Merge branch 'master' into jgrpp
This commit is contained in:
@@ -901,8 +901,7 @@ struct AIConfigWindow : public Window {
|
|||||||
ShowErrorMessage(STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE, INVALID_STRING_ID, WL_ERROR);
|
ShowErrorMessage(STR_NETWORK_ERROR_NOTAVAILABLE, INVALID_STRING_ID, WL_ERROR);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
#if defined(ENABLE_NETWORK)
|
#if defined(ENABLE_NETWORK)
|
||||||
ShowNetworkContentListWindow(NULL, CONTENT_TYPE_AI);
|
ShowNetworkContentListWindow(NULL, CONTENT_TYPE_AI, CONTENT_TYPE_GAME);
|
||||||
_network_content_client.RequestContentList(CONTENT_TYPE_GAME);
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
@@ -2967,7 +2967,7 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Jít na
|
|||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Předchozí sprite
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Předchozí sprite
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jít na předchozí normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení začátku se jde na konec
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Jít na předchozí normální sprite (s grafikou), přičemž se přeskakují pseudo-/barvící/znakové sprity a při dosažení začátku se jde na konec
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Zobrazení vybraného spritu. Posun se při jeho vykreslení neuvažoval
|
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Zobrazení vybraného spritu. Posun se při jeho vykreslení neuvažoval
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Posouvání spritu změnou souřadnic X a Y
|
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Posouvání spritu změnou souřadnic X a Y. Ctrl+kliknutí posouvá o osm jednotek najednou.
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Resetovat
|
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Resetovat
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Resetovat aktuání relativní posunutí
|
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Resetovat aktuání relativní posunutí
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}Posunutí v ose X: {NUM}, Posunutí v ose Y: {NUM} (Absolutní)
|
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}Posunutí v ose X: {NUM}, Posunutí v ose Y: {NUM} (Absolutní)
|
||||||
|
@@ -4586,7 +4586,7 @@ STR_SV_STNAME_UPPER :前 {STRING}
|
|||||||
STR_SV_STNAME_LOWER :后 {STRING}
|
STR_SV_STNAME_LOWER :后 {STRING}
|
||||||
STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING} 停机楼
|
STR_SV_STNAME_HELIPORT :{STRING} 停机楼
|
||||||
STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} 林场
|
STR_SV_STNAME_FOREST :{STRING} 林场
|
||||||
STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} 车站 #{NUM}
|
STR_SV_STNAME_FALLBACK :{STRING} {NUM} 号站
|
||||||
############ end of savegame specific region!
|
############ end of savegame specific region!
|
||||||
|
|
||||||
##id 0x8000
|
##id 0x8000
|
||||||
|
@@ -250,7 +250,15 @@ STR_TOOLTIP_HSCROLL_BAR_SCROLLS_LIST :{BLACK}Kaydırm
|
|||||||
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Bir arazi üzerinde bulunan binaları ve benzeri yapıları yık. Ctrl bir alanı köşeden köşeye seçer. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
STR_TOOLTIP_DEMOLISH_BUILDINGS_ETC :{BLACK}Bir arazi üzerinde bulunan binaları ve benzeri yapıları yık. Ctrl bir alanı köşeden köşeye seçer. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
||||||
|
|
||||||
# Show engines button
|
# Show engines button
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN :{BLACK}Gizliyi göster
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :{BLACK}Gizliyi göster
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP :{BLACK}Gizliyi göster
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT :{BLACK}Gizliyi göster
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_TRAIN_TOOLTIP :{BLACK}Bu düğme etkinleştirildiğinde, gizli tren araçları da görüntülenir
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_TOOLTIP :{BLACK}Bu düğme etkinleştirildiğinde, gizli yol araçları da görüntülenir
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_SHIP_TOOLTIP :{BLACK}Bu düğme etkinleştirildiğinde, gizli gemiler de görüntülenir
|
||||||
|
STR_SHOW_HIDDEN_ENGINES_VEHICLE_AIRCRAFT_TOOLTIP :{BLACK}Bu düğme etkinleştirildiğinde, gizli uçaklar da görüntülenir
|
||||||
|
|
||||||
# Query window
|
# Query window
|
||||||
STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}Varsayılan
|
STR_BUTTON_DEFAULT :{BLACK}Varsayılan
|
||||||
@@ -365,6 +373,7 @@ STR_SCENEDIT_FILE_MENU_QUIT :Oyundan Çık
|
|||||||
|
|
||||||
############ range for settings menu starts
|
############ range for settings menu starts
|
||||||
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :Seçenekler
|
STR_SETTINGS_MENU_GAME_OPTIONS :Seçenekler
|
||||||
|
STR_SETTINGS_MENU_CONFIG_SETTINGS_TREE :Ayarlar
|
||||||
STR_SETTINGS_MENU_SCRIPT_SETTINGS :YZ/Oyun betik ayarları
|
STR_SETTINGS_MENU_SCRIPT_SETTINGS :YZ/Oyun betik ayarları
|
||||||
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRF ayarları
|
STR_SETTINGS_MENU_NEWGRF_SETTINGS :NewGRF ayarları
|
||||||
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :Şeffaflık seçenekleri
|
STR_SETTINGS_MENU_TRANSPARENCY_OPTIONS :Şeffaflık seçenekleri
|
||||||
@@ -836,6 +845,7 @@ STR_NEWS_VEHICLE_HAS_TOO_FEW_ORDERS :{WHITE}{VEHICLE
|
|||||||
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} aracının boş bir emri var
|
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_VOID_ORDER :{WHITE}{VEHICLE} aracının boş bir emri var
|
||||||
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} talimatları arasında tekrarlanmış olanlar var
|
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_DUPLICATE_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} talimatları arasında tekrarlanmış olanlar var
|
||||||
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} aracının geçersiz talimatları var
|
STR_NEWS_VEHICLE_HAS_INVALID_ENTRY :{WHITE}{VEHICLE} aracının geçersiz talimatları var
|
||||||
|
STR_NEWS_PLANE_USES_TOO_SHORT_RUNWAY :{WHITE}{VEHICLE}, pisti çok kısa olan bir havaalanında göreve sahip
|
||||||
|
|
||||||
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} eskiyor
|
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_OLD :{WHITE}{VEHICLE} eskiyor
|
||||||
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} çok eskidi
|
STR_NEWS_VEHICLE_IS_GETTING_VERY_OLD :{WHITE}{VEHICLE} çok eskidi
|
||||||
@@ -971,7 +981,12 @@ STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION :{BLACK}Ekran Ç
|
|||||||
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılacak ekran çözünürlüğünü seçin
|
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılacak ekran çözünürlüğünü seçin
|
||||||
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :diğer
|
STR_GAME_OPTIONS_RESOLUTION_OTHER :diğer
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_FRAME :{BLACK}Arayüz boyutu
|
||||||
