(svn r399) Daily langfile updates (automatic)

This commit is contained in:
miham
2004-10-06 21:56:44 +00:00
parent 385da141e6
commit 88e3ef36a4

View File

@@ -741,8 +741,8 @@ STR_02CB_STATION_NAMES_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar nomes de esta
STR_02CC_STATION_NAMES_DISPLAYED :{SETX 12}Mostrar nomes de esta<74><61>es
STR_02CD_SIGNS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar indica<63><61>es
STR_02CE_SIGNS_DISPLAYED :{SETX 12}Mostrar indica<63><61>es
STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar checkpoints
STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}Mostrar checkpoints
STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED :{CHECKMARK}{SETX 12}Mostrar pontos de passagem
STR_CHECKPOINTS_DISPLAYED2 :{SETX 12}Mostrar pontos de passagem
STR_02CF_FULL_ANIMATION :{CHECKMARK}{SETX 12}Anima<6D><61>o completa
STR_02D0_FULL_ANIMATION :{SETX 12}Anima<6D><61>o completa
STR_02D1_FULL_DETAIL :{CHECKMARK}{SETX 12}M<>ximo de detalhes
@@ -1077,41 +1077,166 @@ STR_HEADING_FOR_CHECKPOINT_VEL :{LTBLUE}Dirige-se para {CHECKPOINT}, {VELOCI
STR_GO_TO_CHECKPOINT :Ir via {CHECKPOINT}
STR_CHECKPOINTNAME_CITY :Ponto de passagem {TOWN}
STR_CHECKPOINTNAME_CITY_SERIAL :Ponto de passagem {TOWN} #{COMMA16}
STR_LANDINFO_CHECKPOINT :Ponto de passagem
STR_CHECKPOINT_VIEWPORT :{WHITE}{CHECKPOINT}
STR_CHECKPOINT_VIEWPORT_TINY :{TINYFONT}{WHITE}{CHECKPOINT}
STR_CHECKPOINT_RAW :{CHECKPOINT}
STR_EDIT_CHECKPOINT_NAME :{WHITE}Editar nome do ponto de passagem
STR_CANT_CHANGE_CHECKPOINT_NAME :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel alterar o nome do ponto de passagem...
STR_CONVERT_RAIL_TO_CHECKPOINT_TIP :{BLACK}Converter linha em ponto de passagem
STR_CANT_BUILD_TRAIN_CHECKPOINT :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel construir ponto de passagem de comboio aqui...
STR_CANT_REMOVE_TRAIN_CHECKPOINT :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel remover ponto de passagem de comboio aqui...
STR_BUILD_AUTORAIL_TIP :{BLACK}Construir caminhos-de-ferro usando o modo autom<6F>tico
STR_NO_TOWN_IN_SCENARIO :{WHITE}...n<>o existe nenhuma cidade neste cen<65>rio
STR_GENERATE_RANDOM_LANDSCAPE :{WHITE}Tem a certeza que deseja criar um terreno aleat<61>rio?
STR_MANY_RANDOM_TOWNS :{BLACK}V<>rias cidades aleat<61>rias
STR_RANDOM_TOWNS_TIP :{BLACK}Cobrir o mapa com cidades colocadas aleat<61>riamente
STR_MANY_RANDOM_INDUSTRIES :{BLACK}V<>rias ind<6E>strias aleat<61>rias
STR_RANDOM_INDUSTRIES_TIP :{BLACK}Cobrir o mapa com ind<6E>strias colocadas aleat<61>riamente
STR_CAN_T_GENERATE_INDUSTRIES :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel gerar ind<6E>strias...
STR_LANDSCAPING_TOOLBAR :{WHITE}Terreno
STR_LEVEL_LAND_TOOLTIP :{BLACK}Nivelar terreno
STR_TREES_RANDOM_TYPE :{BLACK}<7D>rvores de tipo aleat<61>rio
STR_TREES_RANDOM_TYPE_TIP :{BLACK}Colocar <20>rvores de tipo aleat<61>rio
STR_CANT_BUILD_CANALS :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel construir canais aqui...
STR_BUILD_CANALS_TIP :{BLACK}Construir canais
STR_LANDINFO_CANAL :Canal
STR_CANT_BUILD_LOCKS :{WHITE}Construir diques aqui...
STR_BUILD_LOCKS_TIP :{BLACK}Build locks
STR_LANDINFO_LOCK :Dique
STR_LANDINFO_COORDS :{BLACK}Coordenadas: {LTBLUE}{NUMU16}x{NUMU16} ({STRING})
STR_CANT_REMOVE_PART_OF_STATION :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel remover parte da esta<74><61>o...
STR_CANT_CONVERT_RAIL :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel converter o tipo de linha aqui...
