Merge branch 'master' into jgrpp
# Conflicts: # src/blitter/32bpp_anim.cpp # src/rail_gui.cpp # src/saveload/saveload.cpp # src/train_cmd.cpp # src/vehicle_base.h
This commit is contained in:
@@ -28,6 +28,7 @@
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#include "../widgets/dropdown_type.h"
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#include "../widgets/dropdown_type.h"
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#include "../widgets/dropdown_func.h"
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#include "../widgets/dropdown_func.h"
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#include "../hotkeys.h"
|
#include "../hotkeys.h"
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||||||
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#include "../core/geometry_func.hpp"
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#include "ai.hpp"
|
#include "ai.hpp"
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#include "ai_gui.hpp"
|
#include "ai_gui.hpp"
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@@ -766,6 +767,22 @@ struct AIConfigWindow : public Window {
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this->line_height = FONT_HEIGHT_NORMAL + WD_MATRIX_TOP + WD_MATRIX_BOTTOM;
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this->line_height = FONT_HEIGHT_NORMAL + WD_MATRIX_TOP + WD_MATRIX_BOTTOM;
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||||||
size->height = 8 * this->line_height;
|
size->height = 8 * this->line_height;
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break;
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break;
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case WID_AIC_CHANGE: {
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SetDParam(0, STR_AI_CONFIG_CHANGE_GAMESCRIPT);
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Dimension dim = GetStringBoundingBox(STR_AI_CONFIG_CHANGE);
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SetDParam(0, STR_AI_CONFIG_CHANGE_NONE);
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dim = maxdim(dim, GetStringBoundingBox(STR_AI_CONFIG_CHANGE));
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SetDParam(0, STR_AI_CONFIG_CHANGE_AI);
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dim = maxdim(dim, GetStringBoundingBox(STR_AI_CONFIG_CHANGE));
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dim.width += padding.width;
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dim.height += padding.height;
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*size = maxdim(*size, dim);
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break;
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -466,6 +466,7 @@ void AddArticulatedParts(Vehicle *first)
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v->x_pos = first->x_pos;
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v->x_pos = first->x_pos;
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v->y_pos = first->y_pos;
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v->y_pos = first->y_pos;
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v->z_pos = first->z_pos;
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v->z_pos = first->z_pos;
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v->date_of_last_service = first->date_of_last_service;
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||||||
v->build_year = first->build_year;
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v->build_year = first->build_year;
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v->vehstatus = first->vehstatus & ~VS_STOPPED;
|
v->vehstatus = first->vehstatus & ~VS_STOPPED;
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@@ -81,7 +81,7 @@ CommandCallback CcBuildBridge;
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/* dock_gui.cpp */
|
/* dock_gui.cpp */
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CommandCallback CcBuildDocks;
|
CommandCallback CcBuildDocks;
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CommandCallback CcBuildCanal;
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CommandCallback CcPlaySound_SPLAT_WATER;
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/* depot_gui.cpp */
|
/* depot_gui.cpp */
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CommandCallback CcCloneVehicle;
|
CommandCallback CcCloneVehicle;
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@@ -97,7 +97,7 @@ CommandCallback CcAddVehicleNewGroup;
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CommandCallback CcBuildIndustry;
|
CommandCallback CcBuildIndustry;
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/* main_gui.cpp */
|
/* main_gui.cpp */
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CommandCallback CcPlaySound10;
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CommandCallback CcPlaySound_EXPLOSION;
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CommandCallback CcPlaceSign;
|
CommandCallback CcPlaceSign;
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CommandCallback CcTerraform;
|
CommandCallback CcTerraform;
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CommandCallback CcGiveMoney;
|
CommandCallback CcGiveMoney;
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@@ -106,13 +106,13 @@ CommandCallback CcGiveMoney;
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|||||||
CommandCallback CcAddPlan;
|
CommandCallback CcAddPlan;
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/* rail_gui.cpp */
|
/* rail_gui.cpp */
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CommandCallback CcPlaySound1E;
|
CommandCallback CcPlaySound_SPLAT_RAIL;
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CommandCallback CcRailDepot;
|
CommandCallback CcRailDepot;
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CommandCallback CcStation;
|
CommandCallback CcStation;
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CommandCallback CcBuildRailTunnel;
|
CommandCallback CcBuildRailTunnel;
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/* road_gui.cpp */
|
/* road_gui.cpp */
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CommandCallback CcPlaySound1D;
|
CommandCallback CcPlaySound_SPLAT_OTHER;
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CommandCallback CcBuildRoadTunnel;
|
CommandCallback CcBuildRoadTunnel;
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CommandCallback CcRoadDepot;
|
CommandCallback CcRoadDepot;
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CommandCallback CcRoadStop;
|
CommandCallback CcRoadStop;
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@@ -48,7 +48,7 @@ void CcBuildDocks(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p
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|||||||
if (!_settings_client.gui.persistent_buildingtools) ResetObjectToPlace();
|
if (!_settings_client.gui.persistent_buildingtools) ResetObjectToPlace();
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void CcBuildCanal(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
void CcPlaySound_SPLAT_WATER(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
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||||||
{
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{
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||||||
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_02_SPLAT_WATER, tile);
|
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_02_SPLAT_WATER, tile);
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||||||
}
|
}
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||||||
@@ -236,10 +236,10 @@ struct BuildDocksToolbarWindow : Window {
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|||||||
GUIPlaceProcDragXY(select_proc, start_tile, end_tile);
|
GUIPlaceProcDragXY(select_proc, start_tile, end_tile);
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break;
|
break;
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||||||
case DDSP_CREATE_WATER:
|
case DDSP_CREATE_WATER:
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||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, (_game_mode == GM_EDITOR && _ctrl_pressed) ? WATER_CLASS_SEA : WATER_CLASS_CANAL, CMD_BUILD_CANAL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS), CcBuildCanal);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, (_game_mode == GM_EDITOR && _ctrl_pressed) ? WATER_CLASS_SEA : WATER_CLASS_CANAL, CMD_BUILD_CANAL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS), CcPlaySound_SPLAT_WATER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DDSP_CREATE_RIVER:
|
case DDSP_CREATE_RIVER:
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||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, WATER_CLASS_RIVER, CMD_BUILD_CANAL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS), CcBuildCanal);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, WATER_CLASS_RIVER, CMD_BUILD_CANAL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_PLACE_RIVERS), CcPlaySound_SPLAT_WATER);
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||||||
break;
|
break;
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||||||
|
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||||||
default: break;
|
default: break;
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@@ -435,7 +435,7 @@ public:
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|||||||
* Never make the window smaller to avoid oscillating if the size change affects the acceptance.
|
* Never make the window smaller to avoid oscillating if the size change affects the acceptance.
|
||||||
* (This is the case, if making the window bigger moves the mouse into the window.) */
|
* (This is the case, if making the window bigger moves the mouse into the window.) */
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||||||
if (top > bottom) {
|
if (top > bottom) {
|
||||||
ResizeWindow(this, 0, top - bottom);
|
ResizeWindow(this, 0, top - bottom, false);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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@@ -879,7 +879,7 @@ CommandCost CmdSetVehicleVisibility(TileIndex tile, DoCommandFlag flags, uint32
|
|||||||
{
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{
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||||||
Engine *e = Engine::GetIfValid(GB(p2, 0, 31));
|
Engine *e = Engine::GetIfValid(GB(p2, 0, 31));
|
||||||
if (e == NULL || _current_company >= MAX_COMPANIES) return CMD_ERROR;
|
if (e == NULL || _current_company >= MAX_COMPANIES) return CMD_ERROR;
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||||||
if ((e->flags & ENGINE_AVAILABLE) == 0 || !HasBit(e->company_avail, _current_company)) return CMD_ERROR;
|
if (!IsEngineBuildable(e->index, e->type, _current_company)) return CMD_ERROR;
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||||||
|
|
||||||
if ((flags & DC_EXEC) != 0) {
|
if ((flags & DC_EXEC) != 0) {
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||||||
SB(e->company_hidden, _current_company, 1, GB(p2, 31, 1));
|
SB(e->company_hidden, _current_company, 1, GB(p2, 31, 1));
|
||||||
|
@@ -2874,7 +2874,7 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Ga naar
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STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Vorige afbeelding
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Vorige afbeelding
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||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Ga naar vorige normale afbeelding, sla alle pseudo/herkleur/lettertype afbeeldingen over en ga naar het einde bij het begin
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Ga naar vorige normale afbeelding, sla alle pseudo/herkleur/lettertype afbeeldingen over en ga naar het einde bij het begin
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Voorbeeld van de huidige afbeelding. De uitlijning wordt genegeerd bij het weergeven van de afbeelding
|
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Voorbeeld van de huidige afbeelding. De uitlijning wordt genegeerd bij het weergeven van de afbeelding
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Afbeelding verplaatsen, dit verandert X en Y offsets
|
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Afbeelding verplaatsen, dit verandert X en Y offsets. Ctr+klik om de afbeelding 8 eenheden per keer te verplaatsen.