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Kullanmak üzere arayüz bileşen boyutunu seçin
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_NORMAL :Normal
|
||||||
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_2X_ZOOM :İki kat büyük
|
||||||
|
STR_GAME_OPTIONS_GUI_ZOOM_DROPDOWN_4X_ZOOM :Dört kat büyük
|
||||||
|
|
||||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}Temel grafik kümesi
|
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF :{BLACK}Temel grafik kümesi
|
||||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılacak temel grafik kümesini seçin
|
STR_GAME_OPTIONS_BASE_GRF_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılacak temel grafik kümesini seçin
|
||||||
@@ -987,6 +1002,7 @@ STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_TOOLTIP :{BLACK}Kullanı
|
|||||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_STATUS :{RED}{NUM} adet bozuk dosya var
|
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_STATUS :{RED}{NUM} adet bozuk dosya var
|
||||||
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Temel müzik hakkında daha fazla bilgi
|
STR_GAME_OPTIONS_BASE_MUSIC_DESCRIPTION_TOOLTIP :{BLACK}Temel müzik hakkında daha fazla bilgi
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_ERROR_RESOLUTION_LIST_FAILED :{WHITE}Desteklenen çözünürlük listesi alınamadı
|
||||||
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}Tam ekran kipi başarısız
|
STR_ERROR_FULLSCREEN_FAILED :{WHITE}Tam ekran kipi başarısız
|
||||||
|
|
||||||
# Custom currency window
|
# Custom currency window
|
||||||
@@ -1065,6 +1081,7 @@ STR_TERRAIN_TYPE_VERY_FLAT :Dümdüz
|
|||||||
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :Düz
|
STR_TERRAIN_TYPE_FLAT :Düz
|
||||||
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :Engebeli
|
STR_TERRAIN_TYPE_HILLY :Engebeli
|
||||||
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :Dağlık
|
STR_TERRAIN_TYPE_MOUNTAINOUS :Dağlık
|
||||||
|
STR_TERRAIN_TYPE_ALPINIST :Alp Meraklısı
|
||||||
|
|
||||||
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :İzne tabi
|
STR_CITY_APPROVAL_PERMISSIVE :İzne tabi
|
||||||
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Töleranslı
|
STR_CITY_APPROVAL_TOLERANT :Töleranslı
|
||||||
@@ -1073,6 +1090,7 @@ STR_CITY_APPROVAL_HOSTILE :Düşman
|
|||||||
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Uygun YZ'ler yok...{}'Çevrimiçi içerik' sistemiyle pek çok YZ indirebilirsiniz
|
STR_WARNING_NO_SUITABLE_AI :{WHITE}Uygun YZ'ler yok...{}'Çevrimiçi içerik' sistemiyle pek çok YZ indirebilirsiniz
|
||||||
|
|
||||||
# Settings tree window
|
# Settings tree window
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_CAPTION :{WHITE}Ayarlar
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_FILTER_TITLE :{BLACK}Süzgeç metni:
|
STR_CONFIG_SETTING_FILTER_TITLE :{BLACK}Süzgeç metni:
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_EXPAND_ALL :{BLACK}Tümünü genişlet
|
STR_CONFIG_SETTING_EXPAND_ALL :{BLACK}Tümünü genişlet
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL :{BLACK}Tümünü kısalt
|
STR_CONFIG_SETTING_COLLAPSE_ALL :{BLACK}Tümünü kısalt
|
||||||
@@ -1145,6 +1163,9 @@ STR_CONFIG_SETTING_DISASTERS_HELPTEXT :Araçları ya d
|
|||||||
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :Arazi şekillendirmeye karşı belediye meclisinin tavrı: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL :Arazi şekillendirmeye karşı belediye meclisinin tavrı: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :Şirketlerin sebep olduğu gürültü ve çevreye zararın kasaba beğenilerini ve ilerideki inşaatlarını nasıl etkileyeceğini seçin
|
STR_CONFIG_SETTING_CITY_APPROVAL_HELPTEXT :Şirketlerin sebep olduğu gürültü ve çevreye zararın kasaba beğenilerini ve ilerideki inşaatlarını nasıl etkileyeceğini seçin
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL :Azami harita yüksekliği: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_HEIGHTLEVEL_HELPTEXT :Haritadaki dağlar için izin verilen azami yüksekliği ayarla
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_TOO_HIGH_MOUNTAIN :{WHITE}Azami harita yüksekliğini bu değere ayarlayamazsınız. Haritadaki en az bir dağ bu değerden yüksek
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :Binaların, yolların vb. altındaki araziyi değiştirmeye izin ver: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE :Binaların, yolların vb. altındaki araziyi değiştirmeye izin ver: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT :Binaları ve yolları kaldırmaksızın altlarında yeryüzü şekillendirmesi yapılmasına izin ver
|
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSLOPE_HELPTEXT :Binaları ve yolları kaldırmaksızın altlarında yeryüzü şekillendirmesi yapılmasına izin ver
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :İstasyon kapsama alanlarının daha gerçeğe yakın ölçülerde olmasına izin ver: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_CATCHMENT :İstasyon kapsama alanlarının daha gerçeğe yakın ölçülerde olmasına izin ver: {STRING}
|
||||||
@@ -1173,6 +1194,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_INFLATION :Enflasyon: {STR
|
|||||||
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_HELPTEXT :Maliyetlerin ödemelerden biraz daha hızlı arttığı ekonomide enflasyonu etkinleştir
|
STR_CONFIG_SETTING_INFLATION_HELPTEXT :Maliyetlerin ödemelerden biraz daha hızlı arttığı ekonomide enflasyonu etkinleştir
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH :Azami köprü uzunluğu: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH :Azami köprü uzunluğu: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH_HELPTEXT :Köprü inşası için azami uzunluk
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_LENGTH_HELPTEXT :Köprü inşası için azami uzunluk
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT :Azami köprü yüksekliği: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_BRIDGE_HEIGHT_HELPTEXT :Köprü inşaası için azami yükseklik
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH :Azami tünel uzunluğu: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH :Azami tünel uzunluğu: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH_HELPTEXT :Tünel inşa etmek için azami uzunluk
|
STR_CONFIG_SETTING_MAX_TUNNEL_LENGTH_HELPTEXT :Tünel inşa etmek için azami uzunluk
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD :Üretim fabrikalarının yapım yöntemi: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_RAW_INDUSTRY_CONSTRUCTION_METHOD :Üretim fabrikalarının yapım yöntemi: {STRING}
|
||||||
@@ -1266,21 +1289,37 @@ STR_CONFIG_SETTING_POPULATION_IN_LABEL_HELPTEXT :Haritadaki şeh
|
|||||||
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Grafiklerdeki çizgi kalınlığı: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS :Grafiklerdeki çizgi kalınlığı: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Grafiklerdeki çizginin genişliği. İnce çizgiler daha hassas şekilde okunabilir, koyu çizgileri ise görmek ve renklerini ayırt etmek daha kolay olur.