STR_CONVERT_RAIL_TIP :{BLACK}Converter/Actualizar tipo de linha
STR_DRAG_WHOLE_TRAIN_TO_SELL_TIP :{BLACK}Arrastar locomotiva para aqui para vender todo o comboio
STR_DRAG_DROP :{BLACK}Arrastar e Largar
STR_STATION_DRAG_DROP :{BLACK}Construir esta<74><61>o arrastando
STR_FAST_FORWARD :{BLACK}Aumentar velocidade do jogo
STR_MESSAGE_HISTORY :{WHITE}Hist<73>rico de Mensagens
STR_MESSAGE_HISTORY_TIP :{BLACK}Lista de not<6F>cias recentes
STR_MESSAGES_DISABLE_ALL :{BLACK}Desactivar tudo
STR_MESSAGES_ENABLE_ALL :{BLACK}Activar tudo
STR_CONSTRUCT_COAL_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de Carv<72>o
STR_CONSTRUCT_FOREST_TIP :{BLACK}Plantar Floresta
STR_CONSTRUCT_OIL_RIG_TIP :{BLACK}Construir Plataforma de Petr<74>leo
STR_CONSTRUCT_FARM_TIP :{BLACK}Construir Quinta
STR_CONSTRUCT_COPPER_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de Cobre
STR_CONSTRUCT_OIL_WELLS_TIP :{BLACK}Construir Po<50>os de Petr<74>leo
STR_CONSTRUCT_GOLD_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de Ouro
STR_CONSTRUCT_DIAMOND_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de Diamantes
STR_CONSTRUCT_IRON_ORE_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de Ferro
STR_CONSTRUCT_FRUIT_PLANTATION_TIP :{BLACK}Criar Planta<74><61>o de Fruta
STR_CONSTRUCT_RUBBER_PLANTATION_TIP :{BLACK}Criar Planta<74><61>o de <20>rvores da Borracha
STR_CONSTRUCT_WATER_SUPPLY_TIP :{BLACK}Construir Abastecimento de <20>gua
STR_CONSTRUCT_COTTON_CANDY_TIP :{BLACK}Plantar Floresta de Algod<6F>o Doce
STR_CONSTRUCT_BATTERY_FARM_TIP :{BLACK}Construir Campo de Baterias
STR_CONSTRUCT_COLA_WELLS_TIP :{BLACK}Construir Po<50>os de Cola
STR_CONSTRUCT_PLASTIC_FOUNTAINS_TIP :{BLACK}Construir Fontes de Pl<50>stico
STR_CONSTRUCT_BUBBLE_GENERATOR_TIP :{BLACK}Construir Produtor de Bolhas
STR_CONSTRUCT_TOFFEE_QUARRY_TIP :{BLACK}Construir Extrac<61><63>o de Caramelo
STR_CONSTRUCT_SUGAR_MINE_TIP :{BLACK}Construir Mina de A<><41>car
STR_INDUSTRYDIR_CAPTION :{WHITE}Ind<6E>strias
STR_INDUSTRYDIR_ITEM :{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}){YELLOW} ({COMMA16}% transportado)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_TWO :{ORANGE}{TOWN} {STRING}{BLACK} ({STRING}/{STRING}){YELLOW} ({COMMA16}%/{COMMA16}% transportado)
STR_INDUSTRYDIR_ITEM_NOPROD :{ORANGE}{TOWN} {STRING}
STR_INDUSTRY_TOO_CLOSE :{WHITE}...muito perto de outra ind<6E>stria
STR_RAIL_REFIT_VEHICLE_TO_CARRY :{BLACK}Adaptar comboio para um tipo de carga diferente
STR_RAIL_REFIT :{WHITE}{STRING} (Adaptar)
STR_RAIL_REFIT_VEHICLE :{BLACK}Adaptar comboio
STR_RAIL_SELECT_TYPE_OF_CARGO_FOR :{BLACK}Seleccionar tipo de carga do comboio
STR_RAIL_REFIT_TO_CARRY_HIGHLIGHTED :{BLACK}Adaptar comboio para transportar a carga seleccionada
STR_RAIL_CAN_T_REFIT_VEHICLE :{WHITE}N<>o <20> poss<73>vel ajustar comboio...
STR_CONFIG_PATCHES_SERVINT_ISPERCENT :{LTBLUE}Os intervalos de servi<76>o s<>o em percentagem: {ORANGE}{STRING}
TEMP_AI_IN_PROGRESS :{WHITE}Bem-vindo <20> nova IA, ainda em desenvolvimento. Pode encontrar problemas. Neste caso fa<66>a uma captura de ecr<63> e coloque-a no f<>rum. Divirta-se!
TEMP_AI_ACTIVATED :{WHITE}Aten<65><6E>o: esta nova IA est<73> ainda em vers<72>o alpha! Actualmente, s<> funcionam cami<6D>es e autocarros!