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||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Herstel relatief
|
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Herstel relatief
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||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Herstel de huidige relative offsets
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STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Herstel de huidige relative offsets
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||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X offset: {NUM}, Y offset: {NUM} (Absoluut)
|
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X offset: {NUM}, Y offset: {NUM} (Absoluut)
|
||||||
|
@@ -2874,7 +2874,7 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Mene val
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STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Edelinen sprite
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Edelinen sprite
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STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jatka edelliseen tavalliseen spriteen ja hyppää yli kaikki pseudo-/uudelleenväritetyt/fontti- spritet ja mene loppuun kun päästään ensimmäiseen
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STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jatka edelliseen tavalliseen spriteen ja hyppää yli kaikki pseudo-/uudelleenväritetyt/fontti- spritet ja mene loppuun kun päästään ensimmäiseen
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||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Valitun spriten näyttö. Sijaintia ei huomioida spriteä piirrettäessä
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STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Valitun spriten näyttö. Sijaintia ei huomioida spriteä piirrettäessä
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Liikuta spriteä ympäriinsä, muuttaen X- ja Y-sijainteja
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STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Liikuta spriteä ympäriinsä, muuttaen X- ja Y-sijainteja. Ctrl+Klik siirtää spriteä kahdeksan yksikköä kerralla
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STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Nollaa suhteelliset
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STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Nollaa suhteelliset
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STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Nollaa suhteelliset erotukset
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STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Nollaa suhteelliset erotukset
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STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X-erotus: {NUM}, Y-erotus: {NUM} (Absoluuttinen)
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STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X-erotus: {NUM}, Y-erotus: {NUM} (Absoluuttinen)
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@@ -127,7 +127,7 @@ STR_QUANTITY_TOFFEE :{WEIGHT_LONG} d
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STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} pila{P "" s}
|
STR_QUANTITY_BATTERIES :{COMMA} pila{P "" s}
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||||||
STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME_LONG} de plásticos
|
STR_QUANTITY_PLASTIC :{VOLUME_LONG} de plásticos
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||||||
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} refresco{P "" s}
|
STR_QUANTITY_FIZZY_DRINKS :{COMMA} refresco{P "" s}
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||||||
STR_QUANTITY_N_A :Ninguna
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STR_QUANTITY_N_A :N/A
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||||||
# Two letter abbreviation of cargo name
|
# Two letter abbreviation of cargo name
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STR_ABBREV_NOTHING :
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STR_ABBREV_NOTHING :
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@@ -982,7 +982,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Elegir l
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STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :Otra
|
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :Otra
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STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}Tamaño de la interfaz
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}Tamaño de la interfaz
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STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Elige el tamaño de los elementos de la interfaz
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Elegir el tamaño de los elementos de la interfaz
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||||||
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STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :Normal
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :Normal
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STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :Tamaño doble
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :Tamaño doble
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@@ -1097,11 +1097,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL :{BLACK}Plegar t
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STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPLANATION_AVAILABLE_HELPTEXT :(no hay explicación disponible)
|
STR_CONFIG_SETTING_NO_EXPLANATION_AVAILABLE_HELPTEXT :(no hay explicación disponible)
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_VALUE :{LTBLUE}Valor predeterminado: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEFAULT_VALUE :{LTBLUE}Valor predeterminado: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TYPE :{LTBLUE}Tipo de opción: {ORANGE}{STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TYPE :{LTBLUE}Tipo de opción: {ORANGE}{STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_CLIENT :Opción de cliente (no se almacena en partidas guardadas, afecta a todas las partidas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_CLIENT :Opción de cliente (no se almacena en partidas guardadas, afecta todas las partidas)
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU :Opción de partida (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a nuevas partidas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_MENU :Opción de partida (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente partidas nuevas)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME :Opción de partida (almacenada en la partida guardada, afecta solamente a la partida actual)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_GAME_INGAME :Opción de partida (almacenada en la partida guardada, afecta solamente la partida actual)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU :Opción de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a las nuevas partidas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_MENU :Opción de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente las partidas nuevas)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME :Opción de empresa (almacenada en la partida guardada, afecta solamente a la empresa actual)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_COMPANY_INGAME :Opción de empresa (almacenada en la partida guardada, afecta solamente la empresa actual)
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|
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CATEGORY :{BLACK}Categoría:
|
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CATEGORY :{BLACK}Categoría:
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STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_TYPE :{BLACK}Tipo:
|
STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_TYPE :{BLACK}Tipo:
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@@ -1114,11 +1114,11 @@ STR_CONFIG_SETTING_RESTRICT_CHANGED_AGAINST_NEW :Opciones con un
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STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_HELPTEXT :{BLACK}Restringir la lista a ciertos tipos de opciones
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_HELPTEXT :{BLACK}Restringir la lista a ciertos tipos de opciones
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL :Todos los tipos de opciones
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_ALL :Todos los tipos de opciones
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_CLIENT :Opciones de cliente (no se almacena en partidas guardadas, afecta a todas las partidas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_CLIENT :Opciones de cliente (no se almacena en partidas guardadas, afecta todas las partidas)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_MENU :Opciones de juego (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a partidas nuevas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_MENU :Opciones de juego (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente partidas nuevas)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_INGAME :Opciones de juego (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a la partida actual)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_GAME_INGAME :Opciones de juego (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente la partida actual)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_MENU :Opciones de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a partidas nuevas)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_MENU :Opciones de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente partidas nuevas)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_INGAME :Opciones de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente a la empresa actual)
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_DROPDOWN_COMPANY_INGAME :Opciones de empresa (se almacena en las partidas guardadas, afecta solamente la empresa actual)
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Categoría {BLACK}a {WHITE}{STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Categoría {BLACK}a {WHITE}{STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Tipo {BLACK}a {WHITE}Todos los tipos de opción
|
STR_CONFIG_SETTING_TYPE_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Tipo {BLACK}a {WHITE}Todos los tipos de opción
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_AND_TYPE_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Categoría {BLACK}a {WHITE}{STRING} {BLACK}y {SILVER}Tipo {BLACK}a {WHITE}Todos los tipos de opción
|
STR_CONFIG_SETTING_CATEGORY_AND_TYPE_HIDES :{BLACK}Mostrar todos los resultados por opción de configuración{}{SILVER}Categoría {BLACK}a {WHITE}{STRING} {BLACK}y {SILVER}Tipo {BLACK}a {WHITE}Todos los tipos de opción
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||||||
@@ -1161,7 +1161,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_REVERSING_HELPTEXT :Si se activa, l
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|||||||
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS :Desastres: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS :Desastres: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT :Desastres que ocasionalmente pueden bloquear o destruir vehículos o infraestructura
|
STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT :Desastres que ocasionalmente pueden bloquear o destruir vehículos o infraestructura
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :Actitud de los ayuntamientos ante restructuraciones hechas en sus zonas: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :Actitud de los ayuntamientos ante restructuraciones hechas en sus zonas: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :En qué medida el ruido y el daño ambiental causado por las empresas afectan su evaluación y futuras acciones de construcción en las mismas zonas
|
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :Medida en que el ruido y el daño ambiental causado por las empresas afectan su evaluación y futuras acciones de construcción en las mismas zonas
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||||||
|
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL :Elevación máxima del mapa: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL :Elevación máxima del mapa: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL_HELPTEXT :Elevación máxima que las montañas pueden tener en el mapa
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL_HELPTEXT :Elevación máxima que las montañas pueden tener en el mapa
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||||||
@@ -1178,7 +1178,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TILE_LENGTH :{COMMA} casilla
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|||||||
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT :Cantidad de humo o chispas: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT :Cantidad de humo o chispas: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT_HELPTEXT :Cantidad de humo o chispas que son emitidos por los vehículos
|
STR_CONFIG_SETTING_SMOKE_AMOUNT_HELPTEXT :Cantidad de humo o chispas que son emitidos por los vehículos
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :Modelo de aceleración para trenes: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL :Modelo de aceleración para trenes: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :Elegir el modelo de física para emplear en la aceleración de trenes. El modelo 'Original' penaliza las pendientes de forma idéntica para todos los vehículos. El modelo 'Simulado' penaliza pendientes y curvas según las características del tren como longitud, fuerza de tracción, etc.
|
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :Elegir el modelo de simulación física para emplear en la aceleración de trenes. El modelo 'Original' penaliza las pendientes de forma idéntica para todos los vehículos. El modelo 'Simulado' penaliza pendientes y curvas según las características del tren como longitud, fuerza de tracción, etc.
