Merge branch 'master' into jgrpp-beta
# Conflicts: # src/lang/spanish.txt # src/network/core/tcp_content_type.h # src/network/network_content.cpp # src/saveload/cheat_sl.cpp # src/saveload/saveload.cpp # src/saveload/saveload.h # src/saveload/station_sl.cpp # src/saveload/vehicle_sl.cpp # src/settings.cpp # src/settings_internal.h # src/table/settings.h.preamble # src/table/settings/company_settings.ini # src/table/settings/currency_settings.ini # src/table/settings/gameopt_settings.ini # src/table/settings/misc_settings.ini # src/table/settings/settings.ini # src/table/settings/win32_settings.ini # src/table/settings/window_settings.ini
This commit is contained in:
@@ -2213,7 +2213,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_CLIENT_START :{WHITE}No se pu
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STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT :{WHITE}Tiempo de espera agotado en conexión #{NUM}
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_ERROR :{WHITE}Se ha producido un error de protocolo y la conexión ha sido cerrada
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STR_NETWORK_ERROR_BAD_PLAYER_NAME :{WHITE}No se ha establecido tu nombre de jugador. El nombre se puede establecer en la parte superior de la ventana de Multijugador
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STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME :{WHITE}No se ha establecido el nombre de tu servidor. El nombre se puede establecer en la parte superior de la ventana de Multijugador
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STR_NETWORK_ERROR_BAD_SERVER_NAME :{WHITE}El nombre de tu servidor no se ha definido. El nombre puede definirse al principio de la ventana de Multijugador
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STR_NETWORK_ERROR_WRONG_REVISION :{WHITE}La versión de este cliente no corresponde con la versión del servidor
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STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD :{WHITE}Contraseña incorrecta
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STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL :{WHITE}El servidor está completo
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