This website requires JavaScript.
Explore
Help
Sign In
dave
/
openttd
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked openttd
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
Files
4cfccc7e859a9b10324a4f108ae30fe0a37aa885
openttd
/
src
History
…
..
3rdparty
…
ai
…
blitter
…
core
…
depend
…
game
…
lang
…
linkgraph
…
misc
…
music
…
network
…
os
…
pathfinder
…
saveload
…
script
…
settingsgen
…
sound
…
spriteloader
…
strgen
…
table
…
thread
…
video
…
widgets
…
aircraft_cmd.cpp
…
aircraft_gui.cpp
…
aircraft.h
…
airport_gui.cpp
…
airport.cpp
…
airport.h
…
animated_tile_func.h
…
animated_tile.cpp
…
articulated_vehicles.cpp
…
articulated_vehicles.h
…
autoreplace_base.h
…
autoreplace_cmd.cpp
…
autoreplace_func.h
…
autoreplace_gui.cpp
…
autoreplace_gui.h
…
autoreplace_type.h
…
autoreplace.cpp
…
autoslope.h
…
base_consist.cpp
…
base_consist.h
…
base_media_base.h
…
base_media_func.h
…
base_station_base.h
…
bmp.cpp
…
bmp.h
…
bootstrap_gui.cpp
…
bridge_gui.cpp
…
bridge_map.cpp
…
bridge_map.h
…
bridge.h
…
build_vehicle_gui.cpp
…
cargo_type.h
…
cargoaction.cpp
…
cargoaction.h
…
cargomonitor.cpp
…
cargomonitor.h
…
cargopacket.cpp
…
cargopacket.h
…
cargotype.cpp
…
cargotype.h
…
cheat_func.h
…
cheat_gui.cpp
…
cheat_type.h
…
cheat.cpp
…
clear_cmd.cpp
…
clear_func.h
…
clear_map.h
…
cmd_helper.h
…
command_func.h
…
command_type.h
…
command.cpp
…
company_base.h
…
company_cmd.cpp
…
company_func.h
…
company_gui.cpp
…
company_gui.h
…
company_manager_face.h
…
company_type.h
…
console_cmds.cpp
…
console_func.h
…
console_gui.cpp
…
console_gui.h
…
console_internal.h
…
console_type.h
…
console.cpp
…
cpu.cpp
…
cpu.h
…
crashlog.cpp
…
crashlog.h
…
currency.cpp
…
currency.h
…
date_func.h
…
date_gui.cpp
…
date_gui.h
…
date_type.h
…
date.cpp
…
debug.cpp
…
debug.h
…
dedicated.cpp
…
depot_base.h
…
depot_cmd.cpp
…
depot_func.h
…
depot_gui.cpp
…
depot_map.h
…
depot_type.h
…
depot.cpp
…
direction_func.h
…
direction_type.h
…
disaster_vehicle.cpp
…
disaster_vehicle.h
…
dock_gui.cpp
…
driver.cpp
…
driver.h
…
economy_base.h
…
economy_func.h
…
economy_type.h
…
economy.cpp
…
effectvehicle_base.h
…
effectvehicle_func.h
…
effectvehicle.cpp
…
elrail_func.h
…
elrail.cpp
…
endian_check.cpp
…
engine_base.h
…
engine_func.h
…
engine_gui.cpp
…
engine_gui.h
…
engine_type.h
…
engine.cpp
…
error_gui.cpp
…
error.h
…
fileio_func.h
…
fileio_type.h
…
fileio.cpp
…
fios_gui.cpp
…
fios.cpp
…
fios.h
…
fontcache.cpp
…
fontcache.h
…
fontdetection.cpp
…
fontdetection.h
…
gamelog_internal.h
…
gamelog.cpp
…
gamelog.h
…
