(svn r1) Import of revision 975 of old (crashed) SVN
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486
unix.c
Normal file
486
unix.c
Normal file
@@ -0,0 +1,486 @@
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#include "stdafx.h"
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#include "ttd.h"
|
||||
#include "hal.h"
|
||||
|
||||
#include <dirent.h>
|
||||
#include <unistd.h>
|
||||
#include <sys/stat.h>
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||||
#include <time.h>
|
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#include <pwd.h>
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#if defined(__linux__)
|
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#include <sys/statvfs.h>
|
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#endif
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#if defined(WITH_SDL)
|
||||
#include <SDL.h>
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||||
#endif
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||||
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#ifdef __MORPHOS__
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#include <exec/types.h>
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ULONG __stack = (1024*1024)*2; // maybe not that much is needed actually ;)
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#endif /* __MORPHOS__ */
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||||
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||||
static char *_fios_path;
|
||||
static char *_fios_save_path;
|
||||
static char *_fios_scn_path;
|
||||
static FiosItem *_fios_items;
|
||||
static int _fios_count, _fios_alloc;
|
||||
|
||||
static FiosItem *FiosAlloc()
|
||||
{
|
||||
if (_fios_count == _fios_alloc) {
|
||||
_fios_alloc += 256;
|
||||
_fios_items = realloc(_fios_items, _fios_alloc * sizeof(FiosItem));
|
||||
}
|
||||
return &_fios_items[_fios_count++];
|
||||
}
|
||||
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||||
int compare_FiosItems (const void *a, const void *b) {
|
||||
const FiosItem *da = (const FiosItem *) a;
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||||
const FiosItem *db = (const FiosItem *) b;
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int r;
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||||
if (_savegame_sort_order < 2) // sort by date
|
||||
r = da->mtime < db->mtime ? 1 : -1;
|
||||
else
|
||||
r = strcmp(da->title[0] ? da->title : da->name, db->title[0] ? db->title : db->name);
|
||||
|
||||
if (_savegame_sort_order & 1) r = -r;
|
||||
return r;
|
||||
}
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||||
|
||||
// Get a list of savegames
|
||||
FiosItem *FiosGetSavegameList(int *num, int mode)
|
||||
{
|
||||
FiosItem *fios;
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
struct stat sb;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char filename[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (_fios_save_path == NULL) {
|
||||
_fios_save_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||
strcpy(_fios_save_path, _path.save_dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
||||
else
|
||||
_fios_path = _fios_save_path;
|
||||
|
||||
// Parent directory, only if not in root already.
|
||||
if (_fios_path[1] != 0) {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_PARENT;
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
sprintf(fios->title, ".. (Parent directory)");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Show subdirectories first
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "/");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s/%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
sprintf(fios->name, "%s/ (Directory)", dirent->d_name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show savegame files
|
||||
* .SAV OpenTTD saved game
|
||||
* .SS1 Transport Tycoon Deluxe preset game
|
||||
* .SV1 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved game
|
||||
* .SV2 Transport Tycoon Deluxe (Patch) saved 2-player game
|
||||
*/
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "/");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s/%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !strcmp(t, ".sav")) { // OpenTTD
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_FILE;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO) {
|
||||
int ext = 0; // start of savegame extensions in _old_extensions[]
|
||||
if (t && ((ext++, !strcmp(t, ".ss1")) || (ext++, !strcmp(t, ".sv1")) || (ext++, !strcmp(t, ".sv2"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLDFILE;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name));
|
||||
GetOldSaveGameName(fios->title, filename);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*num = _fios_count;
|
||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Get a list of scenarios
|
||||
FiosItem *FiosGetScenarioList(int *num, int mode)
|
||||
{
|
||||
