES_TERMINUS_VIA                                     :{ORANGE}{STATION}{STRING} через
STR_DEPARTURES_VIA                                              :{ORANGE}через {STRING}
STR_DEPARTURES_TOC                                              :{ORANGE}{COMPANY}
STR_DEPARTURES_GROUP                                            :{ORANGE}{GROUP}
STR_DEPARTURES_VEH                                              :{ORANGE}{VEHICLE}
STR_DEPARTURES_CALLING_AT                                       :{ORANGE}Вызов по адресу:
STR_DEPARTURES_CALLING_AT_FIRST_STATION                         :{STATION}
STR_DEPARTURES_CALLING_AT_STATION                               :{STRING}, {STATION}
STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LAST_STATION                          :{STRING} и {STATION}
STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LIST                                  :{ORANGE}{STRING}.
STR_DEPARTURES_CALLING_AT_LIST_SMART_TERMINUS                   :{ORANGE}{STRING}. Эта служба продолжает {STATION}.
STR_DEPARTURES_TINY                                             :{TINY_FONT}{STRING}
STR_DEPARTURES_VIA_DESCRIPTOR                                   :{STRING}{STRING}
STR_DEPARTURES_VIA_AND                                          :{STRING} и {STRING}

STR_DEPARTURES_TYPE_TRAIN                                       :{ORANGE}{TRAIN}
STR_DEPARTURES_TYPE_TRAIN_SILVER                                :{SILVER}{TRAIN}
STR_DEPARTURES_TYPE_BUS                                         :{ORANGE}{BUS}
STR_DEPARTURES_TYPE_BUS_SILVER                                  :{SILVER}{BUS}
STR_DEPARTURES_TYPE_LORRY                                       :{ORANGE}{LORRY}
STR_DEPARTURES_TYPE_LORRY_SILVER                                :{SILVER}{LORRY}
STR_DEPARTURES_TYPE_PLANE                                       :{ORANGE}{PLANE}
STR_DEPARTURES_TYPE_PLANE_SILVER                                :{SILVER}{PLANE}
STR_DEPARTURES_TYPE_SHIP                                        :{ORANGE}{SHIP}
STR_DEPARTURES_TYPE_SHIP_SILVER                                 :{SILVER}{SHIP}

STR_DEPARTURES_STATION_NONE                                     :
STR_DEPARTURES_STATION_PORT                                     :{ORANGE} {SHIP}
STR_DEPARTURES_STATION_AIRPORT                                  :{ORANGE} {PLANE}
STR_DEPARTURES_STATION_PORTAIRPORT                              :{ORANGE} {SHIP} {PLANE}

STR_DEPARTURES_ON_TIME                                          :{GREEN}Вовремя
STR_DEPARTURES_ARRIVED                                          :{GREEN}Прибыл
STR_DEPARTURES_DELAYED                                          :{YELLOW}Задержка
STR_DEPARTURES_EXPECTED                                         :{YELLOW}Ожид {STRING}
STR_DEPARTURES_CANCELLED                                        :{RED}Отменён

STR_CONFIG_SETTING_DEPARTUREBOARDS                              :{ORANGE}Доски отправления
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES                                       :Показывать не более {STRING} записей на доске отправления для каждой станции
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURES_HELPTEXT                              :Максимальное количество записей для отображения на доске отправлений
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME                                   :Показывать прибытия/отъезды не более чем на {STRING} дней вперёд
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_HELPTEXT                          :Как далеко заранее показывать прибытия и отправления, в днях
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_MINUTES                           :Показывать прибытия/отъезды не более чем на {STRING} минут вперёд
STR_CONFIG_MAX_DEPARTURE_TIME_MINUTES_HELPTEXT                  :Как далеко заранее показывать прибытия и отправления, в минутах
STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY                             :Рассчитывать записи на доске отправления каждые {STRING} тиков
STR_CONFIG_DEPARTURE_CALC_FREQUENCY_HELPTEXT                    :Как часто обновлять список прибытий/отправлений, в тиках
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME                               :Показывать название транспортного средства в записях: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_NAME_HELPTEXT                      :Отображать ли названия транспортных средств в записях на доске отправления
STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME                                 :Показывать название группы в записях: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_GROUP_NAME_HELPTEXT                        :Следует ли показывать названия групп, к которым принадлежит транспортное средство, в записях на доске отправлений
STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME                               :Показывать название компании в записях: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_COMPANY_NAME_HELPTEXT                      :Показывать ли название компании на табло отправления её транспортных средств
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE                               :Показывать значок типа транспортного средства в записях: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_TYPE_HELPTEXT                      :Отображать ли тип транспортного средства в виде значка в записях на доске отправлений
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_COLOR                              :Отображать значок типа транспортного средства серебристым цветом: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_VEHICLE_COLOR_HELPTEXT                     :Следует ли отображать значки типов транспортных средств серебристым цветом
STR_CONFIG_DEPARTURE_LARGER_FONT                                :Использовать более крупный шрифт для обозначения станций на досках отправления: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_LARGER_FONT_HELPTEXT                       :Использовать ли более крупный шрифт для списков станций, вызываемых на
STR_CONFIG_DEPARTURE_DESTINATION_TYPE                           :Показывать значки пунктов назначения, которые являются доками или аэропортами: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_DESTINATION_TYPE_HELPTEXT                  :Следует ли показывать значки рядом с пунктами назначения, которые являются доками или аэропортами
STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_BOTH                                  :Показывать время прибытия и отправления в одной строке: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_BOTH_HELPTEXT                         :Объединять ли время прибытия и отправления транспортного средства в одну запись, а не указывать отдельно
STR_CONFIG_DEPARTURE_ONLY_PASSENGERS                            :Отображать записи только для транспортных средств, которые могут перевозить пассажиров: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_ONLY_PASSENGERS_HELPTEXT                   :Показывать ли только прибытие и отправление транспортных средств, которые могут перевозить пассажиров
STR_CONFIG_DEPARTURE_SMART_TERMINUS                             :Не показывать конечные пункты, до которых можно добраться быстрее на более позднем транспортном средстве: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_SMART_TERMINUS_HELPTEXT                    :Нужно ли показывать конечные пункты, до которых можно добраться раньше на другом транспорте, который отправляется позже
STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS                               :Справляться с непредсказуемыми скачками условного порядка для вылетов путём: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_HELPTEXT                      :Как следует учитывать непредсказуемые условные приказы при расчете записей на доске отправления
STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_1                             :сдающийся
STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_2                             :предполагая, что их возьмут
STR_CONFIG_DEPARTURE_CONDITIONALS_3                             :предполагая, что их не возьмут
STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_ALL_STOPS                             :Показывать все станции, вызываемые независимо от погрузки/разгрузки: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_SHOW_ALL_STOPS_HELPTEXT                    :Будут ли станции, с которых транспортное средство только загружается, отображаться в списке вызываемых станций
STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL                            :Объединять одинаковые записи: {STRING}
STR_CONFIG_DEPARTURE_MERGE_IDENTICAL_HELPTEXT                   :Следует ли объединять идентичные записи на доске отправления в одну

STR_WAYPOINT_VIEW_HIDE_VIEWPORT_LABEL                           :{BLACK}Скрыть табличку с названием для этой маршрутной точки

STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP_EXTRA                               :{BLACK}{STRING}. Shift+клик - ввести сумму для займа
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP_EXTRA                                :{BLACK}{STRING}. Shift+клик - ввести сумму для погашения
STR_FINANCES_BORROW_QUERY_CAPT                                  :{WHITE}Введите сумму денег, которую необходимо взять в долг
STR_FINANCES_REPAY_QUERY_CAPT                                   :{WHITE}Введите сумму, которую нужно вернуть

# Town tooltip
STR_TOWN_NAME_TOOLTIP                                           :{BLACK}{TOWN}
STR_TOWN_NAME_POP_TOOLTIP                                       :{BLACK}{TOWN}: {COMMA}
STR_TOWN_NAME_RATING_TOOLTIP                                    :{STRING}{}Ваш рейтинг - {STRING}

STR_INDUSTRY_VIEW_NAME_TOOLTIP                                  :{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRED_TOOLTIP_FIRST                        :{STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_REQUIRED_TOOLTIP_NEXT                         :, {STRING}{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_STOCKPILED_TOOLTIP                            :{CARGO_LONG} ожидание{STRING}
STR_INDUSTRY_VIEW_TRANSPORTED_TOOLTIP_EXTENSION                 :{CARGO_LONG}{STRING} ({COMMA}%)

STR_INDUSTRY_VIEW_PRODUCTION_LAST_PRODUCTION_INTERVAL_TITLE     :{BLACK}Последний интервал производства:

STR_DEPOT_VIEW_COUNT_TOOLTIP                                    :{BLACK}{COMMA} транспорт{P "" а ов} внутри
STR_DEPOT_VIEW_COUNT_STOPPED_TOOLTIP                            :{BLACK}{COMMA} остановленного транспорт{P "" а ов} внутри
STR_DEPOT_VIEW_COUNT_WAITING_TOOLTIP                            :{BLACK}{COMMA} ожидающего транспорт{P "" а ов} внутри
STR_DEPOT_VIEW_TOTAL_TOOLTIP                                    :{BLACK}{COMMA} транспорта внутри:
STR_DEPOT_VIEW_STOPPED_TOOLTIP                                  :{}{COMMA} остановлены
STR_DEPOT_VIEW_WAITING_TOOLTIP                                  :{}{COMMA} ожидают
STR_DEPOT_VIEW_FREE_WAGONS_TOOLTIP                              :{BLACK}{COMMA} вагон{P "" а ов} внутри
STR_DEPOT_VIEW_MIXED_CONTENTS_TOOLTIP                           :{BLACK}{STRING}{}{STRING}

STR_STATION_VIEW_NAME_TOOLTIP                                   :{STATION}{NBSP}{STATION_FEATURES}
STR_STATION_VIEW_CARGO_LINE_TOOLTIP                             :{STRING} ({COMMA}%): {CARGO_SHORT}

STR_STATION_VIEW_SUPPLY_RATINGS_TITLE_PRODUCTION_INTERVAL       :{BLACK}Поставка в соответствии с производственным интервалом и местным рейтингом:

