Update
This commit is contained in:
@@ -64,7 +64,7 @@ aura_env.region:SetHeight(128)
|
|||||||
aura_env.region:SetWidth(512)
|
aura_env.region:SetWidth(512)
|
||||||
aura_env.region.text:SetFont("Interface\\AddOns\\SharedMedia_MyMedia\\font\\FiraCode-Regular.ttf", 18, "OUTLINE")
|
aura_env.region.text:SetFont("Interface\\AddOns\\SharedMedia_MyMedia\\font\\FiraCode-Regular.ttf", 18, "OUTLINE")
|
||||||
aura_env.region.text:SetTextColor(1,1,1,1)
|
aura_env.region.text:SetTextColor(1,1,1,1)
|
||||||
aura_env.region.text:SetText(aura_env.state.count)
|
aura_env.region.text:SetText(aura_env.statee.count)
|
||||||
if not aura_env.region.texture then
|
if not aura_env.region.texture then
|
||||||
local texture = aura_env.region:CreateTexture(nil, "OVERLAY")
|
local texture = aura_env.region:CreateTexture(nil, "OVERLAY")
|
||||||
aura_env.region.texture = texture
|
aura_env.region.texture = texture
|
||||||
@@ -72,7 +72,7 @@ end
|
|||||||
aura_env.region.texture:SetTexture("Interface\\Addons\\WeakAuras\\PowerAurasMedia\\Auras\\Aura51")
|
aura_env.region.texture:SetTexture("Interface\\Addons\\WeakAuras\\PowerAurasMedia\\Auras\\Aura51")
|
||||||
aura_env.region.texture:SetHeight(32)
|
aura_env.region.texture:SetHeight(32)
|
||||||
aura_env.region.texture:SetWidth(32)
|
aura_env.region.texture:SetWidth(32)
|
||||||
local plate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.state.unit)
|
local plate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.statee.unit)
|
||||||
if plate then
|
if plate then
|
||||||
print("found plate pls work")
|
print("found plate pls work")
|
||||||
aura_env.region.texture:ClearAllPoints()
|
aura_env.region.texture:ClearAllPoints()
|
||||||
|
@@ -114,8 +114,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
-- print(aura_env.state.class)
|
-- print(aura_env.state.class)
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
@@ -34,10 +34,10 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ON SHOW
|
--ON SHOW
|
||||||
local LCG = LibStub("LibCustomGlow-1.0")
|
local LCG = LibStub("LibCustomGlow-1.0")
|
||||||
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.state.unit)
|
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.statee.unit)
|
||||||
local aura_env = aura_env
|
local aura_env = aura_env
|
||||||
local unit = aura_env.state.unit
|
local unit = aura_env.statee.unit
|
||||||
LCG.PixelGlow_Start(nameplate, {aura_env.classColor(aura_env.state.class)}, nil, 0, 8, 4, 0, -4)
|
LCG.PixelGlow_Start(nameplate, {aura_env.classColor(aura_env.statee.class)}, nil, 0, 8, 4, 0, -4)
|
||||||
C_Timer.After(4, function() WeakAuras.ScanEvents("REMOVE_UNIT", unit); LCG.PixelGlow_Stop(nameplate) end)
|
C_Timer.After(4, function() WeakAuras.ScanEvents("REMOVE_UNIT", unit); LCG.PixelGlow_Stop(nameplate) end)
|
||||||
|
|
||||||
--INIT
|
--INIT
|
||||||
|
@@ -39,7 +39,7 @@ function(allstates, e, what, howmuch, looted)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ON SHOW
|
--ON SHOW
|
||||||
if aura_env.state.looted == true then
|
if aura_env.statee.looted == true then
|
||||||
if not aura_env.region.texture then
|
if not aura_env.region.texture then
|
||||||
local texture = aura_env.region:CreateTexture(nil, aura_env.region)
|
local texture = aura_env.region:CreateTexture(nil, aura_env.region)
|
||||||
aura_env.region.texture = texture
|
aura_env.region.texture = texture
|
||||||
|
@@ -150,25 +150,25 @@ aura_env.region.text:ClearAllPoints()
|
|||||||
aura_env.region.text:SetPoint("CENTER", aura_env.region, "CENTER")
|
aura_env.region.text:SetPoint("CENTER", aura_env.region, "CENTER")
|
||||||
aura_env.region.text:SetJustifyH("CENTER")
|
aura_env.region.text:SetJustifyH("CENTER")
|
||||||
aura_env.region.text:SetJustifyV("CENTER")
|
aura_env.region.text:SetJustifyV("CENTER")