genworld_gui.cpp
…
genworld.cpp
…
genworld.h
…
gfx_func.h
…
gfx_layout.cpp
…
gfx_layout.h
…
gfx_type.h
…
gfx.cpp
…
gfxinit.cpp
…
gfxinit.h
…
goal_base.h
…
goal_gui.cpp
…
goal_type.h
…
goal.cpp
…
graph_gui.cpp
…
graph_gui.h
…
ground_vehicle.cpp
…
ground_vehicle.hpp
…
group_cmd.cpp
…
group_gui.cpp
…
group_gui.h
…
group_type.h
…
group.h
…
gui.h
…
heightmap.cpp
…
heightmap.h
…
highscore_gui.cpp
…
highscore.cpp
…
highscore.h
…
hotkeys.cpp
…
hotkeys.h
…
house_type.h
…
house.h
…
industry_cmd.cpp
…
industry_gui.cpp
…
industry_map.h
…
industry_type.h
…
industry.h
…
industrytype.h
…
ini_load.cpp
…
ini_type.h
…
ini.cpp
…
intro_gui.cpp
…
landscape_type.h
…
landscape.cpp
…
landscape.h
…
language.h
…
livery.h
…
main_gui.cpp
…
map_func.h
…
map_type.h
…
map.cpp
…
misc_cmd.cpp
…
misc_gui.cpp
…
misc.cpp
…
mixer.cpp
…
mixer.h
…
music_gui.cpp
…
music.cpp
…
newgrf_airport.cpp
…
newgrf_airport.h
…
newgrf_airporttiles.cpp
…
newgrf_airporttiles.h
…
newgrf_animation_base.h
…
newgrf_animation_type.h
…
newgrf_callbacks.h
…
newgrf_canal.cpp
…
newgrf_canal.h
…
newgrf_cargo.cpp
…
newgrf_cargo.h
…
newgrf_class_func.h
…
newgrf_class.h
…
newgrf_commons.cpp
…
newgrf_commons.h
…
newgrf_config.cpp
…
newgrf_config.h
…
newgrf_debug_gui.cpp
…
newgrf_debug.h
…
newgrf_engine.cpp
…
newgrf_engine.h
…
newgrf_generic.cpp
…
newgrf_generic.h
…
newgrf_gui.cpp
…
newgrf_house.cpp
…
newgrf_house.h
…
newgrf_industries.cpp
…
newgrf_industries.h
…
newgrf_industrytiles.cpp
…
newgrf_industrytiles.h
…
newgrf_object.cpp
…
newgrf_object.h
…
newgrf_properties.h
…
newgrf_railtype.cpp
…
newgrf_railtype.h
…
newgrf_sound.cpp
…
newgrf_sound.h
…
newgrf_spritegroup.cpp
…
newgrf_spritegroup.h
…
newgrf_station.cpp
…
newgrf_station.h
…
newgrf_storage.cpp
…
newgrf_storage.h
…
newgrf_text.cpp
…
newgrf_text.h
…
newgrf_town.cpp
…
newgrf_town.h
…
newgrf_townname.cpp
…
newgrf_townname.h
…
newgrf.cpp
…
newgrf.h
…
news_func.h
…
news_gui.cpp
…
news_gui.h
…
news_type.h
…
object_base.h
…
object_cmd.cpp
…
object_gui.cpp
…
object_map.h
…
object_type.h
…
object.h
…
openttd.cpp
…
openttd.h
…
order_backup.cpp
…
order_backup.h
…
order_base.h
…
order_cmd.cpp
…
order_func.h
…
order_gui.cpp
…
order_type.h
…
osk_gui.cpp
…
pbs.cpp
…
pbs.h
…
progress.cpp
…
progress.h
…
querystring_gui.h
…
rail_cmd.cpp
…
rail_gui.cpp
…
rail_gui.h
…
rail_map.h
…
rail_type.h
…
rail.cpp
…
rail.h
…
rev.cpp.in
…
rev.h
…
road_cmd.cpp
…
road_cmd.h
…
road_func.h
…
road_gui.cpp
…
road_gui.h
…
road_internal.h
…
road_map.cpp
…
road_map.h
…
road_type.h
…
road.cpp
…
roadstop_base.h
…
