Add effect which increases rig strength if system is not hi-sec

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DarkPhoenix
2019-03-16 13:29:47 +03:00
parent 2290281024
commit 42383cef03

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@@ -0,0 +1,16 @@
type = "passive"
def handler(fit, module, context):
secModifier = module.getModifiedItemAttr("securityModifier")
module.multiplyItemAttr("structureRigDoomsdayDamageLossTargetBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigScanResBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigPDRangeBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigPDCapUseBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigMissileExploVeloBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigMissileVelocityBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigEwarOptimalBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigEwarFalloffBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigEwarCapUseBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigMissileExplosionRadiusBonus", secModifier)
module.multiplyItemAttr("structureRigMaxTargetRangeBonus", secModifier)