|
STR_CONFIG_SETTING_GRAPH_LINE_THICKNESS_HELPTEXT :Grafiklerdeki çizginin genişliği. İnce çizgiler daha hassas şekilde okunabilir, koyu çizgileri ise görmek ve renklerini ayırt etmek daha kolay olur.
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE :İklim: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_LANDSCAPE_HELPTEXT :İklimler farklı kargo ve şehir gelişme gereksinimlerini belirleyen temel oynanış senaryolarını tanımlar. NewGRF ve Oyun Betikleri daha ince ayarlar yapmanızı sağlar
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Arazi üretici: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR :Arazi üretici: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_HELPTEXT :Özgün oluşturucu temel grafik kümesine bağlıdır ve sabit arazi şekillerini oluşturur. TerraGenesis, daha iyi denetim ayarlarına sahip bir Perlin gürültü tabanlı oluşturucudur
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Özgün
|
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_ORIGINAL :Özgün
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
|
STR_CONFIG_SETTING_LAND_GENERATOR_TERRA_GENESIS :TerraGenesis
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE :Zemin türü: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_TERRAIN_TYPE_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Yer biçemi engebe değeri
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY :Endüstri yoğunluğu: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_INDUSTRY_DENSITY_HELPTEXT :Oyun boyunca kaç tane fabrika oluşturulması gerektiğini ve hangi seviyede bakıma alınması gerektiğini ayarlayın
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Petrol rafinerilerinin kenarlardan azami uzaklığı: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE :Petrol rafinerilerinin kenarlardan azami uzaklığı: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Petrol rafinerileri sadece haritanın sınırlarında inşa edilir; ada haritalarında sahillere kurulurlar.
|
STR_CONFIG_SETTING_OIL_REF_EDGE_DISTANCE_HELPTEXT :Petrol rafinerileri sadece haritanın sınırlarında inşa edilir; ada haritalarında sahillere kurulurlar.
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Kar kalınlığı: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT :Kar kalınlığı: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_SNOWLINE_HEIGHT_HELPTEXT :Kutupsal arazide, karın ne kadar yükseklikten başlayacağını denetleyin. Kar aynı zamanda fabrika oluşumunu ve şehir gelişme gereksinimini de etkiler
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :Arazinin engebesi: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN :Arazinin engebesi: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Tepelerin sıklığını seçin: Yumuşak yerleşimler daha az, geniş alana yayılmış tepelere sahiptir. Sıkı yerleşimler tekrarlanmış gibi görülen çok sayıda tepeye sahip olacaklar.
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Dümdüz
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_SMOOTH :Dümdüz
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Düzgün
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_SMOOTH :Düzgün
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Engebeli
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_ROUGH :Engebeli
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Çok Engebeli
|
STR_CONFIG_SETTING_ROUGHNESS_OF_TERRAIN_VERY_ROUGH :Çok Engebeli
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY :Çeşitlilik dağılımı: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_VARIETY_HELPTEXT :(Sadece TerraGenesis) Haritanın hem dağlık hem de düz alanlar içerip içermeyeceğini denetleyin. Bu haritayı sadece düz yapacağı için, diğer seçenek dağlı seçilmeli.
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT :Nehir miktarı: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_RIVER_AMOUNT_HELPTEXT :Kaç tane nehir oluşturulacağını seçin
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER :Ağaç üretme algoritması: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER :Ağaç üretme algoritması: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_HELPTEXT :Haritada ağaçların dağıtımını seçin: 'Özgün', ağaçları düzgün dağıtımlı yerleştirirken, 'İyileştirilmiş' gruplar halinde yerleştirir
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :Hiçbiri
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_NONE :Hiçbiri
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :Özgün
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_ORIGINAL :Özgün
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :Gelişmiş
|
STR_CONFIG_SETTING_TREE_PLACER_IMPROVED :Gelişmiş
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE :Yol araçları: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ROAD_SIDE_HELPTEXT :Sürüş yönünü seçin
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :Yükseklik haritasını döndür: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION :Yükseklik haritasını döndür: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Saat yönünün tersi
|
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_COUNTER_CLOCKWISE :Saat yönünün tersi
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Saat yönü
|
STR_CONFIG_SETTING_HEIGHTMAP_ROTATION_CLOCKWISE :Saat yönü
|
||||||
@@ -1335,6 +1374,8 @@ STR_CONFIG_SETTING_RIGHT_MOUSE_BTN_EMU_OFF :Kapalı
|
|||||||
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :Sol tık ile ekran kaydır: {STRING}
|
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING :Sol tık ile ekran kaydır: {STRING}
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING_HELPTEXT :Sol fare tuşuyla sürükleyerek harita kaydırma özelliğini etkinleştir. Özellikle dokunmatik-ekran kullanırken kaydırma yapmak için kullanılabilir.
|
STR_CONFIG_SETTING_LEFT_MOUSE_BTN_SCROLLING_HELPTEXT :Sol fare tuşuyla sürükleyerek harita kaydırma özelliğini etkinleştir. Özellikle dokunmatik-ekran kullanırken kaydırma yapmak için kullanılabilir.
