Merge branch 'master' into jgrpp
# Conflicts: # src/company_cmd.cpp # src/lang/greek.txt # src/table/settings.ini
This commit is contained in:
		@@ -65,11 +65,11 @@ Company::Company(uint16 name_1, bool is_ai)
 | 
			
		||||
	this->name_1 = name_1;
 | 
			
		||||
	this->location_of_HQ = INVALID_TILE;
 | 
			
		||||
	this->is_ai = is_ai;
 | 
			
		||||
	this->terraform_limit = _settings_game.construction.terraform_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->terraform_limit = (uint32)_settings_game.construction.terraform_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->clear_limit     = _settings_game.construction.clear_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->tree_limit      = _settings_game.construction.tree_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->purchase_land_limit = _settings_game.construction.purchase_land_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->build_object_limit = _settings_game.construction.build_object_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->tree_limit      = (uint32)(uint32)_settings_game.construction.tree_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->purchase_land_limit = (uint32)_settings_game.construction.purchase_land_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
	this->build_object_limit = (uint32)_settings_game.construction.build_object_frame_burst << 16;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for (uint j = 0; j < 4; j++) this->share_owners[j] = COMPANY_SPECTATOR;
 | 
			
		||||
	InvalidateWindowData(WC_PERFORMANCE_DETAIL, 0, INVALID_COMPANY);
 | 
			
		||||
@@ -279,11 +279,11 @@ void SubtractMoneyFromCompanyFract(CompanyID company, const CommandCost &cst)
 | 
			
		||||
void UpdateLandscapingLimits()
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	for (Company *c : Company::Iterate()) {
 | 
			
		||||
		c->terraform_limit = std::min(c->terraform_limit + _settings_game.construction.terraform_per_64k_frames, (uint32)_settings_game.construction.terraform_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->clear_limit     = std::min(c->clear_limit     + _settings_game.construction.clear_per_64k_frames,     (uint32)_settings_game.construction.clear_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->tree_limit      = std::min(c->tree_limit      + _settings_game.construction.tree_per_64k_frames,      (uint32)_settings_game.construction.tree_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->purchase_land_limit = std::min(c->purchase_land_limit + _settings_game.construction.purchase_land_per_64k_frames, (uint32)_settings_game.construction.purchase_land_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->build_object_limit = std::min(c->build_object_limit + _settings_game.construction.build_object_per_64k_frames, (uint32)_settings_game.construction.build_object_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->terraform_limit = std::min<uint64>((uint64)c->terraform_limit + _settings_game.construction.terraform_per_64k_frames, (uint64)_settings_game.construction.terraform_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->clear_limit     = std::min<uint64>((uint64)c->clear_limit     + _settings_game.construction.clear_per_64k_frames,     (uint64)_settings_game.construction.clear_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->tree_limit      = std::min<uint64>((uint64)c->tree_limit      + _settings_game.construction.tree_per_64k_frames,      (uint64)_settings_game.construction.tree_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->purchase_land_limit = std::min<uint64>((uint64)c->purchase_land_limit + _settings_game.construction.purchase_land_per_64k_frames, (uint64)_settings_game.construction.purchase_land_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
		c->build_object_limit = std::min<uint64>((uint64)c->build_object_limit + _settings_game.construction.build_object_per_64k_frames, (uint64)_settings_game.construction.build_object_frame_burst << 16);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -67,6 +67,7 @@ static const CurrencySpec origin_currency_specs[CURRENCY_END] = {
 | 
			
		||||
	{   10, "", CF_NOEURO, "HKD" NBSP,     "",               0, STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD    }, ///< hong kong dollar
 | 
			
		||||
	{   90, "", CF_NOEURO, u8"\u20b9",     "",               0, STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR    }, ///< Indian Rupee
 | 
			
		||||
	{   19, "", CF_NOEURO, "Rp",           "",               0, STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR    }, ///< Indonesian Rupiah
 | 
			
		||||
	{    5, "", CF_NOEURO, "RM",           "",               0, STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR    }, ///< Malaysian Ringgit
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/** Array of currencies used by the system */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -64,6 +64,7 @@ enum Currencies {
 | 
			
		||||
	CURRENCY_HKD,       ///< Hong Kong Dollar
 | 
			
		||||
	CURRENCY_INR,       ///< Indian Rupee
 | 
			
		||||
	CURRENCY_IDR,       ///< Indonesian Rupiah
 | 
			
		||||
	CURRENCY_MYR,       ///< Malaysian Ringgit
 | 
			
		||||
	CURRENCY_END,       ///< always the last item
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -274,6 +274,7 @@ void PerformanceMeasurer::SetExpectedRate(double rate)
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
/* static */ void PerformanceMeasurer::Paused(PerformanceElement elem)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	PerformanceMeasurer::SetInactive(elem);
 | 
			
		||||
	_pf_data[elem].AddPause(GetPerformanceTimer());
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -399,7 +400,6 @@ struct FramerateWindow : Window {
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			const double threshold_good = target * 0.95;
 | 
			
		||||
			const double threshold_bad = target * 2 / 3;
 | 
			
		||||
			value = std::min(9999.99, value);
 | 
			
		||||
			this->value = (uint32)(value * 100);
 | 
			
		||||
			this->strid = (value > threshold_good) ? STR_FRAMERATE_FPS_GOOD : (value < threshold_bad) ? STR_FRAMERATE_FPS_BAD : STR_FRAMERATE_FPS_WARN;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
@@ -408,7 +408,6 @@ struct FramerateWindow : Window {
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			const double threshold_good = target / 3;
 | 
			
		||||
			const double threshold_bad = target;
 | 
			
		||||
			value = std::min(9999.99, value);
 | 
			
		||||
			this->value = (uint32)(value * 100);
 | 
			
		||||
			this->strid = (value < threshold_good) ? STR_FRAMERATE_MS_GOOD : (value > threshold_bad) ? STR_FRAMERATE_MS_BAD : STR_FRAMERATE_MS_WARN;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1455,6 +1455,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Agrupa les desp
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Defineix la disposició de la companyia a la finestra de despeses
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Treu automàticament els senyals durant la construcció ferroviària: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Treu automàticament els senyals ferroviaris que hi hagi pel mig durant la construcció de rail. Aneu amb compte ja que pot provocar col·lisions de trens.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Límit de velocitat de la partida: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Estableix el límit de velocitat de la partida quan s'activa l'avanç ràpid del temps. 0 = sense límit (tan ràpid com pugui el vostre ordinador). Els valors per sota de 100{NBSP}% alenteixen la partida. El límit de velocitat depèn de les característiques del vostre ordinador i de la partida que esteu jugant (mida del mapa, nombre de vehicles, longitud de les rutes...).
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}{NBSP}% de la velocitat normal
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Sense límit (tan ràpid com pugui el vostre ordinador)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Barra de notícies: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Reprodueix un so quan apareixen les notícies resumides a la barra inferior
 | 
			
		||||
@@ -1822,7 +1826,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT                                :{BLACK}Comprova
 | 
			
		||||
STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS                               :{BLACK}Mostra els paràmetres de les IA/Script de la partida
 | 
			
		||||
STR_INTRO_TOOLTIP_QUIT                                          :{BLACK}Surt de l'OpenTTD.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_INTRO_BASESET                                               :{WHITE}Al joc de gràfics base seleccionat li falten {NUM} sprite{P "" s}.{}Si us plau, comproveu-ne si hi ha actualitzacions disponibles.
 | 
			
		||||
STR_INTRO_BASESET                                               :{WHITE}Al joc de gràfics base seleccionat li falten {NUM} sprite{P "" s}.{}Si us plau, comproveu si hi ha actualitzacions disponibles.
 | 
			
		||||
STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}A aquesta traducció li falten {NUM} caden{P a es}. Si us plau, ajudeu a fer millor l'OpenTTD unint-vos com a traductor. Vegeu el fitxer readme.txt per més detalls.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Quit window
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -3675,6 +3675,7 @@ STR_NEWGRF_ERROR_GRM_FAILED                                     :Požadované zd
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_ERROR_FORCEFULLY_DISABLED                            :{1:STRING} byla vypnuta {STRING}
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_ERROR_INVALID_SPRITE_LAYOUT                          :Neplatný/neznámý sprite layout formát (sprite {3:NUM})
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_ERROR_LIST_PROPERTY_TOO_LONG                         :Příliš mnoho prvků v seznamu hodnot vlastností (sprite {3:NUM}, vlastnost {4:HEX})
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_ERROR_INDPROD_CALLBACK                               :Neplatné zpětné volání průmyslové produkce (sprite {3:NUM}, "{2:STRING}")
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# NewGRF related 'general' warnings
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_POPUP_CAUTION_CAPTION                                :{WHITE}Varování!
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1454,6 +1454,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Uitgaven in bed
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Definieer de lay-out voor het bedrijfsuitgavenvenster
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatisch seinen verwijderen tijdens spooraanleg: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Seinen automatisch verwijderen tijdens spooraanleg als deze in de weg staan. Dit kan botsingen veroorzaken.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Limiet verhoogde spelsnelheid: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Beperkt de snelheid van het spel wanneer de spelsnelheid is verhoogt. 0 = geen limiet (alleen beperkt door de computer zelf). Waarden onder 100% vertragen het spel. De hoogste waarde hangt af van de specifcaties van de computer en kan afhankelijk van het spel variëren.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normale spelsnelheid
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Geen limiet (alleen beperkt door de computer zelf)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Nieuwsticker: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Speel geluidseffecten af bij korte nieuwsberichten
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -960,6 +960,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Chinese Renminb
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD                                   :Hong Kong Dollar (HKD)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Indian Rupee (INR)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR                                   :Indonesian Rupiah (IDR)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MYR                                   :Malaysian Ringgit (MYR)
 | 
			
		||||
############ end of currency region
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :Drive on left
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1611,6 +1611,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Zwischensummen
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Lege das Layout für das Fenster mit den Firmenausgaben fest
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung von Bahntrassen: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Automatische Entfernung von Signalen während der Errichtung der Bahntrasse, wenn diese sich im Weg befinden. Hinweis: Dies kann zu Unfällen führen!
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Zeitraffer Geschwindigkeitslimit: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Limit wie schnell das Spiel läuft, wenn Zeitraffer aktiviert ist. 0= unlimitiert (so schnell, wie ihr Computer es erlaubt). Eingaben unter 100% können das Spiel verlangsamen. Das obere Limit hängt von den technischen Spezifikationen ihres Computer ab und kann großen Einfluss auf das Spiel haben
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normale Spielgeschwindigkeit
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Keine Beschränkung (so schnell wie ihr Computer es erlaubt)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER                           :Aktiviere das Bauen von Flüssen: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT                  :Aktiviere das Bauen von Flüssen außerhalb des Szenarioeditors
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -295,6 +295,8 @@ STR_TOOLTIP_SORT_CRITERIA                                       :{BLACK}Επιλ
 | 
			
		||||
STR_TOOLTIP_FILTER_CRITERIA                                     :{BLACK}Επιλέξτε κριτήρια φιλτραρίσματος
 | 
			
		||||
STR_BUTTON_SORT_BY                                              :{BLACK}Ταξινόμηση κατά
 | 
			
