Removed "void excess items or fluids" functionality on storages
This commit is contained in:
@@ -124,10 +124,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Signal bei automatischer Herstellung
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:crafter.triggered_autocrafting=Automatische Herstellung mit Signal einschalten
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Überlauf löschen (Teile)
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Überlauf löschen (Flüssigkeiten)
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Überlauf löschen (Teile und Flüssigkeiten)
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Teil fallen lassen anstatt platzieren
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=Teil aufheben anstatt abbauen
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -184,10 +184,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=Emit signal when on the amount
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=Emit signal when above the amount
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Emit signal when item is being autocrafted
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Void excess items
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Void excess fluids
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Void excess items and fluids
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Drop blocks instead of placing
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=Pickup items instead of breaking
|
||||
|
||||
@@ -178,10 +178,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=Emitir señal si la cantidad se alcanz
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=Emitir señal si esta más de lo indicado
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Emitir señal si se esta fabricando esto
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Vaciar objetos excedentes
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Vaciar fluidos excedentes
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Vaciar objetos y fluidos excedentes
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Soltar bloques en lugar de colocar
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=Recoger objetos en lugar de romper
|
||||
|
||||
@@ -154,9 +154,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.0=Emet un signal quand la quantité est
|
||||
guidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=Emet un signal quand la quantité est égale
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=Emet un signal quand la quantité est supérieure
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Emet un signal quand l'item est crafté auto
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Supprime les items en surplus
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Supprime les fluides en surplus
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Supprime les items et liquides en surplus
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Laisse tomber les blocs au lieu de les placer
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -153,10 +153,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=수량과 일치할 때 신호 출력
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=수량 이상일 때 신호 출력
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=자동 조합 시 신호 출력
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=수량 초과 아이템 자동 제거
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=용량 초과 액체 자동 제거
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=용량 초과 아이템/액체 자동 제거
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=블럭을 설치하지 않고 떨어트림
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=블럭을 파괴하지 않고 주움
|
||||
|
||||
@@ -156,10 +156,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=Emite um sinal quando estiver no valor
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=Emite sinal quando acima do valor
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Emite o sinal quando o item está sendo auto-fabricado
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Excesso de itens vazio
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Excesso de fluidos vazio
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Excesso de itens e fluidos vazio
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Solte os blocos em vez de colocar
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=Pegue os itens em vez de quebrar
|
||||
|
||||
@@ -179,10 +179,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=Выдача сигнала, если
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=Выдача сигнала, если количество больше
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=Излучать сигнал, когда предмет начинает автосоздание
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=Избыток предметов
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=Избыток жидкости
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=Избыток предметов и жидкости
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=Выкидывать блоки вместо размещения
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=Подбирать предметы, а не ломать
|
||||
|
||||
@@ -157,10 +157,6 @@ sidebutton.refinedstorage:detector.mode.1=物品数量等于输入数量时输
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.2=物品数量大于于输入数量时输出信号
|
||||
sidebutton.refinedstorage:detector.mode.3=当正在自动合成的时候输出红石信号
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items=销毁多余的物品
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.fluids=销毁多余的流体
|
||||
sidebutton.refinedstorage:void_excess.items_fluids=销毁多余的物品和流体
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:constructor.drop=将物品以掉落物形式抛出
|
||||
|
||||
sidebutton.refinedstorage:destructor.pickup=拾取物品模式
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user