FiosItem *fios;
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
struct stat sb;
|
||||
int sort_start;
|
||||
char filename[MAX_PATH];
|
||||
|
||||
if (_fios_scn_path == NULL) {
|
||||
_fios_scn_path = malloc(MAX_PATH);
|
||||
strcpy(_fios_scn_path, _path.scenario_dir);
|
||||
}
|
||||
_fios_path = _fios_scn_path;
|
||||
|
||||
// Show subdirectories first
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "/");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s/%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
if (dirent->d_name[0] != '.') {
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->mtime = 0;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_DIR;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
sprintf(fios->name, "%s/ (Directory)", dirent->d_name);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// this is where to start sorting
|
||||
sort_start = _fios_count;
|
||||
|
||||
/* Show scenario files
|
||||
* .SCN OpenTTD style scenario file
|
||||
* .SV0 Transport Tycoon Deluxe (Patch) scenario
|
||||
* .SS0 Transport Tycoon Deluxe preset scenario
|
||||
*/
|
||||
dir = opendir(_fios_path[0] ? _fios_path : "/");
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
sprintf (filename, "%s/%s", _fios_path, dirent->d_name);
|
||||
if (!stat(filename, &sb)) {
|
||||
if (!S_ISDIR(sb.st_mode)) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !strcmp(t, ".scn")) { // OpenTTD
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
fios->title[0] = 0;
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
||||
} else if (mode == SLD_LOAD_GAME || mode == SLD_LOAD_SCENARIO || mode == SLD_NEW_GAME) {
|
||||
int ext = 3; // start of scenario extensions in _old_extensions[]
|
||||
if (t && ((ext++, !strcmp(t, ".sv0")) || (ext++, !strcmp(t, ".ss0"))) ) { // TTDLX(Patch)
|
||||
*t = 0; // cut extension
|
||||
fios = FiosAlloc();
|
||||
fios->old_extension = ext-1;
|
||||
fios->type = FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO;
|
||||
fios->mtime = sb.st_mtime;
|
||||
GetOldScenarioGameName(fios->title, filename);
|
||||
ttd_strlcpy(fios->name, dirent->d_name, sizeof(fios->name)-3);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
*num = _fios_count;
|
||||
qsort(_fios_items + sort_start, _fios_count - sort_start, sizeof(FiosItem), compare_FiosItems);
|
||||
return _fios_items;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// Free the list of savegames
|
||||
void FiosFreeSavegameList()
|
||||
{
|
||||
free(_fios_items);
|
||||
_fios_items = NULL;
|
||||
_fios_alloc = _fios_count = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Browse to
|
||||
char *FiosBrowseTo(const FiosItem *item)
|
||||
{
|
||||
char *path = _fios_path;
|
||||
char *s;
|
||||
|
||||
switch(item->type) {
|
||||
case FIOS_TYPE_PARENT:
|
||||
s = strrchr(path, '/');
|
||||
if (s != NULL) *s = 0;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_DIR:
|
||||
s = strchr((char*)item->name, '/');
|
||||
if (s) *s = 0;
|
||||
while (*path) path++;
|
||||
*path++ = '/';
|
||||
strcpy(path, item->name);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_FILE:
|
||||
FiosMakeSavegameName(str_buffr, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLDFILE:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s/%s.%s", _fios_path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s/%s.scn", path, item->name);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
|
||||
case FIOS_TYPE_OLD_SCENARIO:
|
||||
sprintf(str_buffr, "%s/%s.%s", path, item->name, _old_extensions[item->old_extension]);
|
||||
return str_buffr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Get descriptive texts.
|
||||
// Returns a path as well as a
|
||||
// string describing the path.
|
||||
StringID FiosGetDescText(char **path)
|
||||
{
|
||||
*path = _fios_path[0] ? _fios_path : "/";
|
||||
|
||||
#if defined(__linux__)
|
||||
{
|
||||
struct statvfs s;
|
||||
|
||||
if (statvfs(*path, &s) == 0)
|
||||
{
|
||||
uint64 tot = (uint64)s.f_bsize * s.f_bavail;
|
||||
SET_DPARAM32(0, (uint32)(tot >> 20));
|
||||
return STR_4005_BYTES_FREE;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
return STR_4006_UNABLE_TO_READ_DRIVE;
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
SET_DPARAM32(0, 0);
|
||||
return STR_4005_BYTES_FREE;
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FiosMakeSavegameName(char *buf, const char *name)
|
||||
{
|
||||
if(_game_mode==GM_EDITOR)
|
||||
sprintf(buf, "%s/%s.scn", _fios_path, name);
|
||||
else
|
||||
sprintf(buf, "%s/%s.sav", _fios_path, name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void FiosDelete(const char *name)
|
||||
{
|
||||
char *path = str_buffr;
|
||||
FiosMakeSavegameName(path, name);
|
||||
unlink(path);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const DriverDesc _video_driver_descs[] = {
|
||||
{"null", "Null Video Driver", &_null_video_driver, 0},
|
||||
#if defined(WITH_SDL)
|
||||