STR_VEHICLE_LIST_AGE                                            :{STRING}, Возраст: {COMMA} {P год года лет} ({COMMA})
STR_VEHICLE_LIST_AGE_RED                                        :{STRING}, Возраст: {RED}{COMMA} {BLACK}{P год года лет} ({COMMA})
STR_VEHICLE_LIST_CARGO_LIST                                     :{STRING}, Грузы: {CARGO_LIST}
STR_VEHICLE_LIST_RELIABILITY                                    :{STRING}, Надёжность: {COMMA}%
STR_VEHICLE_LIST_RELIABILITY_RED                                :{STRING}, Надёжность: {RED}{COMMA}%
STR_VEHICLE_LIST_MAX_SPEED                                      :{STRING}, Макс. скорость: {VELOCITY}
STR_VEHICLE_LIST_ENGINE_BUILT                                   :{STRING}, Модель: {ENGINE}, Собрано: {NUM}
STR_VEHICLE_LIST_VALUE                                          :{STRING}, Значение: {CURRENCY_LONG}
STR_VEHICLE_LIST_LENGTH                                         :{STRING}, Длина: {DECIMAL} клет{P ка ки ок}
STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE                                   :{STRING}, Срок службы: {COMMA} {P год года лет} осталось
STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE_RED                               :{STRING}, Срок службы: {RED}{COMMA} {BLACK}{P год года лет} осталось
STR_VEHICLE_LIST_TIME_TO_LIVE_OVERDUE                           :{STRING}, Срок службы: {RED}{COMMA} {BLACK}{P год года лет} просрочен
STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_LATE                           :{STRING}, Состояние расписания: {RED}{STRING} опоздание
STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_EARLY                          :{STRING}, Состояние расписания: {STRING} раньше
STR_VEHICLE_LIST_TIMETABLE_DELAY_ON_TIME                        :{STRING}, Состояние расписания: Вовремя
STR_VEHICLE_LIST_ORDER_OCCUPANCY_AVERAGE                        :{STRING}, Средняя наполняемость заказов: {COMMA}%

STR_VEHICLE_LIST_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME            :{STRING} (срок службы: {CURRENCY_LONG})
STR_VEHICLE_LIST_CANCEL_DEPOT_SERVICE                           :Отменить обслуживание/отправить в
STR_VEHICLE_LIST_SEND_TRAIN_TO_DEPOT_SELL                       :Отправить в депо и продать
STR_VEHICLE_LIST_SEND_ROAD_VEHICLE_TO_DEPOT_SELL                :Отправить в депо и продать
STR_VEHICLE_LIST_SEND_SHIP_TO_DEPOT_SELL                        :Отправить на пристать и продать
STR_VEHICLE_LIST_SEND_AIRCRAFT_TO_HANGAR_SELL                   :Отправить в ангар и продать

STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_STATION                           :Переместить задание на другую станцию
STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_WAYPOINT                          :Переместить задание на другую маршрутную точку
STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_TRAIN_DEPOT                       :Переместить задание на другое депо
STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_ROAD_VEHICLE_DEPOT                :Переместить задание на другое депо
STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_SHIP_DEPOT                        :Переместить задание на другую пристать
STR_VEHICLE_LIST_CHANGE_ORDER_AIRCRAFT_HANGAR                   :Переместить задание на другой ангар

STR_GROUP_EXPAND_ALL                                            :{BLACK}Развернуть всё
STR_GROUP_COLLAPSE_ALL                                          :{BLACK}Свернуть всё

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_LOCOMOTIVES                               :Локомотивы и моторные вагоны
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_WAGONS                                    :Вагоны

STR_PURCHASE_INFO_DESIGNED                                      :{BLACK}Разработан в {GOLD}{NUM} году.
STR_PURCHASE_INFO_RUNNINGCOST_ORIG_YEAR                         :{BLACK}Эксплуатационные расходы: {GOLD}{CURRENCY_LONG}/исходный год

STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_BUTTON                        :{BLACK}Переоборудовать
STR_BUY_REFIT_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}Переоборудовать купленное транспортное средство сразу после покупки для выделенного вида груза

STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_BUTTON                     :{BLACK}Купить локомотив
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_WAGON_BUTTON                          :{BLACK}Купить вагон
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_BUTTON               :{BLACK}Купить и переоборудовать локомотив
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_WAGON_BUTTON                    :{BLACK}Купить и переоборудовать вагон
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_LOCOMOTIVE_TOOLTIP                    :{BLACK}Купите выделенный локомотив или моторный вагон. Shift+клик показывает примерную стоимость без покупки
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_WAGON_TOOLTIP                         :{BLACK}Купить выделенный вагон. Shift+клик показывает примерную стоимость без покупки
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_LOCOMOTIVE_TOOLTIP              :{BLACK}Купить и переоборудовать выделенный локомотив или моторный вагон. Shift+клик показывает примерную стоимость без покупки
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_REFIT_WAGON_TOOLTIP                   :{BLACK}Купить и переоборудовать выделенный вагон. Shift+клик показывает примерную стоимость без покупки
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_BUTTON                  :{BLACK}Переименовать локомотив
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_WAGON_BUTTON                       :{BLACK}Переименовать вагон
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_LOCOMOTIVE_TOOLTIP                 :{BLACK}Переименовать локомотив или моторный вагон
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_WAGON_TOOLTIP                      :{BLACK}Переименовать вагон

STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_LOCOMOTIVE_CAPTION                  :{WHITE}Переименовать тип локомотива
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_WAGON_CAPTION                       :{WHITE}Переименовать тип вагона

STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP_SHIFT                    :{STRING}. Shift+клик чтобы выбрать, какой
STR_VEHICLE_VIEW_SEND_TO_DEPOT_MENU                             :{BLACK}Отменить отправку транспортного средства в депо/ангар. Ctrl+клик - меню. Shift+клик - выбрать депо/ангар

STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_CENTER_TOOLTIP_EXTRA                     :{STRING}{BLACK}{}Shift+клик - переключить показ наложения маршрута, даже если окно не выбрано

STR_VEHICLE_VIEW_ORDER_NUMBER                                   :{COMMA}: {STRING}

STR_VEHICLE_STATUS_LOADING_UNLOADING_ADVANCE                    :{STRING}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN_VEL                              :{RED}Сломано - {STRING}, {LTBLUE} {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_BROKEN_DOWN_VEL_SHORT                        :{RED}Сломано - {STRING}
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STUCK_WAIT_RESTRICTION                 :{ORANGE}Ожидание из-за ограничения маршрутизации
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_WAITING_TIMETABLE                      :{ORANGE}Ожидание из-за расписания
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_REVERSING                              :{ORANGE}Разворот, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_MOVING_DEPOT                           :{ORANGE}Перемещение в депо

STR_VEHICLE_STATUS_TRAIN_STOPPING_VEL_END                       :{RED}Останавливается; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_END                  :{LTBLUE}Идёт к {STATION}; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_NO_ORDERS_VEL_END                            :{LTBLUE}Нет заданий; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_END                 :{LTBLUE}Идёт к {WAYPOINT}; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_END                    :{ORANGE}Идёт в {DEPOT}; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SERVICE_VEL_END            :{LTBLUE}Идёт в {DEPOT} для ТО; {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_UNBUNCH_VEL_END            :{LTBLUE}Идёт в {DEPOT} для ТО и распред., {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_STATION_VEL_END                 :{LTBLUE}Нет пути до {STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_WAYPOINT_VEL_END                :{LTBLUE}Нет пути до {WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_VEL_END                   :{ORANGE}Нет пути до {DEPOT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_CANNOT_REACH_DEPOT_SERVICE_VEL_END           :{LTBLUE}Нет пути до {DEPOT}, {VELOCITY}

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_SHORT                :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - {0:STATION}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_SHORT               :{LTBLUE}{1:VELOCITY} - {0:WAYPOINT}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_SHORT                  :{ORANGE}{1:VELOCITY} - {0:DEPOT}

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_STATION_VEL_SHORT_END            :{LTBLUE}{STATION}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_WAYPOINT_VEL_SHORT_END           :{LTBLUE}{WAYPOINT}, {VELOCITY}
STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_VEL_SHORT_END              :{ORANGE}{DEPOT}, {VELOCITY}

STR_BREAKDOWN_TYPE_CRITICAL                                     :Механическая неисправность
STR_BREAKDOWN_TYPE_EM_STOP                                      :Аварийная остановка
STR_BREAKDOWN_TYPE_LOW_SPEED                                    :Ограничена до {VELOCITY}
STR_BREAKDOWN_TYPE_LOW_POWER                                    :{COMMA}% Мощности
STR_BREAKDOWN_TYPE_HIT_RV                                       :Столкновение с дорожным транспортным средством
STR_BREAKDOWN_TYPE_BRAKES_OVERHEATED                            :Тормоза перегрелись
STR_BREAKDOWN_TYPE_DEPOT                                        :Направление в ангар {STATION} для ремонта
STR_BREAKDOWN_TYPE_LANDING                                      :Направление в {STATION} для аварийной посадки

STR_ERROR_TRAIN_TOO_HEAVY                                       :{WHITE}{VEHICLE} слишком тяжелое

STR_VEHICLE_STATUS_HEADING_FOR_DEPOT_SELL_VEL                   :{CREAM}Направление на {PUSH_COLOUR}{RED}продажу{POP_COLOUR} в {DEPOT}, {VELOCITY}

STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_INSUFFICIENT_TRACK             :{WHITE}{VEHICLE}: загрузка прервана из-за недостаточного пути на {STATION}
STR_VEHICLE_LOAD_THROUGH_ABORTED_DEPOT                          :{WHITE}{VEHICLE}: загрузка прервана из-за депо в {STATION}

STR_RUNNING                                                     :{LTBLUE}Эксплуатируется

STR_NEED_REPAIR                                                 :{ORANGE}Транспортному средству требуется ремонт - максимальная скорость снижена до {VELOCITY}

STR_CURRENT_STATUS                                              :{BLACK}Текущее состояние: {STRING}

STR_ENGINE_PREVIEW_RUNCOST_ORIG_YEAR                            :Эксплуатационные расходы: {CURRENCY_LONG}/исходный год

STR_VEHICLE_INFO_TRAIN_LENGTH                                   :{BLACK}Длина поезда {LTBLUE}{DECIMAL} клет{P ка ки ок} {STRING}
STR_VEHICLE_INFO_WEIGHT_RATIOS                                  :{STRING} {STRING}
STR_VEHICLE_INFO_POWER_WEIGHT_RATIO                             :{BLACK}Мощность / вес: {LTBLUE}{POWER_WEIGHT_RATIO}
STR_VEHICLE_INFO_TE_WEIGHT_RATIO                                :{BLACK}Макс. Т.У / вес: {LTBLUE}{FORCE_WEIGHT_RATIO}
STR_VEHICLE_INFO_FULL_WEIGHT_WITH_RATIOS                        :{BLACK}Полный вес: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {STRING}
STR_VEHICLE_INFO_MAX_SPEED_LOADED                               :{BLACK}Макс. скорость (full): {LTBLUE}{VELOCITY}

STR_VEHICLE_INFO_AGE_RUNNING_COST_ORIG_YR                       :{BLACK}Возраст: {LTBLUE}{STRING}{BLACK}   Эксплуатационные расходы: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}/исходный год

