Fix effect that used to only be for skill, but is now for a booster (#1324)
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@
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type = "passive"
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type = "passive"
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def handler(fit, skill, context):
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def handler(fit, src, context):
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mod = src.level if "skill" in context else 1
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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"emDamage", skill.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * skill.level)
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"emDamage", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * mod)
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@@ -6,6 +6,7 @@
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type = "passive"
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type = "passive"
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def handler(fit, skill, context):
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def handler(fit, src, context):
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mod = src.level if "skill" in context else 1
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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"explosiveDamage", skill.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * skill.level)
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"explosiveDamage", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * mod)
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@@ -6,6 +6,7 @@
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type = "passive"
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type = "passive"
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def handler(fit, skill, context):
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def handler(fit, src, context):
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mod = src.level if "skill" in context else 1
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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"kineticDamage", skill.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * skill.level)
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"kineticDamage", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * mod)
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@@ -6,6 +6,7 @@
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type = "passive"
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type = "passive"
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def handler(fit, skill, context):
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def handler(fit, src, context):
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mod = src.level if "skill" in context else 1
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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fit.modules.filteredChargeBoost(lambda mod: mod.charge.requiresSkill("Missile Launcher Operation"),
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"thermalDamage", skill.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * skill.level)
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"thermalDamage", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * mod)
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