Update
This commit is contained in:
		| @@ -1,89 +1,89 @@ | ||||
| --COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED | ||||
| function(...) | ||||
|     local se = select(3, ...) | ||||
|     if se == "SPELL_CAST_SUCCESS" then | ||||
|         local dest = select(6, ...) | ||||
|         if dest == UnitName("player") then | ||||
|             local name = select(14, ...) | ||||
|             if name == "Shield Block" or name == "Ignore Pain" then | ||||
|                 local c1, c2, c3, c4 = "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF" | ||||
|                 local Avatar = GetSpellCooldown("Avatar") | ||||
|                 local AvatarD = select(2, GetSpellCooldown("Avatar")) | ||||
|                 local LastStand = GetSpellCooldown("Last Stand") | ||||
|                 local ShieldWall = GetSpellCooldown("Shield Wall") | ||||
|                 local DemoralizingShout = GetSpellCooldown("Demoralizing Shout") | ||||
|                 local DemoralizingShoutD = select(2, GetSpellCooldown("Demoralizing Shout")) | ||||
|                 if Avatar > 0 and AvatarD > 2 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.AvatarCD = aura_env.AvatarCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.AvatarCD = aura_env.AvatarCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if LastStand > 0 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.LastStandCD = aura_env.LastStandCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.LastStandCD = aura_env.LastStandCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if ShieldWall > 0 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.ShieldWallCD = aura_env.ShieldWallCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.ShieldWallCD = aura_env.ShieldWallCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if DemoralizingShout > 0 and DemoralizingShoutD > 2 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.DemoralizingShoutCD = aura_env.DemoralizingShoutCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.DemoralizingShoutCD = aura_env.DemoralizingShoutCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if AvatarD < 2 then c1 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if LastStand == 0 then c2 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if ShieldWall == 0 then c3 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if DemoralizingShoutD < 2 then c4 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 aura_env.region.text2:SetText(c1 .. aura_env.AvatarCD .. "|r\n" .. c2 .. aura_env.LastStandCD .. "|r\n" ..  c3 .. aura_env.ShieldWallCD .. "|r\n" ..  c4 .. aura_env.DemoralizingShoutCD .. "|r") | ||||
|             elseif name == "Avatar" then | ||||
|                 aura_env.AvatarCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Last Stand" then | ||||
|                 aura_env.LastStandCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Shield Wall" then | ||||
|                 aura_env.ShieldWallCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Demoralizing Shout" then | ||||
|                 aura_env.DemoralizingShoutCD = 0 | ||||
|             end | ||||
|         end | ||||
|     end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| --INIT | ||||
| aura_env.AvatarCD, aura_env.LastStandCD, aura_env.ShieldWallCD, aura_env.DemoralizingShoutCD = 0, 0, 0, 0 | ||||
| local fontsize = 16 | ||||
| local font, size, flags = aura_env.region.text:GetFont() | ||||
| if not aura_env.region.text then | ||||
|     local text = aura_env.region:CreateFontString(nil, aura_env.region) | ||||
|     aura_env.region.text = text | ||||
|     print("ok!") | ||||
| end | ||||
| aura_env.region:SetWidth(128) | ||||
| aura_env.region.text:SetFont(font, size, flags) | ||||
| aura_env.region.text:SetTextColor(1,1,1,1) | ||||
| aura_env.region.text:SetPoint("CENTER", aura_env.region, "CENTER") | ||||
| aura_env.region.text:SetJustifyH("LEFT") | ||||
| aura_env.region.text:SetText("Avatar\nLast Stand\nShield Wall\nDemoralizing Shout") | ||||
| aura_env.region.text:Show() | ||||
|  | ||||
| if not aura_env.region.text2 then | ||||
|     local text2 = aura_env.region:CreateFontString(nil, aura_env.region) | ||||
|     aura_env.region.text2 = text2 | ||||
|     print("ok!") | ||||
| end | ||||
| aura_env.region.text2:SetFont(font, size, flags) | ||||
| aura_env.region.text2:SetTextColor(1,1,1,1) | ||||
| aura_env.region.text2:SetPoint("RIGHT", aura_env.region, "RIGHT", 128, 0) | ||||
| aura_env.region.text2:SetJustifyH("LEFT") | ||||
| aura_env.region.text2:SetText("0" .. "\n" .. "0" .. "\n" .. "0" .. "\n" .. "0") | ||||
| --COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED | ||||