|
||||||
local output = aura_env.state.ins
|
local output = aura_env.statee.ins
|
||||||
if aura_env.state.target then output = output .. " > " .. aura_env.state.target end
|
if aura_env.statee.target then output = output .. " > " .. aura_env.statee.target end
|
||||||
aura_env.region.text:SetText(output)
|
aura_env.region.text:SetText(output)
|
||||||
aura_env.region.text:Show()
|
aura_env.region.text:Show()
|
||||||
local aura_env = aura_env
|
local aura_env = aura_env
|
||||||
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.state.unit, true)
|
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.statee.unit, true)
|
||||||
LCG.PixelGlow_Start(nameplate, {1, 1, 0, 1}, 100, 0, 200, 4, 0, -4)
|
LCG.PixelGlow_Start(nameplate, {1, 1, 0, 1}, 100, 0, 200, 4, 0, -4)
|
||||||
local GUID = aura_env.state.GUID
|
local GUID = aura_env.statee.GUID
|
||||||
|
|
||||||
--ON HIDE
|
--ON HIDE
|
||||||
local LCG = LibStub("LibCustomGlow-1.0")
|
local LCG = LibStub("LibCustomGlow-1.0")
|
||||||
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.state.unit, true)
|
local nameplate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.statee.unit, true)
|
||||||
if nameplate then
|
if nameplate then
|
||||||
LCG.PixelGlow_Stop(nameplate)
|
LCG.PixelGlow_Stop(nameplate)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state and aura_env.state.interrupted then return 0, 1, 0, 1 end
|
if aura_env.statee and aura_env.statee.interrupted then return 0, 1, 0, 1 end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--INIT
|
--INIT
|
||||||
|
@@ -230,8 +230,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--COLOR ANIMATION
|
--COLOR ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -248,13 +248,13 @@ function()
|
|||||||
if aura_env.config.stext == true then aura_env.region.text3:SetText("Total stacks\nTotal damage\nDamage in %") else aura_env.region.text3:SetText("") end
|
if aura_env.config.stext == true then aura_env.region.text3:SetText("Total stacks\nTotal damage\nDamage in %") else aura_env.region.text3:SetText("") end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
if aura_env.state.caster == "Total" then
|
if aura_env.statee.caster == "Total" then
|
||||||
return aura_env.shorten(aura_env.state.value) .. " - " .. aura_env.state.stacks .. " - " .. aura_env.state.percent .. "%"
|
return aura_env.shorten(aura_env.statee.value) .. " - " .. aura_env.statee.stacks .. " - " .. aura_env.statee.percent .. "%"
|
||||||
else
|
else
|
||||||
if aura_env.state.crit == true then
|
if aura_env.statee.crit == true then
|
||||||
return aura_env.state.stacks .. " - " .. aura_env.shorten(aura_env.state.value) .. "(C)"
|
return aura_env.statee.stacks .. " - " .. aura_env.shorten(aura_env.statee.value) .. "(C)"
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return aura_env.state.stacks .. " - " .. aura_env.shorten(aura_env.state.value)
|
return aura_env.statee.stacks .. " - " .. aura_env.shorten(aura_env.statee.value)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@@ -167,8 +167,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--COLOR ANIMATION
|
--COLOR ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -185,10 +185,10 @@ function()
|
|||||||
if aura_env.config.stext == true then aura_env.region.text3:SetText("Total stacks\nTotal damage\nDamage in %") else aura_env.region.text3:SetText("") end
|
if aura_env.config.stext == true then aura_env.region.text3:SetText("Total stacks\nTotal damage\nDamage in %") else aura_env.region.text3:SetText("") end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
else
|
else
|
||||||
if aura_env.state.caster == "Total" then
|
if aura_env.statee.caster == "Total" then
|
||||||
return aura_env.shorten(aura_env.state.damage) .. " - " .. aura_env.state.stacks .. " - " .. aura_env.state.percent .. "%"
