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TRIGGER
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function()
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||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "HEALER" then
|
||||
if UnitDebuff("target", "Necrotic Rot") then
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||||
return true
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||||
end
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||||
end
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||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "TANK" then
|
||||
if UnitDebuff("player", "Necrotic Rot") then
|
||||
return true
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||||
end
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||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
TRIGGER DURATION
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||||
function()
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||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "HEALER" then
|
||||
if UnitDebuff("target", "Necrotic Rot") then
|
||||
aura_env.stacks = select(4, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.exptime = select(7, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.maxDur = select(6, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "TANK" then
|
||||
if UnitDebuff("player", "Necrotic Rot") then
|
||||
aura_env.stacks = select(4, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.exptime = select(7, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.maxDur = select(6, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if aura_env.stacks > 33 then
|
||||
aura_env.stacks = 33
|
||||
end
|
||||
return 33 - aura_env.stacks, 33, 1
|
||||
end
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||||
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||||
TRIGGER NAME
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||||
function()
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||||
return - (aura_env.stacks * 3)
|
||||
end
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||||
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||||
DISPLAY
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||||
function()
|
||||
return aura_env.stacks
|
||||
end
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||||
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||||
ANIMATION COLOR
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||||
function()
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||||
local function range(val, min, max, max2)
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||||
local val = 1 - (((max - val) / (max - min)) * max2)
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||||
return val
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||||
end
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||||
local remtime = aura_env.exptime - GetTime()
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||||
local c = range(remtime, 0, aura_env.maxDur, 1)
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||||
c = 1 - c
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||||
c expected as [0, 1]
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if c > 0.5 then
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||||
c = 1 - (2 * (c - 0.5))
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||||
return c, 1, 0, 1
|
||||
else
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||||
c = c * 2
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||||
return 1, c, 0 ,1
|
||||
end
|
||||
end
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||||
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||||
INIT
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||||
aura_env.stacks = 0
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||||
aura_env.exptime = 0
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||||
TRIGGER
|
||||
function()
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||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "HEALER" then
|
||||
if UnitDebuff("target", "Necrotic Rot") then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "TANK" then
|
||||
if UnitDebuff("player", "Necrotic Rot") then
|
||||
return true
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
TRIGGER DURATION
|
||||
function()
|
||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "HEALER" then
|
||||
if UnitDebuff("target", "Necrotic Rot") then
|
||||
aura_env.stacks = select(4, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.exptime = select(7, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.maxDur = select(6, UnitDebuff("target", "Necrotic Rot"))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if UnitGroupRolesAssigned("player") == "TANK" then
|
||||
if UnitDebuff("player", "Necrotic Rot") then
|
||||
aura_env.stacks = select(4, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.exptime = select(7, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
aura_env.maxDur = select(6, UnitDebuff("player", "Necrotic Rot"))
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
if aura_env.stacks > 33 then
|
||||
aura_env.stacks = 33
|
||||
end
|
||||
return 33 - aura_env.stacks, 33, 1
|
||||
end
|
||||
|
||||
TRIGGER NAME
|
||||
function()
|
||||
return - (aura_env.stacks * 3)
|
||||
end
|
||||
|
||||
DISPLAY
|
||||
function()
|
||||
return aura_env.stacks
|
||||
end
|
||||
|
||||
ANIMATION COLOR
|
||||
function()
|
||||
local function range(val, min, max, max2)
|
||||
local val = 1 - (((max - val) / (max - min)) * max2)
|
||||
return val
|
||||
end
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||||
local remtime = aura_env.exptime - GetTime()
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||||
local c = range(remtime, 0, aura_env.maxDur, 1)
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||||
c = 1 - c
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||||
c expected as [0, 1]
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||||
if c > 0.5 then
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||||
c = 1 - (2 * (c - 0.5))
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||||
return c, 1, 0, 1
|
||||
else
|
||||
c = c * 2
|
||||
return 1, c, 0 ,1
|
||||
end
|
||||
end
|
||||
|
||||
INIT
|
||||
aura_env.stacks = 0
|
||||
aura_env.exptime = 0
|
||||
aura_env.maxDur = 0
|
||||
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