STR_VEHICLE_INFO_PROFIT_THIS_YEAR_LAST_YEAR_LIFETIME            :{STRING} (срок службы: {CURRENCY_LONG})

STR_VEHICLE_INFO_GROUP                                          :{BLACK}Группа: {LTBLUE}{GROUP}

STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_ROUTE                                    :{TOWN} в {TOWN}{STRING}
STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_LOCAL_ROUTE                              :{TOWN} Местный{STRING}
STR_VEHICLE_AUTO_GROUP_CARGO_LIST                               : ({CARGO_LIST})

STR_VEHICLE_INFO_SPEED_RESTRICTION                              :{BLACK}Ограничение скорости: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_INFO_SPEED_ADAPTATION_EXEMPT                        :{BLACK}Освобождение от адаптации скорости

STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_ENGINE_BUILT_AND_VALUE_AND_SPEED      :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Собрано: {LTBLUE}{NUM}{BLACK} Значение: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} {BLACK}Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_WAGON_VALUE_AND_SPEED                 :{LTBLUE}{ENGINE}{BLACK}   Значение: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG} {BLACK}Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY}
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_TOTAL_WEIGHT                          :{BLACK}Общий вес: {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(пустое) - {LTBLUE}{WEIGHT_SHORT} {BLACK}(загруженное)
STR_VEHICLE_DETAILS_TRAIN_MAX_SPEED                             :{BLACK}Макс. скорость: {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(пустое) - {LTBLUE}{VELOCITY} {BLACK}(загруженное)

STR_VEHICLE_DETAILS_EXTRA_ACTIONS_TOOLTIP                       :{BLACK}Дополнительные действия с транспортным средством
STR_VEHICLE_DETAILS_REMOVE_SPEED_RESTRICTION                    :Убрать ограничение скорости
STR_VEHICLE_DETAILS_SET_SPEED_RESTRICTION                       :Установить ограничение скорости
STR_VEHICLE_DETAILS_REMOVE_FROM_SLOT                            :Уберать из слота:

STR_VEHICLE_DETAILS_PRODUCTION_INTERVALS                        :Производственные интервалы

STR_VEHICLE_DETAILS_LAST_SERVICE_PRODUCTION_INTERVALS_AGO       :Последнее обслуживание: {LTBLUE}{NUM} интервал{P "" а ов} назад
STR_VEHICLE_DETAILS_SERVICING_INTERVAL_PRODUCTION_INTERVALS     :{BLACK}Интервал обслуживания: {LTBLUE}{COMMA}{NBSP}интервал{P "" а ов}{BLACK}   {STRING}

STR_VEHICLE_DETAILS_INCREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PRODINT :{BLACK}Увеличить интервал обслуживания на 5 производственных интервалов. Ctrl+клик - увеличить интервал обслуживания на 1 производственный интервал
STR_VEHICLE_DETAILS_DECREASE_SERVICING_INTERVAL_TOOLTIP_PRODINT :{BLACK}Уменьшить интервал обслуживания на 5 производственных интервалов. Ctrl+клик - уменьшить интервал обслуживания на 1 производственный интервал

STR_ORDER_DROP_CARGO_TYPE_LOAD                                  :Загрузка по типам грузов
STR_ORDER_DROP_CARGO_TYPE_UNLOAD                                :Разгрузка по типам грузов

STR_ORDER_REVERSE                                               :{BLACK}Инвертировать
STR_ORDER_REVERSE_TOOLTIP                                       :{BLACK}Измените поведение выделенного порядка в обратную сторону.

STR_ORDER_DROP_SELL_DEPOT                                       :Продать транспортное средство

STR_ORDER_CONDITIONAL_VEHICLE_IN_SLOT                           :Транспортное средство в слоте

STR_ORDER_CONDITIONAL_NEXT_STATION                              :Следующая станция
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_TOOLTIP                             :{BLACK}Груз для сравнения с данными станции
STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT_TOOLTIP                              :{BLACK}Слот для поезда, чтобы проверить заполненность
STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER_TOOLTIP                           :{BLACK}Счётчик для проверки значения
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_DATE_TOOLTIP                         :{BLACK}Поле текущего времени/даты для проверки значения
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE_TOOLTIP                         :{BLACK}Поле расписания для проверки значения
STR_ORDER_CONDITIONAL_SCHED_SELECT_TOOLTIP                      :{BLACK}Расписание диспетчеризации, которое будет использоваться
STR_ORDER_CONDITIONAL_SCHED_TEST_TOOLTIP                        :{BLACK}Условие диспетчерского графика для проверки
STR_ORDER_CONDITIONAL_VIA                                       :{BLACK}Через
STR_ORDER_CONDITIONAL_VIA_TOOLTIP                               :{BLACK}Станция для проверки количества ожидающих грузов для
STR_ORDER_CONDITIONAL_STATION                                   :{BLACK}Станция
STR_ORDER_CONDITIONAL_STATION_TOOLTIP                           :{BLACK}Станция для проверки

STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_ACCEPTS                        :принимает
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DOES_NOT_ACCEPT                :не принимает
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS                            :имеет
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_NO                         :не имеет
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_THAN                  :имеет меньше чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_LESS_EQUALS                :имеет меньше или равно
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_THAN                  :имеет больше чем
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_HAS_MORE_EQUALS                :имеет больше или равно
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_FULLY_OCCUPIED                 :полностью заполнено
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_NOT_YET_FULLY_OCCUPIED         :не полностью заполнено
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_OCCUPANCY_EMPTY                :пустое
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_OCCUPANCY_NOT_EMPTY            :не пустое
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_IN_SLOT                  :поезд находится в
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_SLOT              :поезд не находится в
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_IN_ACQUIRE_SLOT          :поезд входит/приобретается
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_TRAIN_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT      :поезда нет/невозможно приобрести
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_IN_SLOT                :транспорт находится в
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_NOT_IN_SLOT            :транспорт не находится в
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_IN_ACQUIRE_SLOT        :транспорт входит/приобретается
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_VEHICLE_NOT_IN_ACQUIRE_SLOT    :транспорта нет/невозможно приобрести
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_FIRST         :первый слот
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_NOT_FIRST     :не первый слот
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_LAST          :последний слот
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_IS_NOT_LAST      :не последний слот
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_HAS_TAG          :имеет метку {NUM}
STR_ORDER_CONDITIONAL_COMPARATOR_DISPATCH_SLOT_DOESNT_HAVE_TAG  :не имеет метку {NUM}

STR_ORDERS_MANAGE_LIST                                          :{BLACK}Управление списком
STR_ORDERS_MANAGE_LIST_TOOLTIP                                  :{BLACK}Управление списком заданий

STR_ORDERS_MANAGE_ORDER                                         :{BLACK}Управление заданием
STR_ORDERS_MANAGE_ORDER_TOOLTIP                                 :{BLACK}Управление этим заданием

STR_ORDERS_GO_TO_TOOLTIP_EXTRA                                  :{BLACK}Вставить новое задание перед выделенным, либо в конец списка. Ctrl+щелчок по станции добавит задание «полная загрузка любым грузом», по маршрутной точке{NBSP}- инвертирует настройку «без остановки по умолчанию», по депо{NBSP}- «прохождение ТО». Щелчок по другому ТС скопирует его задания, Ctrl+щелчок{NBSP}- сделает маршрут общим. Если в списке заданий есть депо, автоматическое ТО для этого ТС отключается.

STR_ORDER_REVERSE_ORDER_LIST                                    :Обратный список заданий
STR_ORDER_APPEND_REVERSED_ORDER_LIST                            :Добавить обратный список заданий
STR_ORDER_DUPLICATE_ORDER                                       :Дублировать задание
STR_ORDER_CHANGE_JUMP_TARGET                                    :Изменить цель перехода

STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT_BUTTON                               :Попытайтесь приобрести слот
STR_ORDER_RELEASE_SLOT_BUTTON                                   :Выходной слот
STR_ORDER_CHANGE_COUNTER_BUTTON                                 :Счётчик изменений
STR_ORDER_RELEASE_SLOT_TOOLTIP                                  :{BLACK}Поездной выходной слот
STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT_TOOLTIP                              :{BLACK}Поездной слот для попытки приобретения

STR_ORDER_CHANGE_COUNTER_TOOLTIP                                :{BLACK}Счетчик для изменения

STR_ORDER_LABEL_TEXT                                            :Лейбл: {STRING}
STR_ORDER_LABEL_TEXT_CAPTION                                    :{WHITE}Лейбл
STR_ORDER_LABEL_TEXT_BUTTON                                     :Лейбл
STR_ORDER_LABEL_TEXT_BUTTON_TOOLTIP                             :{BLACK}Изменить текст лейбла
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA_BUTTON                           :Доска отправления через
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA                                  :Доска отправления: {STRING}: {STRING}
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_SHOW_AS_VIA                          :Показать как через
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_REMOVE_VIA                           :Удалить через для предварительного прекращения
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_REMOVE_VIA_SHORT                     :Удалить через
STR_ORDER_LABEL_DEPARTURES_VIA_TYPE_TOOLTIP                     :{BLACK}Показать как через: Показывать эту станцию/маршрутную точку как промежуточную станцию на доске отправления для отправлений со станций до этого задания на конечные станции после этого задания.{}Используйте два раза подряд, чтобы получить двойную через.{}{}Удалить через для предварительного прекращения: Не показывать эту станцию как промежуточную, если конечный пункт указан до этого задания.