|
return aura_env.shorten(aura_env.statee.damage) .. " - " .. aura_env.statee.stacks .. " - " .. aura_env.statee.percent .. "%"
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return aura_env.shorten(aura_env.state.damage) .. " - " .. aura_env.state.stacks
|
return aura_env.shorten(aura_env.statee.damage) .. " - " .. aura_env.statee.stacks
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@@ -95,7 +95,7 @@ aura_env.spells = {
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
local classColor = function(class)
|
local classColor = function(class)
|
||||||
if class == 1 then return 0.78, 0.61, 0.43, 1 elseif
|
if class == 1 then return 0.78, 0.61, 0.43, 1 elseif
|
||||||
class == 2 then return 0.96, 0.55, 0.73, 1 elseif
|
class == 2 then return 0.96, 0.55, 0.73, 1 elseif
|
||||||
@@ -111,6 +111,6 @@ function()
|
|||||||
class == 12 then return 0.64, 0.19, 0.79, 1 else
|
class == 12 then return 0.64, 0.19, 0.79, 1 else
|
||||||
return 1, 1, 1, 1 end
|
return 1, 1, 1, 1 end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
return classColor(aura_env.state.class)
|
return classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@@ -45,8 +45,8 @@ function(allstates, e, ...)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ON SHOW
|
--ON SHOW
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
local class = aura_env.state.class
|
local class = aura_env.statee.class
|
||||||
aura_env.region.bar:SetForegroundColor(aura_env.classColor(class))
|
aura_env.region.bar:SetForegroundColor(aura_env.classColor(class))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
--DISPLAY
|
--DISPLAY
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.state.text
|
return aura_env.statee.text
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
@@ -187,8 +187,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION / COLOR
|
--ANIMATION / COLOR
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state.pclass then
|
if aura_env.statee.pclass then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.pclass)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.pclass)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
--DISPLAY
|
--DISPLAY
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.state.string
|
return aura_env.statee.string
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -80,8 +80,8 @@ function(allstates, e, unit, ...)
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -70,8 +70,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.state.r, aura_env.state.g, aura_env.state.b, aura_env.state.a
|
return aura_env.statee.r, aura_env.statee.g, aura_env.statee.b, aura_env.statee.a
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -43,8 +43,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
local c = aura_env.range(aura_env.state.hp, 0, aura_env.state.maxhp, 1)
|
local c = aura_env.range(aura_env.statee.hp, 0, aura_env.statee.maxhp, 1)
|
||||||
print(aura_env.grad(c))
|
print(aura_env.grad(c))
|
||||||
return aura_env.grad(c)
|
return aura_env.grad(c)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
@@ -37,8 +37,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -32,8 +32,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -28,9 +28,9 @@ function(allstates, e, unit)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ON SHOW
|
--ON SHOW
|
||||||
if aura_env.state.unit then
|
if aura_env.statee.unit then
|
||||||
if aura_env.state.name ~= UnitName(aura_env.state.unit) then return end
|
if aura_env.statee.name ~= UnitName(aura_env.statee.unit) then return end
|
||||||
local guild, rank = GetGuildInfo(aura_env.state.unit)
|
local guild, rank = GetGuildInfo(aura_env.statee.unit)
|
||||||
if not guild or not rank then return end
|
