(svn r1990) Reduce the diff between the OS specific files with respect to file handling and fix some inconsitencies (I hope I didn't break the OS/2 part, couldn't test it, feedback is welcome)
This commit is contained in:
216
win32.c
216
win32.c
@@ -1520,6 +1520,13 @@ void ShowOSErrorBox(const char *buf)
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}
|
||||
#endif
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||||
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||||
#ifndef __MINGW32__
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||||
static inline int strcasecmp(const char* s1, const char* s2)
|
||||
{
|
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return stricmp(s1, s2);
|
||||
}
|
||||
#endif
|
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||||
static char *_fios_path;
|
||||
static char *_fios_save_path;
|
||||
static char *_fios_scn_path;
|
||||
@@ -1544,15 +1551,16 @@ static HANDLE MyFindFirstFile(const char *path, const char *file,
|
||||
return FindFirstFile(paths, fd);
|
||||
}
|
||||
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||||
int CDECL compare_FiosItems (const void *a, const void *b) {
|
||||
int CDECL compare_FiosItems(const void *a, const void *b)
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{
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const FiosItem *da = (const FiosItem *)a;
|
||||
const FiosItem *db = (const FiosItem *)b;
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int r;
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||||
if (_savegame_sort_order < 2) // sort by date
|
||||
r = da->mtime < db->mtime ? -1 : 1;
|
||||
r = da->mtime < db->mtime ? -1 : 1;
|
||||
else
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r = stricmp(
|
||||
r = strcasecmp(
|
||||
da->title[0] != '\0' ? da->title : da->name,
|
||||
db->title[0] != '\0' ? db->title : db->name
|
||||
);
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||||
@@ -1561,6 +1569,7 @@ int CDECL compare_FiosItems (const void *a, const void *b) {
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
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||||
// Get a list of savegames
|
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FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
{
|
||||
@@ -1568,7 +1577,6 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
HANDLE h;
|
||||
FiosItem *fios;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char buf[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
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||||
@@ -1581,13 +1589,13 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
||||
|
||||
// Parent directory, only if not of the type C:\.
|
||||
if (_fios_path[3] != 0) {
|
||||
if (_fios_path[3] != '\0') {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Show subdirectories first
|
||||
h = MyFindFirstFile(_fios_path, "*.*", &fd);
|
||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||
@@ -1597,8 +1605,10 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
strcmp(fd.cFileName, "..") != 0) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
strcpy(fios->name, fd.cFileName);
|
||||
sprintf(fios->title, "\\%s (Directory)", fd.cFileName);
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title),
|
||||
"%s\\ (Directory)", fd.cFileName);
|
||||
}
|
||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
||||
FindClose(h);
|
||||
@@ -1607,39 +1617,40 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show savegame files
|
||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
||||
/* Show savegame files
|
||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
||||
*/
|
||||
h = MyFindFirstFile(_fios_path, "*.*", &fd);
|
||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||
do {
|
||||
if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {
|
||||
char *t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
||||
if (t && !stricmp(t, ".SAV")) { // OpenTTD
|
||||
char *t;
|
||||
|
||||
if (fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) continue;
|
||||
|
||||
t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
||||
if (t != NULL && strcasecmp(t, ".sav") == 0) { // OpenTTD
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
fios->title[0] = '\0';
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
||||
if (t != NULL && (
|
||||
strcasecmp(t, ".ss1") == 0 ||
|
||||
strcasecmp(t, ".sv1") == 0 ||
|
||||
strcasecmp(t, ".sv2") == 0
|
||||
)) { // TTDLX(Patch)
|
||||
char buf[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, strlen(fd.cFileName)-3);
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
||||
int ext = 0; // start of savegame extensions in _old_extensions[]
|
||||
if (t != NULL && (
|
||||
(ext++, stricmp(t, ".SS1") == 0) ||
|
||||
(ext++, stricmp(t, ".SV1") == 0) ||
|
||||
(ext++, stricmp(t, ".SV2") == 0)
|
||||
)) { // TTDLX(Patch)
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
||||
GetOldSaveGameName(fios->title, buf);
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, strlen(fd.cFileName)-3);
|
||||
}
|
||||
GetOldSaveGameName(fios->title, buf);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
||||
@@ -1651,18 +1662,17 @@ FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
// Drives
|
||||
{
|
||||
char drives[256];
|
||||
char *s;
|
||||
const char *s;
|
||||
|
||||
GetLogicalDriveStrings(sizeof(drives), drives);
|
||||
s=drives;
|
||||
while (*s) {
|
||||
for (s = drives; *s != '\0';) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DRIVE;
|
||||
fios->title[0] = s[0];
|
||||