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL :Modelo de aceleración para vehículos de carretera: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL :Modelo de aceleración para vehículos de carretera: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :Elegir el modelo de simulación física para emplear en la aceleración de vehículos de carretera. El modelo 'Original' penaliza las pendientes de forma idéntica para todos los vehículos. El modelo 'Simulado' penaliza pendientes y curvas según las características del vehículo como potencia, fuerza de tracción, etc.
|
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_VEHICLE_ACCELERATION_MODEL_HELPTEXT :Elegir el modelo de simulación física para emplear en la aceleración de vehículos de carretera. El modelo 'Original' penaliza las pendientes de forma idéntica para todos los vehículos. El modelo 'Simulado' penaliza pendientes y curvas según las características del vehículo como potencia, fuerza de tracción, etc.
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS :Inclinación de pendientes para trenes: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_TRAIN_SLOPE_STEEPNESS :Inclinación de pendientes para trenes: {STRING}
|
||||||
@@ -1230,7 +1230,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AUTOSCROLL_EVERY_VIEWPORT :Todas las vista
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|||||||
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE :Permitir sobornos al ayuntamiento: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_BRIBE :Permitir sobornos al ayuntamiento: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT :Las empresas pueden tratar de sobornar a los ayuntamientos. Si el soborno es descubierto por un inspector, la empresa no podrá realizar actividades en la localidad durante seis meses
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STR_CONFIG_SETTING_BRIBE_HELPTEXT :Las empresas pueden tratar de sobornar a los ayuntamientos. Si el soborno es descubierto por un inspector, la empresa no podrá realizar actividades en la localidad durante seis meses
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE :Permitir adquirir los derechos de transporte exclusivos: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE :Permitir adquirir los derechos de transporte exclusivos: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT :Si una empresa adquiere los derechos de transporte exclusivos en un pueblo, las estaciones de la competencia (pasajeros o cargamento) no recibirán nada para transportar durante un año
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_EXCLUSIVE_HELPTEXT :Si una empresa adquiere los derechos de transporte exclusivos en un pueblo, las estaciones de la competencia (de pasajeros o carga) no recibirán nada que entregar durante un año
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS :Permitir la construcción de nuevos edificios: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS :Permitir la construcción de nuevos edificios: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS_HELPTEXT :Las empresas aportan dinero a los ayuntamientos para que construyan nuevas casas y edificios
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_BUILDINGS_HELPTEXT :Las empresas aportan dinero a los ayuntamientos para que construyan nuevas casas y edificios
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD :Permitir el pago de la reconstrucción de las carreteras locales: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_FUND_ROAD :Permitir el pago de la reconstrucción de las carreteras locales: {STRING}
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@@ -1256,7 +1256,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE :Mantenimiento d
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STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT :Cuando se activa, la infraestructura tiene costo de mantenimiento, el cual aumenta en relación con el tamaño de la red de transporte. Esto afecta en mayor medida a las empresas grandes que a las pequeñas
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STR_CONFIG_SETTING_INFRASTRUCTURE_MAINTENANCE_HELPTEXT :Cuando se activa, la infraestructura tiene costo de mantenimiento, el cual aumenta en relación con el tamaño de la red de transporte. Esto afecta en mayor medida a las empresas grandes que a las pequeñas
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :Aeropuertos siempre disponibles: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS :Aeropuertos siempre disponibles: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT :Los tipos de aeropuertos estarán disponibles todo el tiempo después de haber surgido
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STR_CONFIG_SETTING_NEVER_EXPIRE_AIRPORTS_HELPTEXT :Los tipos de aeropuertos estarán disponibles todo el tiempo tras haber sido introducidos
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE :Avisar si un vehículo se ha perdido: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE :Avisar si un vehículo se ha perdido: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT :Mostrar mensajes indicando aquellos vehículos que no puedan encontrar una ruta a su destino
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STR_CONFIG_SETTING_WARN_LOST_VEHICLE_HELPTEXT :Mostrar mensajes indicando aquellos vehículos que no puedan encontrar una ruta a su destino
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@@ -1290,7 +1290,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Grosor de las l
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STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Grosor de las líneas en las gráficas. Una línea fina es más precisa, una línea más gruesa es más fácil de distinguir
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STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Grosor de las líneas en las gráficas. Una línea fina es más precisa, una línea más gruesa es más fácil de distinguir
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STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :Terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :Terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Los terrenos definen mapas con diferentes tipos de cargamentos y requisitos de crecimiento para los pueblos. Es posible modificarlos empleando NewGRF y scripts de juego
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STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :Los terrenos definen mapas con diferentes tipos de carga y requisitos de crecimiento para los pueblos. Es posible modificarlos empleando NewGRF y scripts de juego
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Generador de terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Generador de terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :El generador 'Original' depende de los gráficos base y crea formas de terreno fijas. 'TerraGenesis' es un generador basado en Ruido Perlin que permite un mayor control de configuración
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :El generador 'Original' depende de los gráficos base y crea formas de terreno fijas. 'TerraGenesis' es un generador basado en Ruido Perlin que permite un mayor control de configuración
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
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STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Original
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@@ -1298,7 +1298,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
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STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Tipo de terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Tipo de terreno: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Solo TerraGenesis) Colinas del terreno
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STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Solo TerraGenesis) Colinas del terreno
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STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Densidad industrial: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Densidad industrial: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :El número de industrias a generar y el nivel a mantener durante el juego
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STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Número de industrias a generar y nivel a mantener durante el juego
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STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Distancia máxima de refinerías de petróleo con los bordes del mapa: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Distancia máxima de refinerías de petróleo con los bordes del mapa: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Las refinerías de petróleo se construyen cerca del borde del mapa, el cual es costa en mapas con borde marítimo
|
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Las refinerías de petróleo se construyen cerca del borde del mapa, el cual es costa en mapas con borde marítimo
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Nivel de inicio de nieve: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Nivel de inicio de nieve: {STRING}
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@@ -1328,7 +1328,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_EMPTY :{WHITE}Una o m
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STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Una o más casillas en uno de los bordes no es agua
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STR_CONFIG_SETTING_EDGES_NOT_WATER :{WHITE}Una o más casillas en uno de los bordes no es agua
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD :Máxima ampliación de estaciones: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD :Máxima ampliación de estaciones: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT :Máxima área que pueden ocupar las partes de una estación. Los valores muy altos pueden alentar el juego
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STR_CONFIG_SETTING_STATION_SPREAD_HELPTEXT :Máxima área que pueden ocupar las partes de una estación. Los valores muy altos pueden hacer que el juego sea lento
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STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD :Realizar automáticamente el mantenimiento de helicópteros en los helipuertos: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD :Realizar automáticamente el mantenimiento de helicópteros en los helipuertos: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT :Dar mantenimiento a los helicópteros después de cada aterrizaje, aun sin haber hangar en el aeropuerto
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STR_CONFIG_SETTING_SERVICEATHELIPAD_HELPTEXT :Dar mantenimiento a los helicópteros después de cada aterrizaje, aun sin haber hangar en el aeropuerto
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :Unir la barra de transformación de terreno con la barra de construcción: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LINK_TERRAFORM_TOOLBAR :Unir la barra de transformación de terreno con la barra de construcción: {STRING}
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@@ -1522,8 +1522,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY :Activar econom
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|||||||
STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY_HELPTEXT :Al activarse, habrá cambios de producción en las industrias más frecuentemente y en escala menor. Si se usa un NewGRF con industrias adicionales esta opción generalmente no tiene efecto
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STR_CONFIG_SETTING_SMOOTH_ECONOMY_HELPTEXT :Al activarse, habrá cambios de producción en las industrias más frecuentemente y en escala menor. Si se usa un NewGRF con industrias adicionales esta opción generalmente no tiene efecto
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :Permitir comprar acciones de otras empresas: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES :Permitir comprar acciones de otras empresas: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :Al activarse, se pueden comprar y vender acciones de otras empresas. Las acciones de una empresa solamente estarán disponibles cuando la empresa cumpla una edad determinada