STR_ORDERS_OCCUPANCY_BUTTON                                     :{BLACK}{STRING}%
STR_ORDERS_OCCUPANCY_BUTTON_TOOLTIP                             :{BLACK}Показать средние показатели заполненности{}Указанная процентная доля - это общее среднее значение занятых по заказу
STR_ORDERS_OCCUPANCY_LIST_TOOLTIP                               :{BLACK}Заполненность задания - показывает средние значения заполненности при выезде со станции для всех транспортных средств, использующих эти задания
STR_ORDERS_OCCUPANCY_PERCENT                                    :{NUM}%

STR_ORDERS_NEW_GROUP_TOOLTIP                                    :{BLACK}Создать группу из одного транспорта
STR_ORDERS_VEH_WITH_SHARED_ORDERS_LIST_TOOLTIP_EXTRA            :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+клик - создать группу из одного транспортного средства

STR_ORDER_GO_TO_WAYPOINT_REVERSE                                :Идти через и обратно на {WAYPOINT}
STR_ORDER_GO_NON_STOP_TO_WAYPOINT_REVERSE                       :Идти через без остановки и обратно на {WAYPOINT}
STR_ORDER_SELL_ORDER                                            :(Продать транспортное средство)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD                                       :(Загрузить по типу груза)
STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD                                :(Разгрузить и загрузить по типу груза)
STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD                              :(Переместить и загрузить по типу груза)
STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD                             :(Не разгружать и загружать по типу груза)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD                                     :(Разгрузить по типу груза)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD                           :(Разгрузить по типу груза и ждать полной загрузки)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY                       :(Разгрузить по типу груза и ждать полной загрузки чем угодно)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_NO_LOAD                             :(Разгрузить по типу груза и оставить пустым)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD                     :(Разгрузить по типу груза и загрузить по типу груза)
STR_ORDER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT                                 :(Загрузить по типу груза с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT                          :(Разгрузить и загрузить по типу груза с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_TRANSFER_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT                        :(Переместить и загрузить по типу груза с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_NO_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT                       :(Не разгружать и загружать по типу груза с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_REFIT                               :(Разгрузить по типу груза и взять груз с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_REFIT                     :(Разгрузить по типу груза и ждать полной загрузки с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_FULL_LOAD_ANY_REFIT                 :(Разгрузить по типу груза и ждать полной загрузки чем угодно с переоборудованием в {STRING})
STR_ORDER_CARGO_TYPE_UNLOAD_CARGO_TYPE_LOAD_REFIT               :(Разгрузить по типу груза и загрузить по типу груза с переоборудованием в {STRING})

STR_ORDER_RV_DIR_ANY                                            :[любое направление]
STR_ORDER_RV_DIR_NE                                             :[северо-восточное направление]
STR_ORDER_RV_DIR_SE                                             :[юго-восточное направление]
STR_ORDER_RV_DIR_SW                                             :[юго-западное направление]
STR_ORDER_RV_DIR_NW                                             :[северо-западное направление]

STR_ORDER_CONDITIONAL_UNDEFINED_STATION                         :{PUSH_COLOUR}{RED}неопределенная станция{POP_COLOUR}

STR_ORDER_CONDITIONAL_FREE_PLATFORMS_DISPLAY                    :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {COMMA} свободная платформ{P а ы ""}
STR_ORDER_CONDITIONAL_PERCENT_DISPLAY                           :Перейти к заданию {COMMA} {COMMA} процентов времени
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_ACCEPTANCE                          :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {STRING}
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_DISPLAY                     :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {STRING}
STR_ORDER_CONDITIONAL_SLOT                                      :Перейти к заданию {COMMA} когда {TRSLOT} {STRING}
STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_SLOT                              :Перейти к заданию {COMMA} когда {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING} {POP_COLOUR}{STRING}
STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_SLOT                                   :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} слот: {TRSLOT}
STR_ORDER_CONDITIONAL_IN_INVALID_SLOT                           :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING} {POP_COLOUR}
STR_ORDER_CONDITIONAL_LOAD_PERCENTAGE_DISPLAY                   :Перейти к заданию {COMMA} когда Процент загрузки {STRING} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_DISPLAY              :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} на {STRING} {STRING} {CARGO_SHORT}
STR_ORDER_CONDITIONAL_CARGO_WAITING_AMOUNT_VIA_DISPLAY          :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} на {STRING} через {STRING} {STRING} {CARGO_SHORT}
STR_ORDER_CONDITIONAL_COUNTER                                   :Перейти к заданию {COMMA} когда значение {TRCOUNTER} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_INVALID_COUNTER                           :Перейти к заданию {COMMA} когда значение {PUSH_COLOUR}{RED}{STRING}{POP_COLOUR} {STRING} {COMMA}
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIME_HHMM                                 :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {TIME_HHMM}
STR_ORDER_CONDITIONAL_TIMETABLE                                 :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {TT_TICKS}
STR_ORDER_CONDITIONAL_DISPATCH_SLOT_DISPLAY                     :Перейти к заданию {COMMA} когда {STRING} {STRING} {STRING}

STR_ORDER_TRY_ACQUIRE_SLOT                                      :Попытаться приобрести слот: {STRING}
STR_ORDER_RELEASE_SLOT                                          :Освободить слот: {STRING}

STR_TIMETABLE_MINUTES                                           :{COMMA}{NBSP}минут{P а ы ""}
STR_TIMETABLE_HOURS                                             :{COMMA}{NBSP}час{P "" а ов}
STR_TIMETABLE_HOURS_MINUTES                                     :{COMMA}{NBSP}час{P "" а ов} и {COMMA}{NBSP}минут{P а ы ""}
STR_TIMETABLE_MINUTES_SUFFIX                                    : ({STRING})

STR_TIMETABLE_LEFTOVER_TICKS                                    : + {COMMA} тик{P "" а ов}

STR_TIMETABLE_AUTOMATE                                          :{BLACK}Автоматически
STR_TIMETABLE_AUTOMATE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Управляйте расписанием автоматически, обновляя значения для каждой поездки

STR_TIMETABLE_AUTO_SEPARATION                                   :{BLACK}Авторазделение
STR_TIMETABLE_AUTO_SEPARATION_TOOLTIP                           :{BLACK}Автоматически регулируйте время начала расписания для обеспечения разделения транспортных средств

STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH                                :{BLACK}Плановая отправка
STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_TOOLTIP                        :{BLACK}Открыть окна отправки по расписанию для автоматической установки времени начала расписания
STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER                          :{PUSH_COLOUR}{YELLOW}[{STRING}плановая отправка]{POP_COLOUR}
STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME             :{PUSH_COLOUR}{RED}[{STRING}отправка по расписанию - без времени ожидания]{POP_COLOUR}
STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_SCHEDULE_INDEX           :{NUM}{NBSP}-{NBSP}
STR_TIMETABLE_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NAMED_SCHEDULE           :{STRING}{NBSP}-{NBSP}

STR_TIMETABLE_LOCK_ORDER_TIME_TOOLTIP                           :{BLACK}Заблокировать/разблокировать количество времени для выделенного задания (Ctrl+клик - установить состояние блокировки для всех заданий).{}Если время заблокировано, оно не может быть изменено автозаполнением расписания or автоматически.

STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER                                 :[уходить раньше]
STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ANY                        :[уходить раньше, если груз заполнен]
STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_ORDER_FULL_ALL                        :[уходить раньше, если все грузы заполнены]
STR_TIMETABLE_LEAVE_NORMAL                                      :Уходить по расписанию
STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY                                       :Уходить раньше
STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ANY                              :Уходить раньше если заполнено что угодно
STR_TIMETABLE_LEAVE_EARLY_FULL_ALL                              :Уходить раньше если заполено всё

STR_TIMETABLE_EXTRA_DROP_DOWN                                   :{BLACK}Дополнительно
STR_TIMETABLE_EXTRA_DROP_DOWN_TOOLTIP                           :{BLACK}Дополнительные опции{}{}Уходить по расписанию: Транспортные средства дожидаются назначенного времени отправления, прежде чем выехать (по умолчанию).{}Уходить раньше: Транспортные средства отправляются сразу же после окончания загрузки/разгрузки, возможно, до назначенного времени отправления.{}Уходить раньше если заполнено что угодно: Так же, как и в предыдущем случае, но если любой груз полностью загружен.{}Уходить раньше если заполено всё: Так же, как и в предыдущем случае, но если все грузы полностью загружены.

STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN                         :{BLACK}Назначить расписание
STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_DROP_DOWN_TOOLTIP                 :{BLACK}Назначить или отменить назначение расписания отправки для выбранного задания
STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_NONE                              :Нет расписания
STR_TIMETABLE_ASSIGN_SCHEDULE_ID                                :Расписание {NUM}

STR_TIMETABLE_AUTOSEP_TIMETABLE_INCOMPLETE                      :{BLACK}Данное расписание не разделяется автоматически, потому что оно неполное
STR_TIMETABLE_AUTOSEP_OK                                        :{BLACK}Это расписание автоматически разделяется
STR_TIMETABLE_AUTOSEP_SINGLE_VEH                                :{BLACK}Это расписание не является автораздельным, потому что в нём только 1 транспортное средство
STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_CONDITIONAL                       :{BLACK}Невозможно автоматически разделить расписание: присутствуют условные задания
STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOSEP_MISSING_TIMINGS                   :{BLACK}Невозможно автоматически разделить расписание: ожидание или отсутствие времени в пути
STR_TIMETABLE_WARNING_FULL_LOAD                                 :{BLACK}Не рекомендуется составлять график выполнения заданий с полной нагрузкой
STR_TIMETABLE_WARNING_AUTOFILL_CONDITIONAL                      :{BLACK}Автозаполнение будет обновлять только принятые ветви условных заданий
STR_TIMETABLE_NON_TIMETABLED_BRANCH                             :{BLACK}Не все поездки по веткам условного порядка расписаны
STR_TIMETABLE_WARNING_NO_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_ASSIGNED      :{BLACK}Расписание отправки не назначено для задания
STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULED_DISPATCH_ORDER_NO_WAIT_TIME     :{BLACK}Запланированное задание на отправку должено иметь установленное время ожидания
STR_TIMETABLE_WARNING_SCHEDULE_ID                               :{BLACK}Расписание {NUM}: {STRING}
STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION                         :{BLACK}Включить 'Автоматически' для автоматического заполнения и обновления времени ожидания и поездок.
STR_TIMETABLE_FILL_TIMETABLE_SUGGESTION_2                       :{BLACK}(Альтернативно, включить 'Автозаполнение' или вручную заполнить все поля расписания).

STR_TIMETABLE_WARNINGS_OMITTED                                  :{BLACK}{NUM} дальнейшие предупреждения опущены...