fios->title[1] = ':';
|
||||
fios->title[2] = 0;
|
||||
while (*s++) {}
|
||||
sprintf(fios->title, "%c:", s[0]);
|
||||
while (*s++ != '\0') {}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
*num = _fios_count;
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
@@ -1674,7 +1684,6 @@ FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
WIN32_FIND_DATA fd;
|
||||
HANDLE h;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char buf[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (mode == SLD_NEW_GAME || _fios_scn_path == NULL) {
|
||||
if (_fios_scn_path == NULL)
|
||||
@@ -1688,6 +1697,7 @@ FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
if (_fios_path[3] != '\0' && mode != SLD_NEW_GAME) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
strcpy(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1700,8 +1710,10 @@ FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
strcmp(fd.cFileName, "..") != 0) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
strcpy(fios->name, fd.cFileName);
|
||||
sprintf(fios->title, "\\%s (Directory)", fd.cFileName);
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
snprintf(fios->title, lengthof(fios->title),
|
||||
"%s\\ (Directory)", fd.cFileName);
|
||||
}
|
||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
||||
FindClose(h);
|
||||
@@ -1710,40 +1722,39 @@ FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show scenario files
|
||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
||||
/* Show scenario files
|
||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
||||
*/
|
||||
h = MyFindFirstFile(_fios_scn_path, "*.*", &fd);
|
||||
if (h != INVALID_HANDLE_VALUE) {
|
||||
do {
|
||||
if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {
|
||||
char *t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
||||
char *t;
|
||||
|
||||
if ((fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) continue;
|
||||
|
||||
t = strrchr(fd.cFileName, '.');
|
||||
if (t != NULL && strcasecmp(t, ".scn") == 0) { // OpenTTD
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
fios->title[0] = '\0';
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO ||
|
||||
mode == SLD_NEW_GAME) {
|
||||
if (t != NULL && (
|
||||
strcasecmp(t, ".sv0") == 0 ||
|
||||
strcasecmp(t, ".ss0") == 0
|
||||
)) { // TTDLX(Patch)
|
||||
char buf[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (t != NULL && !stricmp(t, ".SCN")) { // OpenTTD
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
||||
fios->title[0] = '\0';
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, strlen(fd.cFileName)-3);
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO ||
|
||||
mode == SLD_NEW_GAME) {
|
||||
int ext = 3; // start of scenario extensions in _old_extensions[]
|
||||
|
||||
if (t != NULL && (
|
||||
(ext++, stricmp(t, ".SV0") == 0) ||
|
||||
(ext++, stricmp(t, ".SS0") == 0)
|
||||
)) { // TTDLX(Patch)
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->mtime = *(uint64*)&fd.ftLastWriteTime;
|
||||
sprintf(buf, "%s\\%s", _fios_path, fd.cFileName);
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, buf);
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, strlen(fd.cFileName)-3);
|
||||
}
|
||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, buf);
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, fd.cFileName, lengthof(fios->name));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (FindNextFile(h, &fd));
|
||||
@@ -1770,6 +1781,7 @@ FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Free the list of savegames
|
||||
void FiosFreeSavegameList(void)
|
||||
{
|
||||
@@ -1781,53 +1793,35 @@ void FiosFreeSavegameList(void)
|
||||
// Browse to
|
||||
char *FiosBrowseTo(const FiosItem *item)
|
||||
{
|
||||
static char str_buffr[512];
|
||||
char *path = _fios_path;
|
||||
char *s;
|
||||
|
||||
switch (item->type) {
|
||||
case FIOS_TYPE_DRIVE:
|
||||
sprintf(path, "%c:\\", item->title[0]);
|
||||
break;
|
||||
case FIOS_TYPE_DRIVE:
|
||||
sprintf(path, "%c:\\", item->title[0]);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_PARENT: {
|
||||
char *s;
|
||||
case FIOS_TYPE_PARENT:
|
||||
s = strrchr(path, '\\');
|
||||
if (s != NULL) *s = '\0';
|
||||
break;
|
||||
|
||||
// Skip drive part
|
||||
path += 3;
|
||||
s = path;
|
||||
for (; *path != '\0'; path++) {
|
||||
if (*path== '\\') s = path;
|
||||
case FIOS_TYPE_DIR:
|
||||
s = strchr(item->name, '\\');
|
||||
if (s != NULL) *s = '\0';
|
||||
strcat(path, "\\");
|
||||
strcat(path, item->name);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_FILE:
|
||||
case FIOS_TYPE_OLDFILE:
|
||||
case FIOS_TYPE_SCENARIO:
|
||||
case FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO: {
|
||||
static char str_buffr[512];
|
||||
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s", path, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
}
|
||||
*s = '\0';
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_DIR:
|
||||
// Scan to end
|
||||
while (*++path != '\0');
|
||||
// Add backslash?
|
||||
if (path[-1] != '\\') *path++ = '\\';
|
||||
|
||||
strcpy(path, item->name);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_FILE:
|
||||
FiosMakeSavegameName(str_buffr, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLDFILE:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s",
|
||||
_fios_path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.scn", path, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s\\%s.%s",
|
||||
path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
|
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