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STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT :Al activarse, se pueden comprar y vender acciones de otras empresas. Las acciones de una empresa solamente estarán disponibles cuando la empresa cumpla una edad determinada
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE :Porcentaje de la utilidad total a pagar por transferencias de cargamento: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE :Porcentaje de la utilidad total a pagar por transferencias de carga: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT :Porcentaje de utilidad cedida a los transportes intermedios en sistemas de transferencias de cargamento, dando un mayor control sobre la utilidad de cada vehículo
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STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT :Porcentaje de utilidad cedida a los transportes intermedios en sistemas de transferencia de carga, dando un mayor control sobre la utilidad de cada vehículo
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY :Al arrastrar, colocar señales cada: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY :Al arrastrar, colocar señales cada: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_HELPTEXT :Distancia de separación entre señales hasta topar con algún obstáculo (otra señal, un desvío, etc.) al instalarlas mediante arrastre con el ratón
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STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_HELPTEXT :Distancia de separación entre señales hasta topar con algún obstáculo (otra señal, un desvío, etc.) al instalarlas mediante arrastre con el ratón
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_VALUE :{COMMA} casilla{P 0 "" s}
|
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY_VALUE :{COMMA} casilla{P 0 "" s}
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||||||
@@ -1564,7 +1564,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED :Permitido
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :Permitido, diseño urbano personalizado
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STR_CONFIG_SETTING_TOWN_FOUNDING_ALLOWED_CUSTOM_LAYOUT :Permitido, diseño urbano personalizado
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :Crecimiento de árboles durante la partida: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT :Crecimiento de árboles durante la partida: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :Controlar la aparición aleatoria de árboles durante la partida. Esto puede afectar a industrias que dependen del crecimiento de árboles, como los aserraderos
|
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT :Controlar la aparición aleatoria de árboles durante la partida. Esto puede afectar industrias que dependen del crecimiento de árboles, como los aserraderos
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NONE :Ninguno {RED}(inutiliza aserraderos)
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_NONE :Ninguno {RED}(inutiliza aserraderos)
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_RAINFOREST :Solo en selva
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_RAINFOREST :Solo en selva
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_ALL :Cualquier parte
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STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_ALL :Cualquier parte
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||||||
@@ -1623,7 +1623,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_DEFAULT_HELPTEXT :'Asimétrica' s
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STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY :Precisión de la distribución: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY :Precisión de la distribución: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT :Si el valor es alto, se requerirá mayor tiempo para calcular la gráfica de distribución (si se lleva demasiado tiempo, se notará desfase en el juego). Si es muy bajo, la distribución será imprecisa, pudiendo hacer que el cargamento no vaya al lugar indicado
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STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT :Si el valor es alto, se requerirá mayor tiempo para calcular la gráfica de distribución (si se lleva demasiado tiempo, se notará desfase en el juego). Si es muy bajo, la distribución será imprecisa, pudiendo hacer que el cargamento no vaya al lugar indicado
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE :Efecto de la distancia en la demanda: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE :Efecto de la distancia en la demanda: {STRING}
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STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT :Con un valor diferente a 0, la distancia entre la estación de origen de cierto cargamento y una posible estación de destino afectará a la cantidad de cargamento que se envíe entre ambas. Cuanto más lejos estén entre sí, menos cargamento se enviará. Cuanto mayor sea el valor de esta opción, menos cargamento se enviará a estaciones distantes en favor de estaciones cercanas
|
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE_HELPTEXT :Con un valor diferente a 0, la distancia entre la estación de origen de cierta carga y una posible estación de destino afectará la cantidad de cargamento que se envíe entre ambas. Cuanto más lejos estén entre sí, menos cargamento se enviará. Cuanto mayor sea el valor de esta opción, menos cargamento se enviará a estaciones distantes en favor de estaciones cercanas
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE :Cantidad de cargamento a devolver en modo simétrico: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE :Cantidad de cargamento a devolver en modo simétrico: {STRING}
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||||||
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT :Establecer un valor menor de 100% hará que la distribución simétrica de cargamento sea más asimétrica. Se enviará menos cargamento de regreso forzosamente si una cantidad determinada es enviada a una estación. Si se fija a 0%, la distribución simétrica será como una distribución asimétrica
|
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_SIZE_HELPTEXT :Establecer un valor menor de 100% hará que la distribución simétrica de cargamento sea más asimétrica. Se enviará menos cargamento de regreso forzosamente si una cantidad determinada es enviada a una estación. Si se fija a 0%, la distribución simétrica será como una distribución asimétrica
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION :Nivel de saturación de rutas cortas antes de cambiar a rutas de mayor capacidad: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_SHORT_PATH_SATURATION :Nivel de saturación de rutas cortas antes de cambiar a rutas de mayor capacidad: {STRING}
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@@ -1685,7 +1685,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT :{ORANGE}Ambient
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES :{ORANGE}Autoridades
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES :{ORANGE}Autoridades
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS :{ORANGE}Pueblos
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS :{ORANGE}Pueblos
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES :{ORANGE}Industrias
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES :{ORANGE}Industrias
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST :{ORANGE}Distribución de cargamento
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STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST :{ORANGE}Distribución de carga
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STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}Competidores
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STR_CONFIG_SETTING_AI :{ORANGE}Competidores
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STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}Jugadores no humanos
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STR_CONFIG_SETTING_AI_NPC :{ORANGE}Jugadores no humanos
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@@ -2588,7 +2588,7 @@ STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_CLASS :{BLACK}Tipo de
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME :{BLACK}Nombre del aeropuerto: {LTBLUE}{STRING}
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORT_NAME :{BLACK}Nombre del aeropuerto: {LTBLUE}{STRING}
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STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME :{BLACK}Nombre de casilla del aeropuerto: {LTBLUE}{STRING}
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_AIRPORTTILE_NAME :{BLACK}Nombre de casilla del aeropuerto: {LTBLUE}{STRING}
|
||||||
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME :{BLACK}NewGRF: {LTBLUE}{STRING}
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||||||
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Cargamento que recibe: {LTBLUE}
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED :{BLACK}Cargamento recibido: {LTBLUE}
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||||||
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING})
|
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS :({COMMA}/8 {STRING})
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||||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de ferrocarril: {LTBLUE}{VELOCITY}
|
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de ferrocarril: {LTBLUE}{VELOCITY}
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||||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de carretera: {LTBLUE}{VELOCITY}
|
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT :{BLACK}Límite de velocidad de carretera: {LTBLUE}{VELOCITY}
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||||||
@@ -2723,7 +2723,7 @@ STR_MAPGEN_BY :{BLACK}×
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STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Núm. de pueblos:
|
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Núm. de pueblos:
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STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Fecha:
|
STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Fecha:
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STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Núm. de industrias:
|
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Núm. de industrias:
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STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL :{BLACK}Elevación máxima del mapa:
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL :{BLACK}Elevación máx.:
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STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP :{BLACK}Aumentar la elevación máxima de las montañas del mapa una unidad
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP :{BLACK}Aumentar la elevación máxima de las montañas del mapa una unidad
|
||||||
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN :{BLACK}Disminuir la elevación máxima de las montañas del mapa una unidad
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN :{BLACK}Disminuir la elevación máxima de las montañas del mapa una unidad
|
||||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Nivel de nieve:
|
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Nivel de nieve:
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||||||
@@ -2814,7 +2814,7 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE :{BLACK}Actualiz
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|||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP :{BLACK}Actualizar los archivos NewGRF que lo requieran a la versión más reciente
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP :{BLACK}Actualizar los archivos NewGRF que lo requieran a la versión más reciente
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||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Lista de archivos NewGRF instalados