| function(...) | ||||
|     local se = select(3, ...) | ||||
|     if se == "SPELL_CAST_SUCCESS" then | ||||
|         local dest = select(6, ...) | ||||
|         if dest == UnitName("player") then | ||||
|             local name = select(14, ...) | ||||
|             if name == "Shield Block" or name == "Ignore Pain" then | ||||
|                 local c1, c2, c3, c4 = "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF", "|cFFFFFFFF" | ||||
|                 local Avatar = GetSpellCooldown("Avatar") | ||||
|                 local AvatarD = select(2, GetSpellCooldown("Avatar")) | ||||
|                 local LastStand = GetSpellCooldown("Last Stand") | ||||
|                 local ShieldWall = GetSpellCooldown("Shield Wall") | ||||
|                 local DemoralizingShout = GetSpellCooldown("Demoralizing Shout") | ||||
|                 local DemoralizingShoutD = select(2, GetSpellCooldown("Demoralizing Shout")) | ||||
|                 if Avatar > 0 and AvatarD > 2 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.AvatarCD = aura_env.AvatarCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.AvatarCD = aura_env.AvatarCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if LastStand > 0 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.LastStandCD = aura_env.LastStandCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.LastStandCD = aura_env.LastStandCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if ShieldWall > 0 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.ShieldWallCD = aura_env.ShieldWallCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.ShieldWallCD = aura_env.ShieldWallCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if DemoralizingShout > 0 and DemoralizingShoutD > 2 then | ||||
|                     if name == "Shield Block" then | ||||
|                         aura_env.DemoralizingShoutCD = aura_env.DemoralizingShoutCD + 3 | ||||
|                     else | ||||
|                         aura_env.DemoralizingShoutCD = aura_env.DemoralizingShoutCD + 4 | ||||
|                     end | ||||
|                 end | ||||
|                 if AvatarD < 2 then c1 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if LastStand == 0 then c2 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if ShieldWall == 0 then c3 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 if DemoralizingShoutD < 2 then c4 = "|cFF0080FF" end | ||||
|                 aura_env.region.text2:SetText(c1 .. aura_env.AvatarCD .. "|r\n" .. c2 .. aura_env.LastStandCD .. "|r\n" ..  c3 .. aura_env.ShieldWallCD .. "|r\n" ..  c4 .. aura_env.DemoralizingShoutCD .. "|r") | ||||
|             elseif name == "Avatar" then | ||||
|                 aura_env.AvatarCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Last Stand" then | ||||
|                 aura_env.LastStandCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Shield Wall" then | ||||
|                 aura_env.ShieldWallCD = 0 | ||||
|             elseif name == "Demoralizing Shout" then | ||||
|                 aura_env.DemoralizingShoutCD = 0 | ||||
|             end | ||||
|         end | ||||
|     end | ||||
| end | ||||
|  | ||||
| --INIT | ||||
| aura_env.AvatarCD, aura_env.LastStandCD, aura_env.ShieldWallCD, aura_env.DemoralizingShoutCD = 0, 0, 0, 0 | ||||
| local fontsize = 16 | ||||
| local font, size, flags = aura_env.region.text:GetFont() | ||||
| if not aura_env.region.text then | ||||
|     local text = aura_env.region:CreateFontString(nil, aura_env.region) | ||||
|     aura_env.region.text = text | ||||
|     print("ok!") | ||||
| end | ||||
| aura_env.region:SetWidth(128) | ||||
| aura_env.region.text:SetFont(font, size, flags) | ||||
| aura_env.region.text:SetTextColor(1,1,1,1) | ||||
| aura_env.region.text:SetPoint("CENTER", aura_env.region, "CENTER") | ||||
| aura_env.region.text:SetJustifyH("LEFT") | ||||
| aura_env.region.text:SetText("Avatar\nLast Stand\nShield Wall\nDemoralizing Shout") | ||||
| aura_env.region.text:Show() | ||||
|  | ||||
| if not aura_env.region.text2 then | ||||
|     local text2 = aura_env.region:CreateFontString(nil, aura_env.region) | ||||
|     aura_env.region.text2 = text2 | ||||
|     print("ok!") | ||||
| end | ||||
| aura_env.region.text2:SetFont(font, size, flags) | ||||
| aura_env.region.text2:SetTextColor(1,1,1,1) | ||||
| aura_env.region.text2:SetPoint("RIGHT", aura_env.region, "RIGHT", 128, 0) | ||||
| aura_env.region.text2:SetJustifyH("LEFT") | ||||
| aura_env.region.text2:SetText("0" .. "\n" .. "0" .. "\n" .. "0" .. "\n" .. "0") | ||||
| aura_env.region.text2:Show() | ||||
		Reference in New Issue
	
	Block a user