(svn r2701) Insert Id tags into all source files
This commit is contained in:
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/* $Id$ */
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typedef struct {
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byte mode;
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byte attr;
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define ANIM_CURSOR_LINE(a,b) a,b,
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#define ANIM_CURSOR_END() 0xFFFF
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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/* Rail selection types (directions):
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/ \ / \ / \ / \ / \ / \
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/ /\ /\ \ /===\ / \ /| \ / |\
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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static const SpriteID _bridge_land_below[] = {
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0xF8D, 0xFDD,0x11C6, 0xFDD,
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};
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define MK(x,y, m) {{x, y}, m}
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#define MKEND {{-0x80, 0}, 0}
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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static const SpriteID _landscape_clear_sprites[8] = {
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0xFA0,
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0xFB3,
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/* $Id$ */
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// exchange rate prefix
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// | separator | postfix
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// | | Euro year | |
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#ifndef ENGINES_H
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#define ENGINES_H
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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/*
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MD5 sums of graphics files
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define M(x,y) {x, y}
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static const TileIndexDiffC _make_desert_or_rainforest_data[] = {
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define M(s1,s2,sx,sy,w,h,dz,p) {s1,s2,(sx<<4)|sy,((w-1)<<4)|(h-1),dz,p}
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static const DrawIndustryTileStruct _industry_draw_tile_data[700] = {
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/* $Id$ */
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static const LandscapePredefVar _landscape_predef_var[4] = {
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{
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/* normal names */
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/* $Id$ */
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static const SpriteID _landscape_spriteindexes_1[] = {
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0xF67, 0xF9F,
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0xAAD, 0xAB0,
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#include "stdafx.h"
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#include "openttd.h"
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define M(r, g, b) { r, g, b }
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static const Colour _palettes[][256] = {
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/* palette 1 (TTD Windows) */
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define TILE_SEQ_BEGIN(x) { x, 0, 0, 0, 0 },
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#define TILE_SEQ_LINE(a, b, c, d, e) { a, b, c, d, e },
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#define TILE_SEQ_END() { 0, 0, 0, 0, 0 }
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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static const RoadDriveEntry _roadveh_drive_data_0[] = {
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{15,5},
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{14,5},
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#ifndef SPRITES_H
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#define SPRITES_H
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define TILE_SEQ_END() { 0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
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static const DrawTileSeqStruct _station_display_datas_0[] = {
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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enum {
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HOUSE_TEMP_CHURCH = 0x03,
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HOUSE_STADIUM = 0x14,
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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typedef struct DrawTrackSeqStruct {
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uint16 image;
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byte subcoord_x;
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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static const SpriteID _engine_sprite_base[] = {
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0x0B59, 0x0B61, 0x0B69, 0x0BE1, 0x0B71, 0x0B75, 0x0B7D, 0x0B7D,
|
||||
0x0B85, 0x0B85, 0x0B8D, 0x0B8D, 0x0BC9, 0x0BD1, 0x0BD9, 0x0BE9,
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#ifndef TREE_LAND_H
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#define TREE_LAND_H
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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static const SpriteID _draw_tunnel_table_1[] = {
|
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0x93D, 0x955,
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};
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@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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#define TILE_SEQ_END() { 0x80, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
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||||
static const DrawTileUnmovableStruct _draw_tile_unmovable_data[] = {
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||||
@@ -1,3 +1,5 @@
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/* $Id$ */
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typedef struct WaterDrawTileStruct {
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byte delta_x;
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byte delta_y;
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