--INIT if not aura_env.region.texture then local texture = aura_env.region:CreateTexture(nil, "OVERLAY") aura_env.region.texture = texture end aura_env.region:SetHeight(128) aura_env.region:SetWidth(128) aura_env.region.texture:SetTexture("Interface\\Addons\\WeakAuras\\PowerAurasMedia\\Auras\\Aura51") aura_env.region.texture:SetHeight(128) aura_env.region.texture:SetWidth(128) aura_env.region.texture:SetAllPoints(aura_env.region) aura_env.region.texture:Show() local plate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit("target") if plate then aura_env.region.texture:ClearAllPoints() aura_env.region.texture:SetPoint("BOTTOM", plate, "BOTTOM", 0, 0) end