Update: Korean translation up to v0.47.3
This commit is contained in:
		| @@ -1621,6 +1621,12 @@ STR_CONFIG_SETTING_ADV_SIG_BRIDGE_TUN_MODES_HELPTEXT            :다리와 터 | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED                    :속력에 따라 선로 정렬: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_SORT_TRACK_TYPES_BY_SPEED_HELPTEXT           :기본 정렬 방식 대신 호환성과 속력을 기준으로 선로를 정렬하여 표시합니다. | ||||
|  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION                      :물 애니메이션 비활성화: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_HELPTEXT             :이 설정을 켜면, 특정 확대 수준 또는 그 이상 확대했을 때 물 애니메이션을 비활성화합니다.{}특정 기본 세트를 사용할 때 높은 수준의 확대를 사용할 경우 움직이는 물에서 보이는 이상한 그래픽을 안 보이게 할 수 있습니다. | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_8X                   :8배 확대 이상에서 | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_16X                  :16배 확대 이상에서 | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_DISABLE_WATER_ANIMATION_32X                  :32배 확대 이상에서 | ||||
|  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE                                    :지형: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT                           :지형에 따라 화물과 도시 성장 요구 조건이 다른 게임 플레이 시나리오가 만들어집니다. NewGRF과 게임 스크립트를 통해 세밀한 조절이 가능합니다. | ||||
|  | ||||
| @@ -2470,6 +2476,14 @@ STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_DOCKS_UNDER_BRIDGES_HELPTEXT           :다리 밑에  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED                      :토지 소유권 구매 허용: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_PURCHASE_LAND_PERMITTED_HELPTEXT             :회사가 토지 소유권을 구매할 수 있을지와 어떤 방식으로 구매할지를 설정합니다. | ||||
|  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER                      :이 연도 이후의 오브젝트는 사라지지 않음: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_HELPTEXT             :이 연도 이후 사라지는 오브젝트를 계속해서 사용할 수 있습니다. | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_VALUE                :{NUM} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPIRE_OBJECTS_AFTER_ZERO                 :항상 사라지지 않음 | ||||
|  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_IGNORE_OBJECT_INTRO_DATES                    :오브젝트 등장 날짜 무시: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_IGNORE_OBJECT_INTRO_DATES_HELPTEXT           :플레이어가 오브젝트의 등장 날짜 이전에 그 오브젝트를 지을 수 있도록 허용할지 여부를 설정합니다.{}지도 생성 도중 만들어진 오브젝트에는 적용되지 않습니다. | ||||
|  | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED                       :오브젝트 드래그 설치 허용: {STRING} | ||||
| STR_CONFIG_SETTING_BUILD_OBJECT_PERMITTED_HELPTEXT              :회사가 오브젝트를 설치할 때, 한 번에 하나씩 짓는 대신 드래그를 이용해 넓은 영역에 설치할 수 있도록 허용할지를 설정합니다. | ||||
|  | ||||
| @@ -3799,6 +3813,7 @@ STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO                               :{BLACK}화물  | ||||
| STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_CARGO_TOOLTIP                       :{BLACK}표시할 화물을 선택하세요 | ||||
| STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY                            :{BLACK}산업시설 선택 | ||||
| STR_INDUSTRY_CARGOES_SELECT_INDUSTRY_TOOLTIP                    :{BLACK}표시할 산업시설을 선택하세요 | ||||
| STR_INDUSTRY_CARGOES_NOTIFY_SMALLMAP_ALL                        :모든 산업시설 | ||||
|  | ||||
| # Land area window | ||||
| STR_LAND_AREA_INFORMATION_CAPTION                               :{WHITE}이 지역의 지형 정보 | ||||
| @@ -4201,8 +4216,15 @@ STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH                                      :{BLACK}R | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_REFRESH_TOOLTIP                              :{BLACK}콘텐츠를 매 프레임마다 갱신할지를 설정합니다 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE                                  :{BLACK}L | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_LOG_CONSOLE_TOOLTIP                          :{BLACK}이 창의 내용을 콘솔에 기록합니다 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE                                    :{BLACK}D | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_DUPLICATE_TOOLTIP                            :{BLACK}이 창을 복제합니다 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP                                  :{BLACK}S | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_TOOLTIP                          :{BLACK}현재 스프라이트 체인을 표시합니다 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT                            :{BLACK}U | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_UNOPT_TOOLTIP                    :{BLACK}모든 최적화가 적용되지 않은 스프라이트 그룹을 보여줍니다.{}이전에 활성화한 적이 없다면 NewGRF을 다시 불러와야 합니다. (misc_debug 10). | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_GOTO                             :{BLACK}G | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_GOTO_TOOLTIP                     :{BLACK}특정 스프라이트 번호로 이동합니다 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_SPRITE_DUMP_PANEL_TOOLTIP                    :{BLACK}스프라이트 그룹을 강조 표시하려면 클릭하세요{}SHIFT+클릭하면 스프라이트 그룹을 접거나 펼 수 있습니다.{}Ctrl+클릭하면 임시 저장 레지스터를 강조 표시합니다. | ||||
|  | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING}, {HEX}에서 | ||||
| STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :오브젝트 | ||||
|   | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user
	 TELK
					TELK