(svn r1854) Split GetSpritePtr() into GetSprite() for regular sprites (returning a Sprite*) and GetNonSprite() for "sprites" of type 0xFF (returning byte*)
This commit is contained in:
		
							
								
								
									
										22
									
								
								gfx.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										22
									
								
								gfx.c
									
									
									
									
									
								
							@@ -144,7 +144,7 @@ void GfxFillRect(int left, int top, int right, int bottom, int color) {
 | 
			
		||||
			} while (--bottom);
 | 
			
		||||
		} else {
 | 
			
		||||
			/* use colortable mode */
 | 
			
		||||
			ctab = GetSpritePtr(color & 0x3FFF) + 1;
 | 
			
		||||
			ctab = GetNonSprite(color & 0x3FFF) + 1;
 | 
			
		||||
			do {
 | 
			
		||||
				int i;
 | 
			
		||||
				for(i=0; i!=right;i++)
 | 
			
		||||
@@ -528,7 +528,7 @@ skip_cont:;
 | 
			
		||||
		if (c >= ASCII_LETTERSTART) {
 | 
			
		||||
			if (x >= dpi->left + dpi->width) goto skip_char;
 | 
			
		||||
			if (x + 26 >= dpi->left) {
 | 
			
		||||
				GfxMainBlitter(GetSpritePtr(base + 2 + c - ASCII_LETTERSTART), x, y, 1);
 | 
			
		||||
				GfxMainBlitter(GetSprite(base + 2 + c - ASCII_LETTERSTART), x, y, 1);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
			x += _stringwidth_table[base + c - ' '];
 | 
			
		||||
		} else if (c == ASCII_NL) { // newline = {}
 | 
			
		||||
@@ -560,13 +560,13 @@ skip_cont:;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void DrawSprite(uint32 img, int x, int y) {
 | 
			
		||||
	if (img & 0x8000) {
 | 
			
		||||
		_color_remap_ptr = GetSpritePtr(img >> 16) + 1;
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSpritePtr(img & 0x3FFF), x, y, 1);
 | 
			
		||||
		_color_remap_ptr = GetNonSprite(img >> 16) + 1;
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSprite(img & 0x3FFF), x, y, 1);
 | 
			
		||||
	} else if (img & 0x4000) {
 | 
			
		||||
		_color_remap_ptr = GetSpritePtr(img >> 16) + 1;
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSpritePtr(img & 0x3FFF), x, y, 2);
 | 
			
		||||
		_color_remap_ptr = GetNonSprite(img >> 16) + 1;
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSprite(img & 0x3FFF), x, y, 2);
 | 
			
		||||
	} else {
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSpritePtr(img & 0x3FFF), x, y, 0);
 | 
			
		||||
		GfxMainBlitter(GetSprite(img & 0x3FFF), x, y, 0);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -1628,15 +1628,15 @@ void LoadStringWidthTable(void)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// 2 equals space.
 | 
			
		||||
	for(i=2; i != 0xE2; i++) {
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 93 || i >= 129 || i == 98) ? GetSpritePtr(i)[2] : 0);
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 93 || i >= 129 || i == 98) ? TO_LE16(GetSprite(i)->width) : 0);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for(i=0xE2; i != 0x1C2; i++) {
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 317 || i >= 353) ? GetSpritePtr(i)[2]+1 : 0);
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 317 || i >= 353) ? TO_LE16(GetSprite(i)->width) + 1 : 0);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for(i=0x1C2; i != 0x2A2; i++) {
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 541 || i >= 577) ? GetSpritePtr(i)[2]+1 : 0);
 | 
			
		||||
		*b++ = (byte)((i < 541 || i >= 577) ? TO_LE16(GetSprite(i)->width) + 1 : 0);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -1911,7 +1911,7 @@ static void SetCursorSprite(uint cursor)
 | 
			
		||||
	if (cv->sprite == cursor)
 | 
			
		||||
		return;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	p =	GetSpritePtr(cursor & 0x3FFF);
 | 
			
		||||
	p =	GetSprite(cursor & 0x3FFF);
 | 
			
		||||
	cv->sprite = cursor;
 | 
			
		||||
	cv->size.y = p->height;
 | 
			
		||||
	cv->size.x = TO_LE16(p->width);
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										10
									
								
								gfx.h
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								gfx.h
									
									
									
									
									