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE :Otomatik kaydet: {STRING}
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_AUTOSAVE_HELPTEXT :Otomatik oyun kaydetme sıklığını seçin
|
||||||
|
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :Kaydedilen oyun isimlerinde {STRING} tarih biçimini kullan
|
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES :Kaydedilen oyun isimlerinde {STRING} tarih biçimini kullan
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT :Kaydedilen oyun isimlerinde kullanılan tarih biçimi
|
STR_CONFIG_SETTING_DATE_FORMAT_IN_SAVE_NAMES_HELPTEXT :Kaydedilen oyun isimlerinde kullanılan tarih biçimi
|
||||||
@@ -1625,11 +1666,23 @@ STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_METRIC :Metrik (m)
|
|||||||
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI :SI (Uluslararası Ölçüm Sistemi) (m)
|
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION_UNITS_HEIGHT_SI :SI (Uluslararası Ölçüm Sistemi) (m)
|
||||||
|
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION :{ORANGE}Yerelleştirme
|
STR_CONFIG_SETTING_LOCALISATION :{ORANGE}Yerelleştirme
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_GRAPHICS :{ORANGE}Grafikler
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_SOUND :{ORANGE}Ses
|
STR_CONFIG_SETTING_SOUND :{ORANGE}Ses
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE :{ORANGE}Arayüz
|
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE :{ORANGE}Arayüz
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_GENERAL :{ORANGE}Genel
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_VIEWPORTS :{ORANGE}Harita kısım pencereleri
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION :{ORANGE}İnşaat
|
STR_CONFIG_SETTING_INTERFACE_CONSTRUCTION :{ORANGE}İnşaat
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ADVISORS :{ORANGE}Haberler / Danışmanlar
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_COMPANY :{ORANGE}Şirket
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ACCOUNTING :{ORANGE}Muhasebe
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES :{ORANGE}Araçlar
|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES :{ORANGE}Araçlar
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_PHYSICS :{ORANGE}Fizik
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Yönlenme
|
STR_CONFIG_SETTING_VEHICLES_ROUTING :{ORANGE}Yönlenme
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_LIMITATIONS :{ORANGE}Sınırlamalar
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ACCIDENTS :{ORANGE}Felaketler / Kazalar
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_GENWORLD :{ORANGE}Harita üretimi
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT :{ORANGE}Ortam
|
||||||
|
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_AUTHORITIES :{ORANGE}Yetkililer
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS :{ORANGE}Şehirler
|
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_TOWNS :{ORANGE}Şehirler
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES :{ORANGE}Endüstri
|
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_INDUSTRIES :{ORANGE}Endüstri
|
||||||
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST :{ORANGE}Kargo dağılımı
|
STR_CONFIG_SETTING_ENVIRONMENT_CARGODIST :{ORANGE}Kargo dağılımı
|
||||||
@@ -1683,6 +1736,7 @@ STR_INTRO_MULTIPLAYER :{BLACK}Çok Oyu
|
|||||||
|
|
||||||
STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekler
|
STR_INTRO_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekler
|
||||||
STR_INTRO_HIGHSCORE :{BLACK}Puan Tablosu
|
STR_INTRO_HIGHSCORE :{BLACK}Puan Tablosu
|
||||||
|
STR_INTRO_CONFIG_SETTINGS_TREE :{BLACK}Ayarlar
|
||||||
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF Ayarları
|
STR_INTRO_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF Ayarları
|
||||||
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Çevrimiçi İçeriği Kontrol Et
|
STR_INTRO_ONLINE_CONTENT :{BLACK}Çevrimiçi İçeriği Kontrol Et
|
||||||
STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ/Oyun Betik Ayarları
|
STR_INTRO_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ/Oyun Betik Ayarları
|
||||||
@@ -1702,6 +1756,7 @@ STR_INTRO_TOOLTIP_TOYLAND_LANDSCAPE :{BLACK}'Oyuncak
|
|||||||
|
|
||||||
STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekleri göster
|
STR_INTRO_TOOLTIP_GAME_OPTIONS :{BLACK}Seçenekleri göster
|
||||||
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE :{BLACK}Puan tablosunu göster
|
STR_INTRO_TOOLTIP_HIGHSCORE :{BLACK}Puan tablosunu göster
|
||||||
|
STR_INTRO_TOOLTIP_CONFIG_SETTINGS_TREE :{BLACK}Görüntü ayarları
|
||||||
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF ayarlarını göster
|
STR_INTRO_TOOLTIP_NEWGRF_SETTINGS :{BLACK}NewGRF ayarlarını göster
|
||||||
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}İndirilecek yeni ve güncellenmiş içeriği kontrol et
|
STR_INTRO_TOOLTIP_ONLINE_CONTENT :{BLACK}İndirilecek yeni ve güncellenmiş içeriği kontrol et
|
||||||
STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ ve Oyun betik ayarlarını göster
|
STR_INTRO_TOOLTIP_SCRIPT_SETTINGS :{BLACK}YZ ve Oyun betik ayarlarını göster
|
||||||
@@ -1741,6 +1796,8 @@ STR_CHEAT_CHANGE_COMPANY :{LTBLUE}Oynanan
|
|||||||
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Sihirli buldozer (fabrikaları, silinemeyen nesneleri siler): {ORANGE}{STRING}
|
STR_CHEAT_EXTRA_DYNAMITE :{LTBLUE}Sihirli buldozer (fabrikaları, silinemeyen nesneleri siler): {ORANGE}{STRING}
|
||||||
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tüneller kesişebilir: {ORANGE}{STRING}
|
STR_CHEAT_CROSSINGTUNNELS :{LTBLUE}Tüneller kesişebilir: {ORANGE}{STRING}
|
||||||
STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Jetler küçük havalimanlarında (sıklıkla) düşmesin: {ORANGE}{STRING}
|
STR_CHEAT_NO_JETCRASH :{LTBLUE}Jetler küçük havalimanlarında (sıklıkla) düşmesin: {ORANGE}{STRING}
|
||||||
|
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL :{LTBLUE}Azami harita yüksekliğini değiştir: {ORANGE}{NUM}
|
||||||
|
STR_CHEAT_EDIT_MAX_HL_QUERY_CAPT :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini düzenle
|
||||||
