if not aura_env.region.text then local text = aura_env.region:CreateFontString(nil, aura_env.region) aura_env.region.text = text print("ok!") end aura_env.region.text:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 10, "OUTLINE, MONOCHROME") aura_env.region.text:SetTextColor(0, 1, 0, 0.8) aura_env.region.text:SetPoint("CENTER", aura_env.region, "CENTER", 1, 0) aura_env.region.text:SetText("SW") aura_env.region.text:Show()