############ network gui strings
TEMP_STRING_NO_NETWORK :{WHITE}A interface de rede ainda n<>o est<73> completamente operacional!{}As op<6F><70>es que ainda n<>o funcionam foram desactivadas.
STR_NETWORK_MULTIPLAYER :{WHITE}Multi-jogador
STR_NETWORK_FIND_SERVER :{BLACK}Localizar servidor
STR_NETWORK_FIND_SERVER_TIP :{BLACK}Pesquisar por um servidor na rede
STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT :{BLACK}Conex<65>o directa
STR_NETWORK_ENTER_IP :{BLACK}Introduza o endere<72>o IP do servidor
STR_NETWORK_DIRECT_CONNECT_TIP :{BLACK}Conectar a um IP conhecido
STR_NETWORK_START_SERVER :{BLACK}Iniciar servidor
STR_NETWORK_START_SERVER_TIP :{BLACK}Iniciar um servidor pr<70>prio
STR_NETWORK_PLAYER_NAME :{BLACK}Nome do jogador:
STR_NETWORK_ENTER_NAME_TIP :{BLACK}Este <20> o nome pelo qual os outros jogadores o ir<69>o identificar
STR_NETWORK_SELECT_CONNECTION :{BLACK}Seleccione o tipo de conex<65>o:
STR_NETWORK_CONNECTION_TYPE_TIP :{BLACK}Escolha entre um jogo pela Internet ou pela rede local (LAN)
STR_NETWORK_COMBO1 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_LAN :LAN
STR_NETWORK_INTERNET :Internet
STR_NETWORK_GAME_NAME :{BLACK}Nome
STR_NETWORK_GAME_NAME_TIP :{BLACK}Nome do jogo
STR_NETWORK_PLAYERS :{BLACK}#/#
STR_NETWORK_PLAYERS_TIP :{BLACK}Jogadores actuais / M<>ximo de jogadores
STR_NETWORK_MAP_SIZE :{BLACK}Tamanho
STR_NETWORK_MAP_SIZE_TIP :{BLACK}Tamanho do mapa
STR_NETWORK_INFO_ICONS_TIP :{BLACK}Idioma, vers<72>o do servidor, etc.
STR_NETWORK_CLICK_GAME_TO_SELECT :{BLACK}Clique num jogo da lista para o seleccionar
STR_NETWORK_PLAYERS_VAL :{BLACK}{COMMA8}/{COMMA8}
STR_NETWORK_JOIN_GAME :{BLACK}Juntar-se ao jogo
STR_NETWORK_START_GAME_WINDOW :{WHITE}Iniciar novo jogo
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME :{BLACK}Nome do jogo:
STR_NETWORK_NEW_GAME_NAME_TIP :{BLACK}O nome do jogo ser<65> mostrado aos outros jogadores no menu de selec<65><63>o de jogos multi-jogador
STR_NETWORK_PASSWORD :{BLACK}Senha:
STR_NETWORK_PASSWORD_TIP :{BLACK}Proteja o jogo com uma senha se n<>o desejar que pessoas indesejadas se juntem
STR_NETWORK_SELECT_MAP :{BLACK}Seleccione um mapa:
STR_NETWORK_SELECT_MAP_TIP :{BLACK}Em que mapa deseja jogar?
STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS :{BLACK}N<>mero de jogadores:
STR_NETWORK_NUMBER_OF_PLAYERS_TIP :{BLACK}Escolha o n<>mero m<>ximo de jogadores. N<>o necessitam estar todos presentes.
STR_NETWORK_COMBO2 :{BLACK}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{SKIP}{STRING}
STR_NETWORK_2_PLAYERS :2 jogadores
STR_NETWORK_3_PLAYERS :3 jogadores
STR_NETWORK_4_PLAYERS :4 jogadores
STR_NETWORK_5_PLAYERS :5 jogadores
STR_NETWORK_6_PLAYERS :6 jogadores
STR_NETWORK_7_PLAYERS :7 jogadores
STR_NETWORK_8_PLAYERS :8 jogadores
STR_NETWORK_START_GAME :{BLACK}Iniciar Jogo
STR_NETWORK_START_GAME_TIP :{BLACK}Iniciar um novo jogo em rede de um mapa aleat<61>rio, ou cen<65>rio
STR_NETWORK_LOAD_GAME :{BLACK}Abrir Jogo
STR_NETWORK_LOAD_GAME_TIP :{BLACK}Continuar um jogo multi-jogador anteriormente guardado (assegure-se de conectar com o jogador correcto)
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO :{BLACK}Abrir Cen<65>rio
STR_NETWORK_LOAD_SCENARIO_TIP :{BLACK}Iniciar um novo jogo em rede a partir de um cen<65>rio
STR_NETWORK_GAME_LOBBY :{WHITE}Sala de espera de jogo multi-jogador
STR_NETWORK_SEND :{BLACK}Enviar
############ end network gui strings