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :Ilıman iklim
|
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_TEMPERATE_LANDSCAPE :Ilıman iklim
|
||||||
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Soğuk iklim
|
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_ARCTIC_LANDSCAPE :Soğuk iklim
|
||||||
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Tropik iklim
|
STR_CHEAT_SWITCH_CLIMATE_SUB_TROPICAL_LANDSCAPE :Tropik iklim
|
||||||
@@ -2377,7 +2434,7 @@ STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_DOCK_TOOLTIP :{BLACK}İskele
|
|||||||
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}Yerimi olarak kullanilabilecek bir şamandıra yerlestir. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUOY_TOOLTIP :{BLACK}Yerimi olarak kullanilabilecek bir şamandıra yerlestir. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
||||||
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}Su kemeri yap. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_BUILD_AQUEDUCT_TOOLTIP :{BLACK}Su kemeri yap. Shift ile tıklama maliyet tahminini gösterir
|
||||||
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}Su alanını belirle.{}Deniz seviyesinde CTRL tuşu basılı olmadığı sürece kanal yapar, basılıysa etraftakileri su altında bırakır
|
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_LAKE_TOOLTIP :{BLACK}Su alanını belirle.{}Deniz seviyesinde CTRL tuşu basılı olmadığı sürece kanal yapar, basılıysa etraftakileri su altında bırakır
|
||||||
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}Irmak oluştur
|
STR_WATERWAYS_TOOLBAR_CREATE_RIVER_TOOLTIP :{BLACK}Nehir yerleştir
|
||||||
|
|
||||||
# Ship depot construction window
|
# Ship depot construction window
|
||||||
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}Tersane Yönü
|
STR_DEPOT_BUILD_SHIP_CAPTION :{WHITE}Tersane Yönü
|
||||||
@@ -2666,6 +2723,9 @@ STR_MAPGEN_BY :{BLACK}*
|
|||||||
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Şehir sayısı:
|
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_TOWNS :{BLACK}Şehir sayısı:
|
||||||
STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Tarih:
|
STR_MAPGEN_DATE :{BLACK}Tarih:
|
||||||
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Fabrika sayısı:
|
STR_MAPGEN_NUMBER_OF_INDUSTRIES :{BLACK}Fabrika sayısı:
|
||||||
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL :{BLACK}Azami harita yüksekliği:
|
||||||
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_UP :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir arttır
|
||||||
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_DOWN :{BLACK}Haritadaki azami dağ yüksekliğini bir azalt
|
||||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Kar yüksekliği:
|
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_HEIGHT :{BLACK}Kar yüksekliği:
|
||||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Kar yüksekliğini bir arttır
|
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_UP :{BLACK}Kar yüksekliğini bir arttır
|
||||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Kar yüksekliğini bir azalt
|
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_DOWN :{BLACK}Kar yüksekliğini bir azalt
|
||||||
@@ -2695,6 +2755,7 @@ STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_NAME :{BLACK}Yüksekl
|
|||||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Boyut:
|
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE_LABEL :{BLACK}Boyut:
|
||||||
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} x {NUM}
|
STR_MAPGEN_HEIGHTMAP_SIZE :{ORANGE}{NUM} x {NUM}
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_MAPGEN_MAX_HEIGHTLEVEL_QUERY_CAPT :{WHITE}Azami harita yüksekliğini değiştir
|
||||||
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Kar yüksekliğini değiştir
|
STR_MAPGEN_SNOW_LINE_QUERY_CAPT :{WHITE}Kar yüksekliğini değiştir
|
||||||
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Başlangıç yılını değiştir
|
STR_MAPGEN_START_DATE_QUERY_CAPT :{WHITE}Başlangıç yılını değiştir
|
||||||
|
|
||||||
@@ -2719,7 +2780,7 @@ STR_GENERATION_PROGRESS_NUM :{BLACK}{NUM} /
|
|||||||
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Harita üretimi
|
STR_GENERATION_WORLD_GENERATION :{BLACK}Harita üretimi
|
||||||
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Nehir oluşturma
|
STR_GENERATION_RIVER_GENERATION :{BLACK}Nehir oluşturma
|
||||||
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Ağaç üretimi
|
STR_GENERATION_TREE_GENERATION :{BLACK}Ağaç üretimi
|
||||||
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Tasinmaz üretimi
|
STR_GENERATION_OBJECT_GENERATION :{BLACK}Nesne oluşturma
|
||||||
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Engebeli ve kayalik alan oluştur
|
STR_GENERATION_CLEARING_TILES :{BLACK}Engebeli ve kayalik alan oluştur
|
||||||
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Oyun ayarlanıyor
|
STR_GENERATION_SETTINGUP_GAME :{BLACK}Oyun ayarlanıyor
|
||||||
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}tile-loop çalıştırılıyor
|
STR_GENERATION_PREPARING_TILELOOP :{BLACK}tile-loop çalıştırılıyor
|
||||||
@@ -2749,6 +2810,8 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP :{BLACK}Yukarı
|
|||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin yukarısına taşı
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEUP_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin yukarısına taşı
|
||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}Aşağı Taşı
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN :{BLACK}Aşağı Taşı
|
||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin aşağısına taşı
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_MOVEDOWN_TOOLTIP :{BLACK}Seçili NewGRF dosyasını listenin aşağısına taşı
|
||||||
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE :{BLACK}Yükselt
|
||||||
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_UPGRADE_TOOLTIP :{BLACK}Daha yeni sürümü yüklü NewGRF dosyalarını yükselt
|
||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Yüklü NewGRF dosyalarının listesidir.
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_FILE_TOOLTIP :{BLACK}Yüklü NewGRF dosyalarının listesidir.