{"sdl", "SDL Video Driver", &_sdl_video_driver, 1},
|
||||
#endif
|
||||
{NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const DriverDesc _sound_driver_descs[] = {
|
||||
{"null", "Null Sound Driver", &_null_sound_driver, 0},
|
||||
#if defined(WITH_SDL)
|
||||
{"sdl", "SDL Sound Driver", &_sdl_sound_driver, 1},
|
||||
#endif
|
||||
{NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#if defined(__APPLE__)
|
||||
#define EXTMIDI_PRI 2
|
||||
#else
|
||||
#define EXTMIDI_PRI 0
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
const DriverDesc _music_driver_descs[] = {
|
||||
#ifndef __BEOS__
|
||||
#ifndef __MORPHOS__
|
||||
// MorphOS have no music support
|
||||
{"extmidi", "External MIDI Driver", &_extmidi_music_driver, EXTMIDI_PRI},
|
||||
#endif
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef __BEOS__
|
||||
{"bemidi", "BeOS MIDI Driver", &_bemidi_music_driver, 1},
|
||||
#endif
|
||||
{"null", "Null Music Driver", &_null_music_driver, 1},
|
||||
{NULL}
|
||||
};
|
||||
|
||||
bool FileExists(const char *filename)
|
||||
{
|
||||
return access(filename, 0) == 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int LanguageCompareFunc(const void *a, const void *b)
|
||||
{
|
||||
return strcmp(*(char**)a, *(char**)b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int GetLanguageList(char **languages, int max)
|
||||
{
|
||||
DIR *dir;
|
||||
struct dirent *dirent;
|
||||
int num = 0;
|
||||
|
||||
dir = opendir(_path.lang_dir);
|
||||
if (dir != NULL) {
|
||||
while ((dirent = readdir(dir))) {
|
||||
char *t = strrchr(dirent->d_name, '.');
|
||||
if (t && !strcmp(t, ".lng")) {
|
||||
languages[num++] = strdup(dirent->d_name);
|
||||
if (num == max) break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
closedir(dir);
|
||||
}
|
||||
|
||||
qsort(languages, num, sizeof(char*), LanguageCompareFunc);
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ChangeWorkingDirectory(char *exe)
|
||||
{
|
||||
char *s = strrchr(exe, '/');
|
||||
if (s != NULL) {
|
||||
*s = 0;
|
||||
chdir(exe);
|
||||
*s = '/';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ShowInfo(const char *str)
|
||||
{
|
||||
puts(str);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ShowOSErrorBox(const char *buf)
|
||||
{
|
||||
fprintf(stderr, "\033[1;31mError: %s\033[0;39m\n", buf);
|
||||
|
||||
#if defined(__APPLE__)
|
||||
// this opens the crash log opener script
|
||||
system("./Crash_Log_Opener.app");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
int CDECL main(int argc, char* argv[])
|
||||
{
|
||||
// change the working directory to enable doubleclicking in UIs
|
||||
#if defined(__BEOS__)
|
||||
ChangeWorkingDirectory(argv[0]);
|
||||
#endif
|
||||
#if defined(__linux__)
|
||||
ChangeWorkingDirectory(argv[0]);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
_random_seed_2 = _random_seed_1 = time(NULL);
|
||||
|
||||
|
||||
return ttd_main(argc, argv);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DeterminePaths()
|
||||
{
|
||||
char *s;
|
||||
|
||||
_path.game_data_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
strcpy(_path.game_data_dir, GAME_DATA_DIR);
|
||||
|
||||
#if defined(USE_HOMEDIR)
|
||||
{
|
||||
char *homedir;
|
||||
homedir = getenv("HOME");
|
||||
|
||||
if(!homedir) {
|
||||
struct passwd *pw = getpwuid(getuid());
|
||||
if (pw) homedir = pw->pw_dir;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_path.personal_dir = str_fmt("%s" PATHSEP "%s", homedir, PERSONAL_DIR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#else /* not defined(USE_HOMEDIR) */
|
||||
|
||||
_path.personal_dir = malloc( MAX_PATH );
|
||||
strcpy(_path.personal_dir, PERSONAL_DIR);
|
||||
|
||||
// check if absolute or relative path
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, '/');
|
||||
|
||||
// add absolute path
|
||||
if (s==NULL || _path.personal_dir != s) {
|
||||
getcwd(_path.personal_dir, MAX_PATH);
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
||||
*s++ = '/';
|
||||
strcpy(s, PERSONAL_DIR);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif /* defined(USE_HOMEDIR) */
|
||||
|
||||
s = strchr(_path.personal_dir, 0);
|
||||
|
||||
// append a / ?
|
||||
if (s[-1] != '/') { s[0] = '/'; s[1] = 0; }
|
||||
|
||||
_path.save_dir = str_fmt("%ssave", _path.personal_dir);
|
||||
_path.autosave_dir = str_fmt("%s/autosave", _path.save_dir);
|
||||
_path.scenario_dir = str_fmt("%sscenario", _path.personal_dir);
|
||||
_path.gm_dir = str_fmt("%sgm/", _path.game_data_dir);
|
||||
_path.data_dir = str_fmt("%sdata/", _path.game_data_dir);
|
||||
_path.lang_dir = str_fmt("%slang/", _path.game_data_dir);
|
||||
|
||||
_config_file = str_fmt("%sopenttd.cfg", _path.personal_dir);
|
||||
|
||||
// make (auto)save and scenario folder
|
||||
mkdir(_path.save_dir, 0755);
|
||||
mkdir(_path.autosave_dir, 0755);
|
||||
mkdir(_path.scenario_dir, 0755);
|
||||
}
|
||||
|
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