Merge branch 'jgrpp' into jgrpp-beta
# Conflicts: # src/settings.cpp # src/settings_gui.cpp # src/settings_internal.h # src/table/company_settings.ini # src/table/currency_settings.ini # src/table/gameopt_settings.ini # src/table/misc_settings.ini # src/table/settings.h.preamble # src/table/settings.ini # src/table/win32_settings.ini # src/table/window_settings.ini
This commit is contained in:
@@ -306,6 +306,7 @@ STR_SORT_BY_LENGTH :Length
|
||||
STR_SORT_BY_LIFE_TIME :Remaining lifetime
|
||||
STR_SORT_BY_TIMETABLE_DELAY :Timetable delay
|
||||
STR_SORT_BY_AVG_ORDER_OCCUPANCY :Average order occupancy
|
||||
STR_SORT_BY_MAX_SPEED_LOADED :Maximum speed (fully loaded)
|
||||
STR_SORT_BY_FACILITY :Station type
|
||||
STR_SORT_BY_WAITING_TOTAL :Total waiting cargo
|
||||
STR_SORT_BY_WAITING_AVAILABLE :Available waiting cargo
|
||||
@@ -2060,6 +2061,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO :Distribution mo
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_PARAM :Distribution mode override for {STRING}: {STRING2}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT :"(default)" means that the distribution mode is the default for the class of this cargo. "symmetric" means that roughly the same number of cargo will go from a station A to a station B as from B to A. "asymmetric" means that arbitrary amounts of cargo can be sent in either direction. "manual" means that no automatic distribution will take place for this cargo.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_DEFAULT :(default)
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_HELPTEXT_EXTRA :{STRING}{}"asymmetric (equal distribution)" means that cargo will be distributed such that each accepting station receives approximately the same amount of cargo in total. "asymmetric (nearest)" means that cargo is sent to whichever accepting station is nearest.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY :Distribution accuracy: {STRING2}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_LINKGRAPH_ACCURACY_HELPTEXT :The higher you set this the more CPU time the calculation of the link graph will take. If it takes too long you may notice lag. If you set it to a low value, however, the distribution will be inaccurate, and you may notice cargo not being sent to the places you expect it to go.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_DEMAND_DISTANCE :Effect of distance on demands: {STRING2}
|
||||
|
||||
@@ -1418,7 +1418,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES :Zeige erweitert
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_TRACE_RESTRICT_FEATURES_HELPTEXT :Zeige die erweiterten Features der Routing-Beschränkungen. Wenn inaktiv, werden einige erweiterte Features zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES :Zeige programmierbares Einfahrtssignal-Feature: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_PROGSIG_FEATURES_HELPTEXT :Zeige das programmierbares Einfahrtssignal-Feature. Falls deaktiviert, werden die Bedienelemente zum Bau und zur Konfiguration von programmierbaren Einfahrtssignalen zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER :Zeige Filterung nach Frachart in Fahrzeuglisten: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER :Zeige Filterung nach Frachtart in Fahrzeuglisten: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_VEH_LIST_CARGO_FILTER_HELPTEXT :Zeige die Filterung nach Frachtart in Fahrzeuglisten. Falls aktiviert, beinhalten die Fahrzeuglisten-Fenster eine weitere Filteroption.
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES :Zeige erweiterter Lademodus-Features: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SHOW_ADV_LOADING_MODE_FEATURES_HELPTEXT :Zeige erweiterter Lademodus-Features (durchgehendes Laden/Entladen). Falls deaktiviert, werden einige erweiterte Lademodus-Features zwar nicht in der Oberfläche angezeigt, stehen aber dennoch allen Spielern zur Verfügung.
|
||||
@@ -1651,14 +1651,14 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT :Lege das Layout
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung von Bahntrassen: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung der Bahntrasse, wenn diese sich im Weg befinden. Hinweis: Dies kann zu Unfällen führen!
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT :Zeitraffer Geschwindigkeitslimit: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limit wie schnell das Spiel läuft, wenn Zeitraffer aktiviert ist. 0= unlimitiert (so schnell, wie ihr Computer es erlaubt). Eingaben unter 100% können das Spiel verlangsamen. Das obere Limit hängt von den technischen Spezifikationen ihres Computer ab und kann großen Einfluss auf das Spiel haben
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT :Limit wie schnell das Spiel läuft, wenn Zeitraffer aktiviert ist. 0= unlimitiert (so schnell, wie Ihr Computer es erlaubt). Eingaben unter 100% können das Spiel verlangsamen. Das obere Limit hängt von den technischen Spezifikationen Ihres Computers ab und kann großen Einfluss auf das Spiel haben
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL :{NUM}% normale Spielgeschwindigkeit
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO :Keine Beschränkung (so schnell wie ihr Computer es erlaubt)
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO :Keine Beschränkung (so schnell wie Ihr Computer es erlaubt)
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER :Aktiviere das Bauen von Flüssen: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT :Aktiviere das Bauen von Flüssen außerhalb des Szenarioeditors
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER :Aktiviere das entfernen von Meereskacheln und Flüssen: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER_HELPTEXT :Aktiviere das entfernen von Meereskacheln und Flüssen außerhalb des Szenarioeditors
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER :Aktiviere das Entfernen von Meereskacheln und Flüssen: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_REMOVE_WATER_HELPTEXT :Aktiviere das Entfernen von Meereskacheln und Flüssen außerhalb des Szenarioeditors
|
||||
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER :Nachrichtenticker: {STRING}
|
||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT :Soundeffekte für Kurzfassungen von Nachrichten abspielen (Ticker)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user