|
||||||
|
|
||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parametreler
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_SET_PARAMETERS :{BLACK}Parametreler
|
||||||
@@ -2774,6 +2837,14 @@ STR_NEWGRF_SETTINGS_DISABLED :{RED}Etkisiz
|
|||||||
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE :{RED}OpenTTD'nin bu sürümüyle uyumlu değil
|
STR_NEWGRF_SETTINGS_INCOMPATIBLE :{RED}OpenTTD'nin bu sürümüyle uyumlu değil
|
||||||
|
|
||||||
# NewGRF save preset window
|
# NewGRF save preset window
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_CAPTION :{WHITE}Ön ayarı kaydet
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_LIST_TOOLTIP :{BLACK}Kullanılabilir ön ayarların listesi, aşağıdaki isimle kaydetmek üzere kopyalamak için birini seçin
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_TITLE :{BLACK}Ön ayar için bir isim girin
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_EDITBOX_TOOLTIP :{BLACK}Geçerli seçimdeki ön ayarın kaydedilmek için adı
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_CANCEL :{BLACK}İptal
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_CANCEL_TOOLTIP :{BLACK}Ön ayarı değiştirme
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_SAVE :{BLACK}Kaydet
|
||||||
|
STR_SAVE_PRESET_SAVE_TOOLTIP :{BLACK}Ön ayarı geçerli seçili isimle kaydet
|
||||||
|
|
||||||
# NewGRF parameters window
|
# NewGRF parameters window
|
||||||
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION :{WHITE}NewGRF parametrelerini değiştir
|
STR_NEWGRF_PARAMETERS_CAPTION :{WHITE}NewGRF parametrelerini değiştir
|
||||||
@@ -2804,7 +2875,11 @@ STR_SPRITE_ALIGNER_GOTO_TOOLTIP :{BLACK}Verilen
|
|||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Önceki nesne
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_BUTTON :{BLACK}Önceki nesne
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Tüm sahte/yeniden renklendirme/yazı tipi nesnelerini ve baştaki sargıyı atlayarak bir önceki normal nesneye geç
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PREVIOUS_TOOLTIP :{BLACK}Tüm sahte/yeniden renklendirme/yazı tipi nesnelerini ve baştaki sargıyı atlayarak bir önceki normal nesneye geç
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Seçili nesnenin mevcut gösterimi. Bu nesneyi çizerken hizalama ihmal edilir
|
STR_SPRITE_ALIGNER_SPRITE_TOOLTIP :{BLACK}Seçili nesnenin mevcut gösterimi. Bu nesneyi çizerken hizalama ihmal edilir
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Nesneyi X ve Y ofsetlerini değiştirerek gezdir
|
STR_SPRITE_ALIGNER_MOVE_TOOLTIP :{BLACK}Nesneyi X ve Y ofsetlerini değiştirerek gezdir. Ctrl+Tıklama ile nesneleri bir kerede sekiz birim kaydır
|
||||||
|
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_BUTTON :{BLACK}Bağılı sıfırla
|
||||||
|
STR_SPRITE_ALIGNER_RESET_TOOLTIP :{BLACK}Geçerli bağıl ofsetleri sıfırla
|
||||||
|
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_ABS :{BLACK}X ofseti: {NUM}, Y ofseti: {NUM} (Gerçek)
|
||||||
|
STR_SPRITE_ALIGNER_OFFSETS_REL :{BLACK}X ofseti: {NUM}, Y ofseti: {NUM} (Bağıl)
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON :{BLACK}Nesne seç
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_BUTTON :{BLACK}Nesne seç
|
||||||
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP :{BLACK}Ekrandaki herhangi bir yerden bir nesne seçin
|
STR_SPRITE_ALIGNER_PICKER_TOOLTIP :{BLACK}Ekrandaki herhangi bir yerden bir nesne seçin
|
||||||
|
|
||||||
@@ -3346,8 +3421,20 @@ STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Araç t
|
|||||||
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Gemi türünü adlandır
|
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Gemi türünü adlandır
|
||||||
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Uçak türünü adlandır
|
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_RENAME_TOOLTIP :{BLACK}Uçak türünü adlandır
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Gizle
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_SHOW_TOGGLE_BUTTON :{BLACK}Görüntüle
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_TRAIN_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Tren aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_ROAD_VEHICLE_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Yol aracı türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_SHIP_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Gemi türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
|
||||||
|
STR_BUY_VEHICLE_AIRCRAFT_HIDE_SHOW_TOGGLE_TOOLTIP :{BLACK}Uçak türünün gizlenmesini/gösterilmesini aç/kapat
|
||||||
|
|
||||||
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}Tren yeniden adlandırılamaz
|
STR_QUERY_RENAME_TRAIN_TYPE_CAPTION :{WHITE}Tren yeniden adlandırılamaz
|
||||||
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}Araç türünü yeniden adlandır
|
STR_QUERY_RENAME_ROAD_VEHICLE_TYPE_CAPTION :{WHITE}Araç türünü yeniden adlandır
|
||||||
@@ -3453,6 +3540,10 @@ STR_REPLACE_VEHICLE_ROAD_VEHICLE :Karayolu taşı
|
|||||||
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :Gemi
|
STR_REPLACE_VEHICLE_SHIP :Gemi
|
||||||
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :Uçak
|
STR_REPLACE_VEHICLE_AIRCRAFT :Uçak
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE :{YELLOW}Kullanımdaki araçlar
|
||||||
|
STR_REPLACE_VEHICLE_VEHICLES_IN_USE_TOOLTIP :{BLACK}Sahip olduğunuz araçlara sahip sütun
|
||||||
|
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES :{YELLOW}Kullanılabilir araçlar
|
||||||
|
STR_REPLACE_VEHICLE_AVAILABLE_VEHICLES_TOOLTIP :{BLACK}Araç sütunu değiştirilmek için kullanılabilir
|
||||||
|
|
||||||
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türü seçin
|
STR_REPLACE_HELP_LEFT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türü seçin
|
||||||
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türün yerine geçecek türü seçin
|
STR_REPLACE_HELP_RIGHT_ARRAY :{BLACK}Değiştirilecek türün yerine geçecek türü seçin
|
||||||
@@ -3808,6 +3899,10 @@ STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED :Gezi (zamanlı
|
|||||||
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED :En çok {2:VELOCITY} hız ile git (zaman tablosu yok)
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_NOT_TIMETABLED_SPEED :En çok {2:VELOCITY} hız ile git (zaman tablosu yok)
|
||||||
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{STRING} boyunca yol al
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR :{STRING} boyunca yol al
|
||||||
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED :{STRING} boyunca en çok {VELOCITY} hız ile git
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED :{STRING} boyunca en çok {VELOCITY} hız ile git
|
||||||
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok)
|
||||||
|
STR_TIMETABLE_TRAVEL_FOR_SPEED_ESTIMATED :Seyahat et ({STRING} için, hareket planı yok) en fazla {VELOCITY} hızı ile
|
||||||
|
STR_TIMETABLE_STAY_FOR_ESTIMATED :({STRING} kalma, hareket saati yok)
|
||||||
|
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR_ESTIMATED :({STRING} için seyahat, hareket saati yok)
|
||||||
STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING} bekle
|
STR_TIMETABLE_STAY_FOR :{STRING} bekle
|
||||||
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR :ve şuraya sefer yap: {STRING}
|
STR_TIMETABLE_AND_TRAVEL_FOR :ve şuraya sefer yap: {STRING}
|
||||||
STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}{NBSP}gün
|
STR_TIMETABLE_DAYS :{COMMA}{NBSP}gün
|
||||||
@@ -4049,6 +4144,7 @@ STR_ERROR_EXCAVATION_WOULD_DAMAGE :{WHITE}Kazı t
|
|||||||
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}... zaten deniz seviyesinde
|
STR_ERROR_ALREADY_AT_SEA_LEVEL :{WHITE}... zaten deniz seviyesinde
|
||||||
STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}... çok yüksek
|
STR_ERROR_TOO_HIGH :{WHITE}... çok yüksek
|
||||||
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... zaten düz
|
STR_ERROR_ALREADY_LEVELLED :{WHITE}... zaten düz
|
||||||
|
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_AFTER_LOWER_LAND :{WHITE}Ardından üzerindeki köprü çok yüksek olacaktı.
