(svn r18048) -Change: make no distinction between unpausing because of a client aborting to join or actually joining

This commit is contained in:
rubidium
2009-11-12 17:27:24 +00:00
parent 485b5a9c2f
commit c08c10f329
45 changed files with 5 additions and 49 deletions

View File

@@ -1732,7 +1732,6 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Spil på pause
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Spil ikke længere på pause (nok spillere igen)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Spil på pause (tilslutter klient)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Spil ikke længere på pause (klient tilsluttet)
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Spil ikke længere på pause (klient kunne ikke tilsluttes)
############ End of leave-in-this-order
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :forlader
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} har tilsluttet sig spillet