		||||
STR_BUTTON_RENAME                                               :{BLACK}Μετονομασία
 | 
			
		||||
STR_BUTTON_CATCHMENT                                            :{BLACK}Κάλυψη
 | 
			
		||||
STR_TOOLTIP_CATCHMENT                                           :{BLACK}Εναλλαγή επίδειξης περιοχής κάλυψης
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_TOOLTIP_CLOSE_WINDOW                                        :{BLACK}Κλείσιμο παραθύρου
 | 
			
		||||
STR_TOOLTIP_WINDOW_TITLE_DRAG_THIS                              :{BLACK}Τίτλος παραθύρου - σύρετε το για να το μετακινήσετε
 | 
			
		||||
@@ -371,8 +373,13 @@ STR_SORT_BY_CARGO_CAPACITY                                      :Χωρητικ
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_RANGE                                               :Εμβέλεια
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_POPULATION                                          :Πληθυσμός
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_RATING                                              :Εκτίμηση
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_NUM_VEHICLES                                        :Αριθμός οχημάτων
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_TOTAL_PROFIT_THIS_YEAR                              :Συνολικό κέρδος τρέχοντος έτους
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_AVERAGE_PROFIT_THIS_YEAR                            :Μέσος όρος κέρδους τρέχοντος έτους
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Group by options for vehicle list
 | 
			
		||||
STR_GROUP_BY_NONE                                               :Καμία
 | 
			
		||||
STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS                                      :Κοινές εντολές
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Tooltips for the main toolbar
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Παύση παιχνιδιού
 | 
			
		||||
@@ -398,6 +405,7 @@ STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_IN                            :{BLACK}Μεγέ
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_ZOOM_THE_VIEW_OUT                           :{BLACK}Σμίκρυνση εικόνας
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_RAILROAD_TRACK                        :{BLACK}Κατασκευή σιδηροτροχιάς
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_ROADS                                 :{BLACK}Κατασκευάστε δρόμους
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAYS                              :{BLACK}Κτίσιμο τραχιοδρόμων
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_SHIP_DOCKS                            :{BLACK}Κατασκευή λιμένων
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_AIRPORTS                              :{BLACK}Κατασκευάστε αεροδρόμια
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_LANDSCAPING                                 :{BLACK}Ανοίξτε την μπάρα εργαλείων μορφοποίησης εδάφους για ανύψωση/βύθιση γης, δενδροφύτευση, κλπ.
 | 
			
		||||
@@ -707,7 +715,7 @@ STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Συντονι
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Επόπτης Διαδρομών
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Διευθυντής
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Ανώτερος Υπάλληλος
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Διαχειριστής
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Πρόεδρος
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Πρόεδρος
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Μεγιστάνας
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -842,6 +850,7 @@ STR_SMALLMAP_LEGENDA_DOCK                                       :{TINY_FONT}{BLA
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROUGH_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Τραχύ Έδαφος
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_GRASS_LAND                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Γρασίδι
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_BARE_LAND                                  :{TINY_FONT}{BLACK}Γυμνό Έδαφος
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_RAINFOREST                                 :{TINY_FONT}{BLACK}Τροπικό δάσος
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_FIELDS                                     :{TINY_FONT}{BLACK}Χωράφια
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_TREES                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Δέντρα
 | 
			
		||||
STR_SMALLMAP_LEGENDA_ROCKS                                      :{TINY_FONT}{BLACK}Βράχοι
 | 
			
		||||
@@ -873,6 +882,7 @@ STR_SMALLMAP_TOOLTIP_ENABLE_ALL_CARGOS                          :{BLACK}Εμφά
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_TOOLTIP_SHOW_LAST_NEWS                            :{BLACK}Εμφάνιση τελευταίου μηνύματος ή αναφοράς ειδήσεων
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_COMPANY_NAME                                      :{SILVER}- -  {COMPANY}  - -
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_PAUSED                                            :{YELLOW}* *  ΠΑΥΣΗ  *  *
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_PAUSED_LINK_GRAPH                                 :{ORANGE}** ΠΑΎΣΗ (αναμονή για ενημέρωση γραφήματος συνδέσμου) **
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_AUTOSAVE                                          :{RED}ΑΥΤΟΜΑΤΗ ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ
 | 
			
		||||
STR_STATUSBAR_SAVING_GAME                                       :{RED}*  *  ΑΠΟΘΗΚΕΥΣΗ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ  *  *
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -967,6 +977,7 @@ STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE                              :{BIG_FONT}{BLAC
 | 
			
		||||
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_TYPE                                       :{BIG_FONT}{BLACK}{ENGINE}
 | 
			
		||||
STR_NEWS_NEW_VEHICLE_NOW_AVAILABLE_WITH_TYPE                    :{BLACK}Ένα νέο {STRING} είναι πλέον διαθέσιμο!  -  {ENGINE}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_NEWS_SHOW_VEHICLE_GROUP_TOOLTIP                             :{BLACK}Ανοίξτε το παράθυρο ομάδων εστιασμένος στην ομάδα του οχήματος
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO                        :{WHITE}Ο σταθμός {STATION} δεν δέχεται πια {STRING}
 | 
			
		||||
STR_NEWS_STATION_NO_LONGER_ACCEPTS_CARGO_OR_CARGO               :{WHITE}Ο σταθμός {STATION} δεν δέχεται πια ούτε {STRING} ούτε {STRING}
 | 
			
		||||
@@ -1034,6 +1045,9 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_GEL                                   :Γεοργια
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IRR                                   :Ιρανικό Ριάλ (IRR)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_RUB                                   :Νεο Ρώσικο Ρούβλι (RUB)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_MXN                                   :Πεσος Μεξικου (MXN)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD                                   :Δολλάριο Νέας Ταϊβάν (NTD)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Ρενμίνμπι Κίνας (CNY)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Ρουπία Ινδίας (INR)
 | 
			
		||||
############ end of currency region
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :Οδηγούν από αριστερά
 | 
			
		||||
@@ -1090,6 +1104,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :άλλη
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME                                 :{BLACK}Μέγεθος διεπαφής
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}Επιλέξτε το μέγεθος στοιχείου διεπαφής
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_AUTO                         :(αυτόματη ανίχνευση)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL                       :Κανονικό
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM                      :Διπλό μέγεθος
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM                      :Τετραπλό μέγεθος
 | 
			
		||||
@@ -1534,6 +1549,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS                     :Διατήρη
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_PERSISTENT_BUILDINGTOOLS_HELPTEXT            :Διατήρηση ανοικτών των εργαλείων για γέφυρες, σήραγγες, κλπ μετά από τη χρήση
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Ομαδοποίηση εξόδων στο παράθυρο οικονομικών της εταιρίας: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Ορίστε τη μορφή για το παράθυρο των εξόδων της εταιρείας
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Όριο ταχύτητας γρήγορης κίνησης: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Όριο ταχύτητας του παιχνιδιού όταν είναι ενεργοποιημένη η γρήγορη ταχύτητα. 0 = κανένα όριο (όσο γρήγορα επιτρέπει ο υπολογιστής σας). Τιμές κάτω του 100% επιβραδύνουν το παιχνίδι. Το ανώτατο όριο εξαρτάται από τις προδιαγραφές του υπολογιστή σας και μπορεί να μεταβάλλεται ανάλογα με το παιχνίδι.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Ήχος ειδήσεων: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Παίζει ήχο για περιληπτικά μηνύματα ειδήσεων
 | 
			
		||||
@@ -1582,6 +1599,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :Επιτρέπ
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER_HELPTEXT                   :Επιτρέπεται η συμμετοχή παικτών υπολογιστή AI σε παιχνίδια πολλαπλών παικτών
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES                           :#εντολών πριν την παύση δεσμών ενεργειών: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_OPCODES_HELPTEXT                  :Μέγιστος αριθμός βημάτων υπολογισμού που κάνει κάποιο σενάριο σε κάθε σειρά
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_HELPTEXT                   :Πόση μνήμη μπορεί να καταναλώσει ένα script προτού τερματιστεί αναγκαστικά. Μπορεί να χρειαστεί να αυξηθεί για μεγαλύτερους χάρτες.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SCRIPT_MAX_MEMORY_VALUE                      :{COMMA} MiB
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :Τα διαστήματα μεταξύ συντήρησης είναι σε ποσοστά: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT_HELPTEXT                   :Επιλέξτε εάν η επισκευή των οχημάτων εξαρτάται από τον χρόνο που πέρασε από την τελευταία επισκευή ή από την μείωση της αξιοπιστίας κατά ένα συγκεκριμένο ποσοστό της μέγιστης αξιοπιστίας
 | 
			
		||||
@@ -1640,8 +1659,13 @@ STR_CONFIG_SETTING_NEWS_MESSAGES_FULL                           :Ολόκληρ
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR                           :Τα έγχρωμα νέα εμφανίζονται από το: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_COLOURED_NEWS_YEAR_HELPTEXT                  :Το έτος κατά το οποίο οι ανακοινώσεις στην εφημερίδα εκτυπώνονται έγχρωμες. Πριν από αυτό το έτος, εκτυπώνονται μονόχρωμες και ασπρόμαυρες
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_STARTING_YEAR                                :Έτος εκκίνησης: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ENDING_YEAR_VALUE                            :{NUM}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE                                 :Τύπος οικονομίας: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_HELPTEXT                        :Η ομαλή οικονομία κάνει διαφοροποιήσεις στην παραγωγή πιο συχνά, και σε μικρότερα βήματα. Η παγωμένη οικονομία σταματά τις διαφοροποιήσεις στην παραγωγή και το κλείσιμο των βιομηχανιών. Αυτή η ρύθμιση μπορεί να μην έχει καμία αλλαγή εάν οι τύποι βιομηχανιών προσφέρονται από ένα NewGRF.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ECONOMY_TYPE_SMOOTH                          :Ομαλή
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES                                 :Ενεργοποίηση της δυνατότητας αγοράς μετοχών από άλλες εταιρίες: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ALLOW_SHARES_HELPTEXT                        :Όταν είναι ενεργοποιημένη, επιτρέπεται η αγοραπωλησία εταιρικών μετοχών. Οι μετοχές θα είναι διαθέσιμες μόνο όταν οι εταιρείες φτάνουν μια ορισμένη ηλικία
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_MIN_YEARS_FOR_SHARES                         :Ελάχιστη ηλικία εταιρίας για συναλλαγή μετοχών: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE                         :Το ποσοστό κέρδους από το σκέλος μεταφοράς στα συστήματα τροφοδότησης: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FEEDER_PAYMENT_SHARE_HELPTEXT                :Το ποσοστό του εισοδήματος που δίνεται στα ενδιάμεσα σκέλη των συστημάτων τροφοδότησης, δίνοντας μεγαλύτερο έλεγχο στο εισόδημα
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_DRAG_SIGNALS_DENSITY                         :Όταν σύρετε, τοποθετούνται σήματα κάθε: {STRING}
 | 
			
