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DISPLAY
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function()
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local function round(var, n)
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if (n) then
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||||
var = math.floor((var * 10^n) + 0.5) / (10^n)
|
||||
else
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var = math.floor(var+0.5)
|
||||
end
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||||
return var
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||||
end
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||||
if UnitAffectingCombat("player") == true then
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||||
aura_env.endTime = math.floor(GetTime())
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||||
end
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||||
local ppm = aura_env.procs / ((aura_env.endTime - aura_env.startTime) / 60)
|
||||
ppm = ppm / 60
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||||
return round(ppm, 2)
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||||
end
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||||
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||||
--COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
|
||||
function(...)
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||||
local subevent = select(3, ...)
|
||||
if subevent == "SPELL_AURA_APPLIED" then
|
||||
local caster = select(6, ...)
|
||||
local bname = select(14, ...)
|
||||
if caster == UnitName("player") and bname == aura_env.bname then
|
||||
aura_env.procs = aura_env.procs + 1
|
||||
local expTime = select(7, UnitBuff("player", aura_env.bname))
|
||||
aura_env.expTime = expTime
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||||
end
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||||
end
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||||
end
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||||
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||||
--PLAYER_REGEN_DISABLED
|
||||
function() --Enable timer on start combat
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||||
aura_env.startTime = math.floor(GetTime())
|
||||
return true
|
||||
end
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||||
|
||||
--PLAYER_REGEN_ENABLED
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||||
function() --Disable timer on end cobat
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||||
aura_env.endTime = math.floor(GetTime())
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||||
return true
|
||||
end
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||||
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||||
--EVERY FRAME TRIGGER
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||||
function()
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||||
if UnitBuff("player", aura_env.bname) then
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||||
local expTime = select(7, UnitBuff("player", aura_env.bname))
|
||||
--print(expTime, aura_env.expTime)
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||||
if expTime ~= aura_env.expTime then
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||||
aura_env.procs = aura_env.procs + 1
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||||
end
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aura_env.expTime = expTime
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||||
end
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||||
end
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INIT
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aura_env.bname = "Meat Cleaver"
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||||
aura_env.startTime = 0
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||||
aura_env.endTime = 0
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||||
aura_env.procs = 0
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DISPLAY
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function()
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local function round(var, n)
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if (n) then
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||||
var = math.floor((var * 10^n) + 0.5) / (10^n)
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||||
else
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||||
var = math.floor(var+0.5)
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||||
end
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||||
return var
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||||
end
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||||
if UnitAffectingCombat("player") == true then
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||||
aura_env.endTime = math.floor(GetTime())
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||||
end
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local ppm = aura_env.procs / ((aura_env.endTime - aura_env.startTime) / 60)
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ppm = ppm / 60
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return round(ppm, 2)
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end
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||||
--COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED
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||||
function(...)
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||||
local subevent = select(3, ...)
|
||||
if subevent == "SPELL_AURA_APPLIED" then
|
||||
local caster = select(6, ...)
|
||||
local bname = select(14, ...)
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||||
if caster == UnitName("player") and bname == aura_env.bname then
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aura_env.procs = aura_env.procs + 1
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local expTime = select(7, UnitBuff("player", aura_env.bname))
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aura_env.expTime = expTime
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end
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end
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end
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||||
--PLAYER_REGEN_DISABLED
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||||
function() --Enable timer on start combat
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||||
aura_env.startTime = math.floor(GetTime())
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||||
return true
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||||
end
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||||
--PLAYER_REGEN_ENABLED
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||||
function() --Disable timer on end cobat
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||||
aura_env.endTime = math.floor(GetTime())
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||||
return true
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||||
end
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||||
--EVERY FRAME TRIGGER
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function()
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||||
if UnitBuff("player", aura_env.bname) then
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||||
local expTime = select(7, UnitBuff("player", aura_env.bname))
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||||
--print(expTime, aura_env.expTime)
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||||
if expTime ~= aura_env.expTime then
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aura_env.procs = aura_env.procs + 1
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end
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aura_env.expTime = expTime
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||||
end
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||||
end
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INIT
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aura_env.bname = "Meat Cleaver"
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aura_env.startTime = 0
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aura_env.endTime = 0
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aura_env.procs = 0
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aura_env.expTime = 0
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