STR_TIMETABLE_ARRIVAL_ABBREVIATION                              :П:
STR_TIMETABLE_DEPARTURE_ABBREVIATION                            :О:

STR_DATE_MINUTES_MINUTE_TOOLTIP                                 :{BLACK}Выбрать минуту
STR_DATE_MINUTES_HOUR_TOOLTIP                                   :{BLACK}Выбрать час

STR_TIME_CAPTION                                                :{WHITE}Установить время

# Cargo type orders Window
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_CAPTION                              :{WHITE}{VEHICLE} ({NUM}: Загрузка на {STATION})
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_CAPTION                            :{WHITE}{VEHICLE} ({NUM}: Разгрузка на {STATION})
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_LOAD_TITLE                                :{GOLD}Выбор порядка загрузки для каждого типа груза:
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_UNLOAD_TITLE                              :{GOLD}Выбор порядка выгрузки для каждого типа груза:
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_CLOSE_BUTTON                              :{BLACK}Закрыть

STR_CARGO_TYPE_ORDERS_DROP_FULL_LOAD                            :Полная загрузка
STR_CARGO_TYPE_LOAD_ORDERS_DROP_TOOLTIP                         :{BLACK}Изменить поведение при погрузке этого типа груза
STR_CARGO_TYPE_UNLOAD_ORDERS_DROP_TOOLTIP                       :{BLACK}Изменить поведение при разгрузке этого типа груза
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_SET_TO_ALL_LABEL                          :{BLACK}Установить всё на:
STR_CARGO_TYPE_ORDERS_SET_TO_ALL_TOOLTIP                        :{BLACK}Установить во всех заказах тип груза, выбранный с помощью выпадающего списка

STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT_DEFAULT_ZOOM                    :{BLACK}Скриншот всей карты c масштабированием по умолчанию
STR_SCREENSHOT_WORLD_SCREENSHOT_CURRENT_ZOOM                    :{BLACK}Скриншот всей карты c текущим масштабированием

STR_SCREENSHOT_TOPOGRAPHY_SCREENSHOT                            :{BLACK}Скриншот топографии
STR_SCREENSHOT_INDUSTRY_SCREENSHOT                              :{BLACK}Скриншот предприятий

# Plans window
STR_PLANS_CAPTION                                               :{WHITE}Планы
STR_PLANS_NEW_PLAN                                              :{BLACK}Новый
STR_PLANS_NEW_PLAN_TOOLTIP                                      :{BLACK}Создать новый план
STR_PLANS_ADD_LINES                                             :{BLACK}Добавить линии
STR_PLANS_ADDING_LINES                                          :{BLACK}Добавление...
STR_PLANS_ADD_LINES_TOOLTIP                                     :{BLACK}Добавить линии к выбранному плану
STR_PLANS_HIDE_ALL                                              :{BLACK}Скрыть всё
STR_PLANS_HIDE_ALL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Отключить видимость всех планов и всех их линий
STR_PLANS_SHOW_ALL                                              :{BLACK}Показать всё
STR_PLANS_SHOW_ALL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Включить видимость всех планов и всех их линий
STR_PLANS_VISIBILITY_PRIVATE                                    :{BLACK}Сделать закрытым
STR_PLANS_VISIBILITY_PUBLIC                                     :{BLACK}Сделать публичным
STR_PLANS_VISIBILITY_TOOLTIP                                    :{BLACK}Переключить видимость плана. Публичный план будет отображаться в окне планов других компаний, но только его владелец сможет добавлять в него линии.
STR_PLANS_COLOUR                                                :{BLACK}Цвет
STR_PLANS_COLOUR_TOOLTIP                                        :{BLACK}Установить цвет плана
STR_PLANS_DELETE                                                :{BLACK}Удалить
STR_PLANS_DELETE_TOOLTIP                                        :{BLACK}Удалить выбранный план
STR_PLANS_TAKE_OWNERSHIP                                        :{BLACK}Принять в собственность
STR_PLANS_TAKE_OWNERSHIP_TOOLTIP                                :{BLACK}Принять в собственность выбранный бесхозный план
STR_PLANS_LIST_ITEM_PLAN_PRIVATE                                :[Закрытый]: {STRING}
STR_PLANS_LIST_ITEM_PLAN                                        :План #{NUM}: {NUM} лин{P ия ии ий} ({DATE_SHORT})
STR_PLANS_LIST_ITEM_NAMED_PLAN                                  :{STRING}: {NUM} лин{P ия ии ий} ({DATE_SHORT})
STR_PLANS_LIST_ITEM_LINE                                        : -- Линия #{NUM}: {NUM} сегмент{P "" а ов}
STR_PLANS_LIST_TOOLTIP                                          :{BLACK}Дважды щелкните любой элемент в списке, чтобы (раз)свернуть связанный с ним план.{}Ctrl+клик - прокрутить до.
STR_PLANS_QUERY_RENAME_PLAN                                     :{WHITE}Переименовать план

STR_WARNING_LOADGAME_REMOVED_UNCORRECTABLE_VEHICLES             :{WHITE}Удалено {NUM} транспорт{P "" а ов}, которые были признаны некорректными во время загрузки

STR_GAME_SAVELOAD_FROM_VERSION                                  : из версии {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{STRING}{POP_COLOUR}{}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_TOO_NEW_FEATURE_VERSION                 :Сохранение{0:STRING} имеет версию {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR} особенности '{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}', но максимальная поддерживаемая версия - {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{3:NUM}{POP_COLOUR}
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_UNKNOWN_FEATURE                         :Сохранение{0:STRING} имеет неизвестную особенность '{PUSH_COLOUR}{ORANGE}{1:STRING}{POP_COLOUR}' (версия: {PUSH_COLOUR}{ORANGE}{2:NUM}{POP_COLOUR}), которая не поддерживается

STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_HUGE_AIRPORTS_PRESENT                   :В сохранении используются огромные аэропорты
STR_GAME_SAVELOAD_ERROR_HELI_OILRIG_BUG                         :В сохранении вертолёт приближается к багованой нефтяной вышке

# Clear area query
STR_QUERY_CLEAR_AREA_CAPTION                                    :{WHITE}Очистить территорию
STR_CLEAR_AREA_CONFIRMATION_TEXT                                :{YELLOW}Вы собираетесь уничтожить важную структуру. Вы уверены?

STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE_HERE                                :{WHITE}Здесь нельзя построить дом...
STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_IN_THIS_TOWN_ZONE                :{WHITE}... не разрешено в этой городской зоне.
STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_ABOVE_SNOW_LINE                  :{WHITE}... не допускается выше линии снега.
STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED_BELOW_SNOW_LINE                  :{WHITE}... не допускается ниже снеговой линии.
STR_ERROR_TOO_MANY_HOUSE_SETS                                   :{WHITE}... слишком много домов в городе
STR_ERROR_TOO_MANY_HOUSE_TYPES                                  :{WHITE}... слишком много типов домов в городе
STR_ERROR_BUILDING_IS_TOO_OLD                                   :{WHITE}... здание слишком старое.
STR_ERROR_BUILDING_IS_TOO_MODERN                                :{WHITE}... здание слишком современное.
STR_ERROR_ONLY_ONE_BUILDING_ALLOWED_PER_TOWN                    :{WHITE}... в городе разрешено только одно здание такого типа.
STR_ERROR_NO_MORE_BUILDINGS_ALLOWED_PER_TOWN                    :{WHITE}... слишком много зданий такого типа в городе.
STR_ERROR_BUILDING_NOT_ALLOWED                                  :{WHITE}... здание не разрешается.
STR_ERROR_TOO_MANY_DOCKS                                        :{WHITE}Слишком много доков
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_ROAD_WAYPOINT                             :{WHITE}Невозможно построить здесь дорожную маршрутную точку...
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_WAYPOINT                            :{WHITE}Невозможно удалить дорожную маршрутную точку здесь...
STR_ERROR_MUST_REMOVE_ROADWAYPOINT_FIRST                        :{WHITE}Сначала необходимо удалить дорожную маршрутную точку
STR_ERROR_UNSUITABLE_SIGNAL_TYPE                                :{WHITE}... неподходящий тип сигнала
STR_ERROR_SIGNAL_CHANGES                                        :{WHITE}Превышен предел количество программируемых пресигналов

STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_STATION                            :{WHITE}Мост слишком низкий для станции
STR_ERROR_BRIDGE_PILLARS_OBSTRUCT_STATION                       :{WHITE}Опоры моста загораживают станцию
STR_ERROR_CHUNNEL_THROUGH_MAP_BORDER                            :{WHITE}Подводный туннель будет заканчиваться за пределами карты
STR_ERROR_CHUNNEL_RAMP                                          :{WHITE}... Подводные туннели требуют, чтобы зазор между клетками туннеля и берега был между {NUM} и {NUM} клеток.
STR_ERROR_TUNNEL_TOO_MANY                                       :{WHITE}... слишком много туннелей
STR_ERROR_NO_DRILLING_ABOVE_CHUNNEL                             :{WHITE}Над подводными туннелями запрещено устанавливать нефтяные вышки.
STR_ERROR_ANOTHER_TUNNEL_IN_THE_WAY_FOR_CHUNNEL                 :{WHITE}Чтобы пройти под другим туннелем, требуется три клетки.
STR_ERROR_CHUNNEL_ONLY_OVER_SEA                                 :{WHITE}Подводные туннели разрешены только для пересечения моря...
STR_ERROR_PURCHASE_LAND_LIMIT_REACHED                           :{WHITE}... достигнут лимит на покупку земельных участков
STR_ERROR_CANT_PURCHASE_OTHER_COMPANY_DEPOT                     :{WHITE}Депо принадлежит другой компании, и в нём запрещено строить транспортные средства.
STR_ERROR_DEPOT_HAS_WRONG_RAIL_TYPE                             :{WHITE}Депо нельзя использовать для постройки поездов с этим типом рельсов.

STR_ERROR_CANNOT_MODIFY_TRACK_TRAIN_APPROACHING                 :{WHITE}Приближается поезд...

STR_ERROR_NO_ROAD_WAYPOINT                                      :{WHITE}Отсутствует дорожная маршрутная точка

# Plan related errors
STR_ERROR_TOO_MANY_PLANS                                        :{WHITE}... слишком много планов
STR_ERROR_TOO_MANY_NODES                                        :{WHITE}... слишком много узлов в линии плана
STR_ERROR_NO_MORE_SPACE_FOR_LINES                               :{WHITE}Больше нет места для линий
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_PLAN                                     :{WHITE}Невозможно переименовать план...

STR_TRADITIONAL_TRAIN_NAME                                      :Поезд №{COMMA}
STR_TRADITIONAL_ROAD_VEHICLE_NAME                               :Автомобиль №{COMMA}
STR_TRADITIONAL_SHIP_NAME                                       :Судно №{COMMA}
STR_TRADITIONAL_AIRCRAFT_NAME                                   :Борт №{COMMA}

STR_FORMAT_DATE_MINUTES                                         :{0:STRING}:{1:STRING}

STR_HHMM_WITH_DATE_Y                                            :{TIME_HHMM} / {NUM}
STR_HHMM_WITH_DATE_YM                                           :{TIME_HHMM} / {DATE_SHORT}
STR_HHMM_WITH_DATE_YMD                                          :{TIME_HHMM} / {DATE_LONG}

STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME_LONG                              :{GROUP} - {STRING}

STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP                            :{BROWN}{NUM} {STRING}
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_STATION                    :{BLACK}СТ
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_VIA_STATION                :{GRAY}СС
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_WAYPOINT                   :{GRAY}МТ
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_IMPLICIT                   :{GRAY}АВ
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_DEPOT                      :{RED}ДП
STR_VIEWPORT_SHOW_VEHICLE_ROUTE_STEP_OVERFLOW                   :{RED}{NUM}x

STR_BLACK_PLUS                                                  :{BLACK}+

STR_DECIMAL1_WITH_SCALE                                         :{DECIMAL1} ({DECIMAL}x)

STR_HIERARCHY_SEPARATOR                                         :{SP}/{SP}

STR_ZONING_TOOLBAR                                              :{WHITE}Панель инструментов зонирования
STR_ZONING_OUTER                                                :{BLACK}Внешние границы клетки:
STR_ZONING_INNER                                                :{BLACK}Внутренние границы клетки:
STR_ZONING_OUTER_INFO                                           :{BLACK}Выберите тип зонирования внешней границы клетки.
STR_ZONING_INNER_INFO                                           :{BLACK}Выберите тип зонирования внутренней границы клетки.