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Lista de archivos NewGRF instalados
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||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Establecer parámetros
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STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parámetros
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STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS :{BLACK}Mostrar parámetros
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_SHOW_PARAMETERS :{BLACK}Mostrar parámetros
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STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Cambiar paleta
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE :{BLACK}Cambiar paleta
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||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la paleta del NewGRF elegido.{}Esto es necesario cuando los gráficos de un NewGRF se ven de color rosa durante el juego
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_TOGGLE_PALETTE_TOOLTIP :{BLACK}Cambia la paleta del NewGRF elegido.{}Esto es necesario cuando los gráficos de un NewGRF se ven de color rosa durante el juego
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||||||
@@ -3205,7 +3205,7 @@ STR_FINANCES_MAX_LOAN :{WHITE}Préstam
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|||||||
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
|
STR_FINANCES_TOTAL_CURRENCY :{BLACK}{CURRENCY_LONG}
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STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}Pedir préstamo de {CURRENCY_LONG}
|
STR_FINANCES_BORROW_BUTTON :{BLACK}Pedir préstamo de {CURRENCY_LONG}
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||||||
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}Incrementar préstamo. Ctrl+Clic solicita todo el préstamo posible
|
STR_FINANCES_BORROW_TOOLTIP :{BLACK}Incrementar préstamo. Ctrl+Clic solicita todo el préstamo posible
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||||||
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}Pagar préstamo {CURRENCY_LONG}
|
STR_FINANCES_REPAY_BUTTON :{BLACK}Pagar préstamo de {CURRENCY_LONG}
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STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}Pagar parte del préstamo. Ctrl+Clic paga todo el préstamo posible
|
STR_FINANCES_REPAY_TOOLTIP :{BLACK}Pagar parte del préstamo. Ctrl+Clic paga todo el préstamo posible
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||||||
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}Infraestructura
|
STR_FINANCES_INFRASTRUCTURE_BUTTON :{BLACK}Infraestructura
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||||||
|
|
||||||
@@ -3244,9 +3244,9 @@ STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON :{BLACK}Nueva ca
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STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}Elegir nueva cara para el presidente
|
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP :{BLACK}Elegir nueva cara para el presidente
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||||||
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}Diseño de colores
|
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_BUTTON :{BLACK}Diseño de colores
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||||||
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el diseño de colores corporativos de la empresa
|
STR_COMPANY_VIEW_COLOUR_SCHEME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el diseño de colores corporativos de la empresa
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||||||
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}Nombre de la empresa
|
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_BUTTON :{BLACK}Nombre empresa
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STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el nombre de la empresa
|
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el nombre de la empresa
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||||||
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}Nombre del presidente
|
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_BUTTON :{BLACK}Nombre presidente
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||||||
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el nombre del presidente
|
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_NAME_TOOLTIP :{BLACK}Cambiar el nombre del presidente
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|
|
||||||
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}Comprar un 25% de las acciones
|
STR_COMPANY_VIEW_BUY_SHARE_BUTTON :{BLACK}Comprar un 25% de las acciones
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||||||
@@ -3774,7 +3774,7 @@ STR_ORDER_DROP_REFIT_AUTO_ANY :Cargamento disp
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|||||||
|
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||||||
STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}Mantenimiento
|
STR_ORDER_SERVICE :{BLACK}Mantenimiento
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STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :Ir siempre
|
STR_ORDER_DROP_GO_ALWAYS_DEPOT :Ir siempre
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||||||
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :Mantenimiento si es necesario
|
STR_ORDER_DROP_SERVICE_DEPOT :Mantto. si es necesario
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STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :Detenerse
|
STR_ORDER_DROP_HALT_DEPOT :Detenerse
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||||||
STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}Ignorar esta orden a menos que el mantenimiento sea necesario
|
STR_ORDER_SERVICE_TOOLTIP :{BLACK}Ignorar esta orden a menos que el mantenimiento sea necesario
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||||||
|
|
||||||
@@ -4853,23 +4853,23 @@ STR_VEHICLE_NAME_AIRCRAFT_POWERNAUT_HELICOPTER :Helicóptero Po
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# Formatting of some strings
|
# Formatting of some strings
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||||||
STR_FORMAT_DATE_TINY :{0:STRING}/{1:STRING}/{2:NUM}
|
STR_FORMAT_DATE_TINY :{0:STRING}/{1:STRING}/{2:NUM}
|
||||||
STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
|
STR_FORMAT_DATE_SHORT :{STRING} {NUM}
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||||||
STR_FORMAT_DATE_LONG :{0:STRING} de {1:STRING} de {2:NUM}
|
STR_FORMAT_DATE_LONG :{0:STRING} {1:STRING} {2:NUM}
|
||||||
STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
|
STR_FORMAT_DATE_ISO :{2:NUM}-{1:STRING}-{0:STRING}
|
||||||
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|
||||||
STR_FORMAT_BUOY_NAME :Boya {TOWN}
|
STR_FORMAT_BUOY_NAME :Boya {TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :Boya {TOWN} #{COMMA}
|
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL :Boya {TOWN} #{COMMA}
|
||||||
STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(Empresa {COMMA})
|
STR_FORMAT_COMPANY_NUM :(Empresa {COMMA})
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||||||
STR_FORMAT_GROUP_NAME :Grupo {COMMA}
|
STR_FORMAT_GROUP_NAME :Grupo {COMMA}
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||||||
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{1:STRING} de {0:TOWN}
|
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME :{1:STRING}, {0:TOWN}
|
||||||
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :Puesto guía {TOWN}
|
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME :Puesto guía {TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :Puesto guía {TOWN} #{COMMA}
|
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL :Puesto guía #{1:COMMA}, {0:TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN :Depósito de trenes de {TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN :Depósito de trenes, {TOWN}
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STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL :Depósito de trenes #{1:COMMA} de {0:TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_TRAIN_SERIAL :Depósito de trenes #{1:COMMA}, {0:TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE :Depósito de vehículos de carretera de {TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE :Depósito de vehículos de carretera, {TOWN}
|
||||||
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL :Depósito de vehículos de carretera #{1:COMMA} de {0:TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_ROAD_VEHICLE_SERIAL :Depósito de vehículos de carretera #{1:COMMA}, {0:TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP :Astillero de {TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP :Astillero, {TOWN}
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STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL :Astillero #{1:COMMA} de {0:TOWN}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_SHIP_SERIAL :Astillero #{1:COMMA}, {0:TOWN}
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||||||
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT :Hangar de {STATION}
|
STR_FORMAT_DEPOT_NAME_AIRCRAFT :Hangar de {STATION}
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||||||
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|
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STR_UNKNOWN_STATION :estación desconocida
|
STR_UNKNOWN_STATION :estación desconocida
|
||||||
|
@@ -118,7 +118,7 @@ bool HandlePlacePushButton(Window *w, int widget, CursorID cursor, HighLightStyl
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|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void CcPlaySound10(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
void CcPlaySound_EXPLOSION(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_12_EXPLOSION, tile);
|
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_12_EXPLOSION, tile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -27,7 +27,7 @@ static CommandCallback * const _callback_table[] = {
|
|||||||
/* 0x01 */ CcBuildPrimaryVehicle,
|
/* 0x01 */ CcBuildPrimaryVehicle,
|
||||||
/* 0x02 */ CcBuildAirport,
|
/* 0x02 */ CcBuildAirport,
|
||||||
/* 0x03 */ CcBuildBridge,
|
/* 0x03 */ CcBuildBridge,
|
||||||
/* 0x04 */ CcBuildCanal,
|
/* 0x04 */ CcPlaySound_SPLAT_WATER,
|
||||||
/* 0x05 */ CcBuildDocks,
|
/* 0x05 */ CcBuildDocks,
|
||||||
/* 0x06 */ CcFoundTown,
|
/* 0x06 */ CcFoundTown,
|
||||||
/* 0x07 */ CcBuildRoadTunnel,
|
/* 0x07 */ CcBuildRoadTunnel,
|
||||||
@@ -36,9 +36,9 @@ static CommandCallback * const _callback_table[] = {
|
|||||||
/* 0x0A */ CcRoadDepot,
|
/* 0x0A */ CcRoadDepot,
|
||||||
/* 0x0B */ CcRailDepot,
|
/* 0x0B */ CcRailDepot,
|
||||||
/* 0x0C */ CcPlaceSign,
|
/* 0x0C */ CcPlaceSign,
|
||||||
/* 0x0D */ CcPlaySound10,
|
/* 0x0D */ CcPlaySound_EXPLOSION,
|
||||||
/* 0x0E */ CcPlaySound1D,
|
/* 0x0E */ CcPlaySound_SPLAT_OTHER,
|
||||||
/* 0x0F */ CcPlaySound1E,
|
/* 0x0F */ CcPlaySound_SPLAT_RAIL,
|
||||||
/* 0x10 */ CcStation,
|
/* 0x10 */ CcStation,
|
||||||
/* 0x11 */ CcTerraform,
|
/* 0x11 */ CcTerraform,
|
||||||
/* 0x12 */ CcAI,
|
/* 0x12 */ CcAI,
|
||||||
|
@@ -57,7 +57,7 @@ bool ClientNetworkContentSocketHandler::Receive_SERVER_INFO(Packet *p)
|
|||||||
ci->filesize = p->Recv_uint32();
|
ci->filesize = p->Recv_uint32();
|
||||||
|
|
||||||
p->Recv_string(ci->name, lengthof(ci->name));
|
p->Recv_string(ci->name, lengthof(ci->name));
|
||||||
p->Recv_string(ci->version, lengthof(ci->name));
|
p->Recv_string(ci->version, lengthof(ci->version));
|
||||||
p->Recv_string(ci->url, lengthof(ci->url));
|
p->Recv_string(ci->url, lengthof(ci->url));
|
||||||
p->Recv_string(ci->description, lengthof(ci->description), SVS_REPLACE_WITH_QUESTION_MARK | SVS_ALLOW_NEWLINE);
|
p->Recv_string(ci->description, lengthof(ci->description), SVS_REPLACE_WITH_QUESTION_MARK | SVS_ALLOW_NEWLINE);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -220,10 +220,9 @@ void ClientNetworkContentSocketHandler::RequestContentList(uint count, const Con
|
|||||||
while (count > 0) {
|
while (count > 0) {
|
||||||
/* We can "only" send a limited number of IDs in a single packet.