if not guild or not rank then return end
|
||||||
if not aura_env.region.text then
|
if not aura_env.region.text then
|
||||||
local text = aura_env.region:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
|
local text = aura_env.region:CreateFontString(nil, "OVERLAY")
|
||||||
@@ -49,7 +49,7 @@ if aura_env.state.unit then
|
|||||||
aura_env.region.texture:SetTexture("Interface\\Addons\\WeakAuras\\PowerAurasMedia\\Auras\\Aura22")
|
aura_env.region.texture:SetTexture("Interface\\Addons\\WeakAuras\\PowerAurasMedia\\Auras\\Aura22")
|
||||||
aura_env.region.texture:SetHeight(192)
|
aura_env.region.texture:SetHeight(192)
|
||||||
aura_env.region.texture:SetWidth(192)
|
aura_env.region.texture:SetWidth(192)
|
||||||
local plate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.state.unit)
|
local plate = C_NamePlate.GetNamePlateForUnit(aura_env.statee.unit)
|
||||||
|
|
||||||
if guild == "Indecisive" then
|
if guild == "Indecisive" then
|
||||||
aura_env.region.texture:SetVertexColor(1, 0.85, 0, 1)
|
aura_env.region.texture:SetVertexColor(1, 0.85, 0, 1)
|
||||||
|
@@ -36,8 +36,8 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
|
||||||
return aura_env.classColor(aura_env.state.class)
|
return aura_env.classColor(aura_env.statee.class)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
@@ -88,7 +88,7 @@ end
|
|||||||
|
|
||||||
--ANIMATION
|
--ANIMATION
|
||||||
function()
|
function()
|
||||||
if aura_env.state and aura_env.state.interrupted then return 0, 1, 0, 1 end
|
if aura_env.statee and aura_env.statee.interrupted then return 0, 1, 0, 1 end
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ON SHOW
|
--ON SHOW
|
||||||
|
@@ -150,13 +150,13 @@ Right: %castDisplay / %castTimeDisplay
|
|||||||
|
|
||||||
--ON SHOW?
|
--ON SHOW?
|
||||||
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\WeakAuras\\Media\\Sounds\\RobotBlip.ogg", "Master")
|
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\WeakAuras\\Media\\Sounds\\RobotBlip.ogg", "Master")
|
||||||
if aura_env.state.unit then
|
if aura_env.statee.unit then
|
||||||
aura_env.glow(aura_env.state.unit, 1)
|
aura_env.glow(aura_env.statee.unit, 1)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--ON HIDE
|
--ON HIDE
|
||||||
if aura_env.state.unit then
|
if aura_env.statee.unit then
|
||||||
aura_env.glow(aura_env.state.unit, 0)
|
aura_env.glow(aura_env.statee.unit, 0)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
--INIT
|
--INIT
|
||||||
|
@@ -1,11 +1,11 @@
|
|||||||
function()
|
function()
|
||||||
local target = aura_env.state.target
|
local target = aura_env.statee.target
|
||||||
|
|
||||||
for _, subregion in ipairs(aura_env.region.subRegions) do
|
for _, subregion in ipairs(aura_env.region.subRegions) do
|
||||||
if aura_env.config.borderColor then
|
if aura_env.config.borderColor then
|
||||||
if subregion.type == "subborder" then
|
if subregion.type == "subborder" then
|
||||||
---@type ClassColor
|
---@type ClassColor
|
||||||
local classColorInfo = aura_env.ClassColors[aura_env.state.targetClassId]
|
local classColorInfo = aura_env.ClassColors[aura_env.statee.targetClassId]
|
||||||
if classColorInfo then
|
if classColorInfo then
|
||||||
local color = classColorInfo.color.rgbInt
|
local color = classColorInfo.color.rgbInt
|
||||||
subregion:SetBorderColor(color[1] / 255, color[2] / 255, color[3] / 255, 1)
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subregion:SetBorderColor(color[1] / 255, color[2] / 255, color[3] / 255, 1)
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||||||
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@@ -34,12 +34,12 @@ aura_env.UpdateClone = function(unit, region)
|
|||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
|
||||||
aura_env.AddClone(aura_env.state.unit, aura_env.region)
