(svn r3205) Some more uses for GB/SB
This commit is contained in:
@@ -561,8 +561,8 @@ static void AnimateTile_Industry(TileIndex tile)
|
||||
case 10:
|
||||
if ((_tick_counter & 3) == 0) {
|
||||
m = _m[tile].m1;
|
||||
if ((m & (31<<2)) == (6 << 2)) {
|
||||
_m[tile].m1 = m&~(31<<2);
|
||||
if (GB(m, 2, 5) == 6) {
|
||||
SB(_m[tile].m1, 2, 5, 0);
|
||||
DeleteAnimatedTile(tile);
|
||||
} else {
|
||||
_m[tile].m1 = m + (1<<2);
|
||||
@@ -614,7 +614,7 @@ static void AnimateTile_Industry(TileIndex tile)
|
||||
_m[tile].m5 = 29;
|
||||
DeleteAnimatedTile(tile);
|
||||
} else {
|
||||
_m[tile].m1 = (_m[tile].m1 & ~3) | m;
|
||||
SB(_m[tile].m1, 0, 2, m);
|
||||
_m[tile].m5 = n;
|
||||
MarkTileDirtyByTile(tile);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user