STR_ZONING_NO_ZONING                                            :Ничего
STR_ZONING_AUTHORITY                                            :Администрация
STR_ZONING_CAN_BUILD                                            :Где я не могу строить
STR_ZONING_STA_CATCH                                            :Охват станции
STR_ZONING_STA_CATCH_OPEN                                       :Охват станции станции (window open)
STR_ZONING_BUL_UNSER                                            :Необслуживаемые здания
STR_ZONING_IND_UNSER                                            :Необслуживаемые предприятия
STR_ZONING_TRACERESTRICT                                        :Запрещённые сигналы
STR_ZONING_2x2_GRID                                             :2x2 городская дорожная сеть
STR_ZONING_3x3_GRID                                             :3x3 городская дорожная сеть
STR_ZONING_ONE_WAY_ROAD                                         :Дороги с односторонним движением

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_RATING_DETAILS                       :{STRING} Подробности рейтинга
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TOTAL_RATING                         :Общий целевой рейтинг: {LTBLUE}{NUM}%

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_USING_CHEAT                          :Чит активен

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING                        :Рейтинг станции NewGRF: {STRING} {BLACK}основан на
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_0                      :{GOLD}{PLUS_NUM}%
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_RATING_1                      :{LTBLUE}{PLUS_NUM}%
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_SPEED                         :Максимальная скорость последнего транспортного средства: {LTBLUE}{VELOCITY} ({STRING})
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITUNITS                     :Ожидание груза (в среднем на следующую остановку): {LTBLUE}{NUM}
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_NEWGRF_WAITTIME                      :Время с момента последнего забора: {LTBLUE}{NUM} д{P ень ня ней}

STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE                               : (максимум {PLUS_NUM}%)
STR_STATION_RATING_MAX_PERCENTAGE_COMMA                         :, максимум {PLUS_NUM}%
STR_STATION_RATING_PERCENTAGE_COMMA                             :, {PLUS_NUM}%

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SPEED                                :Максимальная скорость последнего транспорта{STRING}: {COLOUR}{VELOCITY}{STRING} ({STRING})

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AGE                                  :Возраст последнего транспорта{STRING}: {COLOUR}{NUM} {P год года лет}{STRING}

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME                             :Время с момента последнего забора{STRING}: {STRING}
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_SHIP                        :Время с момента последнего забора{STRING}: {STRING} (судном)
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITTIME_VALUE                       :{COLOUR}{NUM} д{P ень ня ней}{STRING}

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_WAITUNITS                            :Ожидание груза (в среднем на одну следующую остановку{STRING}): {COLOUR}{NUM}{STRING}

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE                               :Статуя в городе{STRING}: {STRING}
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_NO                            :{GOLD}нет{STRING}
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_STATUE_YES                           :{GREEN}да{STRING}

STR_STATION_RATING_TOOLTIP_TRAIN                                :Поезд
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_ROAD_VEHICLE                         :Автотранспорт
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_SHIP                                 :Судно
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_AIRCRAFT                             :Авиатранспорт
STR_STATION_RATING_TOOLTIP_INVALID                              :Н/Д

STR_TMPL_RPL_TITLE                                              :{WHITE}Шаблон замены
STR_TMPL_TEMPLATE_REPLACEMENT                                   :Шаблон замены
STR_TMPL_TRAINS_IN_GROUP                                        :{BLACK}Поезда в группе
STR_TMPL_AVAILABLE_TEMPLATES                                    :{BLACK}Доступные шаблоны
STR_TMPL_DEFINE_TEMPLATE                                        :{BLACK}Новый
STR_TMPL_EDIT_TEMPLATE                                          :{BLACK}Редактировать
STR_TMPL_CREATE_CLONE_VEH                                       :{BLACK}Клонировать
STR_TMPL_DELETE_TEMPLATE                                        :{BLACK}Удалить
STR_TMPL_RENAME_TEMPLATE                                        :{BLACK}Переименовать шаблон
STR_TMPL_RPL_ALL_TMPL                                           :{BLACK}Заменить все шаблоны
STR_TMPL_NEW_VEHICLE                                            :{BLACK}Новый транспорт
STR_TMPL_CONFIRM                                                :{BLACK}ОК
STR_TMPL_CANCEL                                                 :{BLACK}Отмена
STR_TMPL_NEW                                                    :{BLACK}Новый шаблон транспорта
STR_TMPL_REFIT                                                  :{BLACK}Переоборудовать
STR_TMPL_GROUP_INFO                                             :{BLACK}Информация о группе: {ORANGE}
STR_TMPL_TEMPLATE_INFO                                          :{BLACK}Информация о шаблоне: {ORANGE}
STR_TMPL_RPL_START                                              :{BLACK}Начать замену
STR_TMPL_RPL_START_TOOLTIP                                      :{BLACK}Нажмите, чтобы начать замену поездов в выбранной группе по выбранному шаблону
STR_TMPL_RPL_STOP                                               :{BLACK}Прекратить замену
STR_TMPL_RPL_STOP_TOOLTIP                                       :{BLACK}Нажмите, чтобы остановить замену поездов в выбранной группе
STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE                                     :{BLACK}Стоимость приобретения: {GOLD}{CURRENCY_LONG}
STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_VALUE_LTBLUE                              :{BLACK}Стоимость приобретения: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_RUNNING_COST                              :{BLACK}Расчетные эксплуатационные расходы: {LTBLUE}{CURRENCY_LONG}
STR_TMPL_TEMPLATE_OVR_MULTIPLE                                  :{BLACK}{STRING}{BLACK} {STRING}
STR_TMPL_WARNING_FREE_WAGON                                     :{RED}Свободная цепь: не запускается!
STR_TMPL_WARNING_VEH_UNAVAILABLE                                :{RED}Поезд нельзя строить: транспортное средство недоступно!
STR_TMPL_WARNING_VEH_NO_COMPATIBLE_RAIL_TYPE                    :{RED}Поезд нельзя строить: цепь не совместима ни с одним типом рельсов
STR_TMPL_GROUP_USES_TEMPLATE                                    :{BLACK}Используемый шаблон: {STRING}
STR_TMPL_NAME                                                   :{NUM}: {STRING}
STR_TMP_TEMPLATE_IN_USE                                         :Шаблон уже используется
STR_TMP_TEMPLATE_FROM_PARENT_GROUP                              :Использование шаблона из родительской группы
STR_TMPL_GROUP_NUM_TRAINS                                       :{BLACK}{NUM}
STR_TMPL_CREATEGUI_TITLE                                        :{WHITE}Создать/редактировать шаблон транспортного средства
STR_TMPL_MAINGUI_DEFINEDGROUPS                                  :{BLACK}Определенные группы для компании
STR_TMPL_TMPLRPL_EX_DIFF_RAILTYPE                               :Используется шаблон другого типа рельсов

STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE                                         :{BLACK}Добавить локомотив
STR_TMPL_ADD_WAGON                                              :{BLACK}Добавить вагон
STR_TMPL_ADD_VEHICLE                                            :{BLACK}Добавить транспортное средство
STR_TMPL_ADD_LOCOMOTIVE_REFIT                                   :{BLACK}Добавить и переоборудовать локомотив
STR_TMPL_ADD_WAGON_REFIT                                        :{BLACK}Добавить и переоборудовать вагон
STR_TMPL_ADD_VEHICLE_REFIT                                      :{BLACK}Добавить и переоборудовать транспортное средство
STR_TMPL_ADD_TOOLTIP                                            :{BLACK}Добавить выделенный транспорт в шаблон.
STR_TMPL_ADD_REFIT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Добавить и переоборудовать выделенный транспорт в шаблон.

STR_TMPL_SET_USEDEPOT                                           :{BLACK}Использовать транспортные средства депо
STR_TMPL_SET_USEDEPOT_TIP                                       :{BLACK}Использовать имеющиеся в депо транспортные средства при замене шаблонов, чтобы снизить затраты на покупку.{}Имеющиеся транспортные средства должны быть остановлены в депо. Локомотивы не должны иметь заказов, групп и не должны разделять заказы с другими транспортными средствами.
STR_TMPL_SET_KEEPREMAINDERS                                     :{BLACK}Сохранить остатки
STR_TMPL_SET_KEEPREMAINDERS_TIP                                 :{BLACK}После завершения замены шаблонов оставить все оставшиеся транспортные средства из старого поезда в депо для дальнейшего использования
STR_TMPL_SET_REFIT_AS_TEMPLATE                                  :{BLACK}По шаблону
STR_TMPL_SET_REFIT_AS_TEMPLATE_TIP                              :{BLACK}Поезд будет переоборудован в точном соответствии с шаблоном
STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING                                  :{BLACK}По мере поступления
STR_TMPL_SET_REFIT_AS_INCOMING_TIP                              :{BLACK}Каждая часть нового поезда будет переоборудована под первый груз старого поезда. Стандартное переоборудование, если это невозможно.
STR_TMPL_SET_OLD_ONLY                                           :{BLACK}Только старые
STR_TMPL_SET_OLD_ONLY_TIP                                       :{BLACK}Если установлено, будут заменены только те транспортные средства, которые устарели и подлежат автоматической замене

STR_TMPL_CONFIG_REFIT_AS_TEMPLATE                               :{GREEN}переоборудование: шаблон
STR_TMPL_CONFIG_REFIT_AS_INCOMING                               :{GOLD}переоборудование: поступление
STR_TMPL_CONFIG_USEDEPOT                                        :использовать депо
STR_TMPL_CONFIG_KEEPREMAINDERS                                  :сохранить остатки
STR_TMPL_CONFIG_OLD_ONLY                                        :только старые

STR_TMPL_SECTION_REFIT                                          :{BLACK}Переоборудование
STR_TMPL_SECTION_DEPOT_VEHICLES                                 :{BLACK}Транспортные средства депо
STR_TMPL_SECTION_WHEN                                           :{BLACK}Когда

STR_TMPL_NUM_TRAINS_NEED_RPL                                    :Поезда для замены: {COLOUR}{COMMA}

STR_TMPL_CARGO_SUMMARY                                          :{CARGO_LONG}
STR_TMPL_CARGO_SUMMARY_MULTI                                    :{CARGO_LONG} (x{NUM})

STR_TMPL_RPLALLGUI_TITLE                                        :{WHITE}Заменить все шаблонные транспортные средства
STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP                                    :{BLACK}Выберите тип транспортного средства и замену
STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP_1                                  :{BLACK}Шаблонные двигатели
STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_TOP_2                                  :{BLACK}Двигатели, которые можно купить
STR_TMPL_RPLALLGUI_INSET_BOTTOM                                 :{BLACK}Текущий список шаблонов (обновляется только после замены)
STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_RPLALL                                :{BLACK}Заменить всё
STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_APPLY                                 :{BLACK}Применить
STR_TMPL_RPLALLGUI_BUTTON_CANCEL                                :{BLACK}Отмена
STR_TMPL_RPLALLGUI_USE_TIP                                      :{BLACK}Выберите тип транспортного средства из каждого списка и нажмите 'Заменить всё'. Если вас устраивает результат, отображаемый в списке шаблонов, нажмите 'Применить' чтобы реально применить эти изменения.

