--COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED PLAYER_REGEN_DISABLED function(...) local event = select(1, ...) if event == "COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED" then local e = select(3, ...) if e == "SWING_DAMAGE" then local target = select(10, ...) if target == UnitName("player") then local bloq = select(17, ...) if bloq ~= nil then local dmg = select(13, ...) local totaldmg = dmg + bloq local perbloq = aura_env.round((bloq / totaldmg) * 100, 2) --print(dmg, totaldmg, perbloq, bloq) aura_env.pbloq = (aura_env.pbloq + perbloq) / 2 aura_env.totalbloq = aura_env.totalbloq + bloq end end end if e == "SPELL_DAMAGE" or e == "SPELL_PERIODIC_DAMAGE" then local target = select(10, ...) if target == UnitName("player") then local bloq = select(21, ...) if bloq ~= nil then local dmg = select(16, ...) local totaldmg = dmg + bloq local perbloq = aura_env.round((bloq / totaldmg) * 100, 2) --print(dmg, totaldmg, perbloq, bloq) aura_env.pbloq = (aura_env.pbloq + perbloq) / 2 aura_env.totalbloq = aura_env.totalbloq + bloq end end end end if event == "PLAYER_REGEN_DISABLED" then aura_env.totalbloq = 0 end end --DISPLAY function() return aura_env.shorten(aura_env.totalbloq) .. "\n" .. aura_env.round(aura_env.pbloq, 2) .. "%\n" .. aura_env.round(aura_env.sbloq, 2) .. "%" end --INIT aura_env.totalbloq = 0 aura_env.pbloq = 40 aura_env.sbloq = 40 aura_env.shorten = function(val) local function round(var, n) if (n) then var = math.floor((var * 10 ^ n) + 0.5) / (10 ^ n) else var = math.floor(var + 0.5) end return var end local n = 2 if val < 1e3 then return round(val, n) elseif val > 1e3 and val < 1e6 then return round(val / 1e3, n) .. "k" elseif val > 1e6 and val < 1e9 then return round(val / 1e6, n) .. "M" elseif val > 1e9 then return round(val / 1e9, n) .. "G" end end aura_env.round = function(var, n) if (n) then var = math.floor((var * 10 ^ n) + 0.5) / (10 ^ n) else var = math.floor(var + 0.5) end return var end