Update ChannelDinger to be a little more reliable
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,26 @@
|
||||
aura_env.timer = 0
|
||||
aura_env.totalTicks = 5
|
||||
aura_env.totalTicks = 6
|
||||
aura_env.player = UnitGUID("player")
|
||||
aura_env.tick = ReactiveValue.new(0)
|
||||
aura_env.statee = ReactiveValue.new(0)
|
||||
-- Say...
|
||||
-- 0 - none
|
||||
-- 1 - channeling
|
||||
-- 2 - lasttick
|
||||
|
||||
function aura_env.EstimateCastTime()
|
||||
local haste = GetCombatRatingBonus(20)
|
||||
-- 6 is the base cast time of drain soul
|
||||
return 6 / (1 + haste / 100)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function aura_env.EstimateSemiFinalTick()
|
||||
local castTime = aura_env.EstimateCastTime()
|
||||
return (castTime / (aura_env.totalTicks)) * aura_env.totalTicks - 1
|
||||
end
|
||||
aura_env.statee:onChange(function(newstate)
|
||||
-- print("newstate ".. newstate)
|
||||
if newstate == 1 then
|
||||
-- print("resetting ticks")
|
||||
aura_env.tick:set(0)
|
||||
end
|
||||
if newstate == 2 then
|
||||
WeakAuras.ScanEvents("PLAY_SOUND", "Interface\\AddOns\\WeakAuras\\Media\\Sounds\\RobotBlip.ogg")
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
aura_env.tick:onChange(function(ticks)
|
||||
-- print("ticks " .. ticks)
|
||||
if ticks == aura_env.totalTicks - 1 then
|
||||
aura_env.statee:set(2)
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user