STR_TMPL_CANT_CREATE                                            :{WHITE}Невозможно создать шаблон или виртуальное транспортное средство...
STR_TMPL_CANT_RENAME                                            :{WHITE}Невозможно переименовать шаблон...

# Scheduled Dispatch
STR_SCHDISPATCH_CAPTION                                         :{WHITE}{VEHICLE} (Расписание отправки)
STR_SCHDISPATCH_ENABLED                                         :{BLACK}Включить
STR_SCHDISPATCH_ENABLED_TOOLTIP                                 :{BLACK}Включить отправку по расписанию для этого задания.
STR_SCHDISPATCH_ADD                                             :{BLACK}Добавить слот
STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP                                     :{BLACK}Добавить новый слот отправления для этого расписания.
STR_SCHDISPATCH_ADD_TOOLTIP_EXTRA                               :{BLACK}{STRING} Ctrl+клик добавить сразу несколько слотов отправления.
STR_SCHDISPATCH_ADD_CAPTION                                     :{BLACK}Слот отправления
STR_SCHDISPATCH_DURATION                                        :{BLACK}Продолжительность
STR_SCHDISPATCH_DURATION_TOOLTIP                                :{BLACK}Установить продолжительность этого расписания.
STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_MINUTE                         :{BLACK}Продолжительность (минуты)
STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_DAY                            :{BLACK}Продолжительность (дни)
STR_SCHDISPATCH_DURATION_CAPTION_TICKS                          :{BLACK}Продолжительность (тики)
STR_SCHDISPATCH_START                                           :{BLACK}Стартовая дата
STR_SCHDISPATCH_SET_START                                       :{BLACK}Установить дату старта
STR_SCHDISPATCH_START_TIME                                      :{BLACK}Время старта
STR_SCHDISPATCH_SET_START_TIME                                  :{BLACK}Установить время старта
STR_SCHDISPATCH_START_TOOLTIP                                   :{BLACK}Выбрать дату для старта этого расписания.
STR_SCHDISPATCH_START_CAPTION_MINUTE                            :{BLACK}Время старта (ччмм)
STR_SCHDISPATCH_DELAY                                           :{BLACK}Задержка
STR_SCHDISPATCH_DELAY_TOOLTIP                                   :{BLACK}Установить максимальную задержку, пока слот не будет пропущен.
STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_MINUTE                            :{BLACK}Задержка (минуты)
STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_DAY                               :{BLACK}Задержка (дни)
STR_SCHDISPATCH_DELAY_CAPTION_TICKS                             :{BLACK}Задержка (тики)
STR_SCHDISPATCH_ADJUST                                          :{BLACK}Настроить слоты
STR_SCHDISPATCH_ADJUST_TOOLTIP                                  :{BLACK}Настроить все слоты отправления в этом расписании.
STR_SCHDISPATCH_REMOVE                                          :{BLACK}Удалить слоты
STR_SCHDISPATCH_REMOVE_TOOLTIP                                  :{BLACK}Включить удаление слотов отправления из этого расписания.
STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SLOT                                     :{BLACK}Удалить слот для отправления
STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_MINUTE                           :{BLACK}Поправка к добавлению (минуты)
STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_DAY                              :{BLACK}Поправка к добавлению (дни)
STR_SCHDISPATCH_ADJUST_CAPTION_TICKS                            :{BLACK}Поправка к добавлению (тики)
STR_SCHDISPATCH_RESET_LAST_DISPATCH                             :{BLACK}Сбросить последнего отправленного
STR_SCHDISPATCH_RESET_LAST_DISPATCH_TOOLTIP                     :{BLACK}Сброс последней отправки транспортного средства из расписания.
STR_SCHDISPATCH_CLEAR                                           :{BLACK}Очистить слоты отправления
STR_SCHDISPATCH_CLEAR_TOOLTIP                                   :{BLACK}Очистить все слоты отправления из расписания.
STR_SCHDISPATCH_MANAGE                                          :{BLACK}Управление расписанием
STR_SCHDISPATCH_MANAGE_TOOLTIP_SUFFIX                           :{}{}{STRING}
STR_SCHDISPATCH_PREV_SCHEDULE                                   :{BLACK}Прерыдущее
STR_SCHDISPATCH_PREV_SCHEDULE_TOOLTIP                           :{BLACK}Перейти к предыдущему расписанию отправлений
STR_SCHDISPATCH_NEXT_SCHEDULE                                   :{BLACK}Следующее
STR_SCHDISPATCH_NEXT_SCHEDULE_TOOLTIP                           :{BLACK}Перейти к следующему расписанию отправлений
STR_SCHDISPATCH_ADD_SCHEDULE                                    :{BLACK}Добавить
STR_SCHDISPATCH_ADD_SCHEDULE_TOOLTIP                            :{BLACK}Добавить новое расписание отправлений
STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE                                 :{BLACK}Удалить текущее расписание
STR_SCHDISPATCH_REMOVE_SCHEDULE_TOOLTIP                         :{BLACK}Полностью удалить это расписание отправления.
STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE                              :{BLACK}Дублировать текущее расписание
STR_SCHDISPATCH_DUPLICATE_SCHEDULE_TOOLTIP                      :{BLACK}Создать копию этого расписания отправления.
STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES                        :{BLACK}Добавить расписания из транспорта
STR_SCHDISPATCH_APPEND_VEHICLE_SCHEDULES_TOOLTIP                :{BLACK}Добавить расписания отправлений с другого транспорта.
STR_SCHDISPATCH_REUSE_DEPARTURE_SLOTS                           :Повторное использование слотов отправления
STR_SCHDISPATCH_REUSE_DEPARTURE_SLOTS_TOOLTIP                   :{BLACK}Установить, можно ли использовать слоты отправления более одного раза.
STR_SCHDISPATCH_MANAGE_SLOT                                     :{BLACK}Управление слотом
STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_SLOT                       :Повторное использование слота отправления
STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_SLOT_TOOLTIP               :{BLACK}Установить, может ли выбранный слот отправления использоваться более одного раза.
STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_TAG                        :Метка {NUM}
STR_SCHDISPATCH_REUSE_THIS_DEPARTURE_TAG_TOOLTIP                :{BLACK}Отметить выбранный слот отправления (для использования с условными заказами).
STR_SCHDISPATCH_NO_SCHEDULES                                    :{BLACK}Нет расписаний
STR_SCHDISPATCH_SCHEDULE_ID                                     :{BLACK}Расписание {NUM} для {NUM}
STR_SCHDISPATCH_NAMED_SCHEDULE_ID                               :{BLACK}{STRING} ({NUM} для {NUM})
STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_TOOLTIP                         :{BLACK}Название расписания
STR_SCHDISPATCH_RENAME_SCHEDULE_CAPTION                         :{WHITE}Назвать расписание
STR_ERROR_CAN_T_RENAME_SCHEDULE                                 :{WHITE}Невозможно назвать расписание...
STR_SCHDISPATCH_MOVE_SCHEDULE                                   :{BLACK}Изменить положение текущего расписания в списке расписаний
STR_SCHDISPATCH_DATE_WALLCLOCK_TINY_FLAGGED                     :{TT_TIME}*
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP                                    :{BLACK}{TT_TIME}
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_RELATIVE                           : ({TIME_HHMM} со старта)
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_LAST                               :{}Последний слот отправления
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_NEXT                               :{}Следующий доступный слот отправления
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_REUSE                              :{}Слот отправления может быть использован более одного раза
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_TIME_SUFFIX                        : ({TT_TIME})
STR_SCHDISPATCH_SLOT_TOOLTIP_TAG                                :{}Метка {NUM}

STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NO_LAST_DEPARTURE                       :{BLACK}Предыдущих отправлений нет.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_PAST                     :{BLACK}Последнее отправление в {TT_TIME}.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_LAST_DEPARTURE_FUTURE                   :{BLACK}Последнее отправление ещё не ушло, оно будет отбывать в {TT_TIME}.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L1                                      :{BLACK}По оценкам, для выполнения этого расписания потребуется не менее {COMMA} транспорт{P "" а ов}.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L2                                      :{BLACK}Это расписание повторяется каждый {STRING}.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L3                                      :{BLACK}Это расписание началось в {TT_TIME}, и закончится в {TT_TIME}.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_L4                                      :{BLACK}Максимальная задержка {STRING} разрешена, прежде чем слот будет пропущен.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NOT_ENABLED                             :{BLACK}Это расписание не активно.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_REUSE_SLOTS_ENABLED                     :{BLACK}Все слоты отправления могут быть использованы более одного раза.
STR_SCHDISPATCH_SUMMARY_NEXT_AVAILABLE_DEPARTURE                :{BLACK}Следующее доступное отправление в {TT_TIME}.

STR_SCHDISPATCH_SLOT_OUTSIDE_SCHEDULE                           :{BLACK}Одно или несколько слотов отправления выходят за рамки расписания.

STR_SCHDISPATCH_NOT_ASSIGNED_TO_ORDER                           :{BLACK}Это расписание отправления не присвоено заданию.
STR_SCHDISPATCH_ASSIGNED_TO_ORDER                               :{BLACK}Это расписание отправления присвоено заданию {NUM}: {STRING}.
STR_SCHDISPATCH_MORE_THAN_N_HOURS_IN_PAST                       :{BLACK}Это более чем {NUM} часов в прошлом.
STR_SCHDISPATCH_MORE_THAN_N_HOURS_IN_FUTURE                     :{BLACK}Это более чем {NUM} часов в будущем.

STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_START                       :{BLACK}Старт:
STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_STEP                        :{BLACK}Шаг:
STR_SCHDISPATCH_ADD_DEPARTURE_SLOTS_END                         :{BLACK}Конец:

STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_CAPTION                    :{WHITE}Очистить слоты отправлений
STR_SCHDISPATCH_QUERY_CLEAR_SCHEDULE_TEXT                       :{WHITE}Вы уверены, что хотите очистить все {NUM} слот{P "" а ов} отправления из этого расписания?

STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_CAPTION                   :{WHITE}Удалить расписание
STR_SCHDISPATCH_QUERY_REMOVE_SCHEDULE_TEXT                      :{WHITE}Вы уверены, что хотите удалить это расписание (содержащее {NUM} слот{P "" а ов} отправления)?

STR_ERROR_SCHDISPATCH_TRIED_TO_ADD_TOO_MANY_SLOTS               :{WHITE}Попытка добавить слишком много слотов отправления одновременно
STR_ERROR_SCHDISPATCH_ADJUSTMENT_TOO_LARGE                      :{WHITE}Слишком большая настройка слота отправления

STR_TOOLTIP_SEPARATION_CANNOT_ENABLE                            :{STRING}{}{}{STRING}
STR_ERROR_SEPARATION_MUTUALLY_EXCLUSIVE                         :{WHITE}Одновременно может быть включено только одно: отправление по расписанию, автоматическое разделение и разгруппировка депо

STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_UNBUNCHING                            :Невозможно включить, потому что имеется приказ о разгруппировке депо
STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_SCHED_DISPATCH                        :Невозможно включить, так как включено отправление по расписанию
STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_AUTO_SEPARATION                       :Невозможно включить, так как включено автоматическое разделение
STR_CANNOT_ENABLE_BECAUSE_TIME_UNITS_UNUSABLE                   :Невозможно включить, потому что текущие единицы времени непригодны для использования.{}Включите в настройках отображение времени в минутах.

STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_SCHED_DISPATCH               :{WHITE}... невозможно разгруппировать автомобиль с помощью отправления по расписанию
STR_ERROR_UNBUNCHING_NO_UNBUNCHING_AUTO_SEPARATION              :{WHITE}... невозможно разгруппировать автомобиль с помощью автоматического разделения

# Modifier key toggle window
STR_MODIFIER_KEY_TOGGLE_CAPTION                                 :{WHITE}Клавиши-модификаторы
STR_SHIFT_KEY_NAME                                              :{BLACK}Shift
STR_CTRL_KEY_NAME                                               :{BLACK}Ctrl
STR_MODIFIER_TOGGLE_SHIFT_TOOLTIP                               :{BLACK}Нажмите, чтобы изменить состояние клавиши Shift
STR_MODIFIER_TOGGLE_CTRL_TOOLTIP                                :{BLACK}Нажмите, чтобы изменить состояние клавиши Ctrl

STR_ERROR_TUNNEL_DISALLOWED_ROAD                                :{WHITE}Туннели не разрешены для данного типа дорог

STR_REFIT_SHIP_PART_DROPDOWN_TOOLTIP                            :{BLACK}Выберите, какую часть корабля нужно отремонтировать
STR_REFIT_WHOLE_SHIP                                            :Весь корабль
STR_REFIT_SHIP_PART                                             :Часть {NUM}

STR_VERY_REDUCED                                                :Очень сниженная

STR_STATION_VIEW_RENAME_TOOLTIP_EXTRA                           :{BLACK}{STRING}{}(Ctrl+клик "{STRING}" чтобы сгенерировать новое имя по умолчанию).{}{}Ctrl+клик - обменяться названиями с другой станцией.
STR_ERROR_CAN_T_EXCHANGE_STATION_NAMES                          :{WHITE}Невозможно обменяться названиями станций...
STR_ERROR_STATIONS_NOT_IN_SAME_TOWN                             :{WHITE}... станции находятся в разных городах
STR_ERROR_STATION_ATTACHED_TO_INDUSTRY                          :{WHITE}... станция прикреплена к предприятию

STR_RAIL_TOOLBAR_TOOLTIP_CONVERT_RAIL_EXTRA                     :{STRING}{}{BLACK}Ctrl+клик для преобразования фрагментов пути вместо целых клеток.

STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES                                 :Разрешить торговлю акциями других компаний: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT                        :Разрешает торговлю акциями транспортных компаний. Акции выпускаются компаниями только через некоторое время после основания.

STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES                         :Минимальный возраст компании для выпуска акций: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_HELPTEXT                :Минимальный возраст, которого должна достичь компания для начала выпуска акций, которые смогут покупать и продавать другие игроки.
STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_VALUE                   :{COMMA} {P год года лет}
STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES_NO_MIN                  :без ограничений по возрасту

STR_COMPANY_VIEW_SHARES_OWNED_BY                                :{WHITE}({COMMA}% владеет {COMPANY})

STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON                               :{BLACK}Купить 25% акций компании
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_BUTTON                              :{BLACK}Продать 25% акций компании
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_TOOLTIP                              :{BLACK}Купить 25% акций этой компании. Shift+щелчок - оценка стоимости акций.
STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP                             :{BLACK}Продать 25% акций этой компании. Shift+щелчок - оценка стоимости акций.

STR_ERROR_CAN_T_BUY_25_SHARE_IN_THIS                            :{WHITE}Невозможно купить 25% акций этой компании...
STR_ERROR_CAN_T_SELL_25_SHARE_IN                                :{WHITE}Невозможно продать 25% акций этой компании...
STR_ERROR_PROTECTED                                             :{WHITE}Эта компания ещё не выпускает акции...

STR_TOWN_DIRECTORY_INFO                                         :{BLACK}{STRING}, Города: {COMMA}

STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MAIN_TOOLBAR                         :{BLACK}Увеличенная главная панель инструментов
STR_GAME_OPTIONS_GUI_SCALE_MAIN_TOOLBAR_TOOLTIP                 :{BLACK}Установите этот флажок, чтобы увеличить масштаб главной панели инструментов

STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_TOOLTIPS                           :{ORANGE}Всплывающие подсказки

STR_CONFIG_SETTING_INSTANT_TILE_TOOLTIP                         :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра для клеток без правой кнопки мыши: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INSTANT_TILE_TOOLTIP_HELPTEXT                :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра для таких типов клеток, как предприятия, не требуя щелчка правой кнопкой мыши, когда настройка показа всплывающих подсказок установлена на щелчок правой кнопкой мыши.

STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE                       :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра с названиями городов: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT              :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра для клеток дорог и домов, принадлежащих городам.
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE_OFF                   :Нет
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE_ON_IF_HIDDEN          :Да, если названия городов скрыты
STR_CONFIG_SETTING_TOWN_NAME_TOOLTIP_MODE_ALWAYS_ON             :Всегда да

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_SHOW                        :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра для предприятий: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_SHOW_HELPTEXT               :Показывать всплывающие подсказки при наведении курсора на клетки предприятий.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_NAME                        :Показывать названия во всплывающих подсказках в окне просмотра предприятия: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT               :Показывать названия предприятий во всплывающих подсказках в окне просмотра при наведении курсора на клетки предприятий.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_REQUIRED                    :Показывать необходимые грузы во всплывающих подсказках в окне просмотра предприятия: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_REQUIRED_HELPTEXT           :Показывать список грузов, необходимых для предприятий, во всплывающих подсказках в окне просмотра при наведении курсора на клетки предприятий.
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_STOCKPILED                  :Показывать накопленные грузы во всплывающих подсказках в окне просмотра предприятия: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_STOCKPILED_HELPTEXT         :Показывать список грузов, накопленных предприятиями, во всплывающих подсказках в окне просмотра при наведении курсора на клетки предприятия.

STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_PRODUCED                    :Показывать произведённые грузы во всплывающих подсказках в окне просмотра предприятия: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_TOOLTIP_PRODUCED_HELPTEXT           :Показывать список грузов, производимых отраслями, во всплывающих подсказках в окне просмотра при наведении курсора на клетки предприятия.

STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE                           :Всплывающие подсказки в окне просмотра депо: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT                  :Установите, показывать ли всплывающие подсказки в окне просмотра при наведении курсора на клетки депо и какой объем информации отображать.
STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_OFF                       :Отключены
STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_SIMPLE                    :Простые
STR_CONFIG_SETTING_DEPOT_TOOLTIP_MODE_DETAILED                  :Подробные

STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME               :Показывать всплывающие подсказки в окне просмотра для маршрутных точек и буев: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT      :Показывать название маршрутной точки или буя во всплывающей подсказке в окне просмотра при наведении на нее курсора.
STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_OFF           :Нет
STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN  :Да, если названия маршрутных точек скрыты
STR_CONFIG_SETTING_WAYPOINT_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ALWAYS_ON     :Всегда да

STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME                :Показывать названия станций во всплывающих подсказках в окне просмотра: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_HELPTEXT       :Показывать название станции во всплывающей подсказке в окне просмотра при наведении на неё курсора.
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO               :Отображать подробную информацию о грузе во всплывающих подсказках в окне просмотра станции: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_CARGO_HELPTEXT      :Показывать ли список количества и рейтинга грузов, которые когда-либо были доставлены на станцию предприятиями, городами или транспортными средствами через заказ на разгрузку/передачу, не приводящий к окончательной доставке.
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_OFF            :Нет
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ON_IF_HIDDEN   :Да, если названия станций скрыты
STR_CONFIG_SETTING_STATION_VIEWPORT_TOOLTIP_NAME_ALWAYS_ON      :Всегда да

STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE                  :Всплывающие подсказки рейтинга станций: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_HELPTEXT         :Установите, будут ли отображаться всплывающие подсказки о рейтинге станции и уровень детализации информации..
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_OFF              :Отключены
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_SIMPLE           :Простые
STR_CONFIG_SETTING_STATION_RATING_TOOLTIP_MODE_DETAILED         :Подробные

STR_CONFIG_SETTING_CITY_IN_LABEL                                :Показать город в табличке с названием города: {STRING}
STR_CONFIG_SETTING_CITY_IN_LABEL_HELPTEXT                       :Отображать, является ли город мегаполисом, в их метке на карте

STR_CONFIG_SETTING_CYCLE_SIGNAL_PBS                             :Только маршрутные сигналы

STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_PATCH                               :Нестандартные настройки, которых нет в оригинальной OpenTTD

STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR                                        :{1:COLOUR}{0:TOWN}
STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_POP                                    :{WHITE}{TOWN} {COLOUR}({COMMA})
STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY                                   :{1:COLOUR}{0:TOWN} (Мегаполис)
STR_VIEWPORT_TOWN_COLOUR_CITY_POP                               :{WHITE}{TOWN} {COLOUR}(Мегаполис, {COMMA})

STR_ABOUT_MENU_SHOW_PICKER_TOOL                                 :Инструмент для подбора
STR_ABOUT_MENU_SHOW_TOGGLE_MODIFIER_KEYS                        :Окно клавиши-модификатора

STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_SPEED_RESTRICTION                        :{WHITE}Невозможно изменить ограничение скорости транспортного средства...
