function() if not aura_env.tooltip then aura_env.tooltip = CreateFrame("GameTooltip", "tooltip1", UIParent, "GameTooltipTemplate") end aura_env.tooltip:SetOwner(ElvUF_RaidGroup1UnitButton1, "ANCHOR_NONE") --tooltip1:SetUnit("raid" .. 2) local text = _G["tooltip1TextLeft1"]:GetText() print(text) end