Add channel messages/notifications
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,9 @@
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-- TICKER_200
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-- TICKER_200
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function()
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function()
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---@type WHOMessage
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---@type Message
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local message = aura_env.messageQueue[1]
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local message = aura_env.messageQueue[1]
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if message == nil then return end
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if message == nil then return end
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table.remove(aura_env.messageQueue, 1)
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table.remove(aura_env.messageQueue, 1)
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SendChatMessage(message.message, "WHISPER", nil, message.to)
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SendChatMessage(message.message, message.channel, nil, message.data)
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end
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end
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@@ -14,17 +14,13 @@ aura_env.ignored = {"Maritza", "Goodbones"}
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---@field classColors table<string, string>
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---@field classColors table<string, string>
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---@field whoQueries table<number, WHOQuery>
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---@field whoQueries table<number, WHOQuery>
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---@field ttl number
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---@field ttl number
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---@field messageQueue WHOMessage[]
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---@field messageQueue Message[]
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---@field UpdateMacro fun()
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---@field UpdateMacro fun()
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---@field Notify fun(Player)
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---@field Notify fun(Player)
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---@field NotifyGone fun(Player)
|
---@field NotifyGone fun(Player)
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---@field queryPending boolean
|
---@field queryPending boolean
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---@field lastQuery WHOQuery
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---@field lastQuery WHOQuery
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---@class WHOMessage
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---@field message string
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---@field to string
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---@param input string
|
---@param input string
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---@return number
|
---@return number
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local function utf8len(input)
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local function utf8len(input)
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@@ -130,6 +126,7 @@ aura_env.whoQueries[5] = WHOQuery.new(
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aura_env.queryPending = false
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aura_env.queryPending = false
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aura_env.lastQuery = nil
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aura_env.lastQuery = nil
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---@type table<string, string>
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aura_env.raceMap = {
|
aura_env.raceMap = {
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["Orc"] = "Horde",
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["Orc"] = "Horde",
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["Undead"] = "Horde",
|
["Undead"] = "Horde",
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@@ -197,6 +194,7 @@ Player = {
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end
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end
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}
|
}
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---@type table<string, string>
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aura_env.classColors = {
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aura_env.classColors = {
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["Warrior"] = "C69B6D",
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["Warrior"] = "C69B6D",
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["Paladin"] = "F48CBA",
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["Paladin"] = "F48CBA",
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@@ -241,35 +239,96 @@ for i, part in ipairs(notifyForD) do
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notifyFor[part] = true
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notifyFor[part] = true
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end
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end
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aura_env.MakeNotifyMessage = function(player)
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---@param player Player
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---@return string
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local MakeNotifyMessage = function(player)
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return string.format("%s of class %s and guild %s in %s, first seen: %s, last seen: %s, times seen: %d",
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return string.format("%s of class %s and guild %s in %s, first seen: %s, last seen: %s, times seen: %d",
|
||||||
player.name, player.class, player.guild, player.zone, player.firstSeen, player.lastSeen, player.seenCount)
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player.name, player.class, player.guild, player.zone, player.firstSeen, player.lastSeen, player.seenCount)
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end
|
end
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---@param msg string
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local NotifyAll = function(msg)
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for _, rec in ipairs(toNotify) do
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---@type Message
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local message = {
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channel = "WHISPER",
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data = rec,
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message = msg
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}
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table.insert(aura_env.messageQueue, message)
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|
end
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||||||
|
end
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---@param player Player
|
---@param player Player
|
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---@return nil
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aura_env.Notify = function(player)
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aura_env.Notify = function(player)
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||||||
if not notifyFor[player.zone] then
|
if not notifyFor[player.zone] then
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||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
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||||||
local msg = aura_env.MakeNotifyMessage(player)
|
local msg = MakeNotifyMessage(player)
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||||||
for _, rec in ipairs(toNotify) do
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NotifyAll(msg)
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||||||
table.insert(aura_env.messageQueue, {
|
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to = rec,
|
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message = msg
|
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})
|
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||||||
end
|
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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---@param player Player
|
---@param player Player
|
||||||
|
---@return nil
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||||||
aura_env.NotifyGone = function(player)
|
aura_env.NotifyGone = function(player)
|
||||||
if not notifyFor[player.zone] then
|
if not notifyFor[player.zone] then
|
||||||
return
|
return
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local msg = string.format("%s of class %s and guild %s left %s", player.name, player.class, player.guild,
|
local msg = string.format("%s of class %s and guild %s left %s", player.name, player.class, player.guild,
|
||||||
player.zone)
|
player.zone)
|
||||||
for _, rec in ipairs(toNotify) do
|
NotifyAll(msg)
|
||||||
table.insert(aura_env.messageQueue, {
|
end
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||||||
to = rec,
|
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message = msg
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-- CHANNEL fuckery
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})
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local channel = aura_env.config.channelName or "foobar"
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local channelId = nil
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local function GetChannelId(channelName)
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local channels = {GetChannelList()}
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for i = 1, #channels, 2 do
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local id = channels[i]
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local name = channels[i + 1]
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if name == channelName then
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return id
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end
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end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
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|
channelId = GetChannelId(channel)
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||||||
|
if not channelId then
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|
print(string.format("channel %s not found, joining", channel))
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|
JoinPermanentChannel(channel)
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||||||
|
end
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|
channelId = GetChannelId(channel)
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print(string.format("channel %s resolved to id %d", channel, channelId))
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---@param msg string
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|
local NotifyChannel = function(msg)
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|
if not channelId then
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||||||
|
print("cannot notify channel, channelId is nil")
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|
return
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|
end
|
||||||
|
local message = {
|
||||||
|
channel = "CHANNEL",
|
||||||
|
data = channelId,
|
||||||
|
message = msg
|
||||||
|
}
|
||||||
|
table.insert(aura_env.messageQueue, message)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
---@param player Player
|
||||||
|
---@return nil
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|
aura_env.NotifyChannel = function(player)
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||||||
|
local msg = MakeNotifyMessage(player)
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||||||
|
NotifyChannel(msg)
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||||||
|
end
|
||||||
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|
---@param player Player
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||||||
|
---@return nil
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|
aura_env.NotifyChannelGone = function(player)
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|
local msg = string.format("%s of class %s and guild %s left %s", player.name, player.class, player.guild,
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|
player.zone)
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|
NotifyChannel(msg)
|
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|
end
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local foo = Player.new("foo", "bar", "Human", "Warrior", "Orgrimmar")
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aura_env.NotifyChannel(foo)
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