		||||
@@ -1689,6 +1713,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_TOWN_CARGOGENMODE_BITCOUNT                   :Γραμμικ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT                         :Τοποθέτηση δέντρων εντός παιχνιδιού: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_HELPTEXT                :Έλεγχος της τυχαίας εμφάνισης δέντρων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Αυτό είναι πιθανό να επηρεάσει βιομηχανίες που εξαρτώνται από την ανάπτυξη των δέντρων, όπως για παράδειγμα οι υλοτομίες
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXTRA_TREE_PLACEMENT_SPREAD_RAINFOREST       :Φυτρώνει αλλά εξαπλώνεται μόνο σε τροπικό δάσος
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS                                  :Θέση κύριας εργαλειοθήκης: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_TOOLBAR_POS_HELPTEXT                         :Οριζόντια τοποθέτηση της κύριας γραμμής εργαλείων στο επάνω μέρος της οθόνης
 | 
			
		||||
@@ -1887,6 +1912,7 @@ STR_INTRO_TRANSLATION                                           :{BLACK}Λείπ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Quit window
 | 
			
		||||
STR_QUIT_CAPTION                                                :{WHITE}Έξοδος
 | 
			
		||||
STR_QUIT_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_EXIT_OPENTTD                  :{YELLOW}Είστε σίγουροι ότι θέλετε να εγκαταλείψετε το OpenTTD;
 | 
			
		||||
STR_QUIT_YES                                                    :{BLACK}Ναι
 | 
			
		||||
STR_QUIT_NO                                                     :{BLACK}Όχι
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -1898,6 +1924,7 @@ STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}Είσ
 | 
			
		||||
# Cheat window
 | 
			
		||||
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}Απατεωνιές
 | 
			
		||||
STR_CHEATS_TOOLTIP                                              :{BLACK}Τα κουτάκια δείχνουν αν έχετε ξαναχρησιμοποιήσει αυτή την απατεωνιά
 | 
			
		||||
STR_CHEATS_NOTE                                                 :{BLACK}Σημείωση: κάθε χρήση αυτών των ρυθμίσεων θα καταγραφεί από το αρχείο αποθήκευσης
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}Αύξηση χρημάτων κατά {CURRENCY_LONG}
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}Παίζετε με την εταιρία: {ORANGE}{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}Μαγική μπουλντόζα (αφαιρεί βιομηχανίες, αμετακίνητα αντικείμενα): {ORANGE}{STRING}
 | 
			
		||||
@@ -2049,6 +2076,7 @@ STR_NETWORK_SERVER_LIST_JOIN_GAME                               :{BLACK}Συμμ
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH                                 :{BLACK}Ανανέωση διακομιστή
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_REFRESH_TOOLTIP                         :{BLACK}Ανανεώση πληροφοριών του διακομιστή
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_SEARCH_SERVER_INTERNET_TOOLTIP          :{BLACK}Αναζήτηση στο διαδίκτυο για δημόσιους διακομιστές
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER                              :{BLACK}Προσθήκη διακομιστή
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_ADD_SERVER_TOOLTIP                      :{BLACK}Προσθέτει ένα διακομιστή στη λίστα ο οποίος θα ελέγχεται κάθε φορά για ενεργά παιχνίδια.
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_LIST_START_SERVER                            :{BLACK}Εκκίνηση διακομιστή
 | 
			
		||||
@@ -2232,6 +2260,7 @@ STR_NETWORK_ERROR_WRONG_PASSWORD                                :{WHITE}Λανθ
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_FULL                                   :{WHITE}Ο διακομιστής είναι γεμάτος
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_SERVER_BANNED                                 :{WHITE}Έχει απαγορευτεί η είσοδος σας από τον διακομιστή
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_KICKED                                        :{WHITE}Έχετε εκδιωχθεί από το παιχνίδι
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_KICK_MESSAGE                                  :{WHITE}Λόγος: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_CHEATER                                       :{WHITE}Η χρήση απατεωνιών δεν επιτρέπεται σε αυτόν τον διακομιστή
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_TOO_MANY_COMMANDS                             :{WHITE}Αποστείλατε πάρα πολλές εντολές στον διακομιστή
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_ERROR_TIMEOUT_PASSWORD                              :{WHITE}Χρειαστήκατε πολύ χρόνο για να συμπληρώσετε τον κωδικό
 | 
			
		||||
@@ -2273,11 +2302,13 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_1                  :Παιχνίδ
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_2                  :Παιχνίδι ακόμα σε παύση ({STRING}, {STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_3                  :Παιχνίδι ακόμα σε παύση ({STRING}, {STRING}, {STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_4                  :Παιχνίδι ακόμα σε παύση ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_STILL_PAUSED_5                  :Παιχνίδι ακόμα σε παύση ({STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING}, {STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED                        :Συνεχίση παιχνιδιού ({STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_NOT_ENOUGH_PLAYERS       :αριθμός παιχτών
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_CONNECTING_CLIENTS       :σύνδεση πελατών
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_MANUAL                   :χειροκίνητο
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_GAME_SCRIPT              :δέσμη ενεργειών παιχνιδιού
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_REASON_LINK_GRAPH               :αναμονή για ενημέρωση γραφήματος συνδέσμου
 | 
			
		||||
############ End of leave-in-this-order
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING                              :αποχώρηση
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED                               :*** {STRING} συμμετέχει στο παιχνίδι
 | 
			
		||||
@@ -2287,8 +2318,10 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} σ
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} ξεκίνησε μια νέα εταιρία (#{2:NUM})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING} αποχώρησε από το παιχνίδι ({2:STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} άλλαξαν το όνομά τους σε {STRING}
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {STRING} έδωσε {2:CURRENCY_LONG} σε {1:STRING}
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :{WHITE}Ο διακομιστής έκλεισε την συνεδρία
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :{WHITE}Ο διακομιστής επανεκκινεί...{}Παρακαλώ περιμένετε...
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED                                      :*** {STRING} εκδιώχθηκε. Λόγος: ({STRING})
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Content downloading window
 | 
			
		||||
STR_CONTENT_TITLE                                               :{WHITE}Περιεχόμενο κατεβαίνει
 | 
			
		||||
@@ -2509,6 +2542,8 @@ STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_BUILD_TRAMWAY_TUNNEL                   :{BLACK}Κατα
 | 
			
		||||
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_ROAD           :{BLACK}Εναλλαγή κατασκευής/αφαίρεσης για αυτοκινητόδρομους
 | 
			
		||||
STR_ROAD_TOOLBAR_TOOLTIP_TOGGLE_BUILD_REMOVE_FOR_TRAMWAYS       :{BLACK}Εναλλαγή κτισίματος/αφαίρεσης της κατασκευής τροχιόδρομου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ROAD_NAME_ROAD                                              :Δρόμος
 | 
			
		||||
STR_ROAD_NAME_TRAM                                              :Τροχιόδρομος
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Road depot construction window
 | 
			
		||||
STR_BUILD_DEPOT_ROAD_ORIENTATION_CAPTION                        :{WHITE}Προσανατολισμός Σταθμού Οχημάτων
 | 
			
		||||
@@ -2596,6 +2631,10 @@ STR_TREES_RANDOM_TYPE                                           :{BLACK}Δέντ
 | 
			
		||||
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TOOLTIP                                   :{BLACK}Τοποθετήστε δέντρα τυχαίου τύπου. Το Shift εναλλάσσει κτίσιμο/εμφάνιση εκτίμησης κόστους
 | 
			
		||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_BUTTON                                   :{BLACK}Τυχαία Δέντρα
 | 
			
		||||
STR_TREES_RANDOM_TREES_TOOLTIP                                  :{BLACK}Φυτέψτε δέντρα τυχαία στο έδαφος
 | 
			
		||||
STR_TREES_MODE_NORMAL_BUTTON                                    :{BLACK}Κανονικό
 | 
			
		||||
STR_TREES_MODE_NORMAL_TOOLTIP                                   :{BLACK}Φυτέψτε μοναδικά δέντρα σέρνοντας πάνω από το τοπίο.
 | 
			
		||||
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_BUTTON                                 :{BLACK}Άλσος
 | 
			
		||||
STR_TREES_MODE_FOREST_SM_TOOLTIP                                :{BLACK}Φυτέψτε μικρά δάση σέρνοντας πάνω από το τοπίο.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Land generation window (SE)
 | 
			
		||||
STR_TERRAFORM_TOOLBAR_LAND_GENERATION_CAPTION                   :{WHITE}Δημιουργία Γης
 | 
			
		||||
@@ -2646,12 +2685,14 @@ STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}Τυχα
 | 
			
		||||
# Fund new industry window
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}Χρηματοδότηση νέας βιομηχανίας
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}Επιλέξτε την κατάλληλη βιομηχανία από την λίστα
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :Πολλές τυχαίες βιομηχανίες
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :{BLACK}Δημιουργία τυχαίων βιομηχανιών
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES_TOOLTIP                :{BLACK}Γέμισε τον χάρτη με τυχαία τοποθετημένες βιομηχανίες
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}Κόστος: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}Διερεύνηση
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}Κατασκευή
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_FUND_NEW_INDUSTRY                             :{BLACK}Χρηματοδότηση
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES                         :{BLACK}Αφαίρεση όλων των βιομηχανιών
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_REMOVE_ALL_INDUSTRIES_TOOLTIP                 :{BLACK}Αφαίρεση όλων των βιομηχανιών που υπάρχουν αυτή την στιγμή στον χάρτι
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Industry cargoes window
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_CARGOES_INDUSTRY_CAPTION                           :{WHITE}Αλυσίδα βιομηχανιών για τη βιομηχανία {STRING}
 | 
			
		||||
@@ -2693,8 +2734,10 @@ STR_LAND_AREA_INFORMATION_NEWGRF_NAME                           :{BLACK}NewGRF:
 | 
			
		||||
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_ACCEPTED                        :{BLACK}Αποδεκτά εμπορεύματα: {LTBLUE}
 | 
			
		||||
STR_LAND_AREA_INFORMATION_CARGO_EIGHTS                          :({COMMA}/8 {STRING})
 | 
			
		||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_TYPE                             :{BLACK}Τύπος σιδηροτροχιάς: {LTBLUE}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_TYPE                             :{BLACK}Τύπος τραμ: {LTBLUE}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_RAIL_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Όριο ταχύτητας σιδηροτροχιάς: {LTBLUE}{VELOCITY}
 | 
			
		||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_ROAD_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Όριο ταχύτητας δρόμου: {LTBLUE}{VELOCITY}
 | 
			
		||||
STR_LANG_AREA_INFORMATION_TRAM_SPEED_LIMIT                      :{BLACK}Όριο ταχύτητας τραμ: {LTBLUE}{VELOCITY}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Description of land area of different tiles
 | 
			
		||||
STR_LAI_CLEAR_DESCRIPTION_ROCKS                                 :Πέτρες
 | 
			
		||||
@@ -2811,6 +2854,7 @@ STR_FRAMERATE_MS_BAD                                            :{RED}{DECIMAL}
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_FPS_GOOD                                          :{LTBLUE}{DECIMAL} καρέ/δευτερόλεπτο
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_FPS_WARN                                          :{YELLOW}{DECIMAL} καρέ/δευτερόλεπτο
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_FPS_BAD                                           :{RED}{DECIMAL} καρέ/δευτερόλεπτο
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_BYTES_BAD                                         :{RED}{BYTES}
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_GRAPH_MILLISECONDS                                :{TINY_FONT}{COMMA} ms
 | 
			
