function(progress, r1, g1, b1, a1, r2, g2, b2, a2) -- if aura_env.state.IsActive then -- ActionButton_ShowOverlayGlow(aura_env.region.icon) -- else -- ActionButton_HideOverlayGlow(aura_env.region.icon) -- end if aura_env.statee.IsActive then aura_env.region.icon:SetDesaturated(false) return r1, g1, b1, a1 end if aura_env.IsOnCooldown then aura_env.region.icon:SetDesaturated(true) return r1, g1, b1, a1 end aura_env.region.icon:SetDesaturated(false) return r2, g2, b2, 0.6 end