# skillBonusHeavyFighters # # Used by: # Skill: Heavy Fighters type = "passive" def handler(fit, src, context): lvl = src.level fit.fighters.filteredItemBoost(lambda mod: mod.item.requiresSkill("Heavy Fighters"), "fighterAbilityMissilesDamageMultiplier", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * lvl) fit.fighters.filteredItemBoost(lambda mod: mod.item.requiresSkill("Heavy Fighters"), "fighterAbilityAttackMissileDamageMultiplier", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * lvl) fit.fighters.filteredItemBoost(lambda mod: mod.item.requiresSkill("Heavy Fighters"), "fighterAbilityAttackTurretDamageMultiplier", src.getModifiedItemAttr("damageMultiplierBonus") * lvl)