|
||||||
|
|
||||||
# Company related errors
|
# Company related errors
|
||||||
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Şirket ismi değiştirilemez...
|
STR_ERROR_CAN_T_CHANGE_COMPANY_NAME :{WHITE}Şirket ismi değiştirilemez...
|
||||||
@@ -4099,6 +4195,8 @@ STR_ERROR_FOREST_CAN_ONLY_BE_PLANTED :{WHITE}... orma
|
|||||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin üzerinde yapılabilir
|
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_ABOVE_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin üzerinde yapılabilir
|
||||||
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin altında yapılabilir
|
STR_ERROR_CAN_ONLY_BE_BUILT_BELOW_SNOW_LINE :{WHITE}... yalnız kar çizgisinin altında yapılabilir
|
||||||
|
|
||||||
|
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES :{WHITE}'{STRING}' fabrikaları için uygun bir alan yoktu
|
||||||
|
STR_ERROR_NO_SUITABLE_PLACES_FOR_INDUSTRIES_EXPLANATION :{WHITE}Daha iyi bir harita için harita oluşturma parametrelerini değiştirin
|
||||||
|
|
||||||
# Station construction related errors
|
# Station construction related errors
|
||||||
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Buraya tren istasyonu yapılamıyor...
|
STR_ERROR_CAN_T_BUILD_RAILROAD_STATION :{WHITE}Buraya tren istasyonu yapılamıyor...
|
||||||
@@ -4236,6 +4334,7 @@ STR_ERROR_MUST_DEMOLISH_BRIDGE_FIRST :{WHITE}Önce k
|
|||||||
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}Aynı noktada başlayıp bitemez
|
STR_ERROR_CAN_T_START_AND_END_ON :{WHITE}Aynı noktada başlayıp bitemez
|
||||||
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Köprü uçları aynı seviyede değil
|
STR_ERROR_BRIDGEHEADS_NOT_SAME_HEIGHT :{WHITE}Köprü uçları aynı seviyede değil
|
||||||
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Köprü bu arazi için çok alçakta
|
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LOW_FOR_TERRAIN :{WHITE}Köprü bu arazi için çok alçakta
|
||||||
|
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_HIGH_FOR_TERRAIN :{WHITE}Köprü bu arazi için çok yüksek.
|
||||||
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Başlangıç ve bitiş aynı çizgi üzerinde olmalı
|
STR_ERROR_START_AND_END_MUST_BE_IN :{WHITE}Başlangıç ve bitiş aynı çizgi üzerinde olmalı
|
||||||
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... köprünün her iki ucu da karada olmalı
|
STR_ERROR_ENDS_OF_BRIDGE_MUST_BOTH :{WHITE}... köprünün her iki ucu da karada olmalı
|
||||||
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG :{WHITE}... köprü çok uzun
|
STR_ERROR_BRIDGE_TOO_LONG :{WHITE}... köprü çok uzun
|
||||||
@@ -4810,6 +4909,7 @@ STR_COMPANY_NAME :{COMPANY}
|
|||||||
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
|
STR_COMPANY_NAME_COMPANY_NUM :{COMPANY} {COMPANY_NUM}
|
||||||
STR_DEPOT_NAME :{DEPOT}
|
STR_DEPOT_NAME :{DEPOT}
|
||||||
STR_ENGINE_NAME :{ENGINE}
|
STR_ENGINE_NAME :{ENGINE}
|
||||||
|
STR_HIDDEN_ENGINE_NAME :{ENGINE} (gizli)
|
||||||
STR_GROUP_NAME :{GROUP}
|
STR_GROUP_NAME :{GROUP}
|
||||||
STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY}
|
STR_INDUSTRY_NAME :{INDUSTRY}
|
||||||
STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENT_NAME}
|
STR_PRESIDENT_NAME :{PRESIDENT_NAME}
|
||||||
|
@@ -149,7 +149,7 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
extern ClientNetworkContentSocketHandler _network_content_client;
|
extern ClientNetworkContentSocketHandler _network_content_client;
|
||||||
|
|
||||||
void ShowNetworkContentListWindow(ContentVector *cv = NULL, ContentType type = CONTENT_TYPE_END);
|
void ShowNetworkContentListWindow(ContentVector *cv = NULL, ContentType type1 = CONTENT_TYPE_END, ContentType type2 = CONTENT_TYPE_END);
|
||||||
|
|
||||||
void ShowMissingContentWindow(const struct GRFConfig *list);
|
void ShowMissingContentWindow(const struct GRFConfig *list);
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -29,6 +29,8 @@
|
|||||||
#include "table/strings.h"
|
#include "table/strings.h"
|
||||||
#include "../table/sprites.h"
|
#include "../table/sprites.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <bitset>
|
||||||
|
|
||||||
#include "../safeguards.h"
|
#include "../safeguards.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -285,7 +287,7 @@ public:
|
|||||||
/** Filter data for NetworkContentListWindow. */
|
/** Filter data for NetworkContentListWindow. */
|
||||||
struct ContentListFilterData {
|
struct ContentListFilterData {
|
||||||
StringFilter string_filter; ///< Text filter of content list
|
StringFilter string_filter; ///< Text filter of content list
|
||||||
ContentType type; ///< Content type displayed
|
std::bitset<CONTENT_TYPE_END> types; ///< Content types displayed
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
/** Filter criterias for NetworkContentListWindow. */
|
/** Filter criterias for NetworkContentListWindow. */
|
||||||
@@ -456,8 +458,8 @@ class NetworkContentListWindow : public Window, ContentCallback {
|
|||||||
/** Filter content by type, but still show content selected for download. */
|
/** Filter content by type, but still show content selected for download. */
|
||||||
static bool CDECL TypeOrSelectedFilter(const ContentInfo * const *a, ContentListFilterData &filter)
|
static bool CDECL TypeOrSelectedFilter(const ContentInfo * const *a, ContentListFilterData &filter)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (filter.type == CONTENT_TYPE_END) return true;
|
if (filter.types.none()) return true;
|
||||||
if ((*a)->type == filter.type) return true;
|
if (filter.types[(*a)->type]) return true;
|
||||||
return ((*a)->state == ContentInfo::SELECTED || (*a)->state == ContentInfo::AUTOSELECTED);
|
return ((*a)->state == ContentInfo::SELECTED || (*a)->state == ContentInfo::AUTOSELECTED);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -470,7 +472,7 @@ class NetworkContentListWindow : public Window, ContentCallback {
|
|||||||
this->content.SetFilterType(CONTENT_FILTER_TEXT);
|
this->content.SetFilterType(CONTENT_FILTER_TEXT);
|
||||||
changed |= this->content.Filter(this->filter_data);
|
changed |= this->content.Filter(this->filter_data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this->filter_data.type != CONTENT_TYPE_END) {
|
if (this->filter_data.types.any()) {
|
||||||
this->content.SetFilterType(CONTENT_FILTER_TYPE_OR_SELECTED);
|
this->content.SetFilterType(CONTENT_FILTER_TYPE_OR_SELECTED);
|
||||||
changed |= this->content.Filter(this->filter_data);
|
changed |= this->content.Filter(this->filter_data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -496,7 +498,7 @@ class NetworkContentListWindow : public Window, ContentCallback {
|
|||||||
bool UpdateFilterState()
|
bool UpdateFilterState()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Filtering old_params = this->content.GetFiltering();
|
Filtering old_params = this->content.GetFiltering();
|
||||||
bool new_state = !this->filter_data.string_filter.IsEmpty() || this->filter_data.type != CONTENT_TYPE_END;
|
bool new_state = !this->filter_data.string_filter.IsEmpty() || this->filter_data.types.any();
|
||||||
if (new_state != old_params.state) {
|
if (new_state != old_params.state) {
|
||||||
this->content.SetFilterState(new_state);
|
this->content.SetFilterState(new_state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -522,7 +524,7 @@ public:
|
|||||||
* other types are only shown when content that depend on them are
|
* other types are only shown when content that depend on them are
|
||||||
* selected.