|
/* We can "only" send a limited number of IDs in a single packet.
|
||||||
* A packet begins with the packet size and a byte for the type.
|
* A packet begins with the packet size and a byte for the type.
|
||||||
* Then this packet adds a byte for the content type and a uint16
|
* Then this packet adds a uint16 for the count in this packet.
|
||||||
* for the count in this packet. The rest of the packet can be
|
* The rest of the packet can be used for the IDs. */
|
||||||
* used for the IDs. */
|
uint p_count = min(count, (SEND_MTU - sizeof(PacketSize) - sizeof(byte) - sizeof(uint16)) / sizeof(uint32));
|
||||||
uint p_count = min(count, (SEND_MTU - sizeof(PacketSize) - sizeof(byte) - sizeof(byte) - sizeof(uint16)) / sizeof(uint32));
|
|
||||||
|
|
||||||
Packet *p = new Packet(PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_ID);
|
Packet *p = new Packet(PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_ID);
|
||||||
p->Send_uint16(p_count);
|
p->Send_uint16(p_count);
|
||||||
@@ -249,9 +248,9 @@ void ClientNetworkContentSocketHandler::RequestContentList(ContentVector *cv, bo
|
|||||||
|
|
||||||
this->Connect();
|
this->Connect();
|
||||||
|
|
||||||
/* 20 is sizeof(uint32) + sizeof(md5sum (byte[16])) */
|
|
||||||
assert(cv->Length() < 255);
|
assert(cv->Length() < 255);
|
||||||
assert(cv->Length() < (SEND_MTU - sizeof(PacketSize) - sizeof(byte) - sizeof(uint8)) / (send_md5sum ? 20 : sizeof(uint32)));
|
assert(cv->Length() < (SEND_MTU - sizeof(PacketSize) - sizeof(byte) - sizeof(uint8)) /
|
||||||
|
(sizeof(uint8) + sizeof(uint32) + (send_md5sum ? /*sizeof(ContentInfo::md5sum)*/16 : 0)));
|
||||||
|
|
||||||
Packet *p = new Packet(send_md5sum ? PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_EXTID_MD5 : PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_EXTID);
|
Packet *p = new Packet(send_md5sum ? PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_EXTID_MD5 : PACKET_CONTENT_CLIENT_INFO_EXTID);
|
||||||
p->Send_uint8(cv->Length());
|
p->Send_uint8(cv->Length());
|
||||||
|
@@ -1898,7 +1898,7 @@ struct NetworkClientListWindow : Window {
|
|||||||
int diff = (num + WD_FRAMERECT_TOP + WD_FRAMERECT_BOTTOM) - (this->GetWidget<NWidgetBase>(WID_CL_PANEL)->current_y);
|
int diff = (num + WD_FRAMERECT_TOP + WD_FRAMERECT_BOTTOM) - (this->GetWidget<NWidgetBase>(WID_CL_PANEL)->current_y);
|
||||||
/* If height is changed */
|
/* If height is changed */
|
||||||
if (diff != 0) {
|
if (diff != 0) {
|
||||||
ResizeWindow(this, 0, diff);
|
ResizeWindow(this, 0, diff, false);
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
|
@@ -417,7 +417,8 @@ static uint32 GetDistanceFromNearbyHouse(uint8 parameter, TileIndex tile, HouseI
|
|||||||
case 0x66: {
|
case 0x66: {
|
||||||
TileIndex testtile = GetNearbyTile(parameter, this->tile);
|
TileIndex testtile = GetNearbyTile(parameter, this->tile);
|
||||||
if (!IsTileType(testtile, MP_HOUSE)) return 0xFFFFFFFF;
|
if (!IsTileType(testtile, MP_HOUSE)) return 0xFFFFFFFF;
|
||||||
HouseSpec *hs = HouseSpec::Get(GetHouseType(testtile));
|
HouseID nearby_house_id = GetHouseType(testtile);
|
||||||
|
HouseSpec *hs = HouseSpec::Get(nearby_house_id);
|
||||||
/* Information about the grf local classid if the house has a class */
|
/* Information about the grf local classid if the house has a class */
|
||||||
uint houseclass = 0;
|
uint houseclass = 0;
|
||||||
if (hs->class_id != HOUSE_NO_CLASS) {
|
if (hs->class_id != HOUSE_NO_CLASS) {
|
||||||
@@ -426,8 +427,8 @@ static uint32 GetDistanceFromNearbyHouse(uint8 parameter, TileIndex tile, HouseI
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
/* old house type or grf-local houseid */
|
/* old house type or grf-local houseid */
|
||||||
uint local_houseid = 0;
|
uint local_houseid = 0;
|
||||||
if (this->house_id < NEW_HOUSE_OFFSET) {
|
if (nearby_house_id < NEW_HOUSE_OFFSET) {
|
||||||
local_houseid = this->house_id;
|
local_houseid = nearby_house_id;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
local_houseid = (hs->grf_prop.grffile == this->ro.grffile ? 1 : 2) << 8;
|
local_houseid = (hs->grf_prop.grffile == this->ro.grffile ? 1 : 2) << 8;
|
||||||
local_houseid |= hs->grf_prop.local_id;
|
local_houseid |= hs->grf_prop.local_id;
|
||||||
|
@@ -96,7 +96,7 @@ static bool IsStationAvailable(const StationSpec *statspec)
|
|||||||
return Convert8bitBooleanCallback(statspec->grf_prop.grffile, CBID_STATION_AVAILABILITY, cb_res);
|
return Convert8bitBooleanCallback(statspec->grf_prop.grffile, CBID_STATION_AVAILABILITY, cb_res);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void CcPlaySound1E(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
void CcPlaySound_SPLAT_RAIL(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_20_SPLAT_RAIL, tile);
|
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_20_SPLAT_RAIL, tile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -110,7 +110,7 @@ static CommandContainer GenericPlaceRailCmd(TileIndex tile, Track track)
|
|||||||
_remove_button_clicked ?
|
_remove_button_clicked ?
|
||||||
CMD_REMOVE_SINGLE_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK) :
|
CMD_REMOVE_SINGLE_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK) :
|
||||||
CMD_BUILD_SINGLE_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK), // cmd
|
CMD_BUILD_SINGLE_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK), // cmd
|
||||||
CcPlaySound1E, // callback
|
CcPlaySound_SPLAT_RAIL, // callback
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
"" // text
|
"" // text
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@@ -241,7 +241,7 @@ static void GenericPlaceSignals(TileIndex tile)
|
|||||||
Track track = FindFirstTrack(trackbits);
|
Track track = FindFirstTrack(trackbits);
|
||||||
|
|
||||||
if (_remove_button_clicked) {
|
if (_remove_button_clicked) {
|
||||||
DoCommandP(tile, track, 0, CMD_REMOVE_SIGNALS | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM), CcPlaySound1E);
|
DoCommandP(tile, track, 0, CMD_REMOVE_SIGNALS | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM), CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -286,7 +286,7 @@ static void GenericPlaceSignals(TileIndex tile)
|
|||||||
|
|
||||||
DoCommandP(tile, p1, 0, CMD_BUILD_SIGNALS |
|
DoCommandP(tile, p1, 0, CMD_BUILD_SIGNALS |
|
||||||
CMD_MSG((w != NULL && _convert_signal_button) ? STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE : STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE),
|
CMD_MSG((w != NULL && _convert_signal_button) ? STR_ERROR_SIGNAL_CAN_T_CONVERT_SIGNALS_HERE : STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE),
|
||||||
CcPlaySound1E);
|
CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
@@ -394,7 +394,7 @@ static CommandContainer DoRailroadTrackCmd(TileIndex start_tile, TileIndex end_t
|
|||||||
_remove_button_clicked ?
