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COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
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function(...)
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local subEvent = select(3, ...)
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local ID = select(5, ...)
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local source = select(6, ...)
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local target = select(10, ...)
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if target == UnitName("player") and (subEvent == "SWING_DAMAGE" or subEvent == "SPELL_DAMAGE") and string.match(ID, "Player") then
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local targetExist = 0
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||||
for k, v in ipairs(aura_env.dickRiders) do
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||||
if source == v then
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targetExist = 1
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end
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||||
end
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||||
if targetExist == 0 then
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||||
aura_env.dickRiders[table.getn(aura_env.dickRiders) + 1] = source
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||||
end
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end
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||||
end
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||||
DISPLAY
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function()
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||||
local output = table.getn(aura_env.dickRiders) .. "\n"
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||||
for k, v in ipairs(aura_env.dickRiders) do
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||||
output = output .. v .. "\n"
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end
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return output
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||||
end
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INIT AND SHOW
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aura_env.dickRiders = {}
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||||
COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
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||||
function(...)
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||||
local subEvent = select(3, ...)
|
||||
local ID = select(5, ...)
|
||||
local source = select(6, ...)
|
||||
local target = select(10, ...)
|
||||
if target == UnitName("player") and (subEvent == "SWING_DAMAGE" or subEvent == "SPELL_DAMAGE") and string.match(ID, "Player") then
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||||
local targetExist = 0
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||||
for k, v in ipairs(aura_env.dickRiders) do
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||||
if source == v then
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||||
targetExist = 1
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||||
end
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||||
end
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||||
if targetExist == 0 then
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||||
aura_env.dickRiders[table.getn(aura_env.dickRiders) + 1] = source
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||||
end
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||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
DISPLAY
|
||||
function()
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||||
local output = table.getn(aura_env.dickRiders) .. "\n"
|
||||
for k, v in ipairs(aura_env.dickRiders) do
|
||||
output = output .. v .. "\n"
|
||||
end
|
||||
return output
|
||||
end
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||||
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||||
INIT AND SHOW
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||||
aura_env.dickRiders = {}
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