roadstop.cpp
…
roadveh_cmd.cpp
…
roadveh_gui.cpp
…
roadveh.h
…
safeguards.h
…
screenshot.cpp
…
screenshot.h
…
sdl.cpp
…
sdl.h
…
settings_func.h
…
settings_gui.cpp
…
settings_gui.h
…
settings_internal.h
…
settings_type.h
…
settings.cpp
…
ship_cmd.cpp
…
ship_gui.cpp
…
ship.h
…
signal_func.h
…
signal_type.h
…
signal.cpp
…
signs_base.h
…
signs_cmd.cpp
…
signs_func.h
…
signs_gui.cpp
…
signs_type.h
…
signs.cpp
…
slope_func.h
…
slope_type.h
…
smallmap_gui.cpp
…
smallmap_gui.h
…
sortlist_type.h
…
sound_func.h
…
sound_type.h
…
sound.cpp
…
sprite.cpp
…
sprite.h
…
spritecache.cpp
…
spritecache.h
…
station_base.h
…
station_cmd.cpp
…
station_func.h
…
station_gui.cpp
…
station_gui.h
…
station_map.h
…
station_type.h
…
station.cpp
…
statusbar_gui.cpp
…
statusbar_gui.h
…
stdafx.h
…
story_base.h
…
story_gui.cpp
…
story_type.h
…
story.cpp
…
string_base.h
…
string_func.h
…
string_type.h
…
string.cpp
…
stringfilter_type.h
…
stringfilter.cpp
…
strings_func.h
…
strings_type.h
…
strings.cpp
…
subsidy_base.h
…
subsidy_func.h
…
subsidy_gui.cpp
…
subsidy_type.h
…
subsidy.cpp
…
tar_type.h
…
terraform_cmd.cpp
…
terraform_gui.cpp
…
terraform_gui.h
…
textbuf_gui.h
…
textbuf_type.h
…
textbuf.cpp
…
texteff.cpp
…
texteff.hpp
…
textfile_gui.cpp
…
textfile_gui.h
…
textfile_type.h
…
tgp.cpp
…
tgp.h
…
tile_cmd.h
…
tile_map.cpp
…
tile_map.h
…
tile_type.h
…
tilearea_type.h
…
tilearea.cpp
…
tilehighlight_func.h
…
tilehighlight_type.h
…
tilematrix_type.hpp
…
timetable_cmd.cpp
…
timetable_gui.cpp
…
timetable.h
…
toolbar_gui.cpp
…
toolbar_gui.h
…
town_cmd.cpp
…
town_gui.cpp
…
town_map.h
…
town_type.h
…
town.h
…
townname_func.h
…
townname_type.h
…
townname.cpp
…
track_func.h
…
track_type.h
…
train_cmd.cpp
…
train_gui.cpp
…
train.h
…
transparency_gui.cpp
…
transparency_gui.h
…
transparency.h
…
transport_type.h
…
tree_cmd.cpp
…
tree_gui.cpp
…
tree_map.h
…
tunnel_map.cpp
…
tunnel_map.h
…
tunnelbridge_cmd.cpp
…
tunnelbridge_map.h
…
tunnelbridge.h
…
vehicle_base.h
…
vehicle_cmd.cpp
…
vehicle_func.h
…
vehicle_gui_base.h
…
vehicle_gui.cpp
…
vehicle_gui.h
…
vehicle_type.h
…
vehicle.cpp
…
vehiclelist.cpp
…
vehiclelist.h
…
viewport_func.h
…
viewport_gui.cpp
…
viewport_sprite_sorter_sse4.cpp
…
viewport_sprite_sorter.h
…
viewport_type.h
…
viewport.cpp
…
void_cmd.cpp
…
void_map.h
…
water_cmd.cpp
…
water_map.h
…
water.h
…
waypoint_base.h
…
waypoint_cmd.cpp
…
waypoint_func.h
…
waypoint_gui.cpp
…
waypoint.cpp
…
widget_type.h
…
widget.cpp
…
window_func.h
…
window_gui.h
…
window_type.h
…
window.cpp
…
zoom_func.h
…
zoom_type.h
…