|
_remove_button_clicked ?
|
||||||
CMD_REMOVE_RAILROAD_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK) :
|
CMD_REMOVE_RAILROAD_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_RAILROAD_TRACK) :
|
||||||
CMD_BUILD_RAILROAD_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK), // cmd
|
CMD_BUILD_RAILROAD_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_TRACK), // cmd
|
||||||
CcPlaySound1E, // callback
|
CcPlaySound_SPLAT_RAIL, // callback
|
||||||
0,
|
0,
|
||||||
"" // text
|
"" // text
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@@ -467,7 +467,7 @@ static void HandleAutoSignalPlacement()
|
|||||||
_remove_button_clicked ?
|
_remove_button_clicked ?
|
||||||
CMD_REMOVE_SIGNAL_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM) :
|
CMD_REMOVE_SIGNAL_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_SIGNALS_FROM) :
|
||||||
CMD_BUILD_SIGNAL_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE),
|
CMD_BUILD_SIGNAL_TRACK | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_SIGNALS_HERE),
|
||||||
CcPlaySound1E);
|
CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -821,7 +821,7 @@ struct BuildRailToolbarWindow : Window {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case DDSP_CONVERT_RAIL:
|
case DDSP_CONVERT_RAIL:
|
||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, _cur_railtype | (_ctrl_pressed ? (1 << 5) : 0), CMD_CONVERT_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL), CcPlaySound1E);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, _cur_railtype | (_ctrl_pressed ? (1 << 5) : 0), CMD_CONVERT_RAIL | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_RAIL), CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case DDSP_REMOVE_STATION:
|
case DDSP_REMOVE_STATION:
|
||||||
@@ -829,20 +829,20 @@ struct BuildRailToolbarWindow : Window {
|
|||||||
if (this->IsWidgetLowered(WID_RAT_BUILD_STATION)) {
|
if (this->IsWidgetLowered(WID_RAT_BUILD_STATION)) {
|
||||||
/* Station */
|
/* Station */
|
||||||
if (_remove_button_clicked) {
|
if (_remove_button_clicked) {
|
||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 0 : 1, CMD_REMOVE_FROM_RAIL_STATION | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION), CcPlaySound1E);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 0 : 1, CMD_REMOVE_FROM_RAIL_STATION | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_PART_OF_STATION), CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
HandleStationPlacement(start_tile, end_tile);
|
HandleStationPlacement(start_tile, end_tile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
/* Waypoint */
|
/* Waypoint */
|
||||||
if (_remove_button_clicked) {
|
if (_remove_button_clicked) {
|
||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 0 : 1, CMD_REMOVE_FROM_RAIL_WAYPOINT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT), CcPlaySound1E);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 0 : 1, CMD_REMOVE_FROM_RAIL_WAYPOINT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAIN_WAYPOINT), CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
||||||
uint32 p1 = _cur_railtype | (select_method == VPM_FIX_X ? AXIS_X : AXIS_Y) << 4 | ta.w << 8 | ta.h << 16 | _ctrl_pressed << 24;
|
uint32 p1 = _cur_railtype | (select_method == VPM_FIX_X ? AXIS_X : AXIS_Y) << 4 | ta.w << 8 | ta.h << 16 | _ctrl_pressed << 24;
|
||||||
uint32 p2 = STAT_CLASS_WAYP | _cur_waypoint_type << 8 | INVALID_STATION << 16;
|
uint32 p2 = STAT_CLASS_WAYP | _cur_waypoint_type << 8 | INVALID_STATION << 16;
|
||||||
|
|
||||||
CommandContainer cmdcont = { ta.tile, p1, p2, CMD_BUILD_RAIL_WAYPOINT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT), CcPlaySound1E, 0, "" };
|
CommandContainer cmdcont = { ta.tile, p1, p2, CMD_BUILD_RAIL_WAYPOINT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_TRAIN_WAYPOINT), CcPlaySound_SPLAT_RAIL, 0, "" };
|
||||||
ShowSelectWaypointIfNeeded(cmdcont, ta);
|
ShowSelectWaypointIfNeeded(cmdcont, ta);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -64,7 +64,7 @@ static RoadType _cur_roadtype;
|
|||||||
static DiagDirection _road_depot_orientation;
|
static DiagDirection _road_depot_orientation;
|
||||||
static DiagDirection _road_station_picker_orientation;
|
static DiagDirection _road_station_picker_orientation;
|
||||||
|
|
||||||
void CcPlaySound1D(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
void CcPlaySound_SPLAT_OTHER(const CommandCost &result, TileIndex tile, uint32 p1, uint32 p2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_1F_SPLAT_OTHER, tile);
|
if (result.Succeeded() && _settings_client.sound.confirm) SndPlayTileFx(SND_1F_SPLAT_OTHER, tile);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -629,7 +629,7 @@ struct BuildRoadToolbarWindow : Window {
|
|||||||
DoCommandP(start_tile, end_tile, _place_road_flag | (_cur_roadtype << 3) | (_one_way_button_clicked << 5),
|
DoCommandP(start_tile, end_tile, _place_road_flag | (_cur_roadtype << 3) | (_one_way_button_clicked << 5),
|
||||||
_remove_button_clicked ?
|
_remove_button_clicked ?
|
||||||
CMD_REMOVE_LONG_ROAD | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_road) :
|
CMD_REMOVE_LONG_ROAD | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_road) :
|
||||||
CMD_BUILD_LONG_ROAD | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_build_road), CcPlaySound1D);
|
CMD_BUILD_LONG_ROAD | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_build_road), CcPlaySound_SPLAT_OTHER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case DDSP_BUILD_BUSSTOP:
|
case DDSP_BUILD_BUSSTOP:
|
||||||
@@ -642,13 +642,13 @@ struct BuildRoadToolbarWindow : Window {
|
|||||||
|
|
||||||
case DDSP_REMOVE_BUSSTOP: {
|
case DDSP_REMOVE_BUSSTOP: {
|
||||||
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
||||||
DoCommandP(ta.tile, ta.w | ta.h << 8, (_ctrl_pressed << 1) | ROADSTOP_BUS, CMD_REMOVE_ROAD_STOP | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_station[ROADSTOP_BUS]), CcPlaySound1D);
|
DoCommandP(ta.tile, ta.w | ta.h << 8, (_ctrl_pressed << 1) | ROADSTOP_BUS, CMD_REMOVE_ROAD_STOP | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_station[ROADSTOP_BUS]), CcPlaySound_SPLAT_OTHER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
case DDSP_REMOVE_TRUCKSTOP: {
|
case DDSP_REMOVE_TRUCKSTOP: {
|
||||||
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
TileArea ta(start_tile, end_tile);
|
||||||
DoCommandP(ta.tile, ta.w | ta.h << 8, (_ctrl_pressed << 1) | ROADSTOP_TRUCK, CMD_REMOVE_ROAD_STOP | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_station[ROADSTOP_TRUCK]), CcPlaySound1D);
|
DoCommandP(ta.tile, ta.w | ta.h << 8, (_ctrl_pressed << 1) | ROADSTOP_TRUCK, CMD_REMOVE_ROAD_STOP | CMD_MSG(_road_type_infos[_cur_roadtype].err_remove_station[ROADSTOP_TRUCK]), CcPlaySound_SPLAT_OTHER);
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1002,7 +1002,7 @@ struct BuildRoadStationWindow : public PickerWindowBase {
|
|||||||
* Never make the window smaller to avoid oscillating if the size change affects the acceptance.
|
* Never make the window smaller to avoid oscillating if the size change affects the acceptance.
