(svn r18048) -Change: make no distinction between unpausing because of a client aborting to join or actually joining
This commit is contained in:
@@ -1732,7 +1732,6 @@ STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_PLAYERS :Spil på pause
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_PLAYERS :Spil ikke længere på pause (nok spillere igen)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_PAUSED_CONNECT :Spil på pause (tilslutter klient)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT :Spil ikke længere på pause (klient tilsluttet)
|
||||
STR_NETWORK_SERVER_MESSAGE_GAME_UNPAUSED_CONNECT_FAIL :Spil ikke længere på pause (klient kunne ikke tilsluttes)
|
||||
############ End of leave-in-this-order
|
||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_LEAVING :forlader
|
||||
STR_NETWORK_MESSAGE_CLIENT_JOINED :*** {STRING} har tilsluttet sig spillet
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user