--COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED function(e, ...) local se = select(2, ...) if se == "SWING_MISSED" or se == "SPELL_MISSED" then local target = select(9, ...) local misstype = select(12, ...) if misstype == "DODGE" and target == UnitName("player") then if not aura_env.dodg then aura_env.dodg = 0 end aura_env.dodg = aura_env.dodg + 1 return true end end end --DISPLAY function() if not aura_env.dodg then aura_env.dodg = 0 end return aura_env.dodg end