|
||||||
* (This is the case, if making the window bigger moves the mouse into the window.) */
|
* (This is the case, if making the window bigger moves the mouse into the window.) */
|
||||||
if (top > bottom) {
|
if (top > bottom) {
|
||||||
ResizeWindow(this, 0, top - bottom);
|
ResizeWindow(this, 0, top - bottom, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -266,9 +266,10 @@
|
|||||||
* 191 26646
|
* 191 26646
|
||||||
* 192 26700
|
* 192 26700
|
||||||
* 193 26802
|
* 193 26802
|
||||||
* 194 26881 1.5.x, 1.6.x
|
* 194 26881 1.5.x, 1.6.0
|
||||||
|
* 195 27572 1.6.x
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
extern const uint16 SAVEGAME_VERSION = 194; ///< Current savegame version of OpenTTD.
|
extern const uint16 SAVEGAME_VERSION = 195; ///< Current savegame version of OpenTTD.
|
||||||
const uint16 SAVEGAME_VERSION_EXT = 0x8000; ///< Savegame extension indicator mask
|
const uint16 SAVEGAME_VERSION_EXT = 0x8000; ///< Savegame extension indicator mask
|
||||||
|
|
||||||
SavegameType _savegame_type; ///< type of savegame we are loading
|
SavegameType _savegame_type; ///< type of savegame we are loading
|
||||||
|
@@ -115,7 +115,7 @@ bool GUIPlaceProcDragXY(ViewportDragDropSelectionProcess proc, TileIndex start_t
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|||||||
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||||||
switch (proc) {
|
switch (proc) {
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||||||
case DDSP_DEMOLISH_AREA:
|
case DDSP_DEMOLISH_AREA:
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||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 1 : 0, CMD_CLEAR_AREA | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA), CcPlaySound10);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, _ctrl_pressed ? 1 : 0, CMD_CLEAR_AREA | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA), CcPlaySound_EXPLOSION);
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||||||
break;
|
break;
|
||||||
case DDSP_RAISE_AND_LEVEL_AREA:
|
case DDSP_RAISE_AND_LEVEL_AREA:
|
||||||
DoCommandP(end_tile, start_tile, LM_RAISE << 1 | (_ctrl_pressed ? 1 : 0), CMD_LEVEL_LAND | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE), CcTerraform);
|
DoCommandP(end_tile, start_tile, LM_RAISE << 1 | (_ctrl_pressed ? 1 : 0), CMD_LEVEL_LAND | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_RAISE_LAND_HERE), CcTerraform);
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||||||
@@ -248,7 +248,7 @@ struct TerraformToolbarWindow : Window {
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|||||||
break;
|
break;
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||||||
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||||||
case WID_TT_BUY_LAND: // Buy land button
|
case WID_TT_BUY_LAND: // Buy land button
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||||||
DoCommandP(tile, OBJECT_OWNED_LAND, 0, CMD_BUILD_OBJECT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND), CcPlaySound1E);
|
DoCommandP(tile, OBJECT_OWNED_LAND, 0, CMD_BUILD_OBJECT | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_PURCHASE_THIS_LAND), CcPlaySound_SPLAT_RAIL);
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||||||
break;
|
break;
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||||||
|
|
||||||
case WID_TT_MEASUREMENT_TOOL:
|
case WID_TT_MEASUREMENT_TOOL:
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||||||
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@@ -183,7 +183,7 @@ public:
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|||||||
y = y + WD_FRAMERECT_BOTTOM - nwid->pos_y; // Compute needed size of the widget.
|
y = y + WD_FRAMERECT_BOTTOM - nwid->pos_y; // Compute needed size of the widget.
|
||||||
if (y > nwid->current_y) {
|
if (y > nwid->current_y) {
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||||||
/* If the company list is too big to fit, mark ourself dirty and draw again. */
|
/* If the company list is too big to fit, mark ourself dirty and draw again. */
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||||||
ResizeWindow(this, 0, y - nwid->current_y);
|
ResizeWindow(this, 0, y - nwid->current_y, false);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
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}
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||||||
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||||||
@@ -1920,7 +1920,7 @@ static void PlaceProc_House(TileIndex tile)
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|||||||
_cur_house, // p1 - house type and town index (town not yet set)
|
_cur_house, // p1 - house type and town index (town not yet set)
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||||||
InteractiveRandom(), // p2 - random bits for the house
|
InteractiveRandom(), // p2 - random bits for the house
|
||||||
CMD_BUILD_HOUSE | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE_HERE),
|
CMD_BUILD_HOUSE | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_BUILD_HOUSE_HERE),
|
||||||
CcPlaySound1E,
|
CcPlaySound_SPLAT_RAIL,
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||||||
0,
|
0,
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||||||
""
|
""
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||||||
};
|
};
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||||||
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@@ -699,6 +699,7 @@ static CommandCost CmdBuildRailWagon(TileIndex tile, DoCommandFlag flags, const
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|||||||
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||||||
v->railtype = rvi->railtype;
|
v->railtype = rvi->railtype;
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||||||
|
|
||||||
|
v->date_of_last_service = _date;
|
||||||
v->build_year = _cur_year;
|
v->build_year = _cur_year;
|
||||||
v->cur_image = SPR_IMG_QUERY;
|
v->cur_image = SPR_IMG_QUERY;
|
||||||
v->random_bits = VehicleRandomBits();
|
v->random_bits = VehicleRandomBits();
|
||||||
@@ -770,6 +771,7 @@ static void AddRearEngineToMultiheadedTrain(Train *v)
|
|||||||
u->engine_type = v->engine_type;
|
u->engine_type = v->engine_type;
|
||||||
u->reliability = v->reliability;
|
u->reliability = v->reliability;
|
||||||
u->reliability_spd_dec = v->reliability_spd_dec;
|
u->reliability_spd_dec = v->reliability_spd_dec;
|
||||||
|
u->date_of_last_service = v->date_of_last_service;
|
||||||
u->build_year = v->build_year;
|
u->build_year = v->build_year;
|
||||||
u->cur_image = SPR_IMG_QUERY;
|
u->cur_image = SPR_IMG_QUERY;
|
||||||
u->random_bits = VehicleRandomBits();
|
u->random_bits = VehicleRandomBits();
|
||||||
|
@@ -369,7 +369,7 @@ void RemoveAllTrees()
|
|||||||
for(uint j = 0; j < MapSizeY(); j++) {
|
for(uint j = 0; j < MapSizeY(); j++) {
|
||||||
TileIndex tile = TileXY(i, j);
|
TileIndex tile = TileXY(i, j);
|
||||||
if(GetTileType(tile) == MP_TREES) {
|
if(GetTileType(tile) == MP_TREES) {
|
||||||
DoCommandP(tile, 0, 0, CMD_LANDSCAPE_CLEAR | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA), CcPlaySound10);
|
DoCommandP(tile, 0, 0, CMD_LANDSCAPE_CLEAR | CMD_MSG(STR_ERROR_CAN_T_CLEAR_THIS_AREA), CcPlaySound_EXPLOSION);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@@ -1155,6 +1155,7 @@ struct SpecializedVehicle : public Vehicle {
|
|||||||
*/
|
*/
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||||||
inline void UpdateViewport(bool force_update, bool update_delta)
|
inline void UpdateViewport(bool force_update, bool update_delta)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/* Skip updating sprites on dedicated servers without screen */
|
||||||
if (_network_dedicated) return;
|
if (_network_dedicated) return;
|
||||||
|
|
||||||
/* Explicitly choose method to call to prevent vtable dereference -
|
/* Explicitly choose method to call to prevent vtable dereference -
|
||||||
|
@@ -315,6 +315,7 @@ void VideoDriver_Dedicated::MainLoop()
|
|||||||
next_tick = cur_ticks + MILLISECONDS_PER_TICK;
|
next_tick = cur_ticks + MILLISECONDS_PER_TICK;
|
||||||
|
|
||||||
GameLoop();
|
GameLoop();
|
||||||
|
UpdateWindows();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* Don't sleep when fast forwarding (for desync debugging) */
|
/* Don't sleep when fast forwarding (for desync debugging) */
|
||||||
|
@@ -3051,6 +3051,10 @@ void UpdateWindows()
|
|||||||
w->ProcessHighlightedInvalidations();
|
w->ProcessHighlightedInvalidations();
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
/* Skip the actual drawing on dedicated servers without screen.
|
||||||
|
* But still empty the invalidation queues above. */
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||||||
|
if (_network_dedicated) return;
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||||||
|
|
||||||
static int we4_timer = 0;
|
static int we4_timer = 0;
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||||||
int t = we4_timer + 1;
|
int t = we4_timer + 1;
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||||||
|
|
||||||
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