|
* selected.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
NetworkContentListWindow(WindowDesc *desc, bool select_all, ContentType type) :
|
NetworkContentListWindow(WindowDesc *desc, bool select_all, const std::bitset<CONTENT_TYPE_END> &types) :
|
||||||
Window(desc),
|
Window(desc),
|
||||||
auto_select(select_all),
|
auto_select(select_all),
|
||||||
filter_editbox(EDITBOX_MAX_SIZE),
|
filter_editbox(EDITBOX_MAX_SIZE),
|
||||||
@@ -541,7 +543,7 @@ public:
|
|||||||
this->filter_editbox.cancel_button = QueryString::ACTION_CLEAR;
|
this->filter_editbox.cancel_button = QueryString::ACTION_CLEAR;
|
||||||
this->SetFocusedWidget(WID_NCL_FILTER);
|
this->SetFocusedWidget(WID_NCL_FILTER);
|
||||||
this->SetWidgetDisabledState(WID_NCL_SEARCH_EXTERNAL, this->auto_select);
|
this->SetWidgetDisabledState(WID_NCL_SEARCH_EXTERNAL, this->auto_select);
|
||||||
this->filter_data.type = type;
|
this->filter_data.types = types;
|
||||||
|
|
||||||
_network_content_client.AddCallback(this);
|
_network_content_client.AddCallback(this);
|
||||||
this->content.SetListing(this->last_sorting);
|
this->content.SetListing(this->last_sorting);
|
||||||
@@ -801,7 +803,7 @@ public:
|
|||||||
this->content.ForceResort();
|
this->content.ForceResort();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this->filter_data.type != CONTENT_TYPE_END) {
|
if (this->filter_data.types.any()) {
|
||||||
this->content.ForceRebuild();
|
this->content.ForceRebuild();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -900,7 +902,7 @@ public:
|
|||||||
this->content.ForceResort();
|
this->content.ForceResort();
|
||||||
this->InvalidateData();
|
this->InvalidateData();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this->filter_data.type != CONTENT_TYPE_END) {
|
if (this->filter_data.types.any()) {
|
||||||
this->content.ForceRebuild();
|
this->content.ForceRebuild();
|
||||||
this->InvalidateData();
|
this->InvalidateData();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -1134,20 +1136,29 @@ static WindowDesc _network_content_list_desc(
|
|||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Show the content list window with a given set of content
|
* Show the content list window with a given set of content
|
||||||
* @param cv the content to show, or NULL when it has to search for itself
|
* @param cv the content to show, or NULL when it has to search for itself
|
||||||
* @param type the type to (only) show
|
* @param type1 the first type to (only) show or #CONTENT_TYPE_END to show all.
|
||||||
|
* @param type2 the second type to (only) show in addition to type1. If type2 is != #CONTENT_TYPE_END, then also type1 should be != #CONTENT_TYPE_END.
|
||||||
|
* If type2 != #CONTENT_TYPE_END, then type1 != type2 must be true.
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
void ShowNetworkContentListWindow(ContentVector *cv, ContentType type)
|
void ShowNetworkContentListWindow(ContentVector *cv, ContentType type1, ContentType type2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if defined(WITH_ZLIB)
|
#if defined(WITH_ZLIB)
|
||||||
|
std::bitset<CONTENT_TYPE_END> types;
|
||||||
_network_content_client.Clear();
|
_network_content_client.Clear();
|
||||||
if (cv == NULL) {
|
if (cv == NULL) {
|
||||||
_network_content_client.RequestContentList(type);
|
assert(type1 != CONTENT_TYPE_END || type2 == CONTENT_TYPE_END);
|
||||||
|
assert(type1 == CONTENT_TYPE_END || type1 != type2);
|
||||||
|
_network_content_client.RequestContentList(type1);
|
||||||
|
if (type2 != CONTENT_TYPE_END) _network_content_client.RequestContentList(type2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (type1 != CONTENT_TYPE_END) types[type1] = true;
|
||||||
|
if (type2 != CONTENT_TYPE_END) types[type2] = true;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
_network_content_client.RequestContentList(cv, true);
|
_network_content_client.RequestContentList(cv, true);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
DeleteWindowById(WC_NETWORK_WINDOW, WN_NETWORK_WINDOW_CONTENT_LIST);
|
DeleteWindowById(WC_NETWORK_WINDOW, WN_NETWORK_WINDOW_CONTENT_LIST);
|
||||||
new NetworkContentListWindow(&_network_content_list_desc, cv != NULL, type);
|
new NetworkContentListWindow(&_network_content_list_desc, cv != NULL, types);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
ShowErrorMessage(STR_CONTENT_NO_ZLIB, STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB, WL_ERROR);
|
ShowErrorMessage(STR_CONTENT_NO_ZLIB, STR_CONTENT_NO_ZLIB_SUB, WL_ERROR);
|
||||||
/* Connection failed... clean up the mess */
|
/* Connection failed... clean up the mess */
|
||||||
|
Reference in New Issue
Block a user