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COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
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function(...)
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local subEvent = select(3, ...) or ""
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local caster = select(6, ...) or ""
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local amount = select(16, ...) or 0
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local spellName = select(14, ...) or ""
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||||
if subEvent == "SWING_DAMAGE" then
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amount = select(13, ...) or 0
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end
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||||
if subEvent == "SPELL_HEAL" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_HEAL" then
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overheal = select(17, ...) or 0
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||||
amount = amount - overheal
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end
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||||
if caster == UnitName("player") and amount ~= nil and (subEvent == "SPELL_HEAL" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_HEAL") then
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||||
aura_env.healtotal = aura_env.healtotal + amount
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||||
end
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if caster == UnitName("player") and amount ~= nil and (subEvent == "SPELL_DAMAGE" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_DAMAGE" or subEvent == "SWING_DAMAGE") then
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||||
aura_env.dmgtotal = aura_env.dmgtotal + amount
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||||
end
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||||
end
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||||
DISPLAY
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function()
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local output = ""
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local elapsed_time = GetTime() - aura_env.starttime
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aura_env.dps = math.floor(aura_env.dmgtotal / elapsed_time)
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||||
aura_env.hps = math.floor(aura_env.healtotal / elapsed_time)
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||||
if aura_env.dps > 1e3 then
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||||
output = output .. "DPS: " .. math.floor(aura_env.dps / 1e3) .. "k "
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||||
elseif
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||||
aura_env.dps > 1e6 then
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||||
output = output .. "DPS: " .. (math.floor((aura_env.dps / 1e6) / 100) * 100) .. "M "
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||||
end
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if aura_env.hps > 1e3 then
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||||
output = output .. "HPS: " .. math.floor(aura_env.hps / 1e3) .. "k "
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||||
elseif
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||||
aura_env.hps > 1e6 then
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||||
output = output .. "HPS: " .. (math.floor((aura_env.hps / 1e6) / 100) * 100) .. "M "
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||||
end
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||||
if WeakAuras.IsOptionsOpen() then
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||||
return "DPS: 985k HPS: 312k"
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end
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return output
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||||
end
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INIT
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aura_env.starttime = GetTime()
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aura_env.dps = 0
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aura_env.hps = 0
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aura_env.dmgtotal = 0
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aura_env.healtotal = 0
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COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
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||||
function(...)
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||||
local subEvent = select(3, ...) or ""
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||||
local caster = select(6, ...) or ""
|
||||
local amount = select(16, ...) or 0
|
||||
local spellName = select(14, ...) or ""
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||||
if subEvent == "SWING_DAMAGE" then
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||||
amount = select(13, ...) or 0
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||||
end
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||||
if subEvent == "SPELL_HEAL" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_HEAL" then
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||||
overheal = select(17, ...) or 0
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||||
amount = amount - overheal
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||||
end
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||||
if caster == UnitName("player") and amount ~= nil and (subEvent == "SPELL_HEAL" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_HEAL") then
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||||
aura_env.healtotal = aura_env.healtotal + amount
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||||
end
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if caster == UnitName("player") and amount ~= nil and (subEvent == "SPELL_DAMAGE" or subEvent == "SPELL_PERIODIC_DAMAGE" or subEvent == "SWING_DAMAGE") then
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||||
aura_env.dmgtotal = aura_env.dmgtotal + amount
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||||
end
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||||
end
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||||
DISPLAY
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function()
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local output = ""
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local elapsed_time = GetTime() - aura_env.starttime
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aura_env.dps = math.floor(aura_env.dmgtotal / elapsed_time)
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aura_env.hps = math.floor(aura_env.healtotal / elapsed_time)
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if aura_env.dps > 1e3 then
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output = output .. "DPS: " .. math.floor(aura_env.dps / 1e3) .. "k "
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elseif
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aura_env.dps > 1e6 then
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output = output .. "DPS: " .. (math.floor((aura_env.dps / 1e6) / 100) * 100) .. "M "
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end
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if aura_env.hps > 1e3 then
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output = output .. "HPS: " .. math.floor(aura_env.hps / 1e3) .. "k "
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||||
elseif
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||||
aura_env.hps > 1e6 then
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||||
output = output .. "HPS: " .. (math.floor((aura_env.hps / 1e6) / 100) * 100) .. "M "
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end
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if WeakAuras.IsOptionsOpen() then
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||||
return "DPS: 985k HPS: 312k"
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end
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return output
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||||
end
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INIT
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aura_env.starttime = GetTime()
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aura_env.dps = 0
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aura_env.hps = 0
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aura_env.dmgtotal = 0
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aura_env.healtotal = 0
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