		||||
STR_FRAMERATE_GRAPH_SECONDS                                     :{TINY_FONT}{COMMA} ς
 | 
			
		||||
############ Leave those lines in this order!!
 | 
			
		||||
@@ -2874,6 +2918,7 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF:
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE                                       :Φιλτράρισμα κειμένου:
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE                                    :{WHITE}Αντικατάσταση Αρχείου
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW}Είστε σίγουροι οτι θέλετε να αντικαταστήσετε το υπάρχων αρχείο;
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (Κατάλογος)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Δώστε το όνομα του παιχνιδιού προς αποθήκευση
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -3134,6 +3179,7 @@ STR_SIGN_LIST_MATCH_CASE_TOOLTIP                                :{BLACK}Εναλ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Sign window
 | 
			
		||||
STR_EDIT_SIGN_CAPTION                                           :{WHITE}Επεξεργασία κειμένου πινακίδας
 | 
			
		||||
STR_EDIT_SIGN_LOCATION_TOOLTIP                                  :{BLACK}Κεντράρισμα της κύριας προβολής στη τοποθεσία της πινακίδας. Με Ctrl+Κλικ ανοίγει νέο παράθυρο προβολής στην τοποθεσία της πινακίδας
 | 
			
		||||
STR_EDIT_SIGN_NEXT_SIGN_TOOLTIP                                 :{BLACK}Μετάβαση στην επόμενη πινακίδα
 | 
			
		||||
STR_EDIT_SIGN_PREVIOUS_SIGN_TOOLTIP                             :{BLACK}Μετάβαση στη προηγούμενη πινακίδα
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -3176,6 +3222,7 @@ STR_TOWN_VIEW_RENAME_TOWN_BUTTON                                :Μετονομ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Town local authority window
 | 
			
		||||
STR_LOCAL_AUTHORITY_CAPTION                                     :{WHITE}Τοπική αρχή της πόλης {TOWN}
 | 
			
		||||
STR_LOCAL_AUTHORITY_ZONE                                        :{BLACK}Ζώνη
 | 
			
		||||
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATINGS                             :{BLACK}Ποσοστά εταιρίας μεταφορών:
 | 
			
		||||
STR_LOCAL_AUTHORITY_COMPANY_RATING                              :{YELLOW}{COMPANY} {COMPANY_NUM}: {ORANGE}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_LOCAL_AUTHORITY_ACTIONS_TITLE                               :{BLACK}Διαθέσιμες πράξεις:
 | 
			
		||||
@@ -3215,10 +3262,10 @@ STR_GOALS_COMPANY_TITLE                                         :{BLACK}Εται
 | 
			
		||||
STR_GOALS_TOOLTIP_CLICK_ON_SERVICE_TO_CENTER                    :{BLACK}Πατήστε στον στόχο για να επικεντρωθεί η οθόνη στη βιομηχανία/πόλη/τετραγωνίδιο. Με Ctrl+Κλικ ανοίγει το παράθυρο θέασης στην τοποθεσία της βιομηχανίας/πόλης/τετραγωνίδιου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Goal question window
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :Ερώτηση
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :Πληροφορίες
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :Προειδοποίηση
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :Σφάλμα
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{BLACK}Ερώτηση
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{BLACK}Πληροφορίες
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{BLACK}Προειδοποίηση
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :{YELLOW}Σφάλμα
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
############ Start of Goal Question button list
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :Ακύρωση
 | 
			
		||||
@@ -3409,6 +3456,7 @@ STR_COMPANY_VIEW_RELOCATE_COMPANY_HEADQUARTERS                  :{BLACK}Εποι
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_BUTTON                          :{BLACK}Λεπτομέρειες
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_INFRASTRUCTURE_TOOLTIP                         :{BLACK}Προβολή λεπτομερούς μέτρησης υποδομών
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_BUTTON                              :{BLACK}Δώστε χρήματα
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_TOOLTIP                             :{BLACK}Δώστε χρήματα σε αυτή την εταρία
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_BUTTON                                :{BLACK}Νέο Πρόσωπο
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_NEW_FACE_TOOLTIP                               :{BLACK}Επιλογή νέου προσώπου διευθυντή
 | 
			
		||||
@@ -3426,7 +3474,7 @@ STR_COMPANY_VIEW_SELL_SHARE_TOOLTIP                             :{BLACK}Πώλη
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :Όνομα Εταιρίας
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :Όνομα Διευθυντή
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :Εισάγετε το πόσο των χρημάτων που θέλετε να δώσετε
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :Εισάγετε το χρηματικό ποσό που θέλετε να δώσετε
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}Ψάχνουμε μία εταιρία μεταφορών για να εξαγοράσει την εταιρία μας.{}{}Θέλετε να εξαγοράσετε την {COMPANY} για {CURRENCY_LONG};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -3435,6 +3483,7 @@ STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}Υποδ
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_RAIL_SECT                       :{GOLD}Κομμάτια σιδηροτροχιάς:
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_SIGNALS                         :{WHITE}Σήματα
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_ROAD_SECT                       :{GOLD}Κομμάτια δρόμου:
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TRAM_SECT                       :{GOLD}Κομμάτια τραμ:
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_WATER_SECT                      :{GOLD}Τετραγωνίδια νερού:
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CANALS                          :{WHITE}Κανάλια
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_STATION_SECT                    :{GOLD}Σταθμοί:
 | 
			
		||||
@@ -3446,7 +3495,13 @@ STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_TOTAL                           :{WHITE}{CURRENC
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_CAPTION                                  :{WHITE}Βιομηχανίες
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_NONE                                     :{ORANGE}- Τίποτα -
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_NOPROD                              :{ORANGE}{INDUSTRY}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD1                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD2                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}, {STRING}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ITEM_PROD3                               :{ORANGE}{INDUSTRY} {STRING}, {STRING}, {STRING}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_LIST_CAPTION                             :{BLACK}Ονόματα βιομηχανιών - πατήστε στο όνομα για κεντράρισμα στη βιομηχανία. Με Ctrl+Κλικ ανοίγει νέο παράθυρο προβολής στην τοποθεσία της βιομηχανίας
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_ACCEPTED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Αποδεκτό φορτίο: {SILVER}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_PRODUCED_CARGO_FILTER                    :{BLACK}Παραγόμενο εμπόρευμα: {SILVER}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_DIRECTORY_FILTER_ALL_TYPES                         :Όλοι οι τύποι φορτίου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Industry view
 | 
			
		||||
STR_INDUSTRY_VIEW_CAPTION                                       :{WHITE}{INDUSTRY}
 | 
			
		||||
@@ -3540,6 +3595,7 @@ STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MONORAIL_CAPTION                          :Νέα Οχήμ
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_MAGLEV_CAPTION                            :Νέα Οχήματα Maglev
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_CAPTION                            :Νέα Οχήματα Δρόμου
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAM_VEHICLE_CAPTION                            :Νέα οχήματα τραμ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
############ range for vehicle availability starts
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_ALL_CAPTION                               :Νέα Οχήματα Σιδηρόδρομου
 | 
			
		||||
@@ -3709,6 +3765,7 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_MESSAGE                                      :{GOLD}Μόλι
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE                          :{G=f}ατμομηχανή
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_RAILROAD_LOCOMOTIVE.geniki                   :ατμομηχανής
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_ELRAIL_LOCOMOTIVE                            :Μηχανή ηλεκτροδοτουμένου σιδηροδρόμου
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE                          :{G=f}μηχανής μονοτρόχιου
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_MONORAIL_LOCOMOTIVE.geniki                   :μηχανής monorail
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE                            :{G=f}μηχανής maglev
 | 
			
		||||
@@ -3716,6 +3773,7 @@ STR_ENGINE_PREVIEW_MAGLEV_LOCOMOTIVE.geniki                     :μηχανής
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE                                 :{G=n}οχήματος δρόμου
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_ROAD_VEHICLE.geniki                          :Οχήματος δρόμου
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_TRAM_VEHICLE                                 :όχημα τροχιοδρόμου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT                                     :{G=n}αεροσκάφους
 | 
			
		||||
STR_ENGINE_PREVIEW_AIRCRAFT.geniki                              :αεροσκάφους
 | 
			
		||||
@@ -3761,12 +3819,14 @@ STR_REPLACE_WAGONS                                              :Βαγόνια
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_ALL_RAILTYPE                                        :Όλα τα οχήματα σιδηρόδρομου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_HELP_RAILTYPE                                       :{BLACK}Επιλέξτε τον τύπο σιδηροδρόμου για τον οποίο θέλετε να γίνει η αντικατάσταση των μηχανών
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_HELP_ROADTYPE                                       :{BLACK}Επιλέξτε τον τύπο δρόμου για τον οποίο θέλετε να γίνει η αντικατάσταση των μηχανών
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_HELP_REPLACE_INFO_TAB                               :{BLACK}Εμφανίζει ποια μηχανή αυτή στα αριστερά θα αντικατασταθεί, εάν υπάρχει
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_RAIL_VEHICLES                                       :Οχήματα Σιδηροδρόμου
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_ELRAIL_VEHICLES                                     :Οχήματα Ηλεκτρικού Σιδηροδρόμου
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_MONORAIL_VEHICLES                                   :Οχήματα Μονοτρόχιου
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_MAGLEV_VEHICLES                                     :Οχήματα Maglev
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_TRAM_VEHICLES                                       :Οχήματα τροχιοδρόμου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON                                        :{BLACK}Αφαίρεση βαγονιού: {ORANGE}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}Υποχρεώνει την αυτόματη αντικατάσταση να διατηρεί σταθερό το μήκος του τρένου αφαιρώντας βαγόνια (ξεκινώντας από μπροστά), όταν η αντικατάσταση της μηχανής κάνει το τρένο μεγαλύτερο
 | 
			
		||||
@@ -3774,6 +3834,8 @@ STR_REPLACE_REMOVE_WAGON_HELP                                   :{BLACK}Υποχ
 | 
			
		||||
# Vehicle view
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_CAPTION                                        :{WHITE}{VEHICLE}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_CENTER_TOOLTIP                    :{BLACK}Κεντράρισμα της κύριας προβολής στην τοποθεσία του οχήματος. Με διπλό κλικ θα ακολουθείται το αυτοκίνητο στην κύρια προβολή. Με Ctrl+Κλικ ανοίγει νέο παράθυρο προβολής στην τοποθεσία του οχήματος
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_CENTER_TOOLTIP                            :{BLACK}Κεντράρισμα της κύριας προβολής στην τοποθεσία του πλοίου. Με διπλό κλικ θα ακολουθείται το πλοίο στην κύρια προβολή. Με Ctrl+Κλικ ανοίγει νέο παράθυρο προβολής στην τοποθεσία του πλοίου
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_TRAIN_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP                    :{BLACK}Στέλνει το τρένο στο αμαξοστάσιο. Με Ctrl+Κλικ κάνει μόνο επισκευή
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SEND_TO_DEPOT_TOOLTIP             :{BLACK}Στέλνει το όχημα στο αμαξοστάσιο. Με Ctrl+Κλικ κάνει μόνο επισκευή
 | 
			