|
aura_env.AddClone(aura_env.statee.unit, aura_env.region)
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||||||
|
|
||||||
aura_env.UpdateClone(aura_env.state.unit, aura_env.region)
|
aura_env.UpdateClone(aura_env.statee.unit, aura_env.region)
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||||||
|
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||||||
function()
|
function()
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||||||
if aura_env.state then
|
if aura_env.statee then
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||||||
aura_env.UpdateClone(aura_env.state.unit, aura_env.region)
|
aura_env.UpdateClone(aura_env.statee.unit, aura_env.region)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
|
@@ -146,14 +146,14 @@ end
|
|||||||
--print("GlowOnDemand (WA) - No frame found. Target sent: ".. target)
|
--print("GlowOnDemand (WA) - No frame found. Target sent: ".. target)
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||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local frame = aura_env.GetFrame(aura_env.state.name)
|
local frame = aura_env.GetFrame(aura_env.statee.name)
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||||||
if frame then
|
if frame then
|
||||||
local LBG = LibStub("LibButtonGlow-1.0")
|
local LBG = LibStub("LibButtonGlow-1.0")
|
||||||
table.insert(aura_env.frameTable, frame)
|
table.insert(aura_env.frameTable, frame)
|
||||||
LBG.ShowOverlayGlow(frame)
|
LBG.ShowOverlayGlow(frame)
|
||||||
end
|
end
|
||||||
|
|
||||||
local frame = aura_env.GetFrame(aura_env.state.name)
|
local frame = aura_env.GetFrame(aura_env.statee.name)
|
||||||
local LBG = LibStub("LibButtonGlow-1.0")
|
local LBG = LibStub("LibButtonGlow-1.0")
|
||||||
for i, v in ipairs(aura_env.frameTable) do
|
for i, v in ipairs(aura_env.frameTable) do
|
||||||
if v == frame then
|
if v == frame then
|
||||||
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@@ -102,17 +102,17 @@ aura_env.roles = {
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|||||||
--3
|
--3
|
||||||
function()
|
function()
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||||||
local r,g,b = 0,1,0
|
local r,g,b = 0,1,0
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||||||
if aura_env and aura_env.state then
|
if aura_env and aura_env.statee then
|
||||||
if aura_env.state.value > 40 then
|
if aura_env.statee.value > 40 then
|
||||||
r,g,b = 1,1,0
|
r,g,b = 1,1,0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if aura_env.state.value > 80 then
|
if aura_env.statee.value > 80 then
|
||||||
r,g,b = 1,0.5,0
|
r,g,b = 1,0.5,0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
if aura_env.state.value > 95 then
|
if aura_env.statee.value > 95 then
|
||||||
r,g,b = 1,0,0
|
r,g,b = 1,0,0
|
||||||
end
|
end
|
||||||
local region = WeakAuras.GetRegion(aura_env.id, aura_env.state.ID)
|
local region = WeakAuras.GetRegion(aura_env.id, aura_env.statee.ID)
|
||||||
region.text:ClearAllPoints()
|
region.text:ClearAllPoints()
|
||||||
region.text:SetPoint("RIGHT", region.bar, "LEFT", -3,1)
|
region.text:SetPoint("RIGHT", region.bar, "LEFT", -3,1)
|
||||||
region.text:SetJustifyH("RIGHT")
|
region.text:SetJustifyH("RIGHT")
|
||||||
@@ -124,7 +124,7 @@ end
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|||||||
|
|
||||||
--4
|
--4
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||||||
function(_,_,prog)
|
function(_,_,prog)
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||||||
if aura_env.state and aura_env.state.ID == "spacer" then
|
if aura_env.statee and aura_env.statee.ID == "spacer" then
|
||||||
return ""
|
return ""
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return prog
|
return prog
|
||||||
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