								
							@@ -17,16 +17,6 @@ struct DrawPixelInfo {
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef struct Sprite {
 | 
			
		||||
	byte info;
 | 
			
		||||
	byte height;
 | 
			
		||||
	uint16 width; // LE!
 | 
			
		||||
	int16 x_offs; // LE!
 | 
			
		||||
	int16 y_offs; // LE!
 | 
			
		||||
	byte data[VARARRAY_SIZE];
 | 
			
		||||
} Sprite;
 | 
			
		||||
assert_compile(sizeof(Sprite) == 8);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef struct CursorVars {
 | 
			
		||||
	Point pos, size, offs, delta;
 | 
			
		||||
	Point draw_pos, draw_size;
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -476,7 +476,7 @@ static void GenerateTerrain(int type, int flag)
 | 
			
		||||
	byte direction;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	r = Random();
 | 
			
		||||
	p = GetSpritePtr((((r >> 24) * _genterrain_tbl_1[type]) >> 8) + _genterrain_tbl_2[type] + 4845);
 | 
			
		||||
	p = GetNonSprite((((r >> 24) * _genterrain_tbl_1[type]) >> 8) + _genterrain_tbl_2[type] + 4845);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	x = r & MapMaxX();
 | 
			
		||||
	y = (r >> MapLogX()) & MapMaxY();
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -2378,7 +2378,7 @@ void SetupColorsAndInitialWindow(void)
 | 
			
		||||
	int width,height;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	for(i=0; i!=16; i++) {
 | 
			
		||||
		b = GetSpritePtr(0x307 + i);
 | 
			
		||||
		b = GetNonSprite(0x307 + i);
 | 
			
		||||
		assert(b);
 | 
			
		||||
		_color_list[i] = *(ColorList*)(b + 0xC6);
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -618,7 +618,7 @@ static void DrawSmallMap(DrawPixelInfo *dpi, Window *w, int type, bool show_town
 | 
			
		||||
		FOR_ALL_PLAYERS(p) {
 | 
			
		||||
			if (p->is_active)
 | 
			
		||||
				_owner_colors[p->index] =
 | 
			
		||||
					dup_byte32(GetSpritePtr(0x307 + p->player_color)[0xCB]);
 | 
			
		||||
					dup_byte32(GetNonSprite(0x307 + p->player_color)[0xCB]);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -698,7 +698,12 @@ static uint RotateSprite(uint s)
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
#endif
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
byte *GetSpritePtr(SpriteID sprite)
 | 
			
		||||
Sprite *GetSprite(SpriteID sprite)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	return GetNonSprite(sprite);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
byte *GetNonSprite(SpriteID sprite)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	byte *p;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@@ -987,7 +992,7 @@ const SpriteDimension *GetSpriteDimension(SpriteID sprite)
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	p = _sprite_ptr[sprite];
 | 
			
		||||
	if (p == NULL)
 | 
			
		||||
		p = GetSpritePtr(sprite);
 | 
			
		||||
		p = GetSprite(sprite);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	/* decode sprite header */
 | 
			
		||||
	sd = &sd_static;
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -1,13 +1,24 @@
 | 
			
		||||
#ifndef SPRITECACHE_H
 | 
			
		||||
#define SPRITECACHE_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef struct Sprite {
 | 
			
		||||
	byte info;
 | 
			
		||||
	byte height;
 | 
			
		||||
	uint16 width; // LE!
 | 
			
		||||
	int16 x_offs; // LE!
 | 
			
		||||
	int16 y_offs; // LE!
 | 
			
		||||
	byte data[VARARRAY_SIZE];
 | 
			
		||||
} Sprite;
 | 
			
		||||
assert_compile(sizeof(Sprite) == 8);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef struct {
 | 
			
		||||
	int xoffs, yoffs;
 | 
			
		||||
	int xsize, ysize;
 | 
			
		||||
} SpriteDimension;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
const SpriteDimension *GetSpriteDimension(SpriteID sprite);
 | 
			
		||||
byte *GetSpritePtr(SpriteID sprite);
 | 
			
		||||
Sprite *GetSprite(SpriteID sprite);
 | 
			
		||||
byte *GetNonSprite(SpriteID sprite);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void GfxInitSpriteMem(byte *ptr, uint32 size);
 | 
			
		||||
void GfxLoadSprites(void);
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user