(svn r18048) -Change: make no distinction between unpausing because of a client aborting to join or actually joining
This commit is contained in:
@@ -1717,7 +1717,6 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Играта е
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Играта продължава (отново има достатъчно играчи)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Играта е на пауза (свързва се нов играч)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Играта продължава (новият играч се свърза)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Играта продължава (новият играч не успя да се свърже)
|
||||
############ End of leave-in-this-order
|
||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :напускам
|
||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} се присъедини към играта
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user