		||||
@@ -3805,6 +3867,7 @@ STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_SHOW_DETAILS_TOOLTIP              :{BLACK}Εμφά
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_SHIP_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                      :{BLACK}Εμφάνιση λεπτομερειών πλοίου
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_AIRCRAFT_SHOW_DETAILS_TOOLTIP                  :{BLACK}Εμφάνιση λεπτομερειών αεροσκάφους
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_VEHICLE_VIEW_ROAD_VEHICLE_STATUS_START_STOP_TOOLTIP         :{BLACK}Τρέχων ενέργεια οχήματος - κάντε κλικ για να σταματήσετε/ξεκινήσετε το όχημα
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Messages in the start stop button in the vehicle view
 | 
			
		||||
@@ -4033,6 +4096,7 @@ STR_ORDER_REFIT_STOP_ORDER                                      :(Μετατρο
 | 
			
		||||
STR_ORDER_STOP_ORDER                                            :(Στάση)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ORDER_GO_TO_STATION                                         :{STRING} {STATION} {STRING}
 | 
			
		||||
STR_ORDER_GO_TO_STATION_CAN_T_USE_STATION                       :{PUSH_COLOUR}{RED}(Δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον σταθμό){POP_COLOUR} {STRING} {STATION} {STRING}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_ORDER_IMPLICIT                                              :(Σιωπηρή)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -4211,6 +4275,9 @@ STR_AI_LIST_ACCEPT_TOOLTIP                                      :{BLACK}Αποδ
 | 
			
		||||
STR_AI_LIST_CANCEL                                              :{BLACK}Άκυρωση
 | 
			
		||||
STR_AI_LIST_CANCEL_TOOLTIP                                      :{BLACK}Να μην γίνει αλλαγή δέσμης ενεργειών
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_SCREENSHOT_CAPTION                                          :{WHITE}Βγάλτε στιγμιότυπο εικόνας
 | 
			
		||||
STR_SCREENSHOT_ZOOMIN_SCREENSHOT                                :{BLACK}Το στιγμιότυπο οθόνης έχει μεγεθυνθεί πλήρως
 | 
			
		||||
STR_SCREENSHOT_HEIGHTMAP_SCREENSHOT                             :{BLACK}Στιγμιότυπο χάρτη υψομετρίας
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# AI Parameters
 | 
			
		||||
STR_AI_SETTINGS_CAPTION                                         :{WHITE}{STRING} Παράμετροι
 | 
			
		||||
@@ -4476,6 +4543,7 @@ STR_ERROR_DEPOT_WRONG_DEPOT_TYPE                                :Λάθος τύ
 | 
			
		||||
STR_ERROR_TRAIN_TOO_LONG_AFTER_REPLACEMENT                      :{WHITE}Το {VEHICLE} είναι πολύ μεγάλο μετά την ανανέωση
 | 
			
		||||
STR_ERROR_AUTOREPLACE_NOTHING_TO_DO                             :{WHITE}Χωρίς εφαρμογή κανόνων αυτόματης ανανέωσης/αντικατάστασης
 | 
			
		||||
STR_ERROR_AUTOREPLACE_MONEY_LIMIT                               :(χρηματικό όριο)
 | 
			
		||||
STR_ERROR_AUTOREPLACE_INCOMPATIBLE_REFIT                        :{WHITE}Το καινούριο όχημα δεν μπορεί να επανεξοπλιστεί σε σειρά {NUM}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Rail construction errors
 | 
			
		||||
STR_ERROR_IMPOSSIBLE_TRACK_COMBINATION                          :{WHITE}Αδύνατος συνδυασμός σιδηροδρόμου
 | 
			
		||||
@@ -4503,6 +4571,11 @@ STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_ROAD_FROM                                :{WHITE}Αδύν
 | 
			
		||||
STR_ERROR_CAN_T_REMOVE_TRAMWAY_FROM                             :{WHITE}Δεν μπορεί να αφαιρεθεί τροχιόδρομος από εδώ...
 | 
			
		||||
STR_ERROR_THERE_IS_NO_ROAD                                      :{WHITE}... δεν υπάρχει δρόμος
 | 
			
		||||
STR_ERROR_THERE_IS_NO_TRAMWAY                                   :{WHITE}... δεν υπάρχει τροχιόδρομος
 | 
			
		||||
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_ROAD                                    :{WHITE}Δε γίνεται να μετατραπεί ο τύπος δρόμου εδώ...
 | 
			
		||||
STR_ERROR_CAN_T_CONVERT_TRAMWAY                                 :{WHITE}Δε γίνεται να μετατραπεί ο τύπος τραμ εδώ...
 | 
			
		||||
STR_ERROR_NO_SUITABLE_ROAD                                      :{WHITE}Δεν υπάρχει κατάλληλος δρόμος
 | 
			
		||||
STR_ERROR_NO_SUITABLE_TRAMWAY                                   :{WHITE}Καμία κατάλληλη γραμμή του τραμ
 | 
			
		||||
STR_ERROR_INCOMPATIBLE_TRAMWAY                                  :{WHITE}... μη συμβατός τραχιοδρόμος
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Waterway construction errors
 | 
			
		||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_CANALS                                    :{WHITE}Δεν μπορεί να κτιστεί κανάλι εδώ
 | 
			
		||||
@@ -4759,13 +4832,13 @@ STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :{G=n}Ορυχε
 | 
			
		||||
##id 0x6000
 | 
			
		||||
STR_SV_EMPTY                                                    :
 | 
			
		||||
STR_SV_UNNAMED                                                  :Ανώνυμο
 | 
			
		||||
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :{G=n}Τρένο {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :{G=n}Τρένο #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_TRAIN_NAME.geniki                                        :Τρένου {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :{G=n}Όχημα Δρόμου {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :{G=n}Όχημα Δρόμου #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME.geniki                                 :Οχήματος Δρόμου {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_SHIP_NAME                                                :{G=n}Πλοίο {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_SHIP_NAME                                                :{G=n}Πλοίο #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_SHIP_NAME.geniki                                         :Πλοίου {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :{G=n}Αεροσκάφος {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :{G=n}Αεροσκάφος #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_AIRCRAFT_NAME.geniki                                     :Αεροσκάφους {COMMA}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
 | 
			
		||||
@@ -5068,6 +5141,7 @@ STR_FORMAT_BUOY_NAME                                            :Σημαδού
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_BUOY_NAME_SERIAL                                     :Σημαδούρα {TOWN} #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_COMPANY_NUM                                          :(Εταιρία {COMMA})
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_GROUP_NAME                                           :Ομάδα {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_GROUP_VEHICLE_NAME                                   :{GROUP} #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_INDUSTRY_NAME                                        :{1:STRING} {0:TOWN}
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME                                        :Σημείο Καθοδήγησης {TOWN}
 | 
			
		||||
STR_FORMAT_WAYPOINT_NAME_SERIAL                                 :Σημείο Καθοδήγησης {TOWN} #{COMMA}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1626,6 +1626,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :재정 창에
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :재정 창에 나타나는 회사 비용을 어떻게 표시할지 설정합니다.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :선로 건설 중 신호기 자동 제거: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :신호기가 이미 있는 선로에 선로를 추가로 설치하면 신호기를 자동으로 제거합니다. 잘못 사용하면 잠재적으로 열차가 충돌할 수 있다는 점을 명심하세요.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :빨리 감기 속도 제한: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :빨리 감기를 했을 때 게임이 진행되는 속도를 제한할 수 있습니다. 0으로 설정하면 컴퓨터가 허용하는 만큼 빠르게 돌립니다. 100% 미만의 값으로 설정하면 게임이 느리게 돌아갑니다. 빨리 감기 속도의 최댓값은 컴퓨터의 성능에 따라 결정되며 맵에 따라 다를 수 있습니다.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :보통 게임 속도의 {NUM}%
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :제한 없음 (컴퓨터가 허용하는 만큼 빠르게)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER                           :강 건설 활성화: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_ENABLE_BUILD_RIVER_HELPTEXT                  :시나리오 편집기 밖에서 강을 건설할 수 있게 할지 설정합니다.
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1457,6 +1457,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Grupper utgifte
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Definer oppsettet for vinduet som viser selskapets utgifter
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatisk fjerne signaler mens jernbane bygges: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Automatisk fjerne signaler mens jernbane bygges dersom signalene er i veien. Vær oppmerksom på at dette kan potensielt lede til togkrasj.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Grense for hvor fort spillet kjører: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normal hastighet
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Ingen grense (så fort som maskinen din tillater)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Nyhetstavle: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Spille av lyd for oppsummerte nyhetsmeldinger
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -705,7 +705,7 @@ STR_GROUP_BY_SHARED_ORDERS                                      :Polecenia wspó
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Tooltips for the main toolbar
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}Pauza
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}Szybkie przemijanie czasu w grze
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_FORWARD                                     :{BLACK}Przyspieszenie czasu w grze
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_OPTIONS                                     :{BLACK}Opcje
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_SAVE_GAME_ABANDON_GAME                      :{BLACK}Zapis gry, opuszczenie gry, wyjście
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_DISPLAY_MAP                                 :{BLACK}Wyświetl mapę, dodatkowy podgląd lub listę napisów
 | 
			
		||||
@@ -1834,6 +1834,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Pogrupuj wydatk
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Określa układ okienka wydatków firmy
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatycznie usuwaj sygnały podczas budowy torów: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Automatycznie usuwaj sygnały, które przeszkadzają w budowie toru. Pamiętaj, że może to doprowadzić do zderzenia pociągów, w przypadku usunięcia ważnych sygnałów.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Ograniczenie prędkości przyspieszonego czasu w grze: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Ograniczenie prędkości gry, kiedy przyspieszenie czasu jest włączone. 0 = bez ograniczenia (tak szybko, jak pozwoli na to komputer). Wartości poniżej 100% spowolnią grę. Górny limit jest zależny od specyfikacji komputera i może się różnić w zależności od rozgrywki.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normalnej prędkości gry
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Brak ograniczenia (tak szybko, jak pozwoli na to komputer)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Pasek informacji: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Odtwarzaj dźwięk dla podsumowania wiadomości
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -614,7 +614,7 @@ STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TRANSPORT_COORDINATOR      :Coordinador de
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_ROUTE_SUPERVISOR           :Supervisor de Rutas
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_DIRECTOR                   :Jefe
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHIEF_EXECUTIVE            :Subdirector
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Director
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_CHAIRMAN                   :Director(a)
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_PRESIDENT                  :Presidente
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_LEAGUE_PERFORMANCE_TITLE_TYCOON                     :Magnate
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -697,7 +697,7 @@ STR_PLAYLIST_TOOLTIP_CLICK_TO_REMOVE_TRACK                      :{BLACK}Clic en
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_WHO_REACHED                         :{BIG_FONT}{BLACK}Lista de empresas que han llegado a {NUM}
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_TOP_COMPANIES_NETWORK_GAME                        :{BIG_FONT}{BLACK}Tabla de clasificación de empresas en {NUM}
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_POSITION                                          :{BIG_FONT}{BLACK}{COMMA}.
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Hombre de negocios
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_BUSINESSMAN                     :Empresario(a)
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_ENTREPRENEUR                    :Empresario
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_INDUSTRIALIST                   :Industrial
 | 
			
		||||
STR_HIGHSCORE_PERFORMANCE_TITLE_CAPITALIST                      :Capitalista
 | 
			
		||||
@@ -948,6 +948,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_NTD                                   :Nuevo dólar ta
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_CNY                                   :Yuan chino (CNY)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_HKD                                   :Dólar honkonés (HKD)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_INR                                   :Rupia india (INR)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_CURRENCY_IDR                                   :Rupia indonesia (IDR)
 | 
			
		||||
############ end of currency region
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_ROAD_VEHICLES_DROPDOWN_LEFT                    :Manejar por la izquierda
 | 
			
		||||
@@ -1004,6 +1005,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER                               :Otra
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME                                 :{BLACK}Tamaño de la interfaz
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP                      :{BLACK}Elegir el tamaño de los elementos de la interfaz
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_AUTO                         :(detectar)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL                       :Normal
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM                      :Doble
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM                      :Cuádruple
 | 
			
		||||
@@ -1011,6 +1013,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM                      :Cuádruple
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM                                      :{BLACK}Tamaño de letra
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP                     :{BLACK}Elegir qué tamaño de letra usar en la interfaz
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_AUTO                        :(detectar)
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL                      :Normal
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM                     :Doble
 | 
			
		||||
STR_GAME_OPTIONS_FONT_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM                     :Cuádruple
 | 
			
		||||
@@ -1452,6 +1455,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Agrupar gastos
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Definir el diseño de la ventana de finanzas
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Quitar señales de forma automática al construir vías férreas: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Quitar las señales de forma automática al construir vías férreas si estas obstruyen. Puede provocar choques de trenes.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Límite de velocidad del avance rápido: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Límite de velocidad del avance rápido. 0 significa sin límite o la velocidad que el sistema permita. Valores debajo de 100% retardan el juego. El límite más alto varía en factor de las capacidades del sistema y el juego.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% velocidad normal
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Sin límite (lo que permita el sistema)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Boletín de noticias: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Reproducir sonido para mensajes resumidos de noticias
 | 
			
		||||
@@ -2847,6 +2854,8 @@ STR_SAVELOAD_DETAIL_GRFSTATUS                                   :{SILVER}NewGRF:
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_FILTER_TITLE                                       :{BLACK}Filtrar texto:
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_TITLE                                    :{WHITE}Sobrescribir archivo
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OVERWRITE_WARNING                                  :{YELLOW}¿Estás seguro de sobrescribir el archivo?
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_DIRECTORY                                          :{STRING} (Carpeta)
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_PARENT_DIRECTORY                                   :{STRING} (Carpeta superior)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_SAVELOAD_OSKTITLE                                           :{BLACK}Indicar un nombre para la partida a guardar
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -2997,7 +3006,7 @@ STR_NEWGRF_PARAMETERS_NUM_PARAM                                 :{LTBLUE}Número
 | 
			
		||||
# NewGRF inspect window
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION                                      :{WHITE}Analizar: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_BUTTON                                :{BLACK}Superior
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}Inspeccionar objeto del entorno superior
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_PARENT_TOOLTIP                               :{BLACK}Inspeccionar objeto del entorno externo
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT                            :{STRING} en {HEX}
 | 
			
		||||
STR_NEWGRF_INSPECT_CAPTION_OBJECT_AT_OBJECT                     :Objeto
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1454,6 +1454,10 @@ STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT                              :Gruppera utgift
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPENSES_LAYOUT_HELPTEXT                     :Välj layout för företagens utgiftsfönster
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS                          :Automatiskt ta bort signaler vid byggande av järnväg: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTO_REMOVE_SIGNALS_HELPTEXT                 :Ta automatiskt bort signaler vid byggande av järnväg om signalerna är i vägen. Notera att detta kan leda till att tåg krockar.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT                     :Snabbspolnings begränsning: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT            :Begränsa hur snabbt spelet går när snabbspolning är aktiverad. 0 = ingen begränsning (så snabbt som din dator tillåter). Värden under 100% saktar ner spelet. Den övre begränsningen beror på din dators specifikationer och kan variera beroende på spelet.
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_VAL                 :{NUM}% normal spel hastighet
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_ZERO                :Ingen begränsning (Så snabbt som din dator tillåter)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER                                 :Summerade nyheter: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND_TICKER_HELPTEXT                        :Spela ljudeffekt för sammanfattade nyhetsmeddelanden
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -309,6 +309,7 @@ STR_SORT_BY_POPULATION                                          :மக்கள
 | 
			
		||||
STR_SORT_BY_RATING                                              :மதிப்பீடு
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Group by options for vehicle list
 | 
			
		||||
STR_GROUP_BY_NONE                                               :ஒன்றுமில்லை
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Tooltips for the main toolbar
 | 
			
		||||
STR_TOOLBAR_TOOLTIP_PAUSE_GAME                                  :{BLACK}இடை நிறுத்து
 | 
			
		||||
@@ -1356,6 +1357,7 @@ STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_EASY                              :எளிதா
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_MEDIUM                            :நடுத்தரமான
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AI_PROFILE_HARD                              :கடுமையான
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_AI_IN_MULTIPLAYER                            :கணினிகளை பல்வீரர் ஆட்டத்தில் அனுமதி: {STRING}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_ISPERCENT                            :பழுதுபார்த்தல்கள் இடையே உள்ள காலத்தினை சதவிகிதத்தில் காட்டவும்: {STRING}
 | 
			
		||||
STR_CONFIG_SETTING_SERVINT_TRAINS                               :இரயிகளின் பழுதுபார்த்தல் இடைவேளி: {STRING}
 | 
			
		||||
@@ -1609,6 +1611,7 @@ STR_ABANDON_SCENARIO_QUERY                                      :{YELLOW}நீ
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Cheat window
 | 
			
		||||
STR_CHEATS                                                      :{WHITE}ஏமாற்றுகள்
 | 
			
		||||
STR_CHEATS_NOTE                                                 :{BLACK}குறிப்பு: இந்த அமைப்புகளின் எந்தவொரு பயன்பாடும் பதிவு செய்யப்படும்
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_MONEY                                                 :{LTBLUE}{CURRENCY_LONG} ஆக பணத்தை உயர்த்து
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY                                        :{LTBLUE}இந்த நிறுவனமாக ஆடுகிறீர்கள்: {ORANGE}{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE                                        :{LTBLUE}அதிசய நிலச்சமனி (தொழிற்சாலைகள் மற்றும் பொருட்களை நீக்குவதற்கு): {ORANGE}{STRING}
 | 
			
		||||
@@ -1980,6 +1983,7 @@ STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_SPECTATE                     :*** {STRING} 
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_COMPANY_NEW                          :*** {STRING} புதிய நிறுவனம் (#{2:NUM})வை துவக்கி உள்ளார்
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEFT                                 :*** {STRING} ஆட்டத்தை விட்டு வெளியேரினார் ({2:STRING})
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_NAME_CHANGE                                 :*** {STRING} அவரது/அவளது பெயரினை {STRING} என்று மாற்றினார்
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_GIVE_MONEY                                  :*** {STRING} தங்கள் நிறுவனத்திற்கு {1:STRING} {2:CURRENCY_LONG} கொடுத்தார்
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_SHUTDOWN                             :{WHITE}சர்வர் ஆட்டத்தினை முடித்தது
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_SERVER_REBOOT                               :{WHITE}சர்வர் மீண்டும் தொடங்குகிறது...{}சற்று பொறுக்கவும்...
 | 
			
		||||
STR_NETWORK_MESSAGE_KICKED                                      :*** {STRING} வெளியேற்றப்பட்டார். காரணம்: ({STRING})
 | 
			
		||||
@@ -2297,7 +2301,7 @@ STR_FOUND_TOWN_SELECT_LAYOUT_RANDOM                             :{BLACK}ஏத
 | 
			
		||||
# Fund new industry window
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_CAPTION                                       :{WHITE}புதிய தொழிற்சாலையினை நிறுவு
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_SELECTION_TOOLTIP                             :{BLACK}இந்தப் பட்டியலிருந்து பொருத்தமான தொழிற்சாலை ஒன்றினை தேர்ந்தெடு
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :பல மாறுபட்ட தொழிற்சாலைகள்
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_MANY_RANDOM_INDUSTRIES                        :{BLACK}மாறுபட்ட தொழிற்சாலைகளை உருவாக்குக
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_INDUSTRY_BUILD_COST                           :{BLACK}விலை: {YELLOW}{CURRENCY_LONG}
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_PROSPECT_NEW_INDUSTRY                         :{BLACK}எங்கேயோ நிறுவு
 | 
			
		||||
STR_FUND_INDUSTRY_BUILD_NEW_INDUSTRY                            :{BLACK}கட்டு
 | 
			
		||||
@@ -2795,10 +2799,10 @@ STR_GOALS_PROGRESS_COMPLETE                                     :{GREEN}{STRING}
 | 
			
		||||
STR_GOALS_COMPANY_TITLE                                         :{BLACK}நிறுவனத்தின் குறிக்கோள்கள்:
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Goal question window
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :கேள்வி
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :தகவல்
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :எச்சரிக்கை
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :பிழை
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_QUESTION                              :{BLACK}கேள்வி
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_INFORMATION                           :{BLACK}தகவல்
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_WARNING                               :{BLACK}எச்சரிக்கை
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_CAPTION_ERROR                                 :{YELLOW}பிழை
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
############ Start of Goal Question button list
 | 
			
		||||
STR_GOAL_QUESTION_BUTTON_CANCEL                                 :இரத்து செய்
 | 
			
		||||
@@ -2997,6 +3001,7 @@ STR_COMPANY_VIEW_COMPANY_NAME_QUERY_CAPTION                     :நிறுவ
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_PRESIDENT_S_NAME_QUERY_CAPTION                 :மேலாளரின் பெயர்
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_VIEW_GIVE_MONEY_QUERY_CAPTION                       :கொடுக்கப்படும் பணத்தின் அளவினை இடவும்
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_COMPANY_MESSAGE                                         :{WHITE}எங்கள் நிறுவனத்தை கையகப்படுத்த ஒரு போக்குவரத்து நிறுவனத்தை நாங்கள் தேடுகிறோம்.{}{}நீங்கள் {COMPANY}யை {CURRENCY_LONG} வாங்க விரும்புகிறீர்களா?
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
# Company infrastructure window
 | 
			
		||||
STR_COMPANY_INFRASTRUCTURE_VIEW_CAPTION                         :{WHITE}{COMPANY} இன் கட்டுமானங்கள்
 | 
			
		||||
@@ -3144,11 +3149,12 @@ STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_BUTTON                     :{BLACK}வி
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON                   :{BLACK}கப்பலை வாங்கி மாற்றியமை
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_REFIT_VEHICLE_BUTTON               :{BLACK}விமானத்தை வாங்கி மாற்றியமை
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}காட்டப்படும் இரயில் வாகனத்தை வாங்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டு
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                       :{BLACK}காட்டப்படும் இரயில் வாகனத்தை வாங்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டும்.
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                :{BLACK}காட்டப்படும் சாலை வாகனத்தை வாங்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டும்
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                        :{BLACK}காட்டப்படும் கப்பலை வாங்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டும்
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_BUY_VEHICLE_TOOLTIP                    :{BLACK}காட்டப்படும் விமானத்தை வாங்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டும்
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_BUY_REFIT_VEHICLE_TOOLTIP          :{BLACK}காட்டப்படும் சாலை வாகனத்தை வாங்கி புதுப்பிக்கவும். Shift+Click செய்தால் வாங்கும்போது ஆகும் மதிப்பிடப்பட்டச் செலவுகளைக் காட்டும்.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_RENAME_BUTTON                             :{BLACK}பெயரிடு
 | 
			
		||||
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_BUTTON                      :{BLACK}பெயரிடு
 | 
			
		||||
@@ -4258,10 +4264,10 @@ STR_INDUSTRY_NAME_SUGAR_MINE                                    :சர்க்
 | 
			
		||||
##id 0x6000
 | 
			
		||||
STR_SV_EMPTY                                                    :
 | 
			
		||||
STR_SV_UNNAMED                                                  :பெயரிடாதது
 | 
			
		||||
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :இரயில் {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :சாலை வாகனம் {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_SHIP_NAME                                                :கப்பல் {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :விமானம் {COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_TRAIN_NAME                                               :இரயில் #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_ROAD_VEHICLE_NAME                                        :சாலை வாகனம் #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_SHIP_NAME                                                :கப்பல் #{COMMA}
 | 
			
		||||
STR_SV_AIRCRAFT_NAME                                            :விமானம் #{COMMA}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
STR_SV_STNAME                                                   :{STRING}
 | 
			
		||||
STR_SV_STNAME_NORTH                                             :{STRING} வடக்கு
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -21,6 +21,15 @@
 | 
			
		||||
#include "zoom_type.h"
 | 
			
		||||
#include "openttd.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/* Used to validate sizes of "max" value in settings. */
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_UINT8 = UINT8_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_UINT16 = UINT16_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_UINT32 = UINT32_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_UINT = UINT_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_INT8 = INT8_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_INT16 = INT16_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_INT32 = INT32_MAX;
 | 
			
		||||
const size_t MAX_SLE_INT = INT_MAX;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/** Settings profiles and highscore tables. */
 | 
			
		||||
enum SettingsProfile {
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -186,11 +186,13 @@ struct SettingsIniFile : IniLoadFile {
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
OutputStore _stored_output; ///< Temporary storage of the output, until all processing is done.
 | 
			
		||||
OutputStore _post_amble_output; ///< Similar to _stored_output, but for the post amble.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
static const char *PREAMBLE_GROUP_NAME  = "pre-amble";  ///< Name of the group containing the pre amble.
 | 
			
		||||
static const char *PREAMBLE_GROUP_NAME  = "pre-amble"; ///< Name of the group containing the pre amble.
 | 
			
		||||
static const char *POSTAMBLE_GROUP_NAME = "post-amble"; ///< Name of the group containing the post amble.
 | 
			
		||||
static const char *TEMPLATES_GROUP_NAME = "templates";  ///< Name of the group containing the templates.
 | 
			
		||||
static const char *DEFAULTS_GROUP_NAME  = "defaults";   ///< Name of the group containing default values for the template variables.
 | 
			
		||||
static const char *TEMPLATES_GROUP_NAME = "templates"; ///< Name of the group containing the templates.
 | 
			
		||||
static const char *VALIDATION_GROUP_NAME = "validation"; ///< Name of the group containing the validation statements.
 | 
			
		||||
static const char *DEFAULTS_GROUP_NAME  = "defaults"; ///< Name of the group containing default values for the template variables.
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Load the INI file.
 | 
			
		||||
@@ -239,17 +241,84 @@ static const char *FindItemValue(const char *name, IniGroup *grp, IniGroup *defa
 | 
			
		||||
	return item->value->c_str();
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Parse a single entry via a template and output this.
 | 
			
		||||
 * @param item The template to use for the output.
 | 
			
		||||
 * @param grp Group current being used for template rendering.
 | 
			
		||||
 * @param default_grp Default values for items not set in @grp.
 | 
			
		||||
 * @param output Output to use for result.
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
static void DumpLine(IniItem *item, IniGroup *grp, IniGroup *default_grp, OutputStore &output)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	static const int MAX_VAR_LENGTH = 64;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* Prefix with #if/#ifdef/#ifndef */
 | 
			
		||||
	static const char * const pp_lines[] = {"if", "ifdef", "ifndef", nullptr};
 | 
			
		||||
	int count = 0;
 | 
			
		||||
	for (const char * const *name = pp_lines; *name != nullptr; name++) {
 | 
			
		||||
		const char *condition = FindItemValue(*name, grp, default_grp);
 | 
			
		||||
		if (condition != nullptr) {
 | 
			
		||||
			output.Add("#", 1);
 | 
			
		||||
			output.Add(*name);
 | 
			
		||||
			output.Add(" ", 1);
 | 
			
		||||
			output.Add(condition);
 | 
			
		||||
			output.Add("\n", 1);
 | 
			
		||||
			count++;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* Output text of the template, except template variables of the form '$[_a-z0-9]+' which get replaced by their value. */
 | 
			
		||||
	const char *txt = item->value->c_str();
 | 
			
		||||
	while (*txt != '\0') {
 | 
			
		||||
		if (*txt != '$') {
 | 
			
		||||
			output.Add(txt, 1);
 | 
			
		||||
			txt++;
 | 
			
		||||
			continue;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		txt++;
 | 
			
		||||
		if (*txt == '$') { // Literal $
 | 
			
		||||
			output.Add(txt, 1);
 | 
			
		||||
			txt++;
 | 
			
		||||
			continue;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		/* Read variable. */
 | 
			
		||||
		char variable[MAX_VAR_LENGTH];
 | 
			
		||||
		int i = 0;
 | 
			
		||||
		while (i < MAX_VAR_LENGTH - 1) {
 | 
			
		||||
			if (!(txt[i] == '_' || (txt[i] >= 'a' && txt[i] <= 'z') || (txt[i] >= '0' && txt[i] <= '9'))) break;
 | 
			
		||||
			variable[i] = txt[i];
 | 
			
		||||
			i++;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		variable[i] = '\0';
 | 
			
		||||
		txt += i;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (i > 0) {
 | 
			
		||||
			/* Find the text to output. */
 | 
			
		||||
			const char *valitem = FindItemValue(variable, grp, default_grp);
 | 
			
		||||
			if (valitem != nullptr) output.Add(valitem);
 | 
			
		||||
		} else {
 | 
			
		||||
			output.Add("$", 1);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	output.Add("\n", 1); // \n after the expanded template.
 | 
			
		||||
	while (count > 0) {
 | 
			
		||||
		output.Add("#endif\n");
 | 
			
		||||
		count--;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
/**
 | 
			
		||||
 * Output all non-special sections through the template / template variable expansion system.
 | 
			
		||||
 * @param ifile Loaded INI data.
 | 
			
		||||
 */
 | 
			
		||||
static void DumpSections(IniLoadFile *ifile)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	static const int MAX_VAR_LENGTH = 64;
 | 
			
		||||
	static const char * const special_group_names[] = {PREAMBLE_GROUP_NAME, POSTAMBLE_GROUP_NAME, DEFAULTS_GROUP_NAME, TEMPLATES_GROUP_NAME, nullptr};
 | 
			
		||||
	static const char * const special_group_names[] = {PREAMBLE_GROUP_NAME, POSTAMBLE_GROUP_NAME, DEFAULTS_GROUP_NAME, TEMPLATES_GROUP_NAME, VALIDATION_GROUP_NAME, nullptr};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	IniGroup *default_grp = ifile->GetGroup(DEFAULTS_GROUP_NAME, false);
 | 
			
		||||
	IniGroup *templates_grp  = ifile->GetGroup(TEMPLATES_GROUP_NAME, false);
 | 
			
		||||
	IniGroup *validation_grp  = ifile->GetGroup(VALIDATION_GROUP_NAME, false);
 | 
			
		||||
	if (templates_grp == nullptr) return;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* Output every group, using its name as template name. */
 | 
			
		||||
@@ -263,61 +332,14 @@ static void DumpSections(IniLoadFile *ifile)
 | 
			
		||||
			fprintf(stderr, "settingsgen: Warning: Cannot find template %s\n", grp->name.c_str());
 | 
			
		||||
			continue;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		DumpLine(template_item, grp, default_grp, _stored_output);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		/* Prefix with #if/#ifdef/#ifndef */
 | 
			
		||||
		static const char * const pp_lines[] = {"if", "ifdef", "ifndef", nullptr};
 | 
			
		||||
		int count = 0;
 | 
			
		||||
		for (const char * const *name = pp_lines; *name != nullptr; name++) {
 | 
			
		||||
			const char *condition = FindItemValue(*name, grp, default_grp);
 | 
			
		||||
			if (condition != nullptr) {
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add("#", 1);
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add(*name);
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add(" ", 1);
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add(condition);
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add("\n", 1);
 | 
			
		||||
				count++;
 | 
			
		||||
		if (validation_grp != nullptr) {
 | 
			
		||||
			IniItem *validation_item = validation_grp->GetItem(grp->name, false); // Find template value.
 | 
			
		||||
			if (validation_item != nullptr && validation_item->value.has_value()) {
 | 
			
		||||
				DumpLine(validation_item, grp, default_grp, _post_amble_output);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		/* Output text of the template, except template variables of the form '$[_a-z0-9]+' which get replaced by their value. */
 | 
			
		||||
		const char *txt = template_item->value->c_str();
 | 
			
		||||
		while (*txt != '\0') {
 | 
			
		||||
			if (*txt != '$') {
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add(txt, 1);
 | 
			
		||||
				txt++;
 | 
			
		||||
				continue;
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
			txt++;
 | 
			
		||||
			if (*txt == '$') { // Literal $
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add(txt, 1);
 | 
			
		||||
				txt++;
 | 
			
		||||
				continue;
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			/* Read variable. */
 | 
			
		||||
			char variable[MAX_VAR_LENGTH];
 | 
			
		||||
			int i = 0;
 | 
			
		||||
			while (i < MAX_VAR_LENGTH - 1) {
 | 
			
		||||
				if (!(txt[i] == '_' || (txt[i] >= 'a' && txt[i] <= 'z') || (txt[i] >= '0' && txt[i] <= '9'))) break;
 | 
			
		||||
				variable[i] = txt[i];
 | 
			
		||||
				i++;
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
			variable[i] = '\0';
 | 
			
		||||
			txt += i;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			if (i > 0) {
 | 
			
		||||
				/* Find the text to output. */
 | 
			
		||||
				const char *valitem = FindItemValue(variable, grp, default_grp);
 | 
			
		||||
				if (valitem != nullptr) _stored_output.Add(valitem);
 | 
			
		||||
			} else {
 | 
			
		||||
				_stored_output.Add("$", 1);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		_stored_output.Add("\n", 1); // \n after the expanded template.
 | 
			
		||||
		while (count > 0) {
 | 
			
		||||
			_stored_output.Add("#endif\n");
 | 
			
		||||
			count--;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -476,6 +498,7 @@ int CDECL main(int argc, char *argv[])
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	_stored_output.Clear();
 | 
			
		||||
	_post_amble_output.Clear();
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for (int i = 0; i < mgo.numleft; i++) ProcessIniFile(mgo.argv[i]);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -483,6 +506,7 @@ int CDECL main(int argc, char *argv[])
 | 
			
		||||
	if (output_file == nullptr) {
 | 
			
		||||
		CopyFile(before_file, stdout);
 | 
			
		||||
		_stored_output.Write(stdout);
 | 
			
		||||
		_post_amble_output.Write(stdout);
 | 
			
		||||
		CopyFile(after_file, stdout);
 | 
			
		||||
	} else {
 | 
			
		||||
		static const char * const tmp_output = "tmp2.xxx";
 | 
			
		||||
@@ -494,6 +518,7 @@ int CDECL main(int argc, char *argv[])
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		CopyFile(before_file, fp);
 | 
			
		||||
		_stored_output.Write(fp);
 | 
			
		||||
		_post_amble_output.Write(fp);
 | 
			
		||||
		CopyFile(after_file, fp);
 | 
			
		||||
		fclose(fp);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -22,6 +22,9 @@ SDT_VAR  =  SDT_VAR($base, $var, $type, $flags, $guiflags, $def, $min, $max, $in
 | 
			
		||||
SDT_NULL =  SDT_NULL($length, $from, $to, $extver),
 | 
			
		||||
SDT_END  = SDT_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDT_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = 0
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_PER_COMPANY
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -14,6 +14,9 @@ SDT_CHR = SDT_CHR($base, $var,        $flags, $guiflags, $def,
 | 
			
		||||
SDT_STR = SDT_STR($base, $var, $type, $flags, $guiflags, $def,                        $str, $strhelp, $strval, $proc, $from, $to, $cat, $startup, $extver, nullptr),
 | 
			
		||||
SDT_END = SDT_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDT_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = SLF_NOT_IN_SAVE | SLF_NO_NETWORK_SYNC
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_NONE
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -47,6 +47,13 @@ SDT_OMANY    =  SDT_OMANY($base, $var, $type, $flags, $guiflags, $def,       $ma
 | 
			
		||||
SDT_VAR      =    SDT_VAR($base, $var, $type, $flags, $guiflags, $def, $min, $max,        $interval, $str, $strhelp, $strval, $proc, $from, $to,        $cat, $startup, $extver, nullptr, $orderproc),
 | 
			
		||||
SDT_END      = SDT_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDTG_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTG_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTC_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDT_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDT_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = 0
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_NONE
 | 
			
		||||
@@ -151,7 +158,8 @@ var      = game_creation.snow_line_height
 | 
			
		||||
type     = SLE_UINT8
 | 
			
		||||
def      = DEF_SNOWLINE_HEIGHT * TILE_HEIGHT
 | 
			
		||||
min      = MIN_SNOWLINE_HEIGHT * TILE_HEIGHT
 | 
			
		||||
max      = MAX_SNOWLINE_HEIGHT * TILE_HEIGHT
 | 
			
		||||
# "max" used to be MAX_SNOWLINE_HEIGHT * TILE_HEIGHT, but this would overflow the storage.
 | 
			
		||||
max      = UINT8_MAX
 | 
			
		||||
to       = SLV_22
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
;;game_creation.desert_amount
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -26,6 +26,10 @@ SDTG_BOOL  =  SDTG_BOOL($name,                 $flags, $guiflags, $var, $def,
 | 
			
		||||
SDTG_VAR   =   SDTG_VAR($name, $type,          $flags, $guiflags, $var, $def, $min, $max, $interval,        $str, $strhelp, $strval, $proc, $from, $to, $cat, $startup, $extver, nullptr, $orderproc),
 | 
			
		||||
SDTG_END   = SDTG_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDTG_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTG_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = SLF_NOT_IN_SAVE | SLF_NO_NETWORK_SYNC
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_NONE
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -153,6 +153,14 @@ SDT_END    = SDT_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
SDT_LINKGRAPH_PER_CARGO = SDT_ENUM(GameSettings, linkgraph.distribution_per_cargo[$linkgraph_cargo], SLE_UINT8, $flags | SLF_NOT_IN_CONFIG, $guiflags | SGF_NO_NEWGAME, DT_PER_CARGO_DEFAULT, STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO, STR_CONFIG_SETTING_DISTRIBUTION_PER_CARGO_HELPTEXT, $proc, $from, $to, SC_EXPERT, false, SlXvFeatureTest(XSLFTO_AND, XSLFI_LINKGRAPH_MODES), nullptr, _linkgraph_mode_per_cargo),
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDTG_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTG_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTC_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDTC_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDT_OMANY = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
SDT_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = 0
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_NONE
 | 
			
		||||
@@ -592,7 +600,7 @@ type     = SLE_UINT16
 | 
			
		||||
from     = SLV_156
 | 
			
		||||
def      = 4096
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 1 << 30
 | 
			
		||||
max      = 1 << 15
 | 
			
		||||
interval = 1
 | 
			
		||||
cat      = SC_EXPERT
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -614,7 +622,7 @@ type     = SLE_UINT16
 | 
			
		||||
from     = SLV_156
 | 
			
		||||
def      = 4096
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 1 << 30
 | 
			
		||||
max      = 1 << 15
 | 
			
		||||
interval = 1
 | 
			
		||||
cat      = SC_EXPERT
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -636,7 +644,7 @@ type     = SLE_UINT16
 | 
			
		||||
from     = SLV_175
 | 
			
		||||
def      = 4096
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 1 << 30
 | 
			
		||||
max      = 1 << 15
 | 
			
		||||
interval = 1
 | 
			
		||||
cat      = SC_EXPERT
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -657,7 +665,7 @@ var      = construction.purchase_land_frame_burst
 | 
			
		||||
type     = SLE_UINT16
 | 
			
		||||
def      = 1024
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 1 << 30
 | 
			
		||||
max      = 1 << 15
 | 
			
		||||
interval = 1
 | 
			
		||||
cat      = SC_EXPERT
 | 
			
		||||
patxname = ""buy_land_rate_limit.construction.purchase_land_frame_burst""
 | 
			
		||||
@@ -679,7 +687,7 @@ var      = construction.build_object_frame_burst
 | 
			
		||||
type     = SLE_UINT16
 | 
			
		||||
def      = 2048
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 1 << 30
 | 
			
		||||
max      = 1 << 15
 | 
			
		||||
interval = 1
 | 
			
		||||
cat      = SC_EXPERT
 | 
			
		||||
patxname = ""build_object_rate_limit.construction.build_object_frame_burst""
 | 
			
		||||
@@ -5209,7 +5217,7 @@ flags    = SLF_NOT_IN_SAVE | SLF_NO_NETWORK_SYNC
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_0ISDISABLED | SGF_NO_NETWORK
 | 
			
		||||
def      = 2500
 | 
			
		||||
min      = 0
 | 
			
		||||
max      = 100000
 | 
			
		||||
max      = 50000
 | 
			
		||||
interval = 10
 | 
			
		||||
str      = STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT
 | 
			
		||||
strhelp  = STR_CONFIG_SETTING_FAST_FORWARD_SPEED_LIMIT_HELPTEXT
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -18,6 +18,9 @@ SDTG_BOOL = SDTG_BOOL($name,        $flags, $guiflags, $var, $def,
 | 
			
		||||
SDTG_VAR  =  SDTG_VAR($name, $type, $flags, $guiflags, $var, $def, $min, $max, $interval, $str, $strhelp, $strval, $proc, $from, $to, $cat, $startup, $extver, nullptr, $orderproc),
 | 
			
		||||
SDTG_END  = SDTG_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDTG_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
flags    = SLF_NOT_IN_SAVE | SLF_NO_NETWORK_SYNC
 | 
			
		||||
guiflags = SGF_NONE
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -14,6 +14,9 @@ SDT_BOOL = SDT_BOOL($base, $var,        $flags, $guiflags, $def,
 | 
			
		||||
SDT_VAR  =  SDT_VAR($base, $var, $type, $flags, $guiflags, $def, $min, $max, $interval, $str, $strhelp, $strval, $proc, $from, $to, $cat, $startup, $extver, nullptr, $orderproc),
 | 
			
		||||
SDT_END  = SDT_END()
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[validation]
 | 
			
		||||
SDT_VAR = static_assert($max <= MAX_$type, "Maximum value for $base.$var exceeds storage size");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
[defaults]
 | 
			
		||||
base     = WindowDesc
 | 
			
		||||
flags    = SLF_NOT_IN_SAVE | SLF_NO_NETWORK_SYNC
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -196,6 +196,10 @@ bool VideoDriver_Cocoa::ToggleFullscreen(bool full_screen)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	if ([ this->window respondsToSelector:@selector(toggleFullScreen:) ]) {
 | 
			
		||||
		[ this->window performSelector:@selector(toggleFullScreen:) withObject:this->window ];
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		/* Hide the menu bar and the dock */
 | 
			
		||||
		[ NSMenu setMenuBarVisible:!full_screen ];
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		this->UpdateVideoModes();
 | 
			
		||||
		return true;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -42,7 +42,7 @@ bool VideoDriver::Tick()
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* Prevent drawing when switching mode, as windows can be removed when they should still appear. */
 | 
			
		||||
	if (this->HasGUI() && cur_ticks >= this->next_draw_tick && (_switch_mode == SM_NONE || HasModalProgress())) {
 | 
			
		||||
	if (this->HasGUI() && cur_ticks >= this->next_draw_tick && (_switch_mode == SM_NONE || _game_mode == GM_BOOTSTRAP || HasModalProgress())) {
 | 
			
		||||
		this->next_draw_tick += this->GetDrawInterval();
 | 
			
		||||
		/* Avoid next_draw_tick getting behind more and more if it cannot keep up. */
 | 
			
		||||
		if (this->next_draw_tick < cur_ticks - ALLOWED_DRIFT * this->GetDrawInterval()) this->next_draw_tick = cur_ticks;
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -138,7 +138,7 @@ bool VideoDriver_Win32Base::MakeWindow(bool full_screen)
 | 
			
		||||
	_fullscreen = full_screen;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* recreate window? */
 | 
			
		||||
	if ((full_screen || this->fullscreen) && this->main_wnd) {
 | 
			
		||||
	if ((full_screen != this->fullscreen) && this->main_wnd) {
 | 
			
		||||
		DestroyWindow(this->main_wnd);
 | 
			
		||||
		this->main_wnd = 0;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
@@ -716,7 +716,9 @@ LRESULT CALLBACK WndProcGdi(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 | 
			
		||||
			if (video_driver->fullscreen) {
 | 
			
		||||
				if (active && minimized) {
 | 
			
		||||
					/* Restore the game window */
 | 
			
		||||
					Dimension d = _bck_resolution; // Save current non-fullscreen window size as it will be overwritten by ShowWindow.
 | 
			
		||||
					ShowWindow(hwnd, SW_RESTORE);
 | 
			
		||||
					_bck_resolution = d;
 | 
			
		||||
					video_driver->MakeWindow(true);
 | 
			
		||||
				} else if (!active && !minimized) {
 | 
			
		||||
					/* Minimise the window and restore desktop */
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user