Make interface a bit slower.
This commit is contained in:
@@ -234,7 +234,7 @@ public class GuiGrid extends GuiBase
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{
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int qty = items.get(slot).getQuantity();
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int qty = items.get(slot).getQuantity();
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String text = String.valueOf(qty);
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String text;
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if (qty >= 1000000)
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if (qty >= 1000000)
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{
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{
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@@ -244,6 +244,14 @@ public class GuiGrid extends GuiBase
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{
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{
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text = String.valueOf((int) Math.floor(qty / 1000)) + "K";
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text = String.valueOf((int) Math.floor(qty / 1000)) + "K";
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}
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}
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else if (qty == 1)
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{
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text = null;
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}
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else
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{
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text = String.valueOf(qty);
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}
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drawItem(x, y, items.get(slot).toItemStack(), true, text);
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drawItem(x, y, items.get(slot).toItemStack(), true, text);
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}
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}
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@@ -20,6 +20,8 @@ public class TileInterface extends TileMachine implements ICompareSetting, ISide
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private int compare = 0;
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private int compare = 0;
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private int currentSlot = 0;
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@Override
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@Override
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public int getEnergyUsage()
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public int getEnergyUsage()
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{
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{
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@@ -29,17 +31,34 @@ public class TileInterface extends TileMachine implements ICompareSetting, ISide
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@Override
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@Override
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public void updateMachine()
|
public void updateMachine()
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{
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{
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for (int i = 0; i < 9; ++i)
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if (ticks % 5 == 0)
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{
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{
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if (inventory.getStackInSlot(i) != null)
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ItemStack slot = inventory.getStackInSlot(currentSlot);
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{
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ItemStack slot = inventory.getStackInSlot(i);
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while ((slot = inventory.getStackInSlot(currentSlot)) == null)
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{
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currentSlot++;
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if (currentSlot > 8)
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{
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break;
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}
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}
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if (inventory.getStackInSlot(currentSlot) != null)
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{
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if (getController().push(slot))
|
if (getController().push(slot))
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||||||
{
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{
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inventory.setInventorySlotContents(i, null);
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inventory.setInventorySlotContents(currentSlot, null);
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}
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}
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}
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}
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currentSlot++;
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||||||
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if (currentSlot > 8)
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{
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currentSlot = 0;
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}
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}
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}
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for (int i = 9; i < 18; ++i)
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for (int i = 9; i